惯性聚合 高效追踪和阅读你感兴趣的博客、新闻、科技资讯
阅读原文 在惯性聚合中打开

推荐订阅源

美团技术团队
N
Netflix TechBlog - Medium
WordPress大学
WordPress大学
云风的 BLOG
云风的 BLOG
J
Java Code Geeks
V
Visual Studio Blog
H
Help Net Security
Engineering at Meta
Engineering at Meta
Hugging Face - Blog
Hugging Face - Blog
Microsoft Security Blog
Microsoft Security Blog
腾讯CDC
博客园 - 【当耐特】
B
Blog
Stack Overflow Blog
Stack Overflow Blog
freeCodeCamp Programming Tutorials: Python, JavaScript, Git & More
大猫的无限游戏
大猫的无限游戏
GbyAI
GbyAI
博客园 - 司徒正美
博客园 - 叶小钗
Y
Y Combinator Blog
MyScale Blog
MyScale Blog
钛媒体:引领未来商业与生活新知
钛媒体:引领未来商业与生活新知
G
Google Developers Blog
酷 壳 – CoolShell
酷 壳 – CoolShell

博客园 - leonbao

Unity3D - 关于Dynamic和Static HTML5 - HTML5 postMessage API 注意事项 Cocos2d-x——支持多触点 Cocos2d-x——Cocos2d-x 屏幕适配总结 Cocos2d-x——Cocos2d-x 屏幕适配新解 – 兼容与扩展【转载】 Cocos2d-x——Cocos2d-x 屏幕适配新解【转载】 Unity3D-Baked Lightmapping 示例学习 Cocos2d-x——CocosBuilder官方帮助文档翻译3 动画 Cocos2d-x——CocosBuilder官方帮助文档翻译2 多分辨率支持 Cocos2d-x——pthread的使用注意事项 人工智能-有限状态机(FSM)的学习 Cocos2d-x——CocosBuilder官方帮助文档翻译1 使用自定义类 高性能服务器-关于游戏服务器中多线程的使用 高性能服务器-多线程的再次学习 Programming Windows Workflow Foundation第六章-工作流宿主翻译完成 关于SQL Server数据库设计的感悟,请指教 关于分层结构的感悟,请指教 NHibernate 连接 Access数据库的配置文件 - leonbao [原创]关于多层设计想到的问题-涉及Nhibernate和Log4Net
Unity3D-UnityVS的安装和使用
leonbao · 2013-06-18 · via 博客园 - leonbao

我们先下载UnityVS,在下面这个网站的资源中搜索一下

http://www.u3dchina.com/portal.php

安装完毕后,执行以下操作

1:打开你的Unity项目

2:在Unity中导入UnityVS Package

3:在Unity菜单中选择Unity->Open in UnityVS

4:在VS2012中设置断点

5:首先运行VS2012中的项目

6:再运行Unity中的场景

7:在游戏中触发断点