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2020 总结
Hawtian Wang · 2021-01-06 · via 核桃的炼金工坊

平时其实都没有写类似年终总结这类东西的习惯的,但是今年就想了想,还是想搞点什么东西。 或者是记下来我这个和平时也没啥区别的一年?
不过有一说一,我这去年的总结来的还有点晚?hhh

本质上今年在生活上毫无变化,还是工作上班,回家游戏。

疫情还是带了我点什么的,至少让我在家里多呆了好久好久的时间。也算让我体验了在家 呆很久很久的感觉?讲道理,家里桌子椅子还有电脑都不舒服 TAT。都没法快乐的打游戏了。 回上海之后的隔离才是最开心的,还能在家里摸鱼。不过在家里的工作效率还是很高的, 毕竟在写东西的时候,是没人打扰的。仔细算下来,还比在办公室高一点呢!(而且摸鱼 的时间可确实是变多了哦)

疫情还让我变的更宅了?长久不说话,好像也让我更自闭了?

下半年的时候重新捡起了 WOW,现在回过头来看看,这个游戏本质上还是好玩的。至少比 现在的很多其他 MMORPG 要好玩很多。

12 月的时候,期待了很久的赛博朋克也发布了。但是我好像晕 3D… TAT!

要说工作上有啥不一样的,大概就是今年我们公司上市了? 不过反正我期权也不多啦,就也就赚一点?

其他工作上好像没啥特别有意思的内容,不过今年自己的成长还可以?自我感觉吧。

今年我一定一定要推荐的书是:A Philosophy of software design。这个对我现在 组织代码,修 bug 和新 feature 开发时候都很有帮助。

那先这样?第一次写这种东西… 还不太习惯…