惯性聚合 高效追踪和阅读你感兴趣的博客、新闻、科技资讯
阅读原文 在惯性聚合中打开

推荐订阅源

OSCHINA 社区最新新闻
OSCHINA 社区最新新闻
云风的 BLOG
云风的 BLOG
小众软件
小众软件
freeCodeCamp Programming Tutorials: Python, JavaScript, Git & More
Apple Machine Learning Research
Apple Machine Learning Research
博客园 - 司徒正美
博客园 - 聂微东
让小产品的独立变现更简单 - ezindie.com
让小产品的独立变现更简单 - ezindie.com
美团技术团队
宝玉的分享
宝玉的分享
量子位
V
Visual Studio Blog
罗磊的独立博客
Vercel News
Vercel News
B
Blog
J
Java Code Geeks
S
SegmentFault 最新的问题
Recent Announcements
Recent Announcements
有赞技术团队
有赞技术团队
P
Proofpoint News Feed
GbyAI
GbyAI
G
Google Developers Blog
奇客Solidot–传递最新科技情报
奇客Solidot–传递最新科技情报
Cyber Security Advisories - MS-ISAC
Cyber Security Advisories - MS-ISAC

博客园 - cproom

对人脑学习的一些领悟 象形法,快速记忆魔方公式 用Nvidia的PerfHud剖析《寻仙》 一种强大、灵活的方法,通过游戏逻辑参数化的控制特效表现 通过游戏逻辑对骨骼动画角色的局部骨骼进行控制,让游戏角色更加生动有趣! 在游戏中实现一个支持表情动画和转义字符的聊天文本框 一种适合网游的界面系统设计方案 一种3D引擎的多线程设计方案 场景管理,放弃场景图 对上一篇的补充,在用alpha test方式绘制草地、树林时,一种避免排序又能达到理想效果的技巧 大规模草地的快速绘制排序 GeoMipMap地形万能索引生成器 镜头眩光(lens flare),截图 实现了昼夜变化、动态天空盒,上图 给Portal一些感性认识(2) 给Portal一些感性认识 很久没更新了,总结一下最近的工作进展(附截图) 完成通过法线贴图进行逐像素光照的功能,发图祝贺! 一种3D游戏碰撞检测解决方案
地形编辑器中的昼夜变化效果
cproom · 2007-06-07 · via 博客园 - cproom

地形编辑器中的昼夜变化效果,按时间顺序排列,右边为相同时刻阴天效果。最后两张是早晨面向日出方向的截图。