惯性聚合 高效追踪和阅读你感兴趣的博客、新闻、科技资讯
阅读原文 在惯性聚合中打开

推荐订阅源

G
Google Developers Blog
酷 壳 – CoolShell
酷 壳 – CoolShell
量子位
C
Check Point Blog
B
Blog RSS Feed
Y
Y Combinator Blog
Cyber Security Advisories - MS-ISAC
Cyber Security Advisories - MS-ISAC
A
About on SuperTechFans
Microsoft Azure Blog
Microsoft Azure Blog
博客园 - 聂微东
阮一峰的网络日志
阮一峰的网络日志
人人都是产品经理
人人都是产品经理
小众软件
小众软件
Last Week in AI
Last Week in AI
博客园 - 【当耐特】
GbyAI
GbyAI
The Cloudflare Blog
博客园 - 叶小钗
S
SegmentFault 最新的问题
博客园 - Franky
Engineering at Meta
Engineering at Meta
F
Fortinet All Blogs
B
Blog
Jina AI
Jina AI

远飞闲记

用 OpenClaw 搭建全自动晨间简报系统 Open Claw(🦞龙虾): 新手最常踩的 8 个坑,我帮你踩过了 什么是AI Agent(智能体)? OpenClaw 在微信端使用指南 如何让OpenClaw🦞更好用-调教篇 OpenClaw(龙虾🦞)自主赚钱实验笔记 本地Qwen+云模型:OpenClaw真实体验 AI博客主题开发记 OpenClaw初试记 十年博客路:在AI水文泛滥的时代,为何还在坚守? AI Coding实战吐槽:别被"400刀大神"带偏,这些坑我帮你踩过了! 《相信》把不可能变为可能 我们写的程序被杀毒软件杀了,杀毒软件到底杀了什么? 👋2024 探索Unity单元测试:构建可靠游戏代码的基石 实用小黄鸭调试法 炸裂的Unity割韭菜这事 还是要有信念 您好2023 Docker启动提示虚拟化失败 Golang中配置文件热重载方案 重置博客主题 双链知识管理及logseq使用体验 魔幻的魔都疫情 漫谈国内NFT市场状况 如何在UE4中平衡蓝图与C++的使用 2021时光荏苒,2022可遇可期 UE4(Unreal Engine)本地化资源功能 摈弃:“拥有更多=做的更好的”的观念 鱿鱼游戏
等待的三天结束了半年的时间
2014-12-20 · via 远飞闲记

三天的等待结束了半年的时间跟精力又是一个失败的项目(美食的俘虏),并且和以前公司的项目情况竟然结局是一样的但是情况却不一样,只是因为某些人不想做或者老板不愿意投资或者老板的目的并不是做游戏而导致咯项目的失败导致最终裁员遣散。这个也只能说当初找初创扎窝的时候我们没有经过细心的考虑并且也是年轻太义气用事而导致今天的结果,也许就是人总是要经历各种的曲折和跳过无数的坑才能成长并且成熟.

在裁员的谈判过程中虽然对不满意的处理结果也只有忍着减少利益损失的最小化,也就是退一步海阔天空.在这过程中的各种斗智斗勇到各种的折腾最后到对各种人什么样面孔的认识,也许应咯那句叫在最后或者困难的时候就看出来谁是真正对你好的人谁是真正对你有帮助的人,开始每个人都是义正言辞的沟通到在大难临头各自飞在利益面前总是能显出现实的残酷和人心的险恶.