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曾经穿西装打团的那批玩家,现在戴上了一朵小红花 - 触乐
王琳茜 · 2026-04-30 · via 触乐

几乎每次在“地下城与勇士”(Dungeon & Fighter,DNF)的线下活动中,我都会留意到一些和公益相关的内容。比如去年12月的DNFU嘉年华上的“勇士爱心画展”小屋,更早之前深圳海上世界文化艺术中心二层用于玩家挑战的编程小车——大部分时候,这些内容都和现场融合得很好,也总带点“成果展示”的意思,每次在现场,我都会听到有路过的玩家感叹:“原来之前的……是用在这里了!”

2025DNFU嘉年华的“勇士爱心画展”小屋

后来我了解到一些具体的信息。比如DNF的“勇士爱心闪光计划”,这是个长线计划,每期都有不同主题的公益活动。我在画展上看到的作品,还有那些编程小车,都属于不同活动中受助孩子们的产出。

就在前几天,4月23日,DNF每年度的西装节期间,DNF在端手游同步上线了新一期的公益活动“艺笔一画,绘出未来——美育下乡第二期”。而且,这次的公益活动跟西装节结合,还多了一个Slogan叫“穿西装,做好事”。

DNF端游 的活动界面

和以往相比,这次的公益活动无疑更加热闹和“扩圈”了,玩家在公益中的绝对核心地位也更加地明显:游戏内,玩家可以在活动页面查看来自孩子们的感谢信,并且通过捐款1元,获得一套有小红花装饰的西装装扮作为爱心回馈,这些捐款将全额用于支持为了响应“触梦计划”而设立的公益子项目“未来调色盘计划”;游戏外,我还看到旭旭宝宝在穿上西装的同时,直播观看公益宣传片、阅读孩子们的手写信,还亲手展示了他收到的孩子们的画作,做这些事情的时候,弹幕上一片支持的声音。

这些信的字迹大多都很稚嫩,但反而给人的感觉很温暖,也很可爱

这当然让这次活动取得了相当好的成果。不过,真的让我关注的是,在这次活动期间,玩家们的态度也有了很大的转变——“这种有意义的活动可以常驻”“原来之前捐的1块钱是用在这里了”“多多益善!那我只能穿西装了”——几乎每个人都表现出了强烈的对公益的认同和身为一份子的自豪感。

对于DNF来说,这种反馈在过去并不常见。我和一些玩家交流,发现DNF的公益是一个不断变化的过程:起初存在感不是特别强,现在却已经非常成熟了,还会有持续、定期、阶段性的成果和汇报。在这个过程中,玩家总会感觉自在日渐深入地参与其中。所以现在,我们可以用一个更回顾的视角,看看玩家们是怎样做到这些的。

活动期间,与“DNF公益”相关的话题登上了多个平台热搜

1元

“可能大部分玩家一开始的心态都一样,1元也不多,反正就为了一瓶疲劳药嘛。”小毛说,“觉得买就买啦,支持一下,但不会想太多。”

小毛是一位DNF手游玩家,在她的感受里,之前,大部分玩家对公益活动的态度都和她比较类似,“虽然官方会介绍说是做公益,但我没留下过什么深刻的印象。每个人从小到大,肯定都多多少少参与过一些捐款,只是很少会真的知道这些捐款被用来做了什么。”

转变可能是从实际看到了项目落地开始的。2025年6月,DNF官方发布了第一支公益纪录片《村小里的海上列车》,这则纪录片对应了2024年的“旷野星火·燃梦成光——送孩子们一堂科技课”项目,简单来说,在那次公益活动中,玩家们通过捐款的形式,共同支持了一些乡村学校的科技教育。

后来,孩子们在科技课上用的同款编程小车被带到了2024年的DNF IP嘉年华现场

《村小里的海上列车》并不太长,内容很平实,它朴素地记录了位于江苏省徐州市沛县杨屯镇的一所小学里,老师和学生们对科技课的感受,和他们受到支持后的变化——从起初的枯燥、设备短缺,到得到支持后,发现科技课的乐趣,以及做出一些小小的成果。

但在这则纪录片的评论区,大部分玩家的态度是非常惊喜的,“我也捐了,没想到真帮助了小孩”“之前深圳线下展的时候体验了这个小车,是我读书时没有的新奇玩意,玩不懂一点儿,没想到乡村小孩能用编程控制这个”。甚至,视频的评论区还真的出现了在沛县担任教师的玩家。

“没想到有一天我玩的游戏也帮助到我授课的地方”

“还挺惊讶的,我捐了1元钱,真的做成了公益。”一位玩家对我说,“之前官方发这些,评论区总会有人吐槽是作秀,但其实我们对游戏的动向都是特别关注的,该骂骂、该夸夸,既然真的做了(公益),就没什么可说的了。”

而对于小毛来说,她的感受或许会更深刻一点。2025年12月,DNF官方发布了第二支公益纪录片《真心「画」,大冒险》。发布时标题特别写上了“汇报”两个字,显得更加正式和认真了。这则纪录片与嘉年华上的“勇士爱心画展”同步上线,在捐助期间,和包括小毛在内的6位DNF玩家前往新疆阿克苏担任公益志愿者,现场参与美育公益项目的落地。

《真心「画」,大冒险》对应的是2025年“久久公益节”开启的“艺笔一画,绘出未来——美育下乡,给孩子更多可能”公益活动

“本来我还以为是个很普通的线下活动呢,只是有点疑惑,因为过去DNF举办的活动一般都在比较一线的城市,不知道为什么要去新疆。”小毛对我回忆当时的心情,“后面才发现,原来是之前的后续——应该说所有的玩家都参加了,花1块钱换个什么东西,还蛮划得来的,但之前,我从来没仔细看过这个活动具体会做什么。所以真的到了新疆,我感觉很震撼。”

“我发现,哇,我们捐的钱确实有用到这些小孩的身上去,甚至可能这些小孩会因为我们捐的钱创造出很多可能性,我觉得好感人,说‘原来我的那1块钱是做这么大的事情啊’,真的有点想哭的感觉。”她说。

后来,小毛还发现了孩子们的画在线下展出

监督

去年10月,第一次收到官方的询问,去往新疆、参与公益项目的落地,主播绿河马的态度很严肃,他想了不少事情:“我先想,是不是这次活动邀请不太顺利,或者地方比较偏,不然怎么会找到我这么一个小主播身上?然后我又想,那我肯定要去,不然如果其他人都不去,这个活动就没有人能真的去看看钱到底花在什么地方了。”

绿河马告诉我,他是完全抱着“监督”的心态过去的。这和他一贯的性格有关:做DNF主播,他的视频风格以吐槽为主,会直接地指出对官方的意见;日常生活里,他也一直在参与一些流浪动物的救助活动,但总要认真挑选,“我只会捐那种真的落实的组织,而且要踏实,比如如果说救助流浪狗,就从真的受伤的狗救起,而不是没有选择的照单全收”。

这种心态很自然地延续到了对DNF公益项目的关注上。在绿河马看来,捐钱很可能是最简单的一部分,“我们勇士们的账户,一个人一块钱,一起打到公益账户就结束了,但后面的事情才是最难的。如果能有机会去看看实际有没有做好,我觉得我必须要去看一眼。”

出现在汇报纪录片中的绿河马

真的到达实地,一切都和绿河马预想中有很大不同。

首先是公益的具体执行,比他想象中成熟很多。根据工作人员的介绍和绿河马的观察,整个项目由三方组织共同参与,“DNF负责拉动协调,提供捐款,腾讯成长守护平台负责线上的监督,最重要的是他们还找到了麦田基金会,一个活跃在基层的公益组织。”

“我发现在具体钱要花在什么地方、偏细节的决策,这次都做得特别贴近实地。”绿河马对我说,“本来我们都以为,联个名,捐点设备、捐点校舍就结束了。但实际上完全不是这样。”

他也是在这次线下才第一次意识到,原来大部分新疆学校的硬件设施已经很成熟了。国家本身提供的补贴、地方对口的设施资源,都非常到位。到达的第一所小学,有宽阔的操场、整洁的教室、投屏之类的设备,和绿河马小时候在书上看到的艰苦条件完全不同。

“和志愿者们、老师们聊过,我才知道,原来他们现在不缺这些砖呀瓦呀校舍呀,他们缺的是教育资源。”绿河马说,“比如我们去的有一所学校,一位老师告诉我,去年他们招了二十几位老师,一年过后只剩下几个了,很难有长期的师资。”

所以,麦田基金会建议这次公益把资源重点放在这方面,尤其是放在美术课上,因为此前的大部分项目会更愿意在主科上倾斜资源,德智体美这方面反而被忽略了。整个活动期间,和工作人员交流,加上自己的观察,绿河马能感觉到,DNF想做的是一种长效的公益,“比如美育课不是单纯的教画画,还要融入文化。活动后面我们做了泥坯画,这是当地的一项传统。”

DNF玩家和孩子们一起体验泥坯画

“我觉得这一点真的很好。从新疆回来之后,我还在想这件事。我想,今天我们做公益,是从别的地方把人招到这里,当时如果我们在对孩子的教育上可以融入这些文化,那么他们对这里是有根的,以后他们长大了,他们也会自然而然地回来,做该做的事情。”他认真地对我说,“可能短期内还看不出来,但是我觉得他们要做的是一个很长的规划,十年、二十年,如果持续地投入,这个地方一定会因为这个项目循环起来。”

这次线下活动一共持续4天,每天,绿河马的行程都很忙碌:每个学校之间的距离都不近,孩子、老师们又都太过热情,几乎在每个环节他们都会超时,每天晚上终于回到酒店已经是凌晨2点。但没有人觉得累,几乎每个人都非常兴奋,都有一种强烈的责任感。

“从新疆回来后,我发了一条视频。视频里我说,‘玩游戏这么多年,真正觉得有意义的事情也没有太多,那这个就算是顶有意义的了’。”绿河马对我说,“我现在也非常庆幸,我当时选择去了,因为如果没有真正看到的话,那种感觉是完全不同的——我想,哎呀,非常值得,我的钱花给了对的人。玩了十几年DNF,我觉得这是对我来说最有意义的事。”

回去后,绿河马发布了一条视频“聊聊我替大家去见证了的DNF公益”

变化

我和一些玩家交流,也查看玩家们对这些公益活动、纪录片的评论,很快可以感觉到一种明显的变化:在最近两年,玩家们和官方的关系很明显地变得更加紧密了;尤其在公益项目上,就像文章开头提到的观察那样,玩家们对这些公益的称赞和鼓励大多变得比之前频繁、信任得多。

有意思的是,大部分玩家在对我谈到对DNF公益的态度时都会用到同一句话,“爱之深,责之切”,或者“虽然现在做得不错,但还要看后续怎么样”。绿河马告诉我,在他看来,这也是DNF玩家独有的心态,“当时玩游戏的年轻人,现在很多都三十多岁了,有家庭、有孩子,也有了一些社会阅历,所以其实在态度上是很成熟的,不会偏激,也不会过分包容。”

“认真看了下,而后支持”,这种态度在DNF玩家中很常见

“所以大家对公益不会那么咋咋唬唬,但真的用心还是能够分清的。每次看到了成果,就积累一些信任,久而久之,自然会发生这种变化。”他说。

另一位玩家雪落流年告诉我,和公益项目结合的另一方面,是游戏整体的变化,“DNF的生态是很特别的,它运营的时间太久了,很多玩家对它的感受非常复杂的。以前有一些时候,我也会感觉消极的情绪更多,但是现在我觉得这种心态有了很大的变化。”

雪落流年在线下参与活动回来后,发布了一条朋友圈

“因为不论如何,大家真的很希望它(游戏)变得更好。所以,当这几年,DNF拿出一些真正的、好的成果,做出了让玩家满意,甚至还能产生一些社会责任感的措施的时候,我们玩家真的会很开心。”雪落流年对我说,“比如看到纪录片,或者去了现场,或者在嘉年华看到那些画,都是非常真实的,那一刻我真的感觉DNF的勇士们一起做成了一件事,感觉很自豪。”

2025DNFU嘉年华上的爱心小屋内,很多玩家为孩子们写下了祝福

后来,我也找到了DNF侧的公益工作人员,从他们的角度得知了他们对这些变化,以及公益项目落地上的想法。让我意外的是,他们的态度非常坦率。参与项目的工作人员小J告诉我,当时决定拉着玩家参与公益的志愿者活动,其实非常临时——他们满脑子想着怎么样让整个公益项目更加公开、透明,“后面就说,那不如让玩家们真的过来”。

“但其实我们也知道条件比较艰苦,而且玩家们是真的要当志愿者干活的,所以在时间有限,先到先得的情况下,我们就通过综合考虑和回复的速度,新增加了6位小伙伴。”她说,“其实不仅他们来的时候是监督的态度,我们也说,欢迎监督!只是监督的同时要干志愿者该干的活’。”

小J告诉我,那次活动打动的不仅仅是玩家,作为工作人员,他们也在过程中同样有了很多感触。她会给玩家们讲起公益项目背后的小插曲和趣事,玩家们则会讲述很多自己对公益乃至游戏的建议和想法。活动的每天,大家都在感叹各种各样的事,“一起跟孩子们吃食堂、讨论当地的教育发展情况,甚至一起为孩子们流泪,为老师们鼓掌。到最后虽然每个人都累到闭眼就能睡着,但真的有一种战友的感觉。”

在小J的感觉里,这其中最重要的原因其实出自玩家们本身,“并不是说我们做的有多好,而是公益本身就是一件好事”。

“我们玩家善良、有责任感、愿意帮助他人。”她说,“DNF能够有今天,本来就是因为有这些玩家,所以DNF自然也应该承担起相应的社会责任。比如成为公益项目中的桥梁和平台,和大家一起做好事,在这些一次次的落地中,大家愿意信任我们,我们也感到很荣幸。”

勇士

在最近这段时间,如果你登陆游戏,你一定会在阿拉德大陆上的各处看到穿着西装时装的玩家,这些西装看起来熟悉又陌生:依然是笔挺的黑色,带有DNF的特质,但胸口处有一朵颜色温暖的小红花。

“我特别喜欢这次的活动设计。”小毛对我说,“在游戏里穿上这套时装,不仅仅是好看、是DNF的精神,还有一些对自己的小小的意义——很久很久以后,如果你再看到这套有小红花的西装,你会意识到,当时花的1块钱,到底换来了一些什么样的变化,你一定会觉得特别好。”

“对我们玩家来说,西装节本身就有特殊的意义,最开始是自嘲,现在是认可还有做大做强。我觉得很棒,我们官方和玩家都很大气。”她又说,“现在,我穿上这套西装,不仅好看,还做了好人好事,那就是很光荣的感觉了呀。”

“这几年,西装打团的意义肯定和最开始有很大的不同了。”绿河马说,“起初是自嘲的反抗,后来有点像一个固定的节日和怀念感,每年到这个时候,我都会和朋友们整活、互相调侃。现在,它和公益结合在一起,可能会更有一种勇士的感觉。”

绿河马还记得,在那次线下的公益活动中,不管是老师还是工作人员,对孩子们介绍的时候,总会提到“勇士”这个词,“是勇士们为你们捐赠的画材和课程”。他感觉,孩子们对这个词的概念其实很模糊,有一次大家一起以“勇士”为主题画画,大部分孩子们画的还是现实中的职业,警察、医生、消防员,这些人构成了他们眼中的勇士。

当时的绿河马觉得,这其实也很好,种下一颗种子,不需要立刻看到它发芽。“也许很久很久以后,这些孩子们长大了,他们会说‘哦,原来当时帮助我们的是DNF的勇士’,那我觉得也很棒,或者他们一直不知道,也没有关系。”我相信,他的这些话,也是大多数DNF玩家真心的想法。

但在这次采访中,我还接触到了另一个视角发生的故事——如果你也曾经仔细查看过去年“勇士爱心画展”上的作品,你会发现在这些作品中,结合了DNF要素的作品不在少数,玩家们熟悉的“井盖”“肥鯮”、基于“DNF勇士”的想象和发挥,都出现在了孩子们的笔下。

嘉年华现场的画展,吸引了很多“勇士”驻足观看画作中的“勇士”
来自河南商丘市睢阳区坞墙镇中心学校学生的手绘作品

这些作品有一部分来自河南省商丘市睢阳区的坞墙镇中心学校。在这所学校里,负责对接项目的李锋老师同样是一位DNF玩家,这是一件完全的巧合:直到捐赠的画材到达学校、看到了上面的标签,他才发现这项公益活动竟然和自己玩了很多年的游戏密切相关。

捐赠的画材上的标签

“很早之前,我玩DNF端游,特别喜欢这款游戏,每次来到西海岸,听到熟悉的音乐,我就会真的感觉自己变成了一位勇士。”李锋老师对我说,“所以后来画画的时候,我也会给学生们讲起勇士的精神。”

“我对勇士的理解和DNF的精神很一致,我希望孩子们也能体会这种感觉。”他说,“和英雄这个词很不一样,‘勇士’给人的感觉更贴近、脚踏实地,一位勇士,应该在自己拼搏的同时,也愿意帮助他人。”

“所以后来,很多孩子们在得知了这些后,结合了自己的想象和想法,画出了关于勇士们的作品。当他们知道这些作品真的被带到了更远的地方,被勇士们看到的时候,他们都非常高兴。”

我想,这个可能是这个关于DNF的公益故事里最特别的地方:官方在游戏中塑造了最初的“勇士”,玩家们用自己的行动和特质影响着“勇士”这个词的含义,而后,他们再通过行动把这种属于勇士的精神传递给他人,提供真切可感的帮助。在这之后,很多事情得到了意外的、悠远的回响。

我们可能现在还很难预测,DNF的未来或者那些受到帮助的学校会继续怎样的变化,但是我相信这一定会是很多美好的结果。就像那些画作和感谢信——在整件事情中,就像小J的形容那样,每个人都有相似的特质,“善良、有责任感、愿意帮助他人”,这些因为DNF聚集起来的人们彼此支持,用最平实的心态去帮助孩子们,而孩子们也能真诚地感受到了这种善意。这会是一件源流不息的事情,如果一款游戏可以在公益上和玩家们彼此携手、互相支持,那么他们一定会在未来的路上走得更加坚定而长远。