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太空射击游戏《边境》将于本周实装PVE模式
YT17 · 2023-12-27 · via 机核

柳叶刀工作室于今日宣布,旗下太空射击游戏《边境》北京时间12月28日15:00-18:00进行一次更新维护。停服维护时间内结算的对局,可能会出现当局结算数据无法保留的情况。在更新完成后需要重启客户端更新后进行游戏。本次更新为游戏带来了 PVE 模式,同时对游戏进行了不少调整。详情如下:

特殊

  1. 增加了陈列馆页面,已购买领航员升级包(特大杯升级包)的玩家可以浏览艺术设定集与OST内容。

  2. 对于所有获得了艺术设定集的玩家,追加发放武器挂坠(大师级):艺术设定集。

主菜单调整

  1. 模式入口调整

  •  新增“首页”功能,玩家可以通过该页面快速访问常用功能。

  • 在游玩页面新增“PVP模式”与“PVE模式”入口,便于玩家根据自己的喜好

2.     快速匹配功能

  • 新增“快速匹配”功能,通过该入口快速开始PVP模式的游戏匹配。

  •  通过“快速匹配”功能进行游玩时,玩家将快速加入已经存在的对局或是新建一局游戏。

  •  通过“快速匹配”功能进行游玩时,匹配规则将放宽,以便尽快开始对局。

游戏模式调整

 PVE模式(Beta)

  • 目前提供简单和普通及困难三种难度选择。

  • 目前默认提供Rush这一种游戏模式。

  • 一名玩家也可开始游戏,最多会存在5名玩家。

  •  玩家可以在PVE模式中正常获取角色经验和枪械经验

  • 玩家将根据所选的不同难度获得不同倍率的经验值。

侵袭模式

  • 进一步加快游戏节奏,减少进攻方被压家的情况。

  • 进攻方初始时间下降,占点后的奖励时间增加。

设施争夺模式调整

  • 进一步加快游戏节奏,回合总得分要求下降。

角色数值调整

调整了角色的护甲和血量占比。

  •  立威、奥兰的护甲占比下降、血量占比升高。

所有角色现在需要先恢复护甲后,才可进行自动血量恢复。

所有角色整体的自动血量恢复速度有所下降。

角色背包机制调整

  • 通过大量玩家的反馈及收集的玩家数据分析,我们将移除游戏中背包的血量,同时取消背包的减伤效果。

  • 游玩过程中,玩家不再会受到命中背包的反馈干扰,从背后发起攻击不再劣势。

武器数值调整

降低部分枪械腰射散布,使其在近距离下更高效地与敌人对抗。

  1. TK47和AR的腰射散布下降。

  2.  PCC的腰射散布下降。

调整部分枪械的备弹数量,平衡枪械强度

  1.  SMG的备用弹夹减少。

  2. MG的备用弹夹增加。

调整了部分枪械的性能数值

  1. SMG的瞄准散布下降。

  2. MG的瞄准状态下散布下降。

  3.  MG的子弹伤害提高。

侧挂载调整

发射方式修改

  •  为了让侧挂载在战斗中发挥更大作用,部分侧挂载的使用方式从手动发射调整为自动发射。

  • 调整的侧挂载包括:高爆榴弹,EMP榴弹,冲击榴弹与快照弹。

高爆榴弹

  •  高爆榴弹调整为自动发射,一按即向准星处射出。

  • 高爆榴弹的爆炸范围增加,伤害增加,玩家需要注意别被高爆榴弹正面命中。

  • 高爆榴弹的飞行速度下降,若玩家及时发现,将更加容易躲开。

  • 为了平衡高爆榴弹的效能提示,减少了的备弹数量。

 EMP榴弹

  • EMP榴弹调整为自动发射,一按即向准星处射出。

  •  EMP榴弹的EMP伤害增加了,被EMP榴弹完全命中的玩家将难以移动和反击。

  • EMP榴弹的影响范围增加了,EMP将更容易命中敌方玩家。

冲击榴弹

  •  冲击榴弹调整为自动发射,一按即向玩家前方发出,并在很短的时间后自动引爆。

  • 调整后由于冲击榴弹在玩家附近自动引爆,有利于快速与敌人拉开距离,或是推动玩家自身高速移动。

 快照弹

  • 快照弹调整为自动发射,一按即向玩家前方发出,并在很短的时间后自动开启扫描。

  • 调整后扫描自动生效,射后不管,玩家可更专注于战斗。

移动调整

移动节奏调整

  • 各类机动装置的CD均进行了一定程度的增加,以适当减缓目前对战时的机动烈度。

机动装置

机动装置的效能进行了发挥各自的特点的调整:机动控制器强调短距离的爆发力;加力燃烧器强调长距离的续航能力;钩锁相对平衡,但需要坚固的表面进行攀附。

  • 机动控制器的充能次数下降。

  • 加力燃烧器的持续时间增加。

  • 钩锁的最远抓取范围增加。

FOV效果

  • 在高速和极速移动的状态下,添加了FOV的拉伸效果。

射击限制

  • 玩家将不再能够在使用机动装置高速移动时,同时进行开镜射击,仅可以腰射。

战场信息调整

  • 除去过多的冗余信息,降低玩家的信息干扰。

  •  移除了小地图中的占领点信息和可互动元素信息(如每一道门,加压装置和弹药箱)。仅保留敌人和队友的位置显示。

  • 移除了小地图中玩家自身与其他敌人之间的水平面连线,增强了小地图的快速可读性。

  • 雷达近距强制提示的距离缩短。

  •  玩家被敌人点亮标记后,标记的持续时间下降。

其它调整

玩家在使用手柄游玩游戏时,可以在部署界面可以使用快捷键进行一键部署,避免了需要多次移动光标。