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《神探杰克鼠》黑马FPS佳作,都在奶酪里啦!
朴仁勇 · 2026-04-15 · via 机核

在四月九日早晨,我有幸拿到了Playside Studios发行的《神探杰克鼠》(以下简称“鼠探”)提前测试码。

也就顺理成章地提前一周以私家侦探杰克佩珀的视角,在黑恶势力犬牙交错的鼠堡开启了一段长约20小时的探案冒险之旅。

避免大家太长不看,我开头就把无剧透的游戏总结给到大家。

【课代表总结-TL;DR】

《鼠探》是一款:

  • 由波兰的Fumi Games工作室开发

  • 融合了兴起于1930年代的橡皮管动画和黑色电影气质

  • 复刻雷神之锤玩法的复古射击游戏

  • 全程无尿点,制作扎实、细节用心、张弛有度、大片感十足。

  • 剧情丰富、内容饱满

  • 还有四大类收藏要素供喜好探索的玩家挑战

  • 游戏时长:18小时(主线)、25-30小时(全收集预计时长)

【前言】

作为一个很少通关射击类游戏的玩家(毕竟连重做的DOOM我都没通),《鼠探》这个以射击为核心的游戏无论在游戏性、情怀、剧情、和风味上都远超我预期的黑马佳作。

作为一个复古射击游戏,《鼠探》的游戏规则门槛极低,不管玩没玩过第一人称射击(以下简称FPS)游戏,拿枪突突敌人的玩法作为现代电子游戏基石之一,可以说是适合所有玩家上手体验。

同时游戏提供三挡难度选择:新手(Rookie)、警探(Detective)、和神探(Supersleuth),不太擅长FPS游戏也可以在新手难度下,在较低的战斗强度下完整体验游戏其他部分所提供的乐趣。

有言在先,这款游戏虽然美术风格上借鉴了20世纪初的“胶皮管动画”,上手半个小时内玩家就会发现:在主角近似米老鼠的卡通外表下。游戏的内核以及气质却完全是成人、黑暗方向的。

【第一印象】

游戏玩法非常简单,主角杰克佩珀会接到客户委托去大地图上的各个场景找寻线索。

在探索过程中会遇到敌人骚扰发生枪战、同时场景内也有经典的解谜要素(找钥匙-开门)和隐藏宝物设计。

关卡难度适中,且游戏贴心地为我等FPS路痴玩家提供了一个会引路的“小扫把”,一旦迷路,按下手柄十字键的下,扫把便会为玩家提示下一步的路线,十分贴心。

《鼠探》的每一个建筑或场景便是一个独立的关卡,且场景非常丰富,全游戏有两位数的小地图关卡供玩家探索,每一个关卡都是独立设计的。

场景从歌剧院、庄园、警局、影视基地、豪华游轮、潜水艇到科学怪人实验室等不一而足,几乎不存在素材复用的问题。

大家对这种箱庭式关卡设计应该都不陌生,就近的来说,有2016年重启的DOOM系列给大家打样。而地图中经常出现的“门只能从另一边打开”,也是近些年类魂游戏常用的设计。如果非要找一个他最接近的地图设计感,那么我说是仁王。

在每一个关卡中,除了完成本关需要走的战斗路线和BOSS战外,在玩家容易遗漏的角落还隐藏着很多收集要素:

强力的棒球球星卡(可增强小游戏的手牌强度,类似昆特牌)

隐藏款的LABUBU鼠鼠公仔(合金装备里的公仔)

补充游戏世界观的报纸头条(贝赛RPG里都有这种)

和能拼凑出一整本《鼠探》漫画的漫画碎片

反正我在已经很努力舔图的情况下,收集成果是这样地惨不忍睹。

讲到这里,在90年代接触过如毁灭战士、雷神之锤等FPS游戏的玩家沉睡的记忆应该被唤醒了。没错,这游戏就是那个味,一点都没变。

但是作为一款2026年推出的游戏,又怎么能够止步于复刻30年前的神作而已呢?

那就不得不说这游戏的核心卖点:黑白的、胶皮管子的美术风格。

对于制作组的这个选择,我只有一个字的评价:妙啊!

是的,这款游戏最吸引我,最让我惊艳的,便是Fumi工作室把已经进入公共领域的:胶皮管米老鼠黑白动画风,以及同在1930年代兴起的黑色电影(Film Noir)的硬派侦探风格这两者,巧妙又不突兀地融合在了一起。

配合着爵士乐团富有年代感的配乐,整个游戏在一开始便透露着一股“软又硬”、“可爱又邪恶”、“杀机四伏又诙谐幽默”的奇特风味。

【胶皮管子硬又黑】

如果抛开《鼠探》主角杰克佩珀可爱又略带邪气的人物卡通画风,但从人物刻画上来看,简直就是标准的硬汉侦探——风衣、礼帽、烟不离手、行事果断、愤世嫉俗、作风狠辣。

杰克佩珀就是像亨弗莱-宝嘉(马耳他之鹰)、哈里森-福特(银翼杀手)、杰克·尼科尔森(唐人街)、连姆-尼森(马洛、飓风营救)、马修-麦康纳(侦探)这些硬汉换了个老鼠的皮套一样,气质高度吻合。

咱们在进入游戏大概一个小时之后,就会意识到这鼠堡简直就是换了皮的哥谭市。

有多黑呢,就是杜月笙来了鼠堡也只能穿苦茶子灰溜溜滚蛋那种。

在不剧透情况下,这是“黑”的能说的部分,咱们再说“硬”。

我们的主角杰克佩珀,是一位曾经参加过大战的退伍老兵,也曾是一名鼠堡的警探,退休之后自己开了一个侦探事务所(听着是不是耳熟了起来)。烟不离手的他,和他的众多鼠鼠同伴一样,是个奶酪鬼。

对,你没有听错,在鼠堡的世界设定中,奶酪是硬通货。因为卖奶酪太赚钱了,在鼠堡的世界设定中,走私奶酪成了鼠堡黑帮的一大经济支柱。

不但回血需要吃奶酪,各大社区的主要聚集地和情报流散地,也是以卖杯装奶酪为主的奶酪吧。

其实主角的名字Jack Pepper也是一种奶酪的倒装句(Pepperjack)。山东奶酪?

但是不用担心,这游戏只是在气质上借鉴了黑色电影,在角色强度上兵没有让杰克成为一个以出任务就被揍得鼻青脸肿的老登侦探。

老兵杰克在关卡中还是可以拿着众多性能优异的枪械(鲁格、连喷、芝加哥打字机、生化枪、双管喷等等)单挑整个鼠堡的黑暗势力网。

1 / 4

在这游戏里,杰克的角色强度可以媲美毁灭公爵,同时近战也有拳和脚两种选择可供玩家打出华丽连招……在弹药吃紧的情况下,一个正蹬加喷子怼脸是可以迅速消灭敌方有生力量的。

战斗画面看似并不血腥(毕竟是黑白的),在游戏中用不同的枪械和道具击杀敌人是会有不同的动画呈现的:爆头、火烧、冰冻、腐化,以及单纯的中枪倒地和中拳倒地,这些丰富的动画演出让战斗显得乐趣十足,并不会在十几小时的游玩过程中有枯燥的感觉。

成功烘托了探案和战斗两部分内容的气氛的,便是游戏的另一大亮点:音乐和音效。

【爵士乐和打字机】

在音乐方面《鼠探》玩的就是老路易斯安娜爵士乐这一块的。

工作室使用了非常复古的爵士乐作为游戏气氛的主要点睛之笔。你在游戏里能在不同的场景下听到非常合拍的背景音乐以衬托战斗的紧张感,或者孤独的侦探在深夜独自面对线索墙的无力感,以及线人和顾客出现时的神秘感。

工作室分别用萨克斯、小号、长号、黑管、钢琴、低音提琴、架子鼓等分轨录制了旋律,并且用游戏内的指挥引擎进行统一调配,这样在战斗中你能听到的是一段从头到尾完整的旋律(有起承转合)。

同时在战斗的开始和结束时,会有明显的“叮叮”铃铛声,和你在拳击比赛中听到的铃铛响一模一样。在敌人出现开始向你攻击时,紧张的音乐和叮叮声会同时响起,而在你击倒最后一个敌人后,也会听到叮叮声代表战斗结束鸣金收兵。于此同时音乐也会回到舒缓的杰克主题曲下。

文字是无法完整描述这种体验的,还是得上手玩才能体会到制作组的巧思。

而制作组还将他们的才思泉涌用在了埋梗和冒犯上,如果有喜欢《南方公园》等恶搞风格的作品的玩家,会在游戏中时不时发现制作组用心埋下的彩蛋。

《鼠探》也请到了目前英语世界的一线配音演员Troy Baker(美末的乔尔、神海的德雷克)携一众专业配音演员为所有的角色用各种方言口音进行演出。在游戏中可以清楚地听到不同角色来自不同的社会阶层和国家(也有疯狂的德国科学家!ZE PROFESSOR)

【层出不穷的梗】

因为实在梗太多了,没法下嘴,看图吧。

假装自己意大利人的马戏团老板,手势正确。

“欢迎里昂”

吃完菠菜罐头会进入大力水手模式

赛车新潮流:往左拐弯着跑

切达奶酪航空:用我们的钢,烧我们的油。(自己的土,自己地,种啥都长人民币)

“SAY HELLO TO MY LITTLE F(R)IEND!”

这几个就不解释了吧...

【美中不足】

需要给第一时间入手的玩家提个醒,在我通关过程中还是遇到了一些BUG的,有些是良性的(比如锁血,敌人打我不扣血),有些比较恶性(无法触发通关脚本,锁死在了场景内无法前进)。目前制作组正在火速打补丁,在本文面市前应该是第三批补丁已经上来了。

而这游戏目前最大的问题,是不提供新游戏+模式。

也就是说,所有的小地图场景是一次性的,你在关卡内如果不把图舔干净,那么错过的收集要素就永远地错过了,游戏在通关后不提供现时代非常普遍的查缺补漏模式。

目前我已经通过发行公司联系了制作组,想问问他们有没有在近期推出新游戏+模式让我把剩下的那几十张棒球卡统统收集齐全的打算。

【打分】

9/10,上乘之作,必玩。

优点:

  • 别具一格的美术和音乐

  • 复古、爽快且难度适中的战斗

  • 种类丰富的场景设计

  • 层出不穷的笑料和巧思

  • 量大管饱的游戏时长和收藏要素

缺点

  • 有BUG会导致玩家卡关

  • 跳跃关卡会出现关键抓钩动作不能触发导致过关困难

  • 不提供NEW GAME+模式

  • 剧情过于偏向正统黑色电影,略显俗套

发售日:4月16日,普通版国区95元、豪华版128元(带整套OST和一本数字版漫画)