惯性聚合 高效追踪和阅读你感兴趣的博客、新闻、科技资讯
阅读原文 在惯性聚合中打开

推荐订阅源

博客园_首页
爱范儿
爱范儿
罗磊的独立博客
V
V2EX
量子位
Last Week in AI
Last Week in AI
Hugging Face - Blog
Hugging Face - Blog
博客园 - 司徒正美
Jina AI
Jina AI
博客园 - 叶小钗
小众软件
小众软件
博客园 - 【当耐特】
Y
Y Combinator Blog
让小产品的独立变现更简单 - ezindie.com
让小产品的独立变现更简单 - ezindie.com
T
Tailwind CSS Blog
博客园 - 聂微东
Microsoft Security Blog
Microsoft Security Blog
美团技术团队
P
Proofpoint News Feed
Cyber Security Advisories - MS-ISAC
Cyber Security Advisories - MS-ISAC
有赞技术团队
有赞技术团队
MongoDB | Blog
MongoDB | Blog
Recent Announcements
Recent Announcements
酷 壳 – CoolShell
酷 壳 – CoolShell

博客园 - 安徽飞雪游戏工作室

贴几张我们用irrlicht做的游戏截图 jpg图片效果有点差,看起来是不是有点像劲舞团? 从内存中加载图片资源 3dmax文件导出到ms3d文件. irrlicht1.3中文支持 Audiere PK OpenAL 【原创】IrrLicht中ms3D模型不支持多个贴图问题的解决 【引】[翻译]Irrlicht引擎里的冲突检测与响应 [原创]IrrLicht中MS3D模型骨骼动画支持bug的排除 MS3D model 的 Frame count - 安徽飞雪游戏工作室 材质动画 Irrlicht 论坛好贴 精选(不断补充中...) [转]Scrolling Credits Code [转](C++) How to animate and move an entity [原创]为Irrlicht中的人物添加武器 [原创]Irrlicht中的Texture透明色(colorkey) [原创]IrrLicht的GUI使用 [原创]IrrLicht-1.0中文支持 [原创]一个在Irrlicht中会常用的字符串转换函数 [转]宽字符标量L"xx"在VC6.0/7.0和GNU g++中的不同实现。
3dmax导出为my3d教程
安徽飞雪游戏工作室 · 2008-05-06 · via 博客园 - 安徽飞雪游戏工作室

http://irrlicht.sourceforge.net/phpBB2/viewtopic.php?t=7494&highlight=crash+course

posted on 2008-05-06 11:00  安徽飞雪游戏工作室  阅读(1264)  评论(0)    收藏  举报