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Remedy公布《控制:共振》全新实机玩法
YT17 · 2026-02-13 · via 机核

在今日举行的 PlayStation State of Play 发布会上,Remedy Entertainment 正式公开《CONTROL: Resonant》的全新实机玩法内容与核心系统细节。本作是广受好评、屡获国际大奖的《控制》正统续作,官方中文名称正式定名为《控制:共振》。

本次首次释出的完整实机画面运行于 PlayStation 5 Pro 主机,展示主角迪伦·法登(Dylan Faden)在曼哈顿「西部入侵区」追猎强大敌人——「共振体(Resonant)」的过程。该区域在异界力量的侵蚀下持续变形,现实结构正逐步崩解与重构。

扭曲重构的曼哈顿:探索与重力异常机制

实机影片揭示了一个被异界力量重塑的曼哈顿世界。《控制:共振》围绕多个规模宏大、结构鲜明的区域展开,每个区域均包含丰富的支线内容、隐藏遭遇战与可选探索路径。随着世界不断异变,迪伦将进入被称为「重力异常(Gravity Anomalies)」的特殊空间——在这些区域中,重力方向与空间结构被彻底颠覆,传统物理规则不再适用。玩家需灵活运用超自然能力,在失序空间中寻找新的战斗与移动方式。

异变体武器系统:构筑多元战斗风格

迪伦将使用名为「异变体(Aberrant)」的近战武器。这是一把来自异界、具备可变形能力的武器,能够转换为多种战斗形态,为玩家提供高度自由的战斗策略选择。随着游戏进程推进,玩家将持续解锁:

  • 异变体的新形态

  • 全新的超自然能力

  • 多样化成长天赋

通过不断扩展战斗工具组,玩家可根据自身偏好构筑专属战斗流派,实现更具深度的战斗体验。

共振体 Boss 战:击败残响,获取力量

游戏中的核心 Boss 级敌人被称为「共振体(Resonants)」。它们曾是强大的个体,如今被威胁现实的神秘力量腐化与扭曲,成为极具挑战性的存在。击败共振体后,迪伦将解锁全新的战斗能力,进一步强化自身的超自然武装,使战斗系统持续进阶与深化。

更多玩法细节解析,请参阅 Remedy Entertainment 首席玩法设计师 Sergey Mohov 于 PlayStation 官方博客发布的深度文章。

发售信息

《控制:共振》将由 Remedy Entertainment 发行,Annapurna Pictures 作为战略合作伙伴参与本作的联合出资与制作。游戏预计于 2026 年推出,登陆:

  • PlayStation 5

  • Xbox Series X|S

  • PC(Steam 与 Epic Games Store)

  • Mac(Steam 与 App Store)

在《控制:共振》中,玩家将探索多个位于曼哈顿的区域,进入一个被宇宙异界力量入侵的陌生世界。该力量重塑环境、扭曲自然法则与重力,使现实逐渐沦为一场地质与物理层面的噩梦。

玩家将穿越挑战感知的空间结构,并深入一个映射迪伦·法登内心创伤的形而上领域。通过深度成长系统,玩家可逐步掌控力量,并依据选择塑造能力成长方向。面对不断演化的威胁,玩家将善用环境、释放元素能力,并挥舞可变形的近战武器「异变体」,正面迎战来自异界的挑战。