Publicerad 2026-09-16
Ingenjörsutbildningarna har med tiden blivit mer teoretiska. Det vill KTH nu råda bot på. Ett nätverk av makermiljöer (makerspace) ska ge alla studenter chansen att bygga, experimentera och lösa verkliga problem – genom hela utbildningen.
Genom att bygga upp tillgängliga och inkluderande makermiljöer vid sidan av föreläsningssalar och specialiserade laboratorier ska banden mellan teori och praktik stärkas i KTH:s utbildningar. För KTH:s rektor Anders Söderholm handlar satsningen inte om enstaka verkstäder, utan om ett nytt sätt att lägga upp hela utbildningen.
– Den som vill plugga på KTH ska veta att vi har ett integrerat system för experimentellt lärande i våra utbildningar enligt en mer modern pedagogisk modell, säger Anders Söderholm.
I miljöerna får studenterna öva på sådant som är svårt att förmedla på en föreläsning: att ta sig an öppna, komplexa problem, att samarbeta över disciplingränser och att omsätta en idé till en testad och fungerande lösning. Enligt Anders Söderholm är praktiska färdigheter något som blir allt viktigare.
– Ingenjörsutbildningarna har blivit alltmer teoretiska och samtidigt ställer AI-revolutionen krav på förändring av våra utbildningar. Vi skapar därför makermiljöer för våra studenter, där vi än bättre kan förbereda dem för yrkeslivet genom att låta teori och praktik gå hand i hand och också utveckla en lärandemiljö som ger kompetenser som är nödvändiga i framtida yrkesliv, säger Anders Söderholm.
Satsningen görs i form av ett nätverk: specialiserade makerspace vid var och en av KTH:s fem skolor samt ett centralt makerspace. Den nya centrala makermiljön (KTH Central Makerspace) kommer invigas i det nyrenoverade KTH Biblioteket 2027, i samband med att KTH firar 200 år. Miljöerna ska vävas in i utbildningarna och stå öppna för alla studenter – inkluderande och tillgängliga, lätta att komma i gång i även för den som aldrig tidigare har byggt en prototyp.
Vad är en makermiljö?
En makermiljö är en öppen och inkluderande miljö för experimentellt lärande, praktisk design, prototyputveckling, testning och utforskande. Det är en flexibel arbetsmiljö med verktyg, utrustning, material och mänskligt stöd.











