惯性聚合 高效追踪和阅读你感兴趣的博客、新闻、科技资讯
阅读原文 在惯性聚合中打开

推荐订阅源

有赞技术团队
有赞技术团队
Apple Machine Learning Research
Apple Machine Learning Research
IT之家
IT之家
奇客Solidot–传递最新科技情报
奇客Solidot–传递最新科技情报
B
Blog RSS Feed
酷 壳 – CoolShell
酷 壳 – CoolShell
人人都是产品经理
人人都是产品经理
Hugging Face - Blog
Hugging Face - Blog
博客园_首页
V
V2EX
aimingoo的专栏
aimingoo的专栏
爱范儿
爱范儿
博客园 - 聂微东
Cyber Security Advisories - MS-ISAC
Cyber Security Advisories - MS-ISAC
钛媒体:引领未来商业与生活新知
钛媒体:引领未来商业与生活新知
H
Hackread – Cybersecurity News, Data Breaches, AI and More
Stack Overflow Blog
Stack Overflow Blog
罗磊的独立博客
freeCodeCamp Programming Tutorials: Python, JavaScript, Git & More
MongoDB | Blog
MongoDB | Blog
Jina AI
Jina AI
T
The Blog of Author Tim Ferriss
月光博客
月光博客
云风的 BLOG
云风的 BLOG

博客园 - 胡说八道

NVIDIA GDC2006 presentation ATI GDC2006 Presentations GDC 2006 Microsoft Developer Day Presentations 天空的颜色和大气散射 - 胡说八道 - 博客园 引擎渲染截图 -地形 引擎渲染截图 Trapezoidal Shadow Map(3) Trapezoidal Shadow Map(2) Trapezoidal Shadow Map(1) Meltdown 2005 Presentations parallax mapping 一张截图 有层次感的草的渲染方法 Texture Space Ligthing with Shadow 海面LOD GeoMipMap和Efficient View Frustum Culling FFT海面 辐射度 DiffuseCubeMap生成器 ver 0.01
PRT直接光照和间接光照
胡说八道 · 2005-05-31 · via 博客园 - 胡说八道

1 直接光照

2 直接光照+间接光照

红色框内差别比较明显.