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借地方上张图 :)
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次表面散射 - 续
次表面散射
Glow
ASCII效果
Relief Mapping
hdr lighting step 3 - bloom
hdr lighting step 2 - bright pass filter
hdr lighting step 1 - tone map
不区分模型视图变换害处大啊 T___T
environment mapping
镜子中的物体为什么是左右颠倒而非上下颠倒的?
俺也来HDR >:D
hdr lighting step 4 - 最终结果
Pointer
·
2005-03-31
·
via
博客园 - Pointer
没有star effect,由于场景是静态的,也没有light adaptation。
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— 版权归原作者所有。