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关于内卷,几个值得深想的洞察 当创作被 Skill 化:我用 AI 写了一部 320 章的长篇网文 AI第一剑,先斩程序员 AI 也会偷懒?这个 PUA 工具专治“摸鱼式编程” Gstack 深度解析:YC CEO 开源的 AI 工程团队 GitHub Trending霸榜!深度解析AI Coding辅助神器 Superpowers 深度探讨:从 OpenClaw 爆火,看 AI Agent 的真相与程序员的未来 我复刻了NotebookLM的信息图功能 我用AI写了部小说,这里是整个过程 [翻译]我在谷歌14年学到的21堂课 2万字吊打40万字:为什么我的“牛马Agent”比“数字分身”更聪明? 最近AI领域爆火的 Agent Skills 是什么? 从计算机科学的视角来看拖延症 一周改6个库后我悟了:AI时代,程序员正在退化成“甲方” 使用n8n做一个自动同步更新的Github项目问答机器人 Agent设计模式——第 20 章:优先级排序 Agent设计模式——第 1 章:提示词链 Agent设计模式——附录 D - 使用 AgentSpace 构建 Agent Agent设计模式——第 19 章:评估和监控 Agent设计模式——第 10 章:模型上下文协议 (MCP) Agent设计模式——第 21 章:探索和发现 Agent设计模式——智能体设计模式 Agent设计模式——第 11 章:目标设定和监控 Agent设计模式——第 9 章:学习和适应 Agent设计模式——第 16 章:资源感知优化 Agent设计模式——附录 G - 编码 Agent Agent设计模式——第 13 章:人机协同 Agent设计模式——第 17 章:推理技术 Agent设计模式——附录 F - 深入剖析:Agent 推理引擎的内部运作机制 Agent设计模式——章节目录 Agent设计模式—— Agent设计模式——第 7 章:多 Agent 协作 Agent设计模式——附录 E - 命令行界面中的 AI Agent Agent设计模式——附录 C - Agentic 框架快速概览 Agent设计模式——第 3 章:并行化 Agent设计模式——**常见问题解答:Agentic 设计模式** Agent设计模式——第 14 章:知识检索(RAG) Agent设计模式——第 18 章:Guardrails/安全模式 Agent设计模式——第 15 章:Agent 间通信(A2A) Agent设计模式——第 12 章:异常处理和恢复 Agent设计模式——第 4 章:反思 Agent设计模式——附录 B - AI Agentic 交互:从图形界面到现实世界环境 Agent设计模式——第 5 章:工具使用(函数调用) Agent设计模式——结论 Agent设计模式——第 6 章:规划 Agent设计模式——第 2 章:路由 从经验主义到贝叶斯理论:如何排查线上问题 我用AI为自己造了一把安全的开发者“瑞士军刀”” 从LLM和MCP的协同过程看如何做优化 打通Dify与AI工具生态:将Workflow转为MCP工具的实践 一文了解知识库背后的技术RAG AI应用的五个级别:从入门到专家的进阶之路 一文入门AI圈最近爆火的MCP协议 HTTP/3:性能改进(第 2 部分) deepseek-r1祛魅:从过度热捧到理性认知⁠ 为什么AI智能体需要工作流 如何用GPT-4o解读视频 json命令行处理神器jq介绍 OpenAI的结构化浅析 从大模型的原理到提示词优化 从经济学原理看团队分工合作 [翻译]关于人工智能的30个思考 从马斯洛需求层次理论谈职场激励 知识与智慧 如何使用大语言模型绘制专业图表 两个开源项目打造自己的大模型聚合平台 我让gpt4o给我推荐了一千多次书 得到了这些数据 用Langchain创建一个可以总结网页内容的Agent 推荐一个好用的命令行工具ShellGPT 关于ffmpeg height not divisible by 2的错误 使用Certbot解决https证书自动更新的问题 Spring Cache简明教程 软件开发中的抓大放小vs极致细节思维 OpenAI Assistants-API简明教程 OpenAI的多函数调用(Multiple Function Calling)简介 如何使用ffmpeg制作透明背景的视频 spring-kafka中ContainerProperties.AckMode详解 如何在地图上寻找最密集点的位置? IO密集型服务提升性能的三种方法 职场中的基本归因错误和自利归因 使用javax.validation.constraints校验参数合法性 Java Optional:让你的代码更优雅 ChatGPT函数调用初体验:让ChatGPT具备抓取网页文本的能力 如何使用ChatGPT提升自己的“码”力? 使用ffmpeg拼接两张图片 ThreadPoolExecutor——高效处理并发任务的必备良器 从CPU的视角看 多线程代码为什么那么难写! 使用ffmpeg缩小视频体积的几种方式 Linux parallel 命令使用手册 为什么说过早优化是万恶之源? Linux xargs命令介绍 深入理解Spring的事件通知机制 Java高并发之CyclicBarrier简介 聊一聊过度设计! 详解Redisson分布式限流的实现原理 Java中使用HashMap时指定初始化容量性能一定会更好吗? 如何用ffmpeg截取视频片段&截取时间不准确的坑 XINDOO的2022年年终总结 使用ffmpeg将视频转成HLS(m3u8)格式 谷歌Guava LoadingCache介绍
Agent设计模式——第 8 章:内存管理
xindoo · 2025-10-04 · via XINDOO

有效的内存管理对于智能 Agent 保留信息至关重要。与人类类似,Agent 需要不同类型的内存才能高效运行。本章深入探讨内存管理,特别关注 Agent 的即时(短期)和持久(长期)内存需求。

在 Agent 系统中,内存指代 Agent 保留并利用过去交互、观察和学习经验中信息的能力。这种能力使 Agent 能够做出明智决策、维护对话上下文并随时间持续改进。Agent 内存通常分为两大主要类型:

  • 短期内存(上下文内存): 类似于工作记忆,保存当前处理或最近访问的信息。对于使用大语言模型(LLM)的 Agent,短期内存主要存在于上下文窗口中。该窗口包含最近消息、Agent 回复、工具使用结果以及当前交互中的 Agent 反思,所有这些都为 LLM 的后续响应和操作提供信息支撑。上下文窗口容量有限,制约了 Agent 可直接访问的近期信息量。高效的短期内存管理涉及在有限空间内保留最相关信息,可能通过总结旧对话片段或突出关键细节等技术实现。具有"长上下文"窗口的模型出现仅扩展了这种短期内存的容量,允许单次交互中保存更多信息。然而,这种上下文仍是临时的,会话结束后即丢失,且每次处理都可能成本高昂、效率低下。因此,Agent 需要独立的内存类型来实现真正持久性、从过往交互中调用信息并建立持久知识库。
  • 长期内存(持久内存): 作为 Agent 跨各种交互、任务或延长期间所需信息的存储库,类似于长期知识库。数据通常存储在 Agent 即时处理环境之外,常见于数据库、知识图谱或向量数据库中。在向量数据库中,信息被转换为数字向量存储,使 Agent 能够基于语义相似性而非精确关键字匹配检索数据,此过程称为语义搜索。当 Agent 需要长期内存中的信息时,会查询外部存储、检索相关数据并将其集成到短期上下文中供即时使用,从而将先前知识与当前交互结合。

实际应用与用例

内存管理对于 Agent 跟踪信息并随时间智能执行至关重要。这是 Agent 超越基本问答能力的必要条件。主要应用包括:

  • 聊天机器人与对话式 AI: 维护对话流程依赖短期内存。聊天机器人需记住先前用户输入以提供连贯响应。长期内存使聊天机器人能回忆用户偏好、过往问题或先前讨论,提供个性化和持续交互
  • 面向任务的 Agent: 管理多步骤任务的 Agent 需要短期内存跟踪先前步骤、当前进度和总体目标。此类信息可能驻留于任务上下文或临时存储中。长期内存对于访问不在即时上下文中的特定用户相关数据至关重要
  • 个性化体验: 提供定制交互的 Agent 利用长期内存存储和检索用户偏好、过往行为和个人信息。这使 Agent 能调整其响应和建议
  • 学习与改进: Agent 可通过从过去交互中学习来提升性能。成功策略、错误和新信息存储于长期内存中,促进未来适应。强化学习 Agent 以此方式存储学习策略或知识
  • 信息检索(RAG): 设计用于回答问题的 Agent 访问知识库(即其长期内存),通常在检索增强生成(RAG)中实现。Agent 检索相关文档或数据以指导其响应
  • 自主系统: 机器人或自动驾驶汽车需要内存存储地图、路线、对象位置和学习行为。这涉及用于即时环境的短期内存和用于通用环境知识的长期内存

内存使 Agent 能够维护历史、学习、个性化交互并管理复杂的时间依赖问题

实操代码:Google Agent Developer Kit (ADK) 中的内存管理

Google Agent Developer Kit(ADK)提供了结构化的上下文和内存管理方法,包含实际应用组件。深入理解 ADK 的 Session、State 和 Memory 对于构建需要保留信息的 Agent 至关重要。

与人类交互类似,Agent 需要能够回忆先前交流才能进行连贯自然的对话。ADK 通过三个核心概念及其关联服务简化了上下文管理。

与 Agent 的每次交互均可视为独特对话线程。Agent 可能需要访问早期交互数据。ADK 将其结构化如下:

  • Session(会话): 独立聊天线程,记录该特定交互的消息和操作(Events),同时存储与该对话相关的临时数据(State)
  • State(状态)(session.state): 存储在 Session 中的数据,包含仅与当前活动聊天线程相关的信息
  • Memory(内存): 来自各种过往聊天或外部来源信息的可搜索存储库,作为超出即时对话范围的数据检索资源

ADK 为构建复杂、有状态和上下文感知 Agent 所需的关键组件提供专用服务。SessionService 通过处理 Session 对象的启动、记录和终止来管理聊天线程,而 MemoryService 监督长期知识(Memory)的存储和检索

SessionService 和 MemoryService 均提供多种配置选项,允许用户根据应用需求选择存储方法。内存选项适用于测试目的,但数据不会在重启后保留。对于持久存储和可扩展性,ADK 还支持数据库和基于云的服务

Session:跟踪每次聊天

ADK 中的 Session 对象旨在跟踪和管理单个聊天线程。在与 Agent 开始对话时,SessionService 生成一个 Session 对象,表示为 google.adk.sessions.Session。此对象封装了与特定对话线程相关的所有数据,包括唯一标识符(id、appname、userid)、作为 Event 对象的事件的时间顺序记录、用于会话特定临时数据的存储区域(称为 state)以及指示最后更新的时间戳(lastupdatetime)。开发人员通常通过 SessionService 间接与 Session 对象交互。SessionService 负责管理对话会话的生命周期,包括启动新会话、恢复先前的会话、记录会话活动(包括状态更新)、识别活动会话以及管理会话数据的删除。ADK 提供几种具有不同存储机制的 SessionService 实现,用于会话历史和临时数据,例如 InMemorySessionService,适合测试但不提供跨应用程序重启的数据持久性。

## 示例:使用 InMemorySessionService
## 这适用于不需要跨应用程序重启的数据持久性的本地开发和测试。
from google.adk.sessions import InMemorySessionService

session_service = InMemorySessionService()

然后是 DatabaseSessionService,如果您想可靠地保存到您管理的数据库。

## 示例:使用 DatabaseSessionService
## 这适用于需要持久存储的生产或开发。
## 您需要配置数据库 URL(例如,用于 SQLite、PostgreSQL 等)。
## 需要:pip install google-adk[sqlalchemy] 和数据库驱动程序(例如,PostgreSQL 的 psycopg2)
from google.adk.sessions import DatabaseSessionService

## 示例使用本地 SQLite 文件:
db_url = "sqlite:///./my_agent_data.db"
session_service = DatabaseSessionService(db_url=db_url)

此外,还有 VertexAiSessionService,它使用 Vertex AI 基础设施在 Google Cloud 上进行可扩展的生产。

## 示例:使用 VertexAiSessionService
## 这适用于 Google Cloud Platform 上的可扩展生产,利用
## Vertex AI 基础设施进行会话管理。
## 需要:pip install google-adk[vertexai] 和 GCP 设置/身份验证
from google.adk.sessions import VertexAiSessionService

PROJECT_ID = "your-gcp-project-id"  # 替换为您的 GCP 项目 ID
LOCATION = "us-central1"  # 替换为您想要的 GCP 位置

## 与此服务一起使用的 app_name 应对应于 Reasoning Engine ID 或名称
REASONING_ENGINE_APP_NAME = "projects/your-gcp-project-id/locations/us-central1/reasoningEngines/your-engine-id"  # 替换为您的 Reasoning Engine 资源名称

session_service = VertexAiSessionService(project=PROJECT_ID, location=LOCATION)

## 使用此服务时,将 REASONING_ENGINE_APP_NAME 传递给服务方法:
## session_service.create_session(app_name=REASONING_ENGINE_APP_NAME, ...)
## session_service.get_session(app_name=REASONING_ENGINE_APP_NAME, ...)
## session_service.append_event(session, event, app_name=REASONING_ENGINE_APP_NAME)
## session_service.delete_session(app_name=REASONING_ENGINE_APP_NAME, ...)

选择适当的 SessionService 至关重要,因为它决定了 Agent 的交互历史和临时数据的存储方式及其持久性。

每次消息交换都涉及一个循环过程:接收消息,Runner 使用 SessionService 检索或建立 Session,Agent 使用 Session 的上下文(状态和历史交互)处理消息,Agent 生成响应并可能更新状态,Runner 将其封装为 Event,sessionservice.appendevent 方法记录新事件并更新存储中的状态。然后 Session 等待下一条消息。理想情况下,当交互结束时使用 delete_session 方法终止会话。此过程说明了 SessionService 如何通过管理特定于 Session 的历史和临时数据来维护连续性。

State:Session 的草稿本

在 ADK 中,每个代表聊天线程的 Session 都包含 state 组件,类似于 Agent 在特定对话期间的临时工作记忆。虽然 session.events 记录整个聊天历史,但 session.state 存储和更新与活动聊天相关的动态数据点

从根本上讲,session.state 作为字典运行,以键值对形式存储数据。其核心功能是使 Agent 能够保留和管理对连贯对话至关重要的详细信息,如用户偏好、任务进度、增量数据收集或影响后续 Agent 操作的条件标志

状态结构包含字符串键与可序列化 Python 类型值的配对,包括字符串、数字、布尔值、列表及包含这些基本类型的字典。State 是动态的,在整个对话过程中不断演变。这些更改的持久性取决于配置的 SessionService

可使用键前缀定义数据范围和持久性来组织状态。无前缀的键是会话特定的

  • user: 前缀将数据与跨所有会话的用户 ID 关联
  • app: 前缀指定应用程序所有用户间共享的数据
  • temp: 前缀指示仅对当前处理轮次有效且不持久存储的数据

Agent 通过单个 session.state 字典访问所有状态数据。SessionService 处理数据检索、合并和持久性。应在通过 sessionservice.appendevent() 向会话历史添加 Event 时更新状态。这确保了准确跟踪、在持久服务中的正确保存以及状态更改的安全处理

  1. 简单方法:使用 outputkey(用于 Agent 文本回复): 如果您只想将 Agent 的最终文本响应直接保存到状态中,这是最简单的方法。设置 LlmAgent 时,只需告诉它要使用的 outputkey。Runner 看到这一点并在追加事件时自动创建必要的操作以将响应保存到状态。让我们看一个通过 output_key 演示状态更新的代码示例。
## 从 Google Agent Developer Kit (ADK) 导入必要的类
from google.adk.agents import LlmAgent
from google.adk.sessions import InMemorySessionService, Session
from google.adk.runners import Runner
from google.genai.types import Content, Part

## 定义带有 output_key 的 LlmAgent。
greeting_agent = LlmAgent(
    name="Greeter",
    model="gemini-2.0-flash",
    instruction="生成一个简短、友好的问候语。",
    output_key="last_greeting"
)

## --- 设置 Runner 和 Session ---
app_name, user_id, session_id = "state_app", "user1", "session1"
session_service = InMemorySessionService()
runner = Runner(
    agent=greeting_agent,
    app_name=app_name,
    session_service=session_service
)

session = session_service.create_session(
    app_name=app_name,
    user_id=user_id,
    session_id=session_id
)

print(f"初始状态:{session.state}")

## --- 运行 Agent ---
user_message = Content(parts=[Part(text="你好")])
print("\n--- 运行 agent ---")
for event in runner.run(
    user_id=user_id,
    session_id=session_id,
    new_message=user_message
):
    if event.is_final_response():
        print("Agent 已响应。")

## --- 检查更新的状态 ---
## 在 runner 完成处理所有事件*之后*正确检查状态。
updated_session = session_service.get_session(app_name, user_id, session_id)
print(f"\nAgent 运行后的状态:{updated_session.state}")

在幕后,Runner 看到您的 outputkey,并在调用 appendevent 时自动创建具有 state_delta 的必要操作。

  1. 标准方法:使用 EventActions.statedelta(用于更复杂的更新): 对于需要执行更复杂操作的时候——例如一次更新多个键、保存不只是文本的内容、针对特定范围(如 user: 或 app:)或进行与 Agent 最终文本回复无关的更新——您将手动构建状态更改的字典(statedelta)并将其包含在要追加的 Event 的 EventActions 中。让我们看一个例子:
import time
from google.adk.tools.tool_context import ToolContext
from google.adk.sessions import InMemorySessionService

## --- 定义推荐的基于工具的方法 ---
def log_user_login(tool_context: ToolContext) -> dict:
    """
    在用户登录事件时更新会话状态。
    此工具封装了与用户登录相关的所有状态更改。
    参数:
        tool_context:由 ADK 自动提供,提供对会话状态的访问。
    返回:
        确认操作成功的字典。
    """
    # 通过提供的上下文直接访问状态。
    state = tool_context.state

    # 获取当前值或默认值,然后更新状态。
    # 这更加清晰并将逻辑共置。
    login_count = state.get("user:login_count", 0) + 1
    state["user:login_count"] = login_count
    state["task_status"] = "active"
    state["user:last_login_ts"] = time.time()
    state["temp:validation_needed"] = True

    print("从 `log_user_login` 工具内部更新了状态。")

    return {
        "status": "success",
        "message": f"已跟踪用户登录。总登录次数:{login_count}。"
    }

## --- 使用演示 ---
## 在真实应用程序中,LLM Agent 会决定调用此工具。
## 在这里,我们模拟直接调用以进行演示。

## 1. 设置
session_service = InMemorySessionService()
app_name, user_id, session_id = "state_app_tool", "user3", "session3"
session = session_service.create_session(
    app_name=app_name,
    user_id=user_id,
    session_id=session_id,
    state={"user:login_count": 0, "task_status": "idle"}
)

print(f"初始状态:{session.state}")

## 2. 模拟工具调用(在真实应用中,ADK Runner 会执行此操作)
## 我们仅为此独立示例手动创建 ToolContext。
from google.adk.tools.tool_context import InvocationContext
mock_context = ToolContext(
    invocation_context=InvocationContext(
        app_name=app_name, user_id=user_id, session_id=session_id,
        session=session, session_service=session_service
    )
)

## 3. 执行工具
log_user_login(mock_context)

## 4. 检查更新的状态
updated_session = session_service.get_session(app_name, user_id, session_id)
print(f"工具执行后的状态:{updated_session.state}")

## 预期输出将显示与"之前"情况相同的状态更改,
## 但代码组织明显更清晰
## 且更健壮。

此代码演示了一种基于工具的方法来管理应用程序中的用户会话状态。它定义了一个函数 loguserlogin,充当工具。此工具负责在用户登录时更新会话状态。
该函数接受由 ADK 提供的 ToolContext 对象,以访问和修改会话的状态字典。在工具内部,它递增 user:logincount,将 taskstatus 设置为"active",记录 user:lastlogints(时间戳),并添加临时标志 temp:validation_needed。

代码的演示部分模拟了如何使用此工具。它设置了内存会话服务并创建了具有一些预定义状态的初始会话。然后手动创建 ToolContext 以模拟 ADK Runner 执行工具的环境。使用此模拟上下文调用 loguserlogin 函数。最后,代码再次检索会话以显示状态已通过工具的执行更新。目标是展示将状态更改封装在工具中如何使代码比直接在工具外部操作状态更清晰、更有组织。

请注意,强烈不建议在检索会话后直接修改 session.state 字典,因为它会绕过标准事件处理机制。这种直接更改不会记录在会话的事件历史中,可能不会被选定的 SessionService 持久化,可能导致并发问题,并且不会更新时间戳等基本元数据。更新会话状态的推荐方法是在 LlmAgent 上使用 output_key 参数(专门用于 Agent 的最终文本响应)或在通过 session_service.append_event() 追加事件时在 EventActions.state_delta 中包含状态更改。session.state 应主要用于读取现有数据。

总而言之,在设计状态时,保持简单,使用基本数据类型,为键提供清晰的名称并正确使用前缀,避免深度嵌套,并始终使用 append_event 过程更新状态。

Memory:使用 MemoryService 的长期知识

在 Agent 系统中,Session 组件维护当前聊天历史(events)和特定于单个对话的临时数据(state)的记录。然而,为使 Agent 在多次交互中保留信息或访问外部数据,需要长期知识管理。这由 MemoryService 促进实现

## 示例:使用 InMemoryMemoryService
## 这适用于不需要跨应用程序重启数据持久性的本地开发和测试
## 应用停止时内存内容会丢失
from google.adk.memory import InMemoryMemoryService

memory_service = InMemoryMemoryService()

Session 和 State 可概念化为单个聊天会话的短期内存,而由 MemoryService 管理的长期知识则充当持久且可搜索的存储库。此存储库可能包含来自多个过往交互或外部来源的信息。由 BaseMemoryService 接口定义的 MemoryService 为管理这种可搜索的长期知识建立了标准。其主要功能包括添加信息(涉及从会话中提取内容并使用 addsessiontomemory 方法存储)以及检索信息(允许 Agent 查询存储并使用 searchmemory 方法接收相关数据)

ADK 提供了几种实现来创建这种长期知识存储。InMemoryMemoryService 提供适合测试目的的临时存储解决方案,但数据不会在应用重启后保留。对于生产环境,通常使用 VertexAiRagMemoryService。此服务利用 Google Cloud 的检索增强生成(RAG)服务,实现可扩展、持久和语义搜索功能(另请参阅第 14 章关于 RAG)

## 示例:使用 VertexAiRagMemoryService
## 这适用于 GCP 上的可扩展生产,利用
## Vertex AI RAG(检索增强生成)实现持久的、
## 可搜索的内存。
## 需要:pip install google-adk[vertexai],GCP
## 设置/身份验证和 Vertex AI RAG Corpus。
from google.adk.memory import VertexAiRagMemoryService

## 您的 Vertex AI RAG Corpus 的资源名称
RAG_CORPUS_RESOURCE_NAME = "projects/your-gcp-project-id/locations/us-central1/ragCorpora/your-corpus-id"  # 替换为您的 Corpus 资源名称

## 检索行为的可选配置
SIMILARITY_TOP_K = 5  # 要检索的顶部结果数
VECTOR_DISTANCE_THRESHOLD = 0.7  # 向量相似度阈值

memory_service = VertexAiRagMemoryService(
    rag_corpus=RAG_CORPUS_RESOURCE_NAME,
    similarity_top_k=SIMILARITY_TOP_K,
    vector_distance_threshold=VECTOR_DISTANCE_THRESHOLD
)

## 使用此服务时,像 add_session_to_memory
## 和 search_memory 这样的方法将与指定的 Vertex AI
## RAG Corpus 交互。

实操代码:LangChain 和 LangGraph 中的内存管理

在 LangChain 和 LangGraph 中,Memory 是创建智能自然对话应用的关键组件。它使 AI Agent 能够记住过去交互信息、从反馈中学习并适应用户偏好。LangChain 的内存功能通过引用存储历史来丰富当前提示,然后记录最新交换供将来使用,从而提供此基础。随着 Agent 处理更复杂任务,这种能力对效率和用户满意度变得至关重要

短期内存: 这是线程范围的,意味着它跟踪单个会话或线程内正在进行的对话。它提供即时上下文,但完整历史可能挑战 LLM 的上下文窗口,导致错误或性能下降。LangGraph 将短期内存作为 Agent 状态的一部分管理,该状态通过检查点器持久化,允许随时恢复线程

长期内存: 存储跨会话的用户特定或应用级数据,在对话线程间共享。它保存在自定义"命名空间"中,可在任何线程的任何时间调用。LangGraph 提供存储来保存和调用长期记忆,使 Agent 能无限期保留知识

LangChain 提供了多种工具管理对话历史,从手动控制到链内自动集成

ChatMessageHistory:手动内存管理 对于在正式链外直接简单控制对话历史,ChatMessageHistory 类是理想选择。它允许手动跟踪对话交换

from langchain.memory import ChatMessageHistory

## 初始化历史对象
history = ChatMessageHistory()

## 添加用户和 AI 消息
history.add_user_message("我下周要去纽约。")
history.add_ai_message("太好了!这是一个很棒的城市。")

## 访问消息列表
print(history.messages)

ConversationBufferMemory:链的自动化内存。要将内存直接集成到链中,ConversationBufferMemory 是一个常见的选择。它保存对话的缓冲区并使其可用于您的提示词。其行为可以通过两个关键参数自定义:

  • memory_key:指定提示词中将保存聊天历史的变量名的字符串。默认为"history"。
  • return_messages:决定历史格式的布尔值。
  • 如果为 False(默认),它返回单个格式化字符串,这对于标准 LLM 是理想的。
  • 如果为 True,它返回消息对象列表,这是聊天模型的推荐格式。
from langchain.memory import ConversationBufferMemory

## 初始化内存
memory = ConversationBufferMemory()

## 保存对话轮次
memory.save_context({"input": "天气怎么样?"}, {"output": "今天是晴天。"})

## 将内存作为字符串加载
print(memory.load_memory_variables({}))

将此内存集成到 LLMChain 中允许模型访问对话的历史并提供上下文相关的响应

from langchain_openai import OpenAI
from langchain.chains import LLMChain
from langchain.prompts import PromptTemplate
from langchain.memory import ConversationBufferMemory

## 1. 定义 LLM 和提示词
llm = OpenAI(temperature=0)
template = """你是一个有帮助的旅行代理。
之前的对话:
{history}
新问题:{question}
响应:"""
prompt = PromptTemplate.from_template(template)

## 2. 配置内存
## memory_key "history" 与提示词中的变量匹配
memory = ConversationBufferMemory(memory_key="history")

## 3. 构建链
conversation = LLMChain(llm=llm, prompt=prompt, memory=memory)

## 4. 运行对话
response = conversation.predict(question="我想预订航班。")
print(response)
response = conversation.predict(question="顺便说一下,我叫 Sam。")
print(response)
response = conversation.predict(question="我的名字是什么?")
print(response)

为了提高聊天模型的有效性,建议通过设置 return_messages=True 使用消息对象的结构化列表。

from langchain_openai import ChatOpenAI
from langchain.chains import LLMChain
from langchain.memory import ConversationBufferMemory
from langchain_core.prompts import (
    ChatPromptTemplate,
    MessagesPlaceholder,
    SystemMessagePromptTemplate,
    HumanMessagePromptTemplate,
)

## 1. 定义聊天模型和提示词
llm = ChatOpenAI()
prompt = ChatPromptTemplate(
    messages=[
        SystemMessagePromptTemplate.from_template("你是一个友好的助手。"),
        MessagesPlaceholder(variable_name="chat_history"),
        HumanMessagePromptTemplate.from_template("{question}")
    ]
)

## 2. 配置内存
## return_messages=True 对于聊天模型是必不可少的
memory = ConversationBufferMemory(memory_key="chat_history", return_messages=True)

## 3. 构建链
conversation = LLMChain(llm=llm, prompt=prompt, memory=memory)

## 4. 运行对话
response = conversation.predict(question="嗨,我是 Jane。")
print(response)
response = conversation.predict(question="你记得我的名字吗?")
print(response)

长期内存类型:长期内存允许系统在不同对话中保留信息,提供更深层次上下文和个性化。可分解为类似人类记忆的三种类型:

  • 语义记忆:记住事实 涉及保留特定事实和概念,如用户偏好或领域知识。用于基础 Agent 的响应,带来更个性化和相关的交互。此信息可作为持续更新的用户"配置文件"(JSON 文档)或作为单个事实文档的"集合"管理
  • 情景记忆:记住经历 涉及回忆过去事件或行动。对于 AI Agent,情景记忆通常用于记住如何完成任务。实践中常通过少样本示例提示实现,Agent 从过去成功交互序列中学习以正确执行任务
  • 程序记忆:记住规则 关于如何执行任务的记忆——Agent 的核心指令和行为,通常包含在其系统提示中。Agent 修改自身提示以适应和改进很常见。有效技术是"反思",其中 Agent 被提示其当前指令和最近交互,然后被要求改进自身指令

下面是演示 Agent 如何使用反思来更新存储在 LangGraph BaseStore 中的程序记忆的伪代码

## 更新 agent 指令的节点
def update_instructions(state: State, store: BaseStore):
    namespace = ("instructions",)
    # 从存储中获取当前指令
    current_instructions = store.search(namespace)[0]

    # 创建提示词要求 LLM 反思对话
    # 并生成新的、改进的指令
    prompt = prompt_template.format(
        instructions=current_instructions.value["instructions"],
        conversation=state["messages"]
    )

    # 从 LLM 获取新指令
    output = llm.invoke(prompt)
    new_instructions = output['new_instructions']

    # 将更新的指令保存回存储
    store.put(("agent_instructions",), "agent_a", {"instructions": new_instructions})

## 使用指令生成响应的节点
def call_model(state: State, store: BaseStore):
    namespace = ("agent_instructions", )
    # 从存储中检索最新指令
    instructions = store.get(namespace, key="agent_a")[0]

    # 使用检索到的指令格式化提示词
    prompt = prompt_template.format(instructions=instructions.value["instructions"])
    # ... 应用程序逻辑继续

LangGraph 将长期记忆存储为存储中的 JSON 文档。每个记忆都在自定义命名空间(如文件夹)和不同的键(如文件名)下组织。这种分层结构允许轻松组织和检索信息。以下代码演示了如何使用 InMemoryStore 放置、获取和搜索记忆。

from langgraph.store.memory import InMemoryStore

## 真实嵌入函数的占位符
def embed(texts: list[str]) -> list[list[float]]:
    # 在真实应用程序中,使用适当的嵌入模型
    return [[1.0, 2.0] for _ in texts]

## 初始化内存存储。对于生产,使用数据库支持的存储。
store = InMemoryStore(index={"embed": embed, "dims": 2})

## 为特定用户和应用程序上下文定义命名空间
user_id = "my-user"
application_context = "chitchat"
namespace = (user_id, application_context)

## 1. 将记忆放入存储
store.put(
    namespace,
    "a-memory",  # 此记忆的键
    {
        "rules": [
            "用户喜欢简短、直接的语言",
            "用户只说英语和 python",
        ],
        "my-key": "my-value",
    },
)

## 2. 通过其命名空间和键获取记忆
item = store.get(namespace, "a-memory")
print("检索的项目:", item)

## 3. 在命名空间内搜索记忆,按内容过滤
## 并按与查询的向量相似度排序。
items = store.search(
    namespace,
    filter={"my-key": "my-value"},
    query="语言偏好"
)
print("搜索结果:", items)

Vertex Memory Bank

Memory Bank 是 Vertex AI Agent Engine 中的托管服务,为 Agent 提供持久长期内存。该服务使用 Gemini 模型异步分析对话历史以提取关键事实和用户偏好

此信息持久存储,按定义范围(如用户 ID)组织,并智能更新以整合新数据并解决矛盾。开始新会话时,Agent 通过完全数据调用或使用嵌入的相似性搜索检索相关记忆。此过程允许 Agent 跨会话维护连续性并根据回忆信息个性化响应

Agent 的 runner 与 VertexAiMemoryBankService 交互,后者首先初始化。此服务处理 Agent 对话期间生成记忆的自动存储。每个记忆标记有唯一 USERID 和 APPNAME,确保将来准确检索

from google.adk.memory import VertexAiMemoryBankService

agent_engine_id = agent_engine.api_resource.name.split("/")[-1]
memory_service = VertexAiMemoryBankService(
    project="PROJECT_ID",
    location="LOCATION",
    agent_engine_id=agent_engine_id
)

session = await session_service.get_session(
    app_name=app_name,
    user_id="USER_ID",
    session_id=session.id
)

await memory_service.add_session_to_memory(session)

Memory Bank 提供与 Google ADK 的无缝集成,提供即开即用体验。对于使用其他 Agent 框架(如 LangGraph 和 CrewAI)的用户,Memory Bank 还通过直接 API 调用提供支持。演示这些集成的在线代码示例可供感兴趣读者使用

概览

什么:Agent 系统需要记住过去交互信息以执行复杂任务并提供连贯体验。没有内存机制,Agent 是无状态的,无法维护对话上下文、从经验中学习或为用户个性化响应。这从根本上将其限制在简单一次性交互中,无法处理多步骤过程或不断变化的用户需求。核心问题是如何有效管理单个对话的即时临时信息和随时间收集的大量持久知识

为什么: 标准化解决方案是实现区分短期和长期存储的双组件内存系统。短期的上下文内存在 LLM 的上下文窗口内保存最近交互数据以维护对话流程。对于必须持久的信息,长期内存解决方案使用外部数据库(通常是向量存储)实现高效语义检索。像 Google ADK 这样的 Agent 框架提供特定组件来管理此过程,如用于对话线程的 Session 和用于其临时数据的 State。专用的 MemoryService 用于与长期知识库交互,允许 Agent 检索相关的过去信息并将其纳入当前上下文

经验法则: 当 Agent 需要做的不仅仅是回答单个问题时使用此模式。对于必须在整个对话中维护上下文、跟踪多步骤任务进度或通过回忆用户偏好和历史来个性化交互的 Agent,这是必不可少的。每当 Agent 预期基于过去成功、失败或新获得信息进行学习或适应时,实现内存管理

视觉摘要

** **

图 1:内存管理设计模式

关键要点

快速回顾内存管理的核心要点:

  • 内存对于 Agent 跟踪事物、学习和个性化交互至关重要
  • 对话式 AI 依赖单个聊天中即时上下文的短期内存和跨多个会话持久知识的长期内存
  • 短期内存(即时信息)是临时的,通常受 LLM 上下文窗口或框架传递上下文方式的限制
  • 长期内存(持久信息)使用向量数据库等外部存储跨不同聊天保存信息,并通过搜索访问
  • 像 ADK 这样的框架具有特定部分,如 Session(聊天线程)、State(临时聊天数据)和 MemoryService(可搜索的长期知识)来管理内存
  • ADK 的 SessionService 处理聊天会话的整个生命周期,包括其历史(events)和临时数据(state)
  • ADK 的 session.state 是临时聊天数据的字典。前缀(user:、app:、temp:)指示数据归属位置及是否持久
  • 在 ADK 中,应通过在添加事件时使用 EventActions.statedelta 或 outputkey 更新状态,而非直接更改状态字典
  • ADK 的 MemoryService 用于将信息放入长期存储并让 Agent 搜索,通常使用工具
  • LangChain 提供如 ConversationBufferMemory 的实用工具,自动将单个对话历史注入提示,使 Agent 能回忆即时上下文
  • LangGraph 通过使用存储来保存和检索跨不同用户会话的语义事实、情景经验甚至可更新程序规则,实现高级长期内存
  • Memory Bank 是托管服务,通过自动提取、存储和调用用户特定信息为 Agent 提供持久长期内存,在 Google 的 ADK、LangGraph 和 CrewAI 等框架中实现个性化持续对话

结论

本章深入探讨了 Agent 系统内存管理的重要工作,展示了短暂上下文与长期持久知识间的区别。我们讨论了这些内存类型的设置方式以及在构建更智能 Agent 时的应用场景。我们详细了解了 Google ADK 如何提供 Session、State 和 MemoryService 等特定组件来处理此过程。既然已介绍 Agent 如何记住事物(短期和长期),我们可以继续探讨它们如何学习和适应。下一个模式"学习和适应"关注 Agent 根据新经验或数据改变其思考、行动或所知的方式

参考文献

  1. ADK Memory, https://google.github.io/adk-docs/sessions/memory/
  2. LangGraph Memory, https://langchain-ai.github.io/langgraph/concepts/memory/
  3. Vertex AI Agent Engine Memory Bank, https://cloud.google.com/blog/products/ai-machine-learning/vertex-ai-memory-bank-in-public-preview

本文来源于开源项目Agentic Design Patterns中文翻译