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天骄3不删档封测啦 天骄3新图 Oct.27.09 天骄3新图 Sep.28.09 天骄3新图 Sep.02.09 天骄3 Demo8 新图 借地方上张图 :) TJ3@ChinaJoy07 - Pointer - 博客园 次表面散射 Glow ASCII效果 Relief Mapping hdr lighting step 4 - 最终结果 hdr lighting step 3 - bloom hdr lighting step 2 - bright pass filter hdr lighting step 1 - tone map 不区分模型视图变换害处大啊 T___T environment mapping 镜子中的物体为什么是左右颠倒而非上下颠倒的? 俺也来HDR >:D
次表面散射 - 续
Pointer · 2006-02-05 · via 博客园 - Pointer

次表面散射 - 续

改进了一下。如何将半透明的结果和原场景进行自然的融合是个头痛的问题。

posted @ 2006-02-05 00:09  Pointer  阅读(807)  评论(0)    收藏  举报