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“星际穿越”观后感(宇宙只是界面,科技永远触摸不到世界的本原) 惊涛怪浪(double dam-break) -- position based fluids Loren Carpenter与分形山脉 Rendering of Translucent Object With PRT(原创) siggraph 2007 course notes(online) 3d fire(CPU版) 3d smoke(CPU版) 古画与Image Quilting WWW.GAMEDEV.NET的每日一图 - 太傻 - 博客园 “Target-Driven Smoke Animation”的GPU实现 (updated 2006.05.02 改进了DEMO,可以在NVIDIA显卡上运行了) 烟的绘制(smoke rendering) 2006.03.14更新[ 增加新DEMO 使用Vectorized Jacobi 方法, 速度可提高60%] GPU为什么跑得快? 过程纹理(Procedural Texture) [2005-11-20 update] 想成立一个GPU实时渲染的交流网 SIGGRAPH 2005 papers 里的中国人 人工鱼(Artificial Fishes) fluid simulation Simulating Ocean Water (2) (2005-03-31 update) Simulating Ocean Water
小水滴
太傻 · 2015-02-04 · via 博客园 - 太傻

    电视上的鲜奶广告,为了烘托出牛奶的浓香,常会播放鲜奶滴入液体中,激起乳白色的皇冠形水花。广告商试图用这些瑰丽的画面吸引观众的眼球。
    当水滴在贴近液面处落下撞击液面时,用肉眼看似乎直接溶入水中。但是通过高速摄影机拍摄之后,就发现当水滴与水面接触时,在表面上撞出一个凹洞。在凹洞周围水压力及水体表面张力作用下凹洞越来越小。紧接着会观察到凹洞底部慢慢有水柱形成,直到整个水柱被弹出水面,同时水柱上会分离出形状完整的小水滴。见下面真实的照片。

   

    运用“position based fluids”中的新型SPH,也能较好地模拟这一画面(见下图)。视频:http://pan.baidu.com/s/1jG67KeM(皇冠形水花还显粗糙)