惯性聚合 高效追踪和阅读你感兴趣的博客、新闻、科技资讯
阅读原文 在惯性聚合中打开

推荐订阅源

阮一峰的网络日志
阮一峰的网络日志
Google DeepMind News
Google DeepMind News
Engineering at Meta
Engineering at Meta
Threat Intelligence Blog | Flashpoint
Threat Intelligence Blog | Flashpoint
宝玉的分享
宝玉的分享
Latest news
Latest news
aimingoo的专栏
aimingoo的专栏
云风的 BLOG
云风的 BLOG
美团技术团队
V
Visual Studio Blog
F
Full Disclosure
腾讯CDC
H
Help Net Security
D
DataBreaches.Net
M
MIT News - Artificial intelligence
罗磊的独立博客
博客园 - 司徒正美
N
Netflix TechBlog - Medium
U
Unit 42
Vercel News
Vercel News
I
InfoQ
S
SegmentFault 最新的问题
B
Blog RSS Feed
博客园 - 三生石上(FineUI控件)
Microsoft Security Blog
Microsoft Security Blog
有赞技术团队
有赞技术团队
博客园_首页
The GitHub Blog
The GitHub Blog
T
Tailwind CSS Blog
freeCodeCamp Programming Tutorials: Python, JavaScript, Git & More
NISL@THU
NISL@THU
P
Privacy & Cybersecurity Law Blog
Recorded Future
Recorded Future
Y
Y Combinator Blog
S
Schneier on Security
P
Proofpoint News Feed
T
Tenable Blog
Cloudbric
Cloudbric
博客园 - 【当耐特】
The Register - Security
The Register - Security
人人都是产品经理
人人都是产品经理
Google DeepMind News
Google DeepMind News
C
Cyber Attacks, Cyber Crime and Cyber Security
量子位
A
Arctic Wolf
N
News and Events Feed by Topic
H
Hacker News: Front Page
MongoDB | Blog
MongoDB | Blog
The Hacker News
The Hacker News
Webroot Blog
Webroot Blog

博客园 - 威少小二orz

团结引擎抖音小游戏一定要手动填缓存资源域名 团结引擎+Addressable+Instant Game打包抖音小游戏 团结引擎发布抖音小游戏(十万个坑已踩完) 团结引擎发布小游戏区分不同平台 团结引擎发布小游戏与js版本SDK的互相调用 Unity发布京东小游戏 LayerMask的使用规范 Unity RectTransform中使用stretch模式时代码动态控制Left、Top、Right、Bottom Unity使用https请求握手失败的处理方案 Android中使用GSON解析JSON数据 游戏软著渠道的用户协议和隐私协议方案(启动显示方案) C#文件夹复制 C#在Json序列化中动态忽略某些属性或字段 安卓多个Activity大退时自动重启的问题处理 C#中接收到的Json数据中key为数字的问题处理 对于UniWebView这种组件违规获取信息的处理 TapTap实名认证-Android Unity使用Get和Post传递json数据并转换成class对象 Unity获取手机本地应用以及调起apk安装、启动app、安装完成回调 Unity接入穿山甲GroMore广告——重构偏2(Banner广告)
【MAUI开发】一、初识MAUI
威少小二orz · 2023-10-02 · via 博客园 - 威少小二orz

1、创建MAUI的空项目。

2、平台层。

比如Android、IOS、MAC、Window、Tizen。

很多人可能不认识Tizen,这里解释一下,比如华为鸿蒙、阿里飞天、深度deepin、Ubuntu、CentOS。这样理解了吧。

2、MAUI的启动目录在MauiProgram.cs里。

新建项的空项目中,MauiProgram中启动MauiApp时,会带入两个字体。

3、MAUI启动后,会调用App.xaml。

4、App.xaml启动后,会调用AppShell.xaml。

5、AppShell.xaml启动后,会调用MainPage.xaml。

最后我们应用的逻辑,都在MainPage.xaml当中。

而代码,都在xaml当中对应的cs文件中,参考winform或wpf的形式。

6、Platforms/Android下的MainActivity.cs。

安卓的页面,每一个都是Activity,比如Unity游戏页面,就是对应安卓的一个Activity,这里新手不需要关注它,老手也不需要我讲解Activity。