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团结引擎抖音小游戏一定要手动填缓存资源域名 团结引擎+Addressable+Instant Game打包抖音小游戏 团结引擎发布抖音小游戏(十万个坑已踩完) 团结引擎发布小游戏区分不同平台 团结引擎发布小游戏与js版本SDK的互相调用 Unity发布京东小游戏 LayerMask的使用规范 Unity RectTransform中使用stretch模式时代码动态控制Left、Top、Right、Bottom 【MAUI开发】一、初识MAUI Android中使用GSON解析JSON数据 游戏软著渠道的用户协议和隐私协议方案(启动显示方案) C#文件夹复制 C#在Json序列化中动态忽略某些属性或字段 安卓多个Activity大退时自动重启的问题处理 C#中接收到的Json数据中key为数字的问题处理 对于UniWebView这种组件违规获取信息的处理 TapTap实名认证-Android Unity使用Get和Post传递json数据并转换成class对象 Unity获取手机本地应用以及调起apk安装、启动app、安装完成回调 Unity接入穿山甲GroMore广告——重构偏2(Banner广告)
Unity使用https请求握手失败的处理方案
威少小二orz · 2023-10-09 · via 博客园 - 威少小二orz

Unity使用https请求握手失败的处理方案

Handshake failed UNITYTLS_INTERNALS解决方案

        var handler = new HttpClientHandler();//需要加这句
        handler.ClientCertificateOptions = ClientCertificateOption.Manual;//需要加这句
        
        using (HttpClient httpClient = new HttpClient(handler))//httpClient里带handler参数
        {
            ServicePointManager.ServerCertificateValidationCallback = new RemoteCertificateValidationCallback(CheckValidationResult);//这里调用的是下面那个方法
            ServicePointManager.SecurityProtocol = SecurityProtocolType.Tls | SecurityProtocolType.Tls11 | SecurityProtocolType.Tls12 | SecurityProtocolType.Ssl3;//这句也要加
            var content = new MultipartFormDataContent();
            //var content = new StringContent(jsonContent, Encoding.UTF8, "application/json");
            content.Headers.Add("ContentType", "multipart/form-data");//声明头部
            content.Add(new StringContent("1"), "a");

            httpClient.DefaultRequestHeaders.Add("Method", "Post");
            

            HttpResponseMessage response = await httpClient.PostAsync("https://127.0.0.1:5555/api/WeatherForecast/GameTest", content);//Debug.Log("状态码0:" + response.StatusCode);
            response.EnsureSuccessStatusCode();
            //Debug.Log("状态码1:" + response.StatusCode);
            string responseBody = await response.Content.ReadAsStringAsync();
            Debug.Log("这里是.net core web api测试:" + responseBody);

        }
    private static bool CheckValidationResult(object sender, X509Certificate certificate, X509Chain chain, SslPolicyErrors errors)
    {
        return true; //总是接受     
    }