惯性聚合 高效追踪和阅读你感兴趣的博客、新闻、科技资讯
阅读原文 在惯性聚合中打开

推荐订阅源

aimingoo的专栏
aimingoo的专栏
S
Securelist
博客园 - Franky
Cyber Security Advisories - MS-ISAC
Cyber Security Advisories - MS-ISAC
IT之家
IT之家
GbyAI
GbyAI
Microsoft Azure Blog
Microsoft Azure Blog
The Cloudflare Blog
云风的 BLOG
云风的 BLOG
N
News and Events Feed by Topic
AI
AI
cs.AI updates on arXiv.org
cs.AI updates on arXiv.org
Schneier on Security
Schneier on Security
Attack and Defense Labs
Attack and Defense Labs
Vercel News
Vercel News
腾讯CDC
Google DeepMind News
Google DeepMind News
K
KPMG report finds enterprise disconnect between AI and its ROI | CIO
M
MIT News - Artificial intelligence
WordPress大学
WordPress大学
freeCodeCamp Programming Tutorials: Python, JavaScript, Git & More
N
Netflix TechBlog - Medium
量子位
S
Schneier on Security
Hacker News: Ask HN
Hacker News: Ask HN
Cyberwarzone
Cyberwarzone
S
Security Affairs
钛媒体:引领未来商业与生活新知
钛媒体:引领未来商业与生活新知
N
News and Events Feed by Topic
T
Tenable Blog
PCI Perspectives
PCI Perspectives
MyScale Blog
MyScale Blog
L
Lohrmann on Cybersecurity
cs.CL updates on arXiv.org
cs.CL updates on arXiv.org
C
Cyber Attacks, Cyber Crime and Cyber Security
W
WeLiveSecurity
N
News | PayPal Newsroom
P
Proofpoint News Feed
O
OpenAI News
C
CERT Recently Published Vulnerability Notes
B
Blog
Cisco Talos Blog
Cisco Talos Blog
Microsoft Security Blog
Microsoft Security Blog
V
Visual Studio Blog
MongoDB | Blog
MongoDB | Blog
大猫的无限游戏
大猫的无限游戏
A
Arctic Wolf
Y
Y Combinator Blog
OSCHINA 社区最新新闻
OSCHINA 社区最新新闻
Spread Privacy
Spread Privacy

触乐

触乐怪话:当我关心你在想什么 - 触乐 他们做游戏,也在知乎聊游戏 - 触乐 5月20日,《EVE》真的在现实中给我送了一束花 - 触乐 触乐怪话:回到哪个夏天? - 触乐 AI时代的游戏教育 - 触乐 对话《Subnautica 2:异星水域》制作人:与社区共同成长的“深海生存”体验 - 触乐 《碧蓝幻想Relink:无尽黄昏》发布最新预告片和新要素介绍短片 - 触乐 触乐怪话:学会括号画画大法之后 - 触乐 《三角洲行动》职业联赛的第一个总冠军 - 触乐 触乐本周行业大事:腾讯Q1游戏收入642亿,网易前高层创业获大额融资,恺英布局AI漫剧 - 触乐 触乐怪话:如何用荧光棒花式打call - 触乐 女性向小游戏,能成为新增长点吗? - 触乐 触乐怪话:魔法打工也是打工 - 触乐 我们如何与AI一起上班? - 触乐 《七界梦谭》二测开启:更高自由度的东方奇诡MMO体验 - 触乐 游戏界最知名的演员:与不完美的自己和解 - 触乐 触乐怪话:版权,版权 - 触乐 触乐怪话:夜之城,华强北 - 触乐 30年前,《合金弹头》的开发往事 - 触乐 触乐怪话:十分钟后召开直面会! - 触乐 从Remedy、IO到拉瑞安,为什么很多中型工作室坚持用自研引擎开发游戏? - 触乐 触乐本周行业大事:《尘白禁区》复活,完美世界涨停 ,《洛克王国:世界》首月登上全球收入榜前30 - 触乐 在监狱里,囚犯们怎样玩游戏? - 触乐 触乐怪话:生活需要肾上腺素 - 触乐 全球游戏从业者的2026 - 触乐 触乐怪话:后半夜还能去哪里? - 触乐 当AI成为你的Game Jam队友 - 触乐 触乐怪话:剧本杀初体验 - 触乐 迎来7周年的方舟,未来也要无可替代 - 触乐 触乐五一行业大事:《王者荣耀》官方参展CP32,散爆两款“二次元射击”新作首曝,《代号:神不言》预约破百万,《遗忘之海》开启三测 - 触乐 一口气曝光两款新游,散爆下一代旗舰产品押注射击 - 触乐 五一假期玩什么:边看NBA边玩“2K26”,和猫咪一起开餐厅,还有肉鸽卡牌、生存模拟和科幻AVG - 触乐 两大国民顶流双向奔赴,为什么“王吒”联动如此浑然天成? - 触乐 曾经穿西装打团的那批玩家,现在戴上了一朵小红花 - 触乐 触乐怪话:AI时代的二创 - 触乐 从大厂离职做独游,你一定能拿到投资吗? - 触乐 触乐怪话:不要还是要咬断我的线 - 触乐 3200万人催更的腾讯新游力作,终于官宣定档 - 触乐 跳出动森品类的《星绘友晴天》 - 触乐 触乐怪话:AI与恐怖谷效应 - 触乐 流量至上时代的开发者们,学习使用小红书 - 触乐 《黑神话:悟空》全球音乐会门票火爆开售 - 触乐 8月·上海,《群星》十周年纪念交响音乐会正式公布 - 触乐 触乐怪话:恐怖与整活 - 触乐 快手小游戏,是否“慢人一步”? - 触乐 触乐本周行业大事:叠纸《恋与深空》诉派克特侵权案终审胜诉,吉比特Q1利润增长超80%,《异环》开启公测 - 触乐 触乐怪话:寂静岭二三事 - 触乐 从2D到3D:《超级肉肉哥》的双城记 - 触乐 《洛奇英雄传:反抗命运》:保留动作特色的次世代诠释 - 触乐 “让玩家扮演大反派”怎样成就一款经典游戏? - 触乐 触乐怪话:你是什么朋克? - 触乐 触乐怪话:中等体量游戏 - 触乐 游戏公司正在集体搬家 - 触乐 这款DAU过千万的游戏,一年就要“重做”三次 - 触乐 半年后,《星布谷地》有了哪些新变化? - 触乐 触乐怪话:我与AI的距离 - 触乐 “春晓时”刷新排行榜:鹰角已经习惯了把大招当平A使 - 触乐 触乐怪话:定制恋爱 - 触乐 触乐本周行业大事:2026年一季度中国游戏市场收入超970亿元,TapTap迎来10周年,久游网创始人去世 - 触乐 蛋仔改变他们,他们改变蛋仔 - 触乐 触乐怪话:再次折卡 - 触乐 在上海育碧“入职”《彩虹六号:攻势》48小时 - 触乐 一年推出3款新游戏,工作室CEO却不愿重来 - 触乐 触乐怪话:PvP要不要追求胜率平衡 - 触乐 触乐怪话:等不及要收集朋友了 - 触乐 第一款AI乙游到底卖什么? - 触乐 触乐怪话:和猫咪一起玩游戏 - 触乐 一夜暴富的设计师,创业11年后回归现实 - 触乐 触乐怪话:假如暂时“失去”感觉 - 触乐 游戏被Valve拒绝上架Steam后,一家独立工作室濒临倒闭 - 触乐 触乐本周行业大事:《王者荣耀世界》、AI乙游《EVE》上线,北京市出版版权协会游戏中心揭牌 - 触乐 触乐怪话:玩老游戏,最可怕的还不是画面落伍 - 触乐 在春天,收到一份来自《王者荣耀世界》的“礼物” - 触乐 一位退伍老兵,怎样通过种田模拟游戏改变人生? - 触乐 触乐怪话:加速器到期了! - 触乐 触乐怪话:自己的角落 - 触乐 2026年,敲不开的游戏行业大门 - 触乐 小游戏重塑产业版图:地方城市的新赛道与新机遇 - 触乐 “辐射”的过去、现在和未来 - 触乐 清明假期玩什么:想体验“人森”、感受“知识锁”风味,还是重回“生化危机”,或者在80年代泡沫经济里炒股? - 触乐 10年前,步行模拟游戏《看火人》是怎样诞生的? - 触乐 触乐怪话:爱吃主题餐厅 - 触乐 对话乌克兰战火中的游戏开发者 - 触乐 触乐怪话:并非受苦 - 触乐 对话“灵视异闻”系列主创:先构思点子,再决定元素 - 触乐 游戏政策宣介会暨北京市出版版权协会游戏中心揭牌仪式圆满举办 - 触乐 触乐怪话:尖塔双宝 - 触乐 教练,我想上AI培训班! - 触乐 触乐怪话:“拼多多版”传奇 - 触乐 5年文案策划工作,给我带来了什么? - 触乐 触乐怪话:道高一尺 - 触乐 再这样工作下去,我会猝死吗? - 触乐 触乐本周行业大事:3月133款版号发布,《洛克王国:世界》公测,前《率土之滨》制作人李凯明获米哈游、IDG投资 - 触乐 登顶iOS畅销榜,开服新进用户超1500万,我们为什么在今天依然喜欢“洛克王国”的世界? - 触乐 触乐怪话:骗人的游戏封面设计 - 触乐 向着“生存恐怖”更进一步的消光 - 触乐 小屏旗舰手机,可以为游戏玩家带来哪些变化? - 触乐 触乐怪话:上班、下班、上班 - 触乐 《三角洲行动》有了自己的职业联赛 - 触乐 触乐怪话:佛系差旅 - 触乐
触乐怪话:讲点儿鬼故事 - 触乐
实习编辑侯雯钊2026年04月07日 16时15分 · 2026-04-07 · via 触乐

触乐怪话,每天胡侃和游戏有关的屁事、鬼事、新鲜事。

图/小罗

鬼这东西,我自然是没见过的,但从小到大,时常听人提起。

我印象中,小学的时候,身边基本没有同学会讲什么鬼故事。大家都是放假后聚集成一群,十几个人走街串巷地玩闹,或者把整个村子当做捉迷藏的场地,一玩就是一整天。提起小学,这样的记忆就会涌上来一大堆。可能有人偶然讲过一两个惊悚的故事,但也早就从我的脑子里溜走了,毕竟时间太过久远,而且凭那时候我们的活力,估计懒得关注什么鬼,鬼恐怕也要被我们的“阳气”吓跑了。

初中时期,鬼故事倒开始在同学之间流行,而且大多与我们的学校有关。我印象最深的一个版本是这样的:一天深夜,有一个倒霉蛋经过学校的走廊——可能是为了寻找白天落下的东西,也可能只是单纯来试胆——走廊十分安静,似乎并没有什么异样,但这位倒霉蛋总感觉心里不舒服,像是有什么人在盯着自己。他环顾四周反复确认,确实没发现别人。而当他继续往前走时,突然发现一座雕像本该直视前方的眼睛,却死死盯着自己,他又看向墙上,发现那些名人画像的眼睛也在盯着他。这个倒霉蛋吓坏了,立刻逃离了学校。

当时讲这个故事的人,还曾分析说出现这些异象,都是因为走廊上曾经跳下去过一个人,这个人的怨念久久不散,影响了周围的环境。不过这个故事本身并不算天衣无缝,存在很多疑点,比如这个倒霉蛋是怎么半夜通过门禁跑进学校里的?他是谁?后来怎么样了?恐怕不同人会给出不同的答案吧。

像是雕像能动的桥段,一些恐怖电影里似乎会有

到了高中,要集体住宿,一个宿舍的人晚上没事,也就流行起了讲鬼故事。我还记得有一位非常擅长讲鬼故事的同学——不过按他的话说,都是真实的事。他讲的第一个故事,是他(也有可能是他的同学)晚上出宿舍,到楼里接热水,路过楼梯走廊,偶然发现有一个穿着白衣服的人站在楼梯下面,那人似乎还叫了他一声,但等他过去,那人已经消失无踪了。他讲的另一个故事,是他和他爷爷的“真实经历”。他爷爷住在一个很偏远的地方,有一回他到爷爷家,和他爷爷两个人住,两人靠窗睡到一块。半夜,忽然听到有两个人在窗边窃窃私语。他们似乎是确认过,当时并没有别人,只能认定是“鬼”在说话。

我到现在还记得,那位同学讲起鬼故事时,总会瞪大眼睛,神情严肃,说到关键处,便故意稍作停顿,用手指推推眼镜。但偶然,他又会露出一种似笑非笑的表情,让人捉摸不透。

大学时,虽然也住宿舍,但同学们对“虚无缥缈”的鬼故事明显失了热情。即便晚上有睡前讨论,也都谈些更加现实的问题:吃什么?去哪玩?谁谈恋爱了?

其实,我奶奶曾说我看见过鬼。当时是有一位亲戚去世,大概过了头七,她带我去亲戚家时,我说了一句:“天花板上有人!”这事我自然是不记得了,只是奶奶曾经提过,而且就算发生,估计也是我很小的时候。我还曾听奶奶说过,有亲戚去世后的头七,他的家人发现了他回来过的痕迹,可能是“变成鬼回来看看”。

孔子说:“敬鬼神而远之。”这话模糊了鬼神的存在问题,只是强调对鬼神敬畏的态度,这一态度依然延续到了老一辈这里。到底有没有鬼?我的高中历史老师曾对鬼有唯物主义视角的解读:有可能与人死后释放出的特定波长有关。这一观点倒也不一定正确——前提是,真的有鬼。