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雷霆救兵到兵临城下,荣誉勋章到使命召唤,游戏给了我非凡体验
小力丸 · 2026-04-03 · via 机核

我人生中第一台电脑,买的比较晚,应该是2003年左右购买的。

配置的话年代这么久远记不太清了,只记得是17寸纯平CRT显示器、128m内存、40g硬盘、主板应该是815,集成显卡。CPU忘了是什么了是赛扬的。当时跟销售磨了好久,送了豪华电脑桌、防辐射罩游戏手柄还有其他什么,反正是能要的都要了也都送了。

那时候是去西单华威跟哥们随便逛,无意中看上了这个品牌电脑。那台电脑整个配色是灰色的,机箱后来才知道是星某泉的,后来我很少见到类似这个机箱这么厚实的铁板了,如今这个品牌没想到还存在,而那个电脑的品牌已经没有了。

你这一听就知道我是个外行,买电脑不去中关村自己攒机?而去西单?这得多花多少钱?

其实我当时打算在西单购买还有个原因是因为在西单华威是可以刷卡的,信用卡。(中关村可能个别店铺也可以,但商家可能会要手续费)

我当时的信用卡透支额度是2000元,电脑售价应该是5000以里,这价格各位肯定笑话我了,是的,当时我购买完的第二天就给我送到家,并由母亲付了尾款后由送货人帮我把电脑装好了。然后就被我另一个小伙伴发现了猫腻,一个电话打过去跟对方投诉这电脑太坑人要求换配置。

软磨硬泡后,对方同意换,给我换了个via主板(具体什么型号忘了)及NVIDIA GeForce2 MX类的显卡(可能型号记的不准确,应该是64M显存)。我只记得这个显卡后来是能流畅玩《寂静岭2》的。这个via主板每一次驱动更新都在打那个4in1补丁让我印象深刻。

那台电脑我一直放在父母家,那会儿跟哥们儿在外租房,一般休假的时候才回来,自从有了电脑我就过上了天天跑通勤都回父母家的日子。

当年的杂志《家游》有一句名言“电子游戏是通往电脑世界的捷径”确实有道理。

因为你要玩游戏首先要学会安装游戏,不管是正版还是D版。而D版还需要自行安装替换crack文件等,哪里有现在的Steam 付款>安装>运行(好多电脑新手steam安装的都不是官方的)或者学习版解压即撸的方便?所以我也从那时候电脑软硬件知识开始突飞猛进起来。

我在这台电脑上接触到的第一款FPS游戏是ID公司开发的《重返德军总部》(以下简称为《重》)

以前的第一人称射击游戏大部分还是类似doom1那样的,射击准星在中间方向键控制前后左右的移动,而没有单独的瞄准操作。

我从DC开始,第一次接触到射击键由原来拇指按键变成了食指的肩键,那时候很不习惯也不能理解。

当我第一次在DC上玩FPS游戏,(当年D版商翻译为三角洲特种部队类的译名,但我找了好久都没有这款游戏)那个操作是左摇杆控制移动,右手的abxy键控制射击准星上下左右移动,这也是我第一次体验到了左移右瞄的方式。也理解了为何用食指来控制射击,DC的这个按键也被称为了扳机键。

玩《重》时,在当时觉得画面很逼真,手感也特好,后来再玩其他FPS游戏总有一种发飘的感觉,不像《重》那么扎实。这种感觉就如同我怎么也玩不惯《生化奇兵》不光是因为它诡异的气氛,最主要的就是我总觉得它的手感很怪。

《重》这个游戏刚开始还是正常的潜入枪战,越往后走,却开始光怪陆离,对抗的不是德军而是妖魔鬼怪了。记得同样玩这个游戏的一位朋友跟我说,他在夏天玩这个游戏进入了地下墓穴,那气氛还真的让他头皮发麻,阵阵寒意……

千禧年前,哥哥拿来了一部VCD电影《雷霆救兵》让我看。

那部电影已在内地上映过了,哥哥电影院看过了,告诉我说很不错,公映的名字叫《拯救大兵瑞恩》

影片开场的诺曼底登陆,奥马哈海滩战役,那一段宏大写实激烈的战争场面让我彻底惊着了,也成了好久的心理阴影。

小时候喜欢看战争电影,男孩子总喜欢这类题材,甚至时不时地都有参军保家卫国的决心。

可看了《拯救大兵瑞恩》我被影片里逼真展现战争的残酷、血肉横飞的场面震撼了,久久不能走出来。

请注意,这还是在我那台小小的14寸电视上看的,如果是去电影院,那大屏幕的冲击更是可想而知了……

《重》通关后,我总是想找一款同类型同手感的游戏,却总是找不到。

后来有朋友跟我说,EA出品的《荣誉勋章》很不错,可以玩一玩。

那时候也没有什么视频网,只能看看图片,我再三考量后决定去西单图书大厦入手这款名为《荣誉勋章 联合袭击》的正版游戏。印象中是69元。(以下简称《荣》)

应该是2张光碟,一张安装数据,另一个启动。

印象中启动游戏后算是一个熟悉操作过程的序章,紧接着就是奥马哈海滩登陆前的登陆艇上。我发现这段情节竟然跟电影《拯救大兵瑞恩》的镜头一样。

更让我没有想到的是,当登陆艇上岸,操作的主人公往前冲,攻克碉堡以及爆破筒什么的一系列电影里的过程,竟然在游戏里完全的复刻了!

这一场景以游戏这样的互动方式来体验,真的感觉置身在事件中,体验非凡。

但是这个系列游戏我也止步于此了,即使到了多少年后,xbox360上的荣誉勋章我也只打了一半就烂尾了……

现在想来,对于这款游戏如今能想起来的也就只有奥马哈海滩的登陆以及M1式加兰德步枪在打完子弹后,空弹夹弹出的响声。

2001年夏天,我跟女友因为某些原因吵架后的一段冷战时期,为了解冻我俩之间的关系,我约她一起去电影院看电影。那时候正是《决战中的较量》(兵临城下)上映的时候,我挑选了这部影片。

开场的那句“我像块石头,动也不动……”让我记忆犹新。

一上来就是斯大林格勒保卫战,主人公瓦西里上场前只拿到了发给他的子弹,没有枪,他要跟同伴一起行动,同伴手里有枪,当同伴倒下,他才能拿起同伴的枪……

这一残酷的场面,让我震惊。随着剧情之后的发展,瓦西里的狙击猎杀开始,并且到了最后的狙击对决让我大感精彩。

出了电影院,在车站,我俩都在回味电影里的情节,女友将头轻轻地靠在我的肩头久久不曾抬起……

差不多03年年底,我玩到了动视开发的《使命召唤》

让我没想到的是,当年看电影里斯大林格勒保卫战的情节,在这款游戏里某个章节被完美复刻了,我像瓦西里一样拿着发给我的弹夹与前方拿着枪的队友冲锋向前,枪林弹雨中奔跑……

和《荣誉勋章联合袭击》一样,如今我对于这款游戏的印象也只停留在这场复刻电影的情节而已。

更让我没有想到的是这款游戏会成为一个系列。已出到了现在。

04年年底,我去中关村鼎好地下商铺买PSP,当时的XBOX360 已发售,店面里的电视上正在展示的就是《使命召唤2》

说心里话,当时对这款游戏也只是觉得画面些微好点,也没什么亮点吧?不玩也罢。

08年我生日的时候,跟媳妇一起去鼓楼购了一台韩版双65的XBOX360,之后也玩上了《使命召唤4现代战争》。游戏一改二战风格,将故事搬到了现代。

游戏中有一个场景,坐着直升机,操作机枪俯视攻击下方的敌人时,那废墟大楼的场面让我感受到了次世代机能的强劲,太逼真了。

以及中期那段跟着老狙击手的教学关,真的很有代入感。

5代,能记得的是可以在游戏中痛杀鬼子,却记不得半点游戏内容了。从5代开始加入的僵尸模式广受玩家们的好评,我无奈手残也只是体验了一段时间,个人还是属于剧情至上的受众。

6代依旧回到了现代战争,啥剧情也忘了,只记得那段机场tu杀,作为卧底的你是怎么做的呢?我是一直战战兢兢跟在后面不敢动手……

之后的使命召唤仿佛一年一度的爆米花电影一般,也被玩家笑称为“年货”印象里每一代也都没落下,这些游戏也让我从xbox360换到了Xbox one及 PS4。

当年在日亚海淘的日版xboxone随机购入了一张《使命召唤11》由于是全日文版,貌似配音都是日文的。对这款游戏的印象就只有外骨骼了。

游戏里的科技越做越先进,画面越来越绚丽,我却越来越玩不动了,其他不说,游戏越做越大,100多个g以上,本就对硬盘是一场严峻的考验。

这个系列凭着出众的画面,激烈刺激的枪战一代一代的发售,可是我却像吃了太多的山珍海味那样吃不动了,食之无味弃之可惜的感觉是我对这个系列的感受。

如今,我止步于黑色行动6,一直没有通关。想起了春生那句实在是吃不下去了,在何萍一直以为春生不好意思吃的情况下,春生一句没了让贾志新惊了,200多饺子你一人全招呼了?!

春生是吃没了,我却是真的撑着了……

也许,黑色行动7的国配会是我玩下去的动力吧……

随着年龄的增长,新出的游戏也仅仅会让我觉得画面不错,很华丽,可我却一点玩下去的动力都没有了。

虽然有童年滤镜,虽然也是青春梦,现在返回头来,再看《荣誉勋章联合袭击》与《使命召唤1》的画面可说是简陋到难以接受。可当年的奥马哈海滩登陆战以及斯大林格勒保卫战的“亲身经历”再也不会有了…… 有那么句话怎么说的来着?出名要趁早,也许游戏也该如此吧。

回忆是糖,甜到绵长。

我们怀念的从来不止一款游戏、一台主机,而是那段可以为热爱不顾一切的时光。屏幕闪烁,是青春的烟火;按键声响,是岁月的回响。

时光向前,热爱不朽。

愿我们在奔波的人生里,永远保留一片只属于电玩的净土,安放年少,安放初心,安放所有不曾老去的热血与温柔。

彩蛋时间:

就在上面我说的厚实的铁皮机箱,应该是放电脑的屋子里的电源插板没有接地线,导致我的耳机时不时的电我耳朵一下。更可怕的是,当我偶然的将音箱插头触碰了机箱铁板时,竟会爆出火花?!!想想我也是命够大的……

当年在xbox360上玩使命召唤4和5时,我一直不知道这个游戏按下摇杆键是有奔跑功能的,所以这两个游戏全程我都是悠然自得的散步走的状态下通关的。你可想而知我这两个游戏打得有多么缓慢……

最近有点小沉迷于《毁灭战士黑暗时代》要说还得是ID,冲撞、弹返、飞盾、碎骨机等等让我大呼过瘾,想起了爱情动作片要不要有剧情,有没有都一样,大家的关注点又不在这里。FPS游戏要不要有剧情?爽就完了。