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机核

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从玩胶到做胶(二十七):第一次可动化量产品尝试!(开发篇)
冯阳昆 · 2023-12-21 · via 机核

1;序言

制作属于自己的可动玩具可以说是我们胶佬的终极目标,这次我和非玩玩具合作制作一款我自己设计的可动玩具,可以说过程非常有趣~这里趁着北京WF2023展会,迫不及待地给大家带来这款玩具的“零号机”样板,同时可动部分也会在会展上展示。希望大家来现场把玩。

1;样板完成图

蛇女02这个作品之前我我专门做了一期来分享制作过程,具体参看

这次我和非玩玩具携手一起给大家带来蛇女02这款的可动版本我们叫她蛇女2.1版本。

这里介绍下非玩玩具,我就用我贫乏的语言来说下这个品牌,就是一个非常良心的国产品牌,之前的“封魔榜”系列非常推荐之后还有很多饼大家都可以期待。

一张图概括。

除了这个系列接下来就是和我们这些“独立原型师”合作的项目,具体叫啥还在琢磨~

非玩玩具的主理人“方大头”也是很早就在网上一起玩耍的改玩具的小伙伴。他的其他作品我这里就不多介绍了,我们还是主要来说下我们的主要作品!~

“蛇女可动2.1”

这里用的是恒哥的图。尊哥出差中,之后应该会给大家带来他的一系列官图!~

下面是手机图,“非常真实”哈哈哈!

背部之后会改磁吸,会补上这两个洞。

背部的细节。

我特意制作的一个背板方便展示。计划之后包装应该就是这个风格。

因为尾巴很长所以我做了一块很长的背板~哈哈哈哈哈!

之后尾巴会用软胶加铁丝,就不会用到这么长了~

长长的尾巴~

尾巴的末端。

是不是很长!~哈哈哈

一些细节展示。

2;制作草图

配色方案

各种草图~还有大量草图没有时间整理,等展会完后慢慢整理放出。

3;开发中的各种版本

开发部分我们就按照时间顺序来排列~

第一版本

这个版本就是基于蛇女02那款GK作品。之前我们也是聊到“制作一款可以盘在手上的可动玩偶应该很有趣”这个点出发的~当然之后的剧情必然是越走越远。

主要是这个造型在雕像上看是OK的但是腹部感觉还是少了点东西~于是我们就放大了一个我这边来加细节。

我用了些零件拼出了部分腹部,后背加磁铁后就可以吸附在冰箱上了!

当时在玩《暗黑4》,于是就被死灵带偏了!~

加了很多纹身。

尾巴部分改成了脊椎造型。

继续放飞。

用了大量的荧光漆,然后扫描到电脑里~之后我们继续交流。

经过一系列的修整~缩小的原件到手~

开心的上色!

加衣服。

加水贴!

加尊哥!~哈哈哈!~

制作后我们一起分析了下~感觉加上更多的机械细节也许会更好玩些。

这里就体现出合作的有意思的部分了,我们都是很自由的讨论,目的就是想做出一个有意思的作品。于是非玩那边就加了“亿点”细节!让我非常惊艳。

然后打印件继续到手!~

然后再配上我老婆涂的脸~就出现了开头你们看见的“零号机”了!~

之后我们还会继续优化,总之第一次开发可动玩具真的很开心!~这里也非常感谢非玩的“方大头”非常专业的配合,更重要的是一起聊这件作品的各种可能性

还有就是23号、24号北京wf2023,北京首钢展览馆,b6馆展出样板。希望大家可以过来玩耍!~

4;我们一起期待完成品

后记;其实我们还讨论了这款作品的实用性!~

也许她是个U盘~或是一个灯也不是不行!~哈哈哈~我也有想过是否在尾巴上加慢速马达哈哈哈哈!~