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机核

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译介丨《魔王之影》世界设定:虚空饿鬼—第一章【2】
大葱蘸酱 · 2022-03-09 · via 机核

魔王之影

在【魔王之影】核心书中出现的魔王之影很像虚空侵蚀,只不过魔王之影的范围通常是大陆甚至整个世界。尽管这是可选规则,但它很适合被用来描述某种世界末日的情景。

由于核心书的魔王之影只有概述,因此下文的每一个选项都会为GM提供扩展设定。这些选项都是基于核心书中的内容进行展开,描述了世界在魔王之影的笼罩下将会发生什么变化。

一些选项会注明这是在背景中发生的故事,另一些选项则会将故事的重点放在战役或模组的情节中来呈现。一部分选项暗示了其可能的挽救措施,而另一部分则没有,要么由GM来创造挽救措施,要么就让世界在战役或模组结束时毁灭。

黑阳

魔王之影可能会将太阳转变为永久处于半影状态的黑阳,黯淡的薄雾状恶魔光芒会笼罩厄斯并将整块大陆变得越来越热,直到整个世界化为毫无生机的灰烬。

黑色的太阳(起始):奇怪的日食让天文学家困惑且忧心忡忡,黑阳发出的黯淡光芒将大陆上的一切都笼罩在了阴影之中。

异常的高温(入门):黑阳出现不久后气温开始急剧上升,中午外出行动变成了一件危险的事情。更糟糕的是,这种诡异的光芒会使庄稼枯萎,动物患病。在一天中气温最高的时候进行户外行动的角色会受到暴露(详见暴露规则)的影响。

燃烧的世界(专家):持续数月的高温使得河流和湖泊干涸,沃野枯萎,本就贫瘠的荒野彻底变成了尘土飞扬的戈壁。不计其数的野火所产生的烟雾让大多数地方都变得不再适宜居住。

高温导致的危险时间从早上开始一直持续到傍晚。如果玩家要在上午和下午进行户外行动,则其必须进行1次拥有1点劣势的力量检定,如果要在中午进行户外行动,则必须进行1次拥有2点劣势的力量检定,失败则受到暴露的影响并被严重烧伤。

恐怖的辐射(大师):所有的国家随着整片大陆的荒芜而彻底崩溃,幸存下来的生物只能在废墟中搜寻物资,不过大多数情况下都是一无所获。此外,来自黑阳的辐射会导致幸存的生物患上一种奇怪的疾病。每次模组开始时,团队中的所有成员必须进行1次拥有1点劣势的力量检定,7级以上的团队则必须进行1次拥有2点劣势的力量检定,失败则陷入中毒状态,如果已经处于中毒状态,则其生命值获得1D6的减值。

过度生长

魔王之影的降临强烈刺激了这个世界上所有的植物群落,它们开始以一种惊人的速度生长并最终形成可怕的巨型植被。受到影响的大自然会不断地改造这个世界,文明的土地很快就会被过度生长的植物所淹没,恐怖的梦魇最终将会在疯狂的大自然中苏醒并终结这个世界。

意料之外的丰收(起始):各地的农民一觉醒来后发现他们的田地里堆满了粮食和农产品,进行觅食的角色会轻松获得食物,所有食物的价格也会变为正常价格的一半。

生机勃勃的本质(入门):植物的快速生长很快蔓延到了荒野之中,几周内所有的植物都长到了原来的两倍大,道路变得杂草丛生难以行进,所有道路的宽度也变为了正常宽度的一半。穿越森林、丘陵、平原和沼泽的行动所花费的时间翻倍。自然法术会变得更加强大,持续时间超过瞬间的自然法术的持续时间会变为原来的两倍且不能被使用者主动解除。使用自然法术进行攻击的检定额外获得1点优势,抵抗自然法术的检定额外获得1点劣势。

来自原野的威胁(专家):尽管人们在努力减缓不断扩张的原野,但高速生长的植物仍然覆盖了所有的道路。人口少于一千的村镇或定居点全部都被郁郁葱葱的绿色淹没了。更大的城市或社区也几乎要被淹没,高大的树木伫立在街道之上,粗大的藤蔓紧紧缠绕着建筑物,杂草和灌木从小巷和废弃的房屋中涌出,几乎将剩余的空间全部挤满。沙漠和大型湖泊的面积缩小了一半,河流和池塘则彻底消失。穿越森林、丘陵、平原和沼泽的行动所话费的时间变为原来的三倍。使用自然法术进行攻击的检定额外获得2点优势,抵抗自然法术的检定额外获得2点劣势。

苏醒的大自然(大师):没有什么东西能够阻止大自然了,人口少于五千的城市和社区被植物所淹没,海藻几乎覆盖了整片海洋和大型湖泊,滋养着鱼类和其它水生生物。沙漠彻底消失,除最高峰之外的所有山脉都被巨大的树木遮蔽了。此外,怪异的植物怪物开始在密集的植被深处孵化,它们会把任何见到的生物撕成碎片。野外随机遭遇的时间变为原来的一半(详见遭遇频次表),所有随机遭遇的威胁级别提升一个等级,最大为极端。遭遇的植物怪物通常是发生下文变化的微、小、中、大或巨型怪物。

腐化组织

魔王之影可能会降临在某个强大的组织当中并腐化其成员,将他们变成恶魔之王的奴隶。任何组织都有可能成为受害者,但这些组织更有可能是宗教团体、犯罪集团等在世界上具有一定影响力的组织。可能的腐化组织有旧神信徒、异端裁判所、黑手或金库。

腐化萌芽(起始):腐化组织的领导者会采取手段削弱其他的竞争者。黑手特工可能会开始杀死刺客;异端裁判所可能会加快寻找异教徒和恶魔崇拜者的脚步;金库的代理人可能会扣留客户的资金;旧神信徒可能会开始抢夺那些被新神教会收走的神庙。

血腥政变(入门):上述组织内部在经过一段时间的激烈冲突后最终诞生了一位新的领导者。这位极富人格魅力的领导者承诺会给当地带来和平和稳定,于是他/她获得了公民和宗教领袖的一致支持,因为他们都希望该阻止能够重新恢复正常的运作。

摘下面具(专家):新的领导者上任之后开始利用这个组织开展一些邪恶的行动。金库可能会利用它的影响力迫使国家卷入战争;旧神信仰的德鲁伊可能会进一步打压新神教会,甚至有可能对城市公开发动宗教战争。腐化组织会按照GM选择的任何方式行动,但这些行动很可能会给组织带来麻烦,而且这些行动会让任何熟悉该组织的人心生怀疑,因为这些明显的恶行并不符合这些组织一贯的作风。

揭露腐化(大师):上述组织彻底抛弃了所有的伪装,向世人展现自己黑暗的本质,他们一心想要让恶魔之王降临现实。黑手或异端裁判所可能会进行一场杀戮狂欢,消灭各个行省和国家的领导人以及各大主流宗教的领袖,而他们的特工和代理人则会在大陆各处搜寻恶魔遗物或能够撕开虚空裂隙的装置。旧神信徒的德鲁伊们可能已经确信现有的凡人文明会毁灭世界,因此他们唤醒了一个原初精魄并开始摧毁帝国的土地,但他们不知道这个精魄也是恶魔之王的面具之一。金库可能会用它那数不尽的财富来组建一支机械军队,然后让它们在茹尔大陆上肆意杀戮。

野兽人诅咒

传说是长角之王让令他不悦的凡人变成了野兽人,但实际上野兽人是由另一种黑暗的力量所创造的(详见第三章)。野兽人的诅咒可能会在魔王之影降临的地方爆发,导致该地区的凡人转化为野兽人。

潜藏之敌(起始):某地区的某天晚上,每一百个人中就有一个人突然变成了野兽人。这些野兽人大多都是羊头人,但也有少数人会变成狼头人或其它的野兽人。这个突变导致该地区发生了血腥的屠杀,随后野兽人消失在了荒野之中,恐慌在幸存者的描述中散播开来。

再遭屠戮(入门):几周或几个月后这种转化再次发生,这次的转化率达到了十分之一。随之而来的就是大规模的屠杀,而这些野兽人也逃进在了荒野之中。可怕的混乱导致许多人相信旧神已经把他们对新神崇拜的怒火发泄到了人类身上。于是这些人进入了丛林之中寻求德鲁伊和祭司的帮助。

恐怖兽潮(专家):在接下来的几个月里还会发生几次小规模的转化以及屠杀事件。边境的居民纷纷逃入城市,报告野兽人接二连三的袭击事件。人口骤然上升导致城市内出现了食物短缺和瘟疫,而帝国始终没能找到应对边境野兽人侵扰的方法。

杀戮之王(大师):这一系列混乱的源头最终指向了一个被恶魔附身的强大牛头人——虚空狂牛(详见第三章)。它的术士能够使用黑魔法和一件强大的遗物将人类一夜之间转化为野兽人以扩充虚空狂牛麾下的大军。野兽人大军从荒野中蜂拥而出,对帝国的城市展开了疯狂的进攻。随着一座又一座城市的沦陷,越来越多的人类转化为了野兽人,恶魔之王的降临即将到来。

恶魔入侵

一系列虚空裂隙破坏了界限的稳定,现实开始扭曲并逐渐瓦解。从裂隙中进入现实的恶魔起初还只是涓涓细流,但很快就变成了恐怖的恶魔狂潮,大陆上再没有任何一个地方是安全的了。

战斗召唤(起始):一个超凡化身(详见第五章)进入了一个孩童的体内并告知其他人关于世界末日的语言。一部分人认为这个孩子被恶魔附身了,而另一部分人则认为是阿斯特丽德回来了。紧接着茹尔大陆发生了好几起孩童宣告末日预言的时间,这表明末日之战即将开始。

入侵开始(入门):帝国境内出现了无数的虚空裂隙,恶魔们争先恐后地涌入现实,加入到了疯狂的屠杀当中。玩家每完成1次休息就投1个D6,结果为1则玩家将会遭遇虚空裂隙,结果为6则玩家将会遭遇恶魔入侵。这两种结果每天只会出现1次且只有当玩家攻击检定和属性检定为0或更低时才会出现。如果出现了上述情况,则GM需要按照上文的规则创造一个虚空裂隙或投1个D6并参考恶魔入侵表。

烽烟四起(专家):遭遇虚空裂隙和恶魔入侵的频率会越来越高,整片大陆被恐惧所淹没,凡人成为了恶魔用来杀戮、虐待和交配的工具。帝国在恶魔的入侵下迅速衰弱,最终分崩离析。玩家每完成1次休息就投1个4D6,结果中1和6的数量代表玩家将会遭遇虚空裂隙和恶魔入侵的次数,这两种事件具体发生的次序由GM决定。

死兆星陨(大师):随着恶魔之王将整个宇宙拖入虚空,星辰一个接一个地消失在了黑暗之中。厄斯的魔鬼和妖精加入到了对抗恶魔入侵的战斗当中,这个星球几乎被毁坏殆尽,只剩下了火焰和死亡。每当玩家在攻击检定和属性检定为0或更低时就会遭遇虚空裂隙或是恶魔入侵。此外“烽烟四起”中描述的效果仍然生效。

恶魔入侵表

d6 效应

  • 1 无事发生

  • 2 1个小型恶魔

  • 3 1d6个小型恶魔

  • 4 1个中型恶魔

  • 5 1d6个中型恶魔

  • 6 1个大型恶魔

巨龙苏醒

魔王之影降临在巍伟巨龙身上时会让它陷入狂乱,给整个世界带来灾厄。GM可以用任何巨型生物来替代巍伟巨龙,甚至可以用克苏鲁式的古神或旧日支配者,让它沉睡在夜神溟的底部,在梦境里的现实中度过漫长的时间后被唤醒。这个被唤醒的实体并不是凡人所能对抗的东西。它的力量与神明不相上下,凡人的攻击甚至根本不会引起它的注意。准确的说,巍伟巨龙应该是某种从远方就能窥见到的巨物,仅仅只是它穿越大陆时带来的破坏就能够让凡人遭受难以抵御的灾难。

巨龙苏醒(起始):巍伟巨龙被魔王之影唤醒,当它奋力钻出那古老的巢穴时整个厄斯都在为之哀号。地震、海啸、潮汐、飓风、火山爆席卷了整个世界。

巨龙出现(入门):巨龙离开了它的巢穴,开始在人迹罕至的地方活动筋骨。关于这个巨物开始活动的传言最终将会被玩家知晓,他们可能会看到各个国家开始加强防御、训练士兵、囤积物资,这些行动都是在为即将到来的战争做准备。

巨龙逼近(专家):巍伟巨龙穿越茹尔的行动给将它所经之处尽数化为了废墟。玩家可能会在远处看到巍伟巨龙,也可能在它行进路线上留下的废墟中艰难前行。巍伟巨龙所造成的破坏应该与它所拥有的力量相匹配,因为这个巨兽能够在愤怒之下摧毁整个城市。

巨龙降临(大师):巍伟巨龙抵达了帝国的中心并攻击了凯克拉斯。奥能塔的巫师和其它的强大势力想要使用毁灭性的法术来杀死这个巨兽,但这样做的结果就是撕开了一个巨大的虚空裂隙,恶魔之王和大量的恶魔进入了现实。玩家们可能会找到一些其它的方法来赶走或是引走巍伟巨龙,比如一个强力的法术或是一个强大的遗物来组织灾厄的发生。如果他们能在奥能塔的巫师完成法术之前找到解决方法并成功实施,那么玩家就可以拯救世界。

逝神之梦

正如核心规则书和其它资源书中多次强调的那样,神明的存在与否取决于凡人的信仰。没有信仰,神明的力量和其地位就会逐渐消失,最终化为虚无。逝神之梦则假设了一个昔日的神明或拥有神明之力的存在现在正安息在地下深处的某个地方。而这个神明很可能就是侏儒崇拜的神袛(详见不【宁大地之子】)。无论地下深处的存在究竟是什么,魔王之影的降临都会赋予它足够的力量,帮助它重塑现实并毁灭整个世界。

不洁之语(起始):世界各地的某些人突然在同一时间停止了手中的工作,开始用一种陌生的语言或陌生的声音来说话。他们在几分钟内不断重复着同一个短语,随后陷入了昏迷。而这些人醒来时完全不记得发生了什么,魔法和神秘学的研究者们认定他们要么拥有心灵感应的能力,要么具备开发心灵感应的潜能。这个短语经过魔法翻译过后意为“我来了”。

神明幻梦(入门):不洁之语发生的几个月内各地陆续发生了奇怪的事情,但并没有人将这些事情和不洁之语联系在一起。云层在天空中变化出各种形状,火焰发出绿色或紫色的光芒,接连不断的怪异迹象实际上都在暗示着某种能够影响现实的存在即将出现。

梦中战栗(专家):怪异的迹象愈演愈烈,最终演变为了席卷大陆的混乱。逝神之梦对现实的影响会让现实以怪诞的方式发生变化。大块大块的地面发生龟裂,大小不一的断层刺向天空,最终形成了犬牙交错、参差不齐的可怖地形。云层凝结成了岩石一样的固体,坠落在了狼藉的大地之上。湖泊中的水滴向上飞起,河流中的液体变为了鲜血,海洋变成了一片死水。

醒梦之神(大师):逝神梦醒,世界陷入混乱。地形每天都在发生变化,平原凸起成为山脉,而原本的山脉则塌陷崩毁,化作了无法逾越的深渊。树木连根拔起并开始四处行走,有时甚至会聚成一群,奔向某个遥远的地方。天空像小孩的画纸一样五颜六色,气温的波动剧烈,天气反复无常,这个世界已经失去了原有的秩序。

旅行几乎变成了一件不可能的事情,地图变成了废纸,在夜空中流动的星辰也不再能引领方向。飞艇成为了在不遇到风暴的情况下最可靠的出行方式,但谁也不知道抵达时目的地是否还存在。

逝神要按它的意愿重塑世界,世界上绝大多数的生物都会因此而死去,重塑后的世界也可能不再适合原有的生物生存,生命不得不重新进化以适应剧烈变化的环境。不过逝神也可能只是推平旧有的世界,为新生的世界腾出空间,这些都由GM决定。逝神一旦完成它重塑世界的工作之后就会再次陷入沉睡。

文明崩溃

魔王之影可能会导致文明的崩溃。具体的表现形式可以是任何事情,从反对国家之间的侵略战争到拒绝遵守法律并致力于摧毁政府的无政府主义者的叛乱。导致帝国皇帝死亡的兽人起义(详见【魔王之影】)实际上是由魔王之影引发的。自认为夺得王位之后兽人王德鲁奇开始考虑下一步的计划,很多人认为他将目光投向了首都凯克拉斯以外的地方——帝国的各行省以及它们的财富。

下文的故事发展建立在兽人起义的基础之上,即便GM有另一种让文明崩溃的诱因也可以将这些描述当做构建战役的参考。

帝国覆灭(起始):一个名为德鲁奇的兽人领袖做出了足以重创整个帝国的事情。他用双手掐死了皇帝,随后将尸体扔到了脚下。德鲁奇坐上了雪花石王座并自封为兽人王,向世人宣告帝国的兽人将重获自由。兽人们在德鲁奇的煽动下开始向人类复仇,他们讲怒火和仇恨发泄到了所能触及的任何地方,引发了无数的混乱和灾难并造成了无数的死亡。帝国首都凯克拉斯被烧成废墟,帝国各省都害怕他们会成为兽人王的下一个目标。

分裂则亡(入门):随着皇帝的死亡,帝国各省纷纷宣布独立并开始为未来的战争做准备,因为那些领导人物很清楚兽人在人类的手中遭受了怎样的折磨,他们绝对会展开血腥的复仇。尽管兽人仍然还在凯克拉斯,但人们对兽人复仇的恐惧像瘟疫一样在帝国的土地上迅速蔓延开来。

全军出击(专家):佐敦劫掠者继续对破碎封土和巴尔格伦迪亚展开攻击,死灵则从荒芜之地中蜂拥而出,向各圣战邦发动进攻。兽人军队和其它行省为战争所做的准备一样,他们加固了凯克拉斯的废墟,打造了许多战争机器并为士兵配发了齐整的装备。许多人猜测兽人只是想要占领首都,但一些逃出来的皇室贵胄则认为兽人有更大的征服目标。某些人策划了一个愚蠢的袭击兽人军队并刺杀德鲁奇的计划,但他们很快就失败了,这些破坏者和刺客全都被抓住并处决了。

愤怒的兽人军队立即向北行进并冲入了神圣王国的防线。在长达几个世纪的折磨和魔王之影所带来的复仇怒火的影响之下,兽人大军击败了神圣王国的军队,杀死了女主教,将七塔烧成了灰烬。毁灭神圣王国之后德鲁奇宣布新神教已灭,兽人大军继续向西进入了提尔。战斗在帝国的废墟之上持续了几个月,直到兽人和佐敦人以及高格人结盟,高格的死亡领主在混乱局势的掩护从他们古老的坟冢中现身并袭击了脆弱的北境,在兽人、佐敦人、高格人三方军队的夹击之下帝国走向了覆灭,残暴的新时代开始了。

万物终结(大师):人类与兽人漫长而血腥的战争让茹尔的生灵对即将到来的黑暗毫无防备。大量邪恶腐化的行为打破了界限的稳定,整片大陆被撕开了无数的虚空裂隙。效忠于恶魔之王的信徒们可以自由地实施暴行、制造恶魔、用邪恶的魔法来加速末日的到来。在这个黑暗和绝望的时刻,茹尔的幸存者们必须在局面无法挽回之前找到一个方法团结起来抵御虚空饿鬼。

干旱与饥荒

天空中再也无法凝聚出云层,雨雪就此消失。这可能是一个被魔王之影控制的强大旧神信徒的“杰作”,可能是一个由巨灵创造的强大遗物被魔王之影所腐化,也可能只是末日即将来临的警示。

大旱(起始):持续数周的干旱导致人们对庄稼的情况产生了担忧,不再降雨的消息不胫而走,引起了大范围的恐慌。天空一直都是万里无云的蔚蓝,人们向旧神信仰的祭司寻求答案,但他们发现祭司也和他们一样疑惑不解。任何施放塑水法术的生物必须进行1次意志检定,失败则该法术失败且消耗1次施法次数。

干涸枯土(入门):河流和湖泊干涸,但它们并没有形成水蒸气,而是直接消失了。庄稼旱死,粮食颗粒无收,人们将所剩无几的水和食物储存了起来,气温攀升到了令人不适的程度。除了“天下大旱”中效果仍然生效之外,塑水法术的效果会被进一步削弱,使用塑水法术的攻击检定额外获得1点劣势,抵抗法术的检定额外获得1点优势。此外,持续时间为1轮的塑水法术持续见缩减为瞬间,持续时间以分钟为单位的塑水法术缩减为以轮为单位,持续时间以小时为单位的塑水法术缩减为以分钟为单位。

饥荒(专家):海平面大幅度下降,海岸线向外延伸了数英里。干燥的沙滩上散落着海洋生物和搁浅船只的腐烂残骸。还能找到的水源大都潜藏在地下深处,退到地底幸存者们为了这些仅剩的生存资源而相互争斗。

塑水法术彻底失效。

黄沙世界(大师):世界变成了一片巨大的沙漠,沙尘暴终日蹂躏着这颗荒芜的星球,除了死灵之外没有生物能够在地表生存。地下水源也即将枯竭,用不了几年它们也会消失,世界迎来真正的毁灭。

魔王预兆

恶魔中的至高者和至强者是恶魔王子(详见第四章)。所有的恶魔王子都是暗影的宠儿,它们的出现可以让胜利天平向恶魔之王的方向倾斜。

恶魔王子有许多方式来进入现实世界,比如穿过虚空裂隙、恶魔信徒的召唤或滥用强大的恶魔遗物,所幸这些方式几乎很难实现。恶魔王子可能出现在战役的早期,在这种情况下玩家必须客服其对世界的产生影响,出现在中后期时则证明一场漫长而痛苦的战役即将结束。

疯狂印记(起始):一个崇拜恶魔的邪教(详见第二章)试图找到一个强大的遗物、咒语或其它的装置来召唤一位恶魔王子,但恶魔王子可能已经寄宿在一个凡人的体内,等待时机成熟时就会破体而出。玩家可能会在第一个模组中与邪教展开斗争或是处理邪教活动造成的恶果。

恶魔降临(入门):邪教徒们最终召唤出了恶魔王子,它将向世界展现来自虚空的邪恶力量。(恶魔王子出现的场景详见第四章)

孤注一掷(专家):尽管茹尔大陆上的国家团结起来对抗恶魔王子和它麾下的虚空军团,但战斗的结果证明凡人的抵抗是徒劳的。玩家或他们的盟友可能会获得某种将恶魔王子赶回虚空的方法,玩家必须尽快掌握这个方法如何使用并尽快实施。

最终决战(大师):假设玩家发现并掌握了驱逐恶魔王子的方法,那么他们必须对抗所有阻止他们的力量和势力,与恶魔王子战斗并使用这个方法,这种方法本身必须是毁灭性的力量(比如魔法),这个方法可能会产生其它严重的后果。