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优化……优化……
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卡通渲染原理
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同层物体间的遮挡处理
这是一个关键……可是这个门槛我上不去了
Cloudage
·
2006-11-06
·
via
博客园 - Cloudage
完成了不丢底色的贴图,完成了部件独立运动,但是无法完成卡渲光照和勾边
= =
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— 版权归原作者所有。