
























当我们在讨论新游戏的时候,第一反应是看自己 PC 上的显卡或者 CPU 能不能达到官方给出的最低或者最佳推荐配置需求,或者看游戏在各家主机上的帧数与画面表现分析。直到最后游戏发售,甚至你已经入手准备下载安装的时候,才会注意到这款游戏要占去你多少 GB 的存储空间。更有喜欢“Good Old Day”的朋友,在玩到一款自己的“灵魂游戏”后,不管过了多久都不会删除它。或者攒了新电脑,第一时间下载安装的都是那几款游戏。
想必大家都知道“仓鼠症”这种囤积癖的代称,也经常能刷到那种一开门屋里塞满东西的视频。但现实中我们很少能遇到真正有囤积癖的朋友,但现在大家打开电脑或主机,甚至是各种电子设备。只要它能够存储数据,这些设备里多多少少都有不少内容或者游戏是你很久没玩过或者没有浏览过的内容。其实,这已经可以称之为“电子仓鼠症”了。就像我从来不会删《文明》系列游戏或《魔兽世界》一样(即使早就没有月卡了),这些游戏是我心情低落或过于无聊时的解药。有的时候即使不去玩游戏,打开 Steam,看自己库里的游戏都是随时可以运行的状态,也能带给我一丝安全感。
随着《使命召唤》系列重新上架国区 Steam,我们可以清晰地看到,从10年发售的《使命召唤:黑色行动》到15年发售的《使命召唤:黑色行动3》,这三代作品在5年间画面表现有了不小进步。但“提升”最大的项目,还是游戏的硬盘存储空间需求。初代《黑色行动》官方给出的推荐硬盘存储空间仅仅 12GB,但《黑色行动3》就已经需要 100GB 的可用空间了。更不用提近几年推出的历代《使命召唤》作品,几乎都是 80GB 起步,100多 GB 封顶。尽管多家厂商都已经将高清材质包作为附属可选的下载内容,甚至将线上多人与单人内容分开下载。但我们的硬盘空间永远是吃紧的状态。往往为了玩到最新的游戏,我们总要忍痛删除一些老游戏。
而存储空间不足的问题在次世代主机上更显得尤为突出,毕竟PC玩家可以随时插入更多的外置或内置 SSD 以扩充存储空间。但主机的扩展能力明显不如 PC,为了外形设计与成本控制,主机 USB 接口少的可怜,PS5 仅内置了一个 M.2 接口。西数的 WD_BLACK 产品线就针对所有游戏玩家带来了选项丰富的一系列存储空间解决办法。你是 PS5 玩家,想要一根符合官方要求的 M.2 SSD,那就需要入手自带散热模块的WD_BLACK SN850 。你是 XGP 玩家,喜欢尝试全新的游戏,只要进了订阅都会下载,那在主机旁边放一个 WD_BLACK D30 可以直接作为你的“移动游戏仓库”。而更加灵活的 P50 则可以让经常出差的朋友,无需考虑笔记本的存储空间,将你喜欢的游戏随身携带。
读取速度带来的次世代体验
在 PS5 发售前,官方的宣发内容中总是少不了“急速读取”的内容,对于关注画质与游戏表现的朋友来说,这个宣传点看似有些“脱线”。但随着主机与次世代游戏的发售,超高速读取所带来的游戏体验改变已经令其成为了与画质相并肩的重点。但为了达到如此高速的读取效果,PS5 的内置 SSD 经过官方的专业调校,并已经存储了系统文件,真正玩家可以用于下载游戏以及截图录像的空间不足800G。
虽然这 800G 看似挺大,但一个《使命召唤》就能占去 100G 的空间,再加上《艾尔登法环》与《刺客信条:英灵殿》等游戏平均 50G 左右的大小,没安装几款游戏你的硬盘存储空间就已经告急。你要是不想玩新游戏就删老游戏,那一块内置的 M.2 SSD 就是你唯一的救星了。
只要你符合索尼官方给出的顺序读取速度在 5500MB/s 及以上时,可以说是很难分辨出读盘速度的差别。此外,索尼官方也给出了如何给 PS5 加装 M.2 SSD 的指南。简单来说,就跟“把大象放冰箱要分几步”一样简单:
打开PS5外壳
卸下PS5盖板
打开扩展槽
安装 SSD
把零件都装回去
剩下的工作直接交给 PS5 系统来处理就行了。此外,索尼在介绍如何加装 M.2 SSD扩展存储时,额外强调过,在PS5上加装的 M.2 SSD 需要配有散热装置,所以西数针对PS5玩家推出了带有官方散热模组的SN850。而且 SN850 自带的散热模组刚好符合 PS5 M.2 扩展槽的尺寸需求,在扩展了主机的内置存储空间外,还能利用自带的散热模组给 SN850 一个平稳的工作温度。在索尼官方开放 M.2 接口时,已经有众多外媒测试了内置 SSD 与 SN850 的读取效果,大家可以看一下来自油管频道“NASCompares”制作的读取速度对比集锦。
当然,SN850 不仅能给 PS5 玩家带来次世代游戏的快速读取体验,对于写入与读取同样重要的 PC 平台来说,SN850 可以走 PCIe 4.0 接口。使用CDM对空盘情况下的SN850 1TB进行测试,顺序读取速度接近标称的 7000MB/s,顺序写入也有 5300+MB/s,是目前 PCIe 4.0 SSD中第一梯队的水平。而对 SSD 来说更为重要的4K随机读写性能来说,这个指标也是顶级的。
AS SSD Benchmark的测试结果跟CDM测试结果相符。
使用 TxBench 对 SN850 1TB 进行全盘写入测试,得到上图成绩,需要注意的是这里的单位是千进制的。可以发现在空盘情况下 SN850 1TB的SLC Cache 高达将近 300GB(约为 279GiB),在目前零售级别的 TLC SSD 中数一数二的大。缓外速度也非常可观,基本上在 1300MB/s 上下波动,长时间写入的状态下,温度最高没有超过 80℃。
安装西数提供的 Dashboard 配套软件可对 SSD 的固件进行更新,如果有朋友要将 SN850 与 X570 芯片组主板搭配使用还请留意下固件更新。
通过以上的数据大家完全可以放心 SN850 在 PC 平台的读取/写入效果,不论你是 3A 游戏的爱好者或者是拥有“电竞梦”的玩家。SN850 可以适配多个游戏场景,首先 3A 大作中的复杂纹理与高清材质不仅压缩了 GPU 及 CPU 的性能,更是另大家的存储空间苦不堪言,更快的读取速度与存储空间,能够让你的显卡与 CPU 发挥出完整的实力,并随时沉浸到游戏中,而不用反复等待读取。喜欢电竞的朋友更不用我多说了,就举一个《彩虹六号:围攻》的例子,大家在读图的时候,加装了 SSD 玩家的读图进度条会很快结束,而总有那几个朋友的读图速度很慢。这时候聊天框里不会刷别的内容全是各种“SSD!SSD!SSD!”当我们的 GPU 与 CPU 都能满足现今游戏的各种需求时,硬盘存储空间与读取速度成了我们“游戏体验水桶”中的短板,只要读取够快,空间够足,那才是真正的次世代游戏体验。
“电子仓鼠症”的救星:D30
作为一个尚未拥有 Xbox Series X 的 Xbox Game Pass Ultimate 订阅玩家,可以说我是“很亏的”。毕竟我只能在 PC 端使用 PC Game Pass 来游玩已经进入订阅的游戏,但这些游戏的量已经“撑爆”的硬盘两次了,我不得不删除老游戏来体验新的作品。而对于 XSX 主机玩家来说,XGPU 可以提供更多的“免费游戏”游玩,而且主机在待机情况下,你都可以用官方 App 来远程控制下载游戏。今天看到一个新作上线,直接下载,明天又一个。可以说,只要你好奇,游戏下载的进度永远比你玩的进度要快。
就算你没有“电子仓鼠症”,你的 XSX/S 内置存储空间也会被 XGP 的海量游戏填满。此外,Xbox 的向下兼容功能,更是提供了从初代 Xbox 一直到现在的众多老游戏以供大家怀旧游玩,或是新玩家体验曾经的经典。这些游戏并不用很快的读取速度就能获得很好的游戏体验,而且普遍不用占据较大的容量。但有一点,经过这么多年的积累,虽然单个游戏不大,但你架不住他们数量多啊。
海量的游戏就需要拥有海量容量的 D30 来救场,初次连接WD_BLACK D30到你的主机时,系统会提醒你需要进行格式化,只要按照提示完成操作即可使用。你可以在 XSX 的内置存储空间中存放针对次世代主机优化过的游戏,通过 XGP 或向下兼容下载的老游戏或独立游戏可以直接放到 D30 里。最大 2TB 的存储空间与亲民的价格,令其在相同容量与速度中有极佳的性价比。
此外,如果你专注游玩次世代游戏,那 D30 更是你的“游戏背包”。就像《艾尔登法环》这类游戏一样,你不可能几天就通关删除,后续加入的全新内容又时不时勾着你想要重新开始游玩。一直存在主机里占地方,删了重新下载的时间远远高于你从 D30 这个“游戏背包”中把它“掏出来”的时间。把你近期准备放一放在玩的游戏直接存到 D30 里,等 DLC 或打扩展内容更新时,直接把他转存回主机里,这样的游戏体验完全不会因为网速而受到影响。需要注意的是,次世代游戏的高速读取功能对于硬盘有着十分严苛的要求,D30作为你的“游戏背包”能够存储海量游戏内容,但在游玩拥有次世代优化的游戏时,还是要把它们从D30中转存到XSX的内部存储空间。
而针对主机玩家来说,大部分朋友肯定都是坐在客厅沙发上开始游戏,XSX 的“空气净化器”外形或 PS5“路由器”造型可以说直接融入了你的客厅装饰中。如果主机外接一个花花绿绿或者怎么都扶不起来的硬盘肯定会十分扎眼。D30 的外形设计则给出了完美的解答,它延续了 WD_BLACK 家族系列产品的设计语言。以集装箱为设计灵感,四个角落还有工业风的螺丝设计。我觉得最搭的就是直接放在 XSX 旁边,两个黑色的设备都有零星的点缀十分耐看。而且 PS5 官方也推出了众多颜色的可更换外壳,全黑设计的 D30 可以说是最简约的百搭外形设计了。
官方配套的 D30 支架可以让它直接立在主机旁边,让 D30 的摆桌方式也有了更多选择。D30使用的是常见的 USB 3.2 Gen 2x1 接口,测试成绩也达到标称的 900MB/s。
Play Anywhere:P50
在2016年微软 Xbox 提出了“Xbox Play Anywhere”的口号时,主打了通过云服务实现的跨平台游玩、跨平台存档与跨平台对战,同时能支持一次购买就获得 PC 与 Xbox 双端的游戏版本。随着微软 Azure 云的普及与 Cloud Gaming 的上线,云游戏似乎成为了玩家的未来出行游戏首选。但对于国内玩家来说,我们的网络环境与服务商并不能带来完美的云游戏体验。以至于我们在出差时,很多 PC 玩家的同事(包括我)都很难受。随身只能携带平时办公用的笔记本,虽然性能足够,但捉襟见肘的存储空间只能存下平时工作的各种音视频文件,而且这些工作文件往往都要占据大量的存储空间。
这时,11.8厘米长、6.2厘米宽、14毫米厚,仅重115克的 WD_BLACK P50 移动固态硬盘就有了用武之地。首先其轻薄的设计十分适合随身携带,2000MB/S 的读取速度完全足够我们直接将游戏存储其中,在外地时将 P50 连接到笔记本上开始游玩。虽然 P50 走了轻薄的设计路线,但其外观的设计语言还是延续了 WD_BLACK 系列的风格,同样是硬朗的工业风集装箱外观设计,可以让你直接从一堆移动硬盘中找到它。
除了PC玩家可以享受 P50 的便捷与高速传输外,主机玩家同样可以将P50作为你的游戏内容转存库。在首次连接 P50 到主机上时,大家只要依据提示进行硬盘格式化即可开始使用。另外,拥有次世代优化的游戏并不能直接在 P50 上运行,但你可以把主机宝贵的内置存储空间留给这些游戏,将上世代与怀旧游戏都放在 P50 中进行游玩。
值得注意的是 P50 采用了比较罕见的 USB 3.2 Gen 2x2 接口,带宽为 20Gbps,不过能跑出 20Gbps 速度的设备比较少,目前只有一些 Z490/Z590/Z690/X570 芯片组的主板提供了支持该协议的 USB-C 接口,笔记本上很少有,而目前唯一有 USB-C 接口的主机:PS5,也只支持 USB 3.2 Gen 2x1(10Gbps)。雷电4、雷电3并不能兼容USB 3.2 Gen 2x2,也只能以10Gbps的速度使用。
在插到 10Gbps USB 口时,P50的测试表现如上图,读写速度依然非常快。可以说 P50 的 USB 3.2 Gen 2x2 接口将在未来有更大的用武之地,为了适配其高速的接口大家也可以留意下未来推出的全新笔记本。即使你不在 P50 里存游戏,反过来,将工作文件存贮在其中也能释放笔记本的空间,还方便跟同事协作办公,直接通过 P50 进行工作处理与交接。P50 最高支持 4TB 的存贮空间,无论是玩游戏还是存工作,全部绰绰有余。
总的来说,西部数据 WD_BLACK 家族的 SN850、D30 与 P50 三款硬盘完美覆盖了从主机到 PC 端众多玩家朋友的各种需求。随着未来大作继续发布,我们的存储空间总会有一天被消耗殆尽,不想玩一个游戏删一个游戏的话,是添置新硬盘的时候了。在本文下点赞+评论即可参与抽奖,本期奖品为WD_BLACK SN850 自带官方散热模组的 1TB 版哦!
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