惯性聚合 高效追踪和阅读你感兴趣的博客、新闻、科技资讯
阅读原文 在惯性聚合中打开

推荐订阅源

W
WeLiveSecurity
The Last Watchdog
The Last Watchdog
Application and Cybersecurity Blog
Application and Cybersecurity Blog
G
Google Developers Blog
博客园 - 叶小钗
雷峰网
雷峰网
人人都是产品经理
人人都是产品经理
博客园_首页
cs.AI updates on arXiv.org
cs.AI updates on arXiv.org
K
KPMG report finds enterprise disconnect between AI and its ROI | CIO
freeCodeCamp Programming Tutorials: Python, JavaScript, Git & More
博客园 - 三生石上(FineUI控件)
Help Net Security
Help Net Security
Cloudbric
Cloudbric
AI
AI
N
News | PayPal Newsroom
博客园 - 聂微东
OSCHINA 社区最新新闻
OSCHINA 社区最新新闻
博客园 - 【当耐特】
Forbes - Security
Forbes - Security
美团技术团队
Stack Overflow Blog
Stack Overflow Blog
SecWiki News
SecWiki News
H
Heimdal Security Blog
H
Hackread – Cybersecurity News, Data Breaches, AI and More
MyScale Blog
MyScale Blog
Exploit-DB.com RSS Feed
Exploit-DB.com RSS Feed
P
Proofpoint News Feed
S
Security @ Cisco Blogs
Google DeepMind News
Google DeepMind News
V
V2EX
大猫的无限游戏
大猫的无限游戏
阮一峰的网络日志
阮一峰的网络日志
S
Security Affairs
L
LangChain Blog
The Hacker News
The Hacker News
F
Full Disclosure
aimingoo的专栏
aimingoo的专栏
Hacker News - Newest:
Hacker News - Newest: "LLM"
腾讯CDC
Webroot Blog
Webroot Blog
A
About on SuperTechFans
H
Hacker News: Front Page
Cyberwarzone
Cyberwarzone
WordPress大学
WordPress大学
L
LINUX DO - 热门话题
Recent Commits to openclaw:main
Recent Commits to openclaw:main
Threat Intelligence Blog | Flashpoint
Threat Intelligence Blog | Flashpoint
Attack and Defense Labs
Attack and Defense Labs
M
MIT News - Artificial intelligence

触乐

触乐怪话:当我关心你在想什么 - 触乐 他们做游戏,也在知乎聊游戏 - 触乐 5月20日,《EVE》真的在现实中给我送了一束花 - 触乐 触乐怪话:回到哪个夏天? - 触乐 AI时代的游戏教育 - 触乐 对话《Subnautica 2:异星水域》制作人:与社区共同成长的“深海生存”体验 - 触乐 《碧蓝幻想Relink:无尽黄昏》发布最新预告片和新要素介绍短片 - 触乐 触乐怪话:学会括号画画大法之后 - 触乐 《三角洲行动》职业联赛的第一个总冠军 - 触乐 触乐本周行业大事:腾讯Q1游戏收入642亿,网易前高层创业获大额融资,恺英布局AI漫剧 - 触乐 触乐怪话:如何用荧光棒花式打call - 触乐 女性向小游戏,能成为新增长点吗? - 触乐 触乐怪话:魔法打工也是打工 - 触乐 我们如何与AI一起上班? - 触乐 《七界梦谭》二测开启:更高自由度的东方奇诡MMO体验 - 触乐 游戏界最知名的演员:与不完美的自己和解 - 触乐 触乐怪话:版权,版权 - 触乐 触乐怪话:夜之城,华强北 - 触乐 30年前,《合金弹头》的开发往事 - 触乐 触乐怪话:十分钟后召开直面会! - 触乐 从Remedy、IO到拉瑞安,为什么很多中型工作室坚持用自研引擎开发游戏? - 触乐 触乐本周行业大事:《尘白禁区》复活,完美世界涨停 ,《洛克王国:世界》首月登上全球收入榜前30 - 触乐 在监狱里,囚犯们怎样玩游戏? - 触乐 触乐怪话:生活需要肾上腺素 - 触乐 全球游戏从业者的2026 - 触乐 触乐怪话:后半夜还能去哪里? - 触乐 当AI成为你的Game Jam队友 - 触乐 触乐怪话:剧本杀初体验 - 触乐 迎来7周年的方舟,未来也要无可替代 - 触乐 触乐五一行业大事:《王者荣耀》官方参展CP32,散爆两款“二次元射击”新作首曝,《代号:神不言》预约破百万,《遗忘之海》开启三测 - 触乐 一口气曝光两款新游,散爆下一代旗舰产品押注射击 - 触乐 五一假期玩什么:边看NBA边玩“2K26”,和猫咪一起开餐厅,还有肉鸽卡牌、生存模拟和科幻AVG - 触乐 两大国民顶流双向奔赴,为什么“王吒”联动如此浑然天成? - 触乐 曾经穿西装打团的那批玩家,现在戴上了一朵小红花 - 触乐 触乐怪话:AI时代的二创 - 触乐 从大厂离职做独游,你一定能拿到投资吗? - 触乐 触乐怪话:不要还是要咬断我的线 - 触乐 3200万人催更的腾讯新游力作,终于官宣定档 - 触乐 跳出动森品类的《星绘友晴天》 - 触乐 触乐怪话:AI与恐怖谷效应 - 触乐 流量至上时代的开发者们,学习使用小红书 - 触乐 《黑神话:悟空》全球音乐会门票火爆开售 - 触乐 8月·上海,《群星》十周年纪念交响音乐会正式公布 - 触乐 触乐怪话:恐怖与整活 - 触乐 快手小游戏,是否“慢人一步”? - 触乐 触乐本周行业大事:叠纸《恋与深空》诉派克特侵权案终审胜诉,吉比特Q1利润增长超80%,《异环》开启公测 - 触乐 触乐怪话:寂静岭二三事 - 触乐 从2D到3D:《超级肉肉哥》的双城记 - 触乐 《洛奇英雄传:反抗命运》:保留动作特色的次世代诠释 - 触乐 “让玩家扮演大反派”怎样成就一款经典游戏? - 触乐 触乐怪话:你是什么朋克? - 触乐 触乐怪话:中等体量游戏 - 触乐 游戏公司正在集体搬家 - 触乐 这款DAU过千万的游戏,一年就要“重做”三次 - 触乐 半年后,《星布谷地》有了哪些新变化? - 触乐 触乐怪话:我与AI的距离 - 触乐 “春晓时”刷新排行榜:鹰角已经习惯了把大招当平A使 - 触乐 触乐怪话:定制恋爱 - 触乐 触乐本周行业大事:2026年一季度中国游戏市场收入超970亿元,TapTap迎来10周年,久游网创始人去世 - 触乐 蛋仔改变他们,他们改变蛋仔 - 触乐 触乐怪话:再次折卡 - 触乐 在上海育碧“入职”《彩虹六号:攻势》48小时 - 触乐 一年推出3款新游戏,工作室CEO却不愿重来 - 触乐 触乐怪话:PvP要不要追求胜率平衡 - 触乐 触乐怪话:等不及要收集朋友了 - 触乐 第一款AI乙游到底卖什么? - 触乐 触乐怪话:和猫咪一起玩游戏 - 触乐 一夜暴富的设计师,创业11年后回归现实 - 触乐 触乐怪话:假如暂时“失去”感觉 - 触乐 游戏被Valve拒绝上架Steam后,一家独立工作室濒临倒闭 - 触乐 触乐本周行业大事:《王者荣耀世界》、AI乙游《EVE》上线,北京市出版版权协会游戏中心揭牌 - 触乐 触乐怪话:玩老游戏,最可怕的还不是画面落伍 - 触乐 在春天,收到一份来自《王者荣耀世界》的“礼物” - 触乐 一位退伍老兵,怎样通过种田模拟游戏改变人生? - 触乐 触乐怪话:加速器到期了! - 触乐 触乐怪话:自己的角落 - 触乐 2026年,敲不开的游戏行业大门 - 触乐 小游戏重塑产业版图:地方城市的新赛道与新机遇 - 触乐 触乐怪话:讲点儿鬼故事 - 触乐 “辐射”的过去、现在和未来 - 触乐 清明假期玩什么:想体验“人森”、感受“知识锁”风味,还是重回“生化危机”,或者在80年代泡沫经济里炒股? - 触乐 10年前,步行模拟游戏《看火人》是怎样诞生的? - 触乐 触乐怪话:爱吃主题餐厅 - 触乐 对话乌克兰战火中的游戏开发者 - 触乐 触乐怪话:并非受苦 - 触乐 对话“灵视异闻”系列主创:先构思点子,再决定元素 - 触乐 游戏政策宣介会暨北京市出版版权协会游戏中心揭牌仪式圆满举办 - 触乐 触乐怪话:尖塔双宝 - 触乐 教练,我想上AI培训班! - 触乐 触乐怪话:“拼多多版”传奇 - 触乐 5年文案策划工作,给我带来了什么? - 触乐 触乐怪话:道高一尺 - 触乐 再这样工作下去,我会猝死吗? - 触乐 登顶iOS畅销榜,开服新进用户超1500万,我们为什么在今天依然喜欢“洛克王国”的世界? - 触乐 触乐怪话:骗人的游戏封面设计 - 触乐 向着“生存恐怖”更进一步的消光 - 触乐 小屏旗舰手机,可以为游戏玩家带来哪些变化? - 触乐 触乐怪话:上班、下班、上班 - 触乐 《三角洲行动》有了自己的职业联赛 - 触乐 触乐怪话:佛系差旅 - 触乐
触乐本周行业大事:3月133款版号发布,《洛克王国:世界》公测,前《率土之滨》制作人李凯明获米哈游、IDG投资 - 触乐
编辑甄能达2026年03月28日 15时00分 · 2026-03-28 · via 触乐

3月133款游戏获批版号,一季度版号总量超460

3月25日,国家出版总署公布了3月国产、进口网络游戏审批信息及2026年第3批游戏审批变更信息。本月获批版号的国产游戏共计130款,其中包括65款移动游戏,2款客户端游戏,4款移动、客户端双端游戏,2款移动、网页跨端游戏,1款移动、客户端、网页跨端游戏,以及1款游戏机(VR)游戏。“休闲益智”品类游戏数量进一步增加,计55款,占比42.3%。

国产游戏中,值得关注的产品有腾讯《粒粒的小人国》、三七互娱《小头盔大冒险》、恺英网络《传世群英传》、星辉游戏《庆余年:南庆大亨》等。

进口版号方面,共有3款游戏获批。其中《斗阵骑士》为移动、客户端跨端游戏,《劫后公司》《神泣:纷争》为移动游戏。

此外,本月还有4款游戏完成了审批变更。网易《绿茵信仰》更名为《网易足球王》并变更了版本。

截至3月,2026年已发放版号467个,其中国产游戏450个、进口游戏14个。

腾讯《洛克王国:世界》公测

3月26日,腾讯旗下魔方工作室群研发的《洛克王国:世界》正式开启公测。点点数据显示,游戏公测首日登顶iOS免费榜单,在iOS游戏畅销榜最高排名第3位。

官方宣布,游戏开服13小时新进用户突破1500万

《洛克王国:世界》以宠物(精灵)为核心卖点,首发版本实装宠物超过400只;商业化模式为外观付费。官方表示,希望通过长期更新游戏内容,实现大DAU、人均小额付费的良性循环。

在宣发层面,游戏以“洛克王国”IP情怀为侧重点,公测首日同步公开了与上海美术电影制片厂、QQ、美团团购、旺旺等IP及品牌的联动信息,并与杜海涛、Hanghang、小公主等知名主播、KOL展开跨界合作。

公开资料显示,腾讯魔方工作室群成立于2010年,专注于动作、射击、大世界RPG等品类游戏的研发,代表作包括《QQ宠物》《洛克王国》《火影忍者手游》《暗区突围》等。此外,魔方工作室群还有《异人之下》等新游作为储备。

金山2025年游戏业务收入下滑28%,《鹅鸭杀》手游表现超出预期

3月25日,金山软件发布了2025年第4季度及全年业绩报告。财报显示,2025年金山总营收96.83亿元人民币,同比下降6%,归母净利润为20.04亿元,同比增长29%。具体到游戏业务,2025年金山网络游戏及其他业务全年实现收入37.54亿元,同比下降28%,收入占比为39%。

在财报电话会上,金山软件CEO邹涛表示,2025年游戏业务下降主要受到去年同期较高基数以及现有游戏流水下滑的影响。金山旗下几款核心产品被提及,《剑网3》表现依旧良好,2026年年初上线的《鹅鸭杀》手游表现超出公司及市场的预期。

邹涛表示,《鹅鸭杀》新增用户数超过3000万,DAU稳定在300万上下

新品储备方面,金山拥有“愤怒的小鸟”系列2款休闲益智游戏,已获批版号,预计2026年内上线;田园生活模拟游戏《星砂岛》已于2026年2月开启抢先体验,预计今年下半年内上线正式版。

吉比特2025年收入利润双增长

3月26日,吉比特披露2025年年度报告。报告显示,吉比特2025年营业收入达到62.05亿元人民币,同比增长67.89%;归母净利润17.94亿元,同比大幅增长89.82%,业绩增速创近年新高。

基于业绩的良好表现,吉比特将向全体股东每10股派发现金红利70元(含税),2025年全年现金分红金额(包含已实施的2025年中期分红及本次公布但尚未实施的年度分红)预计为14.06亿元,占公司2025年度归母净利润的78.41%。

报告中公布了吉比特2025年主要产品的总流水金额

具体到游戏业务,2025年业绩大增主要得益于当年上线的《杖剑传说(大陆版)》《问剑长生(大陆版)》《杖剑传说(境外版)》《道友来挖宝》等新产品贡献增量利润。其中,《问剑长生(大陆版)》于2025年1月上线,2025年流水为8.24亿元;《杖剑传说》2025年5月在中国大陆地区上线,7月在中国港澳台地区上线,同月上线日本等地,2025年累计流水为24.95亿元;《道友来挖宝》2025年5月上线,2025年流水为6.03亿元。

祖龙2025年营收小幅增长,亏损大幅下降

3月20日,祖龙娱乐发布了2025年全年业绩报告。财报显示,公司全年营收达13.04亿元,同比增长14.3%;年内亏损从2024年的2.87亿元大幅收窄87.2%至3670万元。

报告中提到,祖龙大幅减亏的主要原因是旗下游戏《以闪亮之名》持续稳定的表现,以及《龙族:卡塞尔之门》《踏风行》分别于2024年下半年和2025年上半年上线,推动收益增加。此外,祖龙还持续优化投放支出策略、提高整体投放效率,使得2025年的销售及营销开支减少。

2026年2月,祖龙宣布,打造《以闪亮之名》的VVANNA工作室正式升级为独立事业部

新品储备方面,祖龙预计在2026年至2028年期间推出6款产品,涵盖女性向、策略卡牌、动作射击、SLG、放置RPG等品类。

前《率土之滨》制作人李凯明获米哈游、IDG投资

据公开报道,近日,前网易互娱第十事业部负责人、前《率土之滨》制作人李凯明创立的微霄科技已获米哈游、IDG投资。另有消息称,前网易游戏高级副总裁、前网易互娱天下事业部负责人少云(邵赟)创办的基金Magic Fund以及三七互娱也有入股。目前,微霄科技的估值或已超过1亿美元。

前网易互娱第十事业部负责人、前《率土之滨》制作人李凯明

2025年10月,李凯明在网易发内部信表示自己将离职创业。企业查询网站显示,目前李凯明名下已注册4家公司,分别为广州微霄科技有限公司、广州中霄科技有限公司、广州微祎企业管理中心和广州微臻企业管理中心。据了解,李凯明的创业伙伴为前网易游戏海外发行高级总监刘博逾,后者曾负责过《荒野行动》《第五人格》《明日之后》等产品的海外发行。

《摩尔庄园》原制作人郑宙理加入网易Eggy工作室

近日,有消息称,趣糖网络创始人、《摩尔庄园》原制作人郑宙理已加入网易Eggy工作室,在《蛋仔派对》项目组中负责副玩法相关内容。

郑宙理曾先后任职于腾讯、淘米网络、巨人网络等公司,是《摩尔庄园》《赛尔号》等游戏的核心主创之一。2021年,郑宙理选择自主创业,创办上海趣糖网络科技有限公司,并在2025年推出模拟经营游戏《米姆米姆哈》。

玩家社区内,《米姆米姆哈》公测的口碑呈现两极分化的现象

《米姆米姆哈》曾受到业界广泛关注,但游戏上线后商业表现不及预期,导致公司陷入经营困境。2026年,趣糖网络申请破产重整。

腾讯《虚环》开启首测

3月24日,腾讯IEG独立部门CDD出品的二次元策略养成手游《虚环》开启了名为“初见回”的小规模删档保密测试,本次测试仅限安卓移动端。

《虚环》是二次元“五环”产品之一,被玩家戏称为“神人游戏”

《虚环》采用Unity引擎开发,旨在通过战队构建与时空穿梭的设定,实现玩家与虚拟主播IP的连接。游戏以“V圈”虚拟主播为卖点,目前已确认星瞳、七海Nana7mi、恬豆发芽了等多位人气主播入驻。

在中文互联网社区,“V圈”指的是围绕着虚拟主播、虚拟偶像形成的亚文化兴趣圈层,属于泛二次元文化。这一社群不仅包含偶像相关元素,也融合了网络直播实时互动、二次创作以及游戏直播等娱乐形式。随着技术的发展,“V圈”已逐渐走向商业化,形成了企业势(公司主导)、个人势(个人主导)等多种组织形式。腾讯IEG独立部门CDD深耕“V圈”文化,虚拟主播星瞳就是其成功的企划之一。

网易旗下《漫威秘法狂潮》宣布停运

3月19日,网易旗下《漫威秘法狂潮》在游戏内发布停运公告。公告表示,出于开发运营策略的调整,游戏将于2025年5月19日正式停止运营。目前,游戏在各应用商店下架,新用户已无法进入注册。

实际上,这款游戏的海外版本在去年12月就已经宣告停止停运

《漫威秘法狂潮》是一款由漫威授权、网易自研的团队战术RPG,于2025年10月在国内公测。曾在iOS游戏畅销榜单最高排名第74位,后续走势一路下滑,最终跌出榜单。按照5月19日停运时间计算,这款游戏的运营时间不足半年。

Epic宣布全球裁员超1000人

3月24日,Epic Games宣布了新的裁员消息。本次裁员覆盖全公司,涉及超过1000名员工,裁员后,公司员工总数将缩减至4000余人。

这是Epic Games继2023年裁员后的又一次大规模调整。公司CEO在内部信中称,本次裁员的核心原因是《堡垒之夜》用户活跃度自2025年起持续下滑,导致公司支出远超收入;信中特意声明,此次调整与AI技术无关。

内部信称,公司未来要做的是继续打造《堡垒之夜》,推出更多赛季内容及玩法

除裁员外,Epic Games还计划通过终止外包合同、缩减营销预算等方式,一次性削减5亿美元成本。