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XINDOO

关于内卷,几个值得深想的洞察 当创作被 Skill 化:我用 AI 写了一部 320 章的长篇网文 AI第一剑,先斩程序员 AI 也会偷懒?这个 PUA 工具专治“摸鱼式编程” Gstack 深度解析:YC CEO 开源的 AI 工程团队 GitHub Trending霸榜!深度解析AI Coding辅助神器 Superpowers 深度探讨:从 OpenClaw 爆火,看 AI Agent 的真相与程序员的未来 我复刻了NotebookLM的信息图功能 我用AI写了部小说,这里是整个过程 [翻译]我在谷歌14年学到的21堂课 2万字吊打40万字:为什么我的“牛马Agent”比“数字分身”更聪明? 最近AI领域爆火的 Agent Skills 是什么? 从计算机科学的视角来看拖延症 一周改6个库后我悟了:AI时代,程序员正在退化成“甲方” 使用n8n做一个自动同步更新的Github项目问答机器人 Agent设计模式——第 20 章:优先级排序 Agent设计模式——第 1 章:提示词链 Agent设计模式——附录 D - 使用 AgentSpace 构建 Agent Agent设计模式——第 19 章:评估和监控 Agent设计模式——第 10 章:模型上下文协议 (MCP) Agent设计模式——第 21 章:探索和发现 Agent设计模式——智能体设计模式 Agent设计模式——第 11 章:目标设定和监控 Agent设计模式——第 9 章:学习和适应 Agent设计模式——第 16 章:资源感知优化 Agent设计模式——附录 G - 编码 Agent Agent设计模式——第 13 章:人机协同 Agent设计模式——第 17 章:推理技术 Agent设计模式——附录 F - 深入剖析:Agent 推理引擎的内部运作机制 Agent设计模式——章节目录 Agent设计模式—— Agent设计模式——第 7 章:多 Agent 协作 Agent设计模式——附录 E - 命令行界面中的 AI Agent Agent设计模式——附录 C - Agentic 框架快速概览 Agent设计模式——第 3 章:并行化 Agent设计模式——**常见问题解答:Agentic 设计模式** Agent设计模式——第 14 章:知识检索(RAG) Agent设计模式——第 18 章:Guardrails/安全模式 Agent设计模式——第 15 章:Agent 间通信(A2A) Agent设计模式——第 8 章:内存管理 Agent设计模式——第 12 章:异常处理和恢复 Agent设计模式——第 4 章:反思 Agent设计模式——附录 B - AI Agentic 交互:从图形界面到现实世界环境 Agent设计模式——第 5 章:工具使用(函数调用) Agent设计模式——结论 Agent设计模式——第 6 章:规划 Agent设计模式——第 2 章:路由 从经验主义到贝叶斯理论:如何排查线上问题 我用AI为自己造了一把安全的开发者“瑞士军刀”” 从LLM和MCP的协同过程看如何做优化 打通Dify与AI工具生态:将Workflow转为MCP工具的实践 一文了解知识库背后的技术RAG AI应用的五个级别:从入门到专家的进阶之路 一文入门AI圈最近爆火的MCP协议 HTTP/3:性能改进(第 2 部分) deepseek-r1祛魅:从过度热捧到理性认知⁠ 为什么AI智能体需要工作流 如何用GPT-4o解读视频 json命令行处理神器jq介绍 OpenAI的结构化浅析 从大模型的原理到提示词优化 从经济学原理看团队分工合作 [翻译]关于人工智能的30个思考 从马斯洛需求层次理论谈职场激励 知识与智慧 如何使用大语言模型绘制专业图表 两个开源项目打造自己的大模型聚合平台 我让gpt4o给我推荐了一千多次书 得到了这些数据 用Langchain创建一个可以总结网页内容的Agent 推荐一个好用的命令行工具ShellGPT 关于ffmpeg height not divisible by 2的错误 使用Certbot解决https证书自动更新的问题 Spring Cache简明教程 软件开发中的抓大放小vs极致细节思维 OpenAI Assistants-API简明教程 OpenAI的多函数调用(Multiple Function Calling)简介 如何使用ffmpeg制作透明背景的视频 spring-kafka中ContainerProperties.AckMode详解 如何在地图上寻找最密集点的位置? IO密集型服务提升性能的三种方法 职场中的基本归因错误和自利归因 使用javax.validation.constraints校验参数合法性 Java Optional:让你的代码更优雅 ChatGPT函数调用初体验:让ChatGPT具备抓取网页文本的能力 如何使用ChatGPT提升自己的“码”力? 使用ffmpeg拼接两张图片 ThreadPoolExecutor——高效处理并发任务的必备良器 从CPU的视角看 多线程代码为什么那么难写! 使用ffmpeg缩小视频体积的几种方式 Linux parallel 命令使用手册 Linux xargs命令介绍 深入理解Spring的事件通知机制 Java高并发之CyclicBarrier简介 聊一聊过度设计! 详解Redisson分布式限流的实现原理 Java中使用HashMap时指定初始化容量性能一定会更好吗? 如何用ffmpeg截取视频片段&截取时间不准确的坑 XINDOO的2022年年终总结 使用ffmpeg将视频转成HLS(m3u8)格式 谷歌Guava LoadingCache介绍
为什么说过早优化是万恶之源?
xindoo · 2023-04-02 · via XINDOO

  Donald Knuth(高德纳)是一位计算机科学界的著名学者和计算机程序设计的先驱之一。他被誉为计算机科学的“圣经”《计算机程序设计艺术》的作者,提出了著名的“大O符号”来描述算法的时间复杂度和空间复杂度,开发了TeX系统用于排版科技文献,获得过图灵奖、冯·诺伊曼奖、美国国家科学奖章等多项荣誉。今天要说的就是他所提出的一条软件设计重要原则 Premature optimization is the root of all evil 过早优化是万恶之源
在这里插入图片描述
  为什么说“过早优化是万恶之源”? 我认为过早优化代码会让人陷入到错误的目标中去,从而忽视掉了最重要的目标。举个很简单的例子,你需要快速构建一个产品来抢占用户,你当下最重要的目标是让这个产品快速上线,而不是把这个产品打造的好用(在中国互联网下,这样的事数不胜数),如果你只关注到后者体验、性能问题而忽视了速度,在当下高度竞争的市场之下,你根本毫无机会。

  当然上面这个例子是从感性的层面说的,对很多程序猿来说也可能涉及不到产品层面的内容。我们从软件设计的层面,理性的来说,过早优化可能会导致以下的一些问题:

  1. 增加代码的复杂性:过度优化可能会导致代码的复杂性增加,从而降低代码的可读性和可维护性。如果代码过于复杂,可能会导致开发人员难以理解和维护代码,从而增加开发成本和时间。

  2. 耗费开发时间和资源:过度优化可能会导致开发人员花费大量时间和资源在代码的性能优化上,而忽略了其他重要的开发任务。这可能会导致项目进度延误和开发成本增加。

  3. 降低代码的可移植性:过度优化可能会导致代码的可移植性降低。如果代码过于依赖于特定的硬件或操作系统,可能会导致代码无法在其他环境中运行。

  4. 降低代码的可扩展性:过度优化可能会降低代码的可扩展性。如果代码过于依赖于特定的算法或数据结构,可能会导致代码无法适应未来的需求变化。

过早优化的典型案例

  在软件工程史上由于过度关注软件性能导致项目最终失败的案例比比皆是,比如我下面要说的一些项目,在软件工程史上都是非常知名的项目(当然可能有些新生代程序员已经不知道了)。

  1. IBM OS/360操作系统:在20世纪60年代,IBM公司开发了OS/360操作系统,这是当时最大的软件工程项目之一。在开发过程中,IBM公司过于关注代码的性能问题,导致代码的复杂性增加,开发时间延误,最终导致项目的失败。我知晓这个项目还是在我最近在阅读的一本软件工程经典书籍《人月神话》中,也推荐大家阅读下,这个项目虽然最终失败了,但也给整个软件工程领域留下了宝贵的经验。

  2. Netscape Navigator浏览器:在20世纪90年代,Netscape公司开发了Navigator浏览器,这是当时最流行的浏览器之一。在开发过程中,Netscape公司过于关注代码的性能问题,导致代码的复杂性增加,开发时间延误,最终导致浏览器市场份额严重下降。

  3. Windows Vista操作系统:在21世纪初,微软公司开发了Windows Vista操作系统,这是当时最大的软件工程项目之一。在开发过程中,微软公司过于关注代码的性能问题,导致代码的复杂性增加,开发时间延误,最终导致操作系统的用户体验不佳,市场反响不佳。话说这个操作系统我还用过呢,用户界面还是很漂亮的,很多UI设计也被沿用到了Window7中。

如何识别过早优化

  在软件开发过程中,如何判断是否过早优化呢?这里有一些概括性的判断标准,可以简单参考下:

  1. 是否存在性能问题:如果代码还没有性能问题,那么过早优化就是不必要的。因此,在进行优化之前,应该先测试代码的性能,确定是否存在性能问题。

  2. 是否优化了未来可能发生的问题:如果优化的是未来可能发生的问题,而不是当前存在的问题,那么就可能是过早优化。在进行优化之前,应该优先考虑当前存在的问题,而不是未来可能发生的问题。

  3. 是否牺牲了代码的可读性和可维护性:如果优化代码会导致代码的复杂性增加,降低代码的可读性和可维护性,那么就可能是过早优化。在进行优化之前,应该优先考虑代码的可读性、可维护性和可扩展性。

  4. 是否浪费了大量的开发时间和资源:如果优化代码会浪费大量的开发时间和资源,而不是提高代码的性能和效率,那么就可能是过早优化。在进行优化之前,应该评估优化的成本和收益,确定是否值得进行优化。

  判断是否过早优化需要根据具体情况进行评估。在进行优化之前,应该先测试代码的性能,确定是否存在性能问题。同时,也应该优先考虑代码的可读性、可维护性和可扩展性,避免过度优化。

总结

  作为一名在IT领域摸爬滚打多年的工程师,我深有体会地认识到过早优化是软件开发中的一大陷阱。在软件开发的初期,我们可能会过于关注代码的性能问题,而忽略了代码的可读性、可维护性和可扩展性。这种做法可能会导致代码的复杂性增加,降低代码的可读性和可维护性,甚至可能会浪费大量的开发时间和资源。

  在软件开发过程中,我们应该避免过早优化,而是优先考虑代码的可读性、可维护性和可扩展性。当需要进行性能优化时,应该在代码的基础上进行优化,通过分析性能瓶颈、优化算法和数据结构等方法来提高代码的性能和效率。同时,我们也应该意识到,性能优化并不是软件开发的唯一目标,我们还应该注重代码的可读性、可维护性和可扩展性,以便保证代码的质量和可靠性