惯性聚合 高效追踪和阅读你感兴趣的博客、新闻、科技资讯
阅读原文 在惯性聚合中打开

推荐订阅源

A
About on SuperTechFans
G
Google Developers Blog
L
LangChain Blog
aimingoo的专栏
aimingoo的专栏
OSCHINA 社区最新新闻
OSCHINA 社区最新新闻
云风的 BLOG
云风的 BLOG
小众软件
小众软件
月光博客
月光博客
Recent Announcements
Recent Announcements
人人都是产品经理
人人都是产品经理
P
Proofpoint News Feed
博客园 - 聂微东
让小产品的独立变现更简单 - ezindie.com
让小产品的独立变现更简单 - ezindie.com
雷峰网
雷峰网
The Cloudflare Blog
博客园_首页
美团技术团队
大猫的无限游戏
大猫的无限游戏
B
Blog
IT之家
IT之家
Jina AI
Jina AI
H
Hackread – Cybersecurity News, Data Breaches, AI and More
C
Check Point Blog
钛媒体:引领未来商业与生活新知
钛媒体:引领未来商业与生活新知

机核

游戏性能旗舰最强之选,一加 Ace 6 至尊版国补到手价2999元起 6元钱自己更换电动车刹车线 《生化危机9:安魂曲》编剧Haris Orkin专访 摸金游戏?音乐游戏!暗区新赛季这把能弹的琴有何来历? 好评国产武侠SRPG《息风谷战略》免费DLC现已推出 | 机核 GCORES 碎片 《生化危机:安魂曲》将于5月实装首个免费更新内容 | 机核 GCORES 新锐东方游戏,谱写世界新章! 沉浸式恋爱视觉小说游戏《心象演算》免费试玩版现已正式上线 | 机核 GCORES 互动影游《代号三国:龙起》上线!穿越三国与曹操并肩、与佳人同行、与权谋博弈! 《老头收集梦想生活》,游戏酒桌会6,录音笔VOL.689 | 机核 GCORES 破界·共生——《白日梦:无限世界》五大核心游戏特点解析 价格已到史低,锐龙5 9600X/锐龙7 9700X正适合抄底 时间循环之旅即刻启程!《归环》一周目测试今日开启 热门在线韩游变魂游,洛奇衍生作能否打破“花瓶”魔咒? LG UltraGear evo 全新高端显示器系列:当“5K”遇见“AI”,不止强大,更懂热爱 反套路三国互动影游《代号三国:龙起》今日上线! 愿望单登记人数突破10万!备受瞩目的“女儿养成游戏” 《梦幻魔法公主》今日于Steam平台上线!限时八折优惠中 《黑神话:悟空》全球音乐会2026巡演将于4月29日12时开票 | 机核 GCORES “Snowguelike”生存肉鸽挖矿新作《蛙穿雪境》公布发售日期,5月7日正式上线 | 机核 GCORES 重塑移动办公、AI创作新境!全新华硕灵耀Air系列、ProArt 骁龙版震撼首发,创芯未来 均分88:《Saros》媒体评分汇总 | 机核 GCORES 上海烛龙公布合作遗迹探险游戏《吉时已到》首支预告片 | 机核 GCORES 首个独立游戏《萝薇日记》已上线Steam! 烛龙新IP《吉时已到》首曝,打造国内首款中式合作遗迹探险游戏 喜加一:《暗黑破坏神Ⅳ》国服现已开启限时免费领取本体活动 | 机核 GCORES 新版《生化危机》电影定于9月18日上映,官方网站现已上线 | 机核 GCORES 《冲就完事模拟器2》“星球大战”联动DLC正式宣布 | 机核 GCORES SteamController将于5月4日发售,售价99美元 | 机核 GCORES 事已至此,内存这么用也算省钱了,“2+1”非对称双通道应用实测
开局父母被杀,大仇未报却先娶了5个老婆?武侠新游《息风谷战...
星飞逸月 · 2024-07-23 · via 机核

前言

这几年武侠题材的佳作挺多的,像大侠立志传和逸剑风云决都有着不错的口碑,但也有不少翻车的(比如上个月的某款游戏)。事实上要做好一款武侠游戏并不太容易,剧情、玩法、美术缺一不可,特别是剧情真的众口难调。

这几天试玩了一款号称武侠版的自走棋——《息风谷战略》,本来只是想随便体验一下的,没想到上头玩了10多个小时,从开头的父母双亡到后来把所有门派都灭了,几个老婆左拥右抱走上了人生巅峰……

关于美术的吐槽

首先得吐槽一下这个美术风格,人物立绘有着AI绘图的油腻感,不过制作组说自己团队是用业余时间开发的,美术还处于打磨阶段,希望以后能把这些AI素材替换掉吧。

自由度较高的开局

在游戏开局,我们可以使用点数分配男主的职业、天赋、技能、初始道具等等。职业共分为铁壁(肉盾)、千刃(主C)、诡影(副C)、极目(射手)、百草(奶妈)5种,我个人是推荐主C开局,一方面是因为属性很均衡,另一方面是因为游戏里有不少单挑局,选其他职业在不喂药的情况下可能会打不过,这个问题制作组可能也得想想怎么应对。

在选好职业后我们要选择天赋和技能,大致可以分为外功、内功和轻功3种类型,可供选择的种类非常丰富,比如主武器选择用刀,我可以选择刀法娴熟(+30刀法)+杀猪刀法(对敌人造成流血效果)+觅血者(对流血敌人的伤害提升30%),这样可以组成一个流血build,实现收益最大化。当然你也可以尝试其他流派,build的自由度还是比较高的,不过属性类的技能还是少了点,希望以后能有更多冰、火、毒等属性技能搭配。

独特的武侠式自走棋

游戏的战斗本质上是自走棋玩法,敌我双方分别在各自的九宫格里排兵布阵,战斗开始后每个人会随机选择目标进行攻击,我们能做的只有控制技能释放的时机。如果你想完全解放双手,还可以让AI托管实现全自动战斗。在战斗前可以对角色进行技能策略设置,根据敌人的职业、位置、血量、减益等条件设定优先目标,自定义的项目还是很丰富的,但实际上每场战斗敌方的配置可能都不一样,像职业和位置这些策略可能会失效。另外我方每次最多只能派6个人上场,但是敌方却能上9个人,多少有点不讲武德了,希望后续能解除这个限制吧。

讲究策略性的门派管理

此外我们还要作为掌门管理和发展自己的领地,每回合消耗行动点数可以进行打猎、基建、招募弟子、攻打据点等操作。通过攻打据点占领地盘,通过基建发展经济,通过招募弟子壮大门派,通过打猎和训练来提升队伍实力。这一套策略玩法算得上是一个闭环了,乍看之下很简单,但由于每回合的行动点很少,我们需要仔细规划一下行动点的分配。特别是在游戏中期,两个门派会同时攻打我们,而在普通难度下每个人每回合只能进行一次据点战斗,在队伍人数不多的情况下很可能会顾此失彼,招募的新弟子也需要时间来培养,有时候只能战略性放弃一些地盘,很考验玩家的大局观。

是战友,也可能是老婆

随着剧情的推进,我们会遇到很多个性十足的新角色,提升他们的好感度不仅能解锁专属剧情,还能获得气运修炼的机会,让他们的能力得到极大地强化。部分女性角色的好感度达到最大值还能结成伴侣,并解锁强力的连携天赋,在与主角并肩作战时获得特殊加成,最强战力还得看老婆们233

总结

尽管游戏现在还只是测试版,数值、美术、战斗等方面都有不少值得调整和改进的空间,但游戏本身不拘泥于单一角色的培养,更加看重门派的整体发展,每回合行动点的合理分配具有一定的战略性,也期待制作组后续能逐渐完善这款游戏吧。