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机核

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想用《银河竞骰》做桌游推新?只需打通这任督二脉
瞬间思路 · 2024-03-19 · via 机核

大概十多年前,还是我刚刚认识了天津那群推广桌游的新朋友,每周五晚上都兴冲冲地赶去水吧参加桌游推广活动的时候。有一次,活动上朋友带来一个卡牌游戏,主题是星际科幻背景,可以通过发展和战争等不同方式发展自己所控制星球,并且最终计算得分获取胜利。当时这个游戏一下就成了活动上的焦点,那天晚上我几乎都沉迷在这个新游戏里,这就是我第一次玩到《银河竞逐》的经过。

此后很多年里,这个游戏都是我给别人推荐的列表中必不可少的一员。所以,当我知道设计师托马斯·莱曼时隔多年之后又推出了一款同样以星际科幻为背景的作品,可以看作是《银河竞逐》姐妹篇的时候真的非常兴奋。不过这款作品却和《银河竞逐》有个最大的不同前者玩的是卡牌,但后者玩的是骰子,这个游戏就是今天文章的主角《银河竞骰》,或者也可以把《银河竞骰》看作《银河竞逐》的骰子版本。

但既然是姐妹篇,其实在设计逻辑和基准规则层面两者是一脉相承的,只是考虑到可能并非所有读者之前都接触过《银河竞逐》所以后面内容仅就《银河竞骰》来展开。

游戏的背景很简单,人类早已成为遨游星海的星际种族,但随着人类的足迹越走越远,新的机遇和新的危机同时到来,任何一个拥有足够野心、气运和实力的人都可能成为这个星际时代新的一方霸主。游戏支持2到5位玩家共同竞争,看谁能最快建立最强大的太空帝国,而这过程则是通过用骰子开发科技、扩张殖民地以及运输货物来完成的。

其实既然采用骰子来进行,大概猜测的话也能猜到游戏的基本流程多半会包括 投骰子、使用(选择、分配)骰子、触发效果,形成组合技提高收益效率等等,然后把太空探索的背景加入进去,比如探索、开发、殖民、军事、贸易之类,大概也就组合出了这个游戏的那些基础元素。

我们先来简单瞧瞧游戏规则,对游戏有个更直观地了解。

游戏一般会进行11到14个回合,每个回合都包括5个阶段:

1、所有玩家在自己的屏风后秘密掷骰;

2、指派骰子,根据骰子结果将相应的骰子指派到对应标记后方排成一列;

3、展示自己的选择,大家拿开屏风并声明自己所选择所要执行的行动,然后将场上对应行动板块翻到黑色面;

4、按顺序执行各自选择的行动,这里的顺序不是玩家座次的顺序,而是行动阶段顺序,这个顺序是:Ⅰ探索、Ⅱ开发、Ⅲ扩张、Ⅳ生产、Ⅴ运输。这个意思就是,在第一个阶段,即探索阶段,所有有选探索阶段的玩家行动,然后所有选开发阶段的玩家行动,以此类推;

5、管理帝国,从公民区选择需要的骰子放进投掷杯,对,公民就是骰子。但招募不是免费的,要花钱,每个公民1块钱,童叟无欺。直到招募所有公民或者花光了你所有的钱为止!另外这个阶段你可以召回此刻正在建设和贸易的公民放进投掷杯,但召回的骰子不需要付费。

聪明如你肯定明白了,这些杯中的骰子就是下个回合一开始你要秘密投掷的可用骰。于是又一个新的回合新的循环就此开始。

注意,每个阶段玩家都可以同时进行,然后游戏会进行到满足若干结束条件之一

1、所有预设的胜利分数用完,或者

2、任意玩家建造出12个或更多板块

则触发结束条件,当前回合结束后,游戏也结束进行计分,得分高者获胜

再精炼点说,《银河竞骰》就是一个以 投骰 和 同时行动,为基础,混入 可变玩家能力、可变玩家顺序、跟随行动、手牌(骰子)管理 等机制来进行的骰子游戏。玩家在游戏过程中不断构建自己的刷分系统并尽力提高其效率来获取胜利。

《银河竞骰》虽然拥有多变的游戏路线、可供玩家思考的策略维度,但却也并非多么复杂到爆脑的游戏。但在之前的桌游推新过程里,却经常会有玩家反映玩不明白。后来经过观察我发现并不是游戏多么复杂,而是在规则的底层逻辑上有个和大家平时玩过的大多数游戏不尽相同的地方,容易形成理解的“瓶颈”。

这个对新玩家的理解“瓶颈”其实就在于对 触发每个阶段的骰子如何选择,以及相关联的选择后每个阶段中大家会同时进行 这两个基础设计。

因为在大多数常见游戏中,行动顺序总是以座次为顺序顺时针或逆时针进行,或者是有某个方式决定行动顺序,然后顺次进行。但《银河竞骰》却不同,选择骰子的时候所选择其实是你本回合会参与哪些阶段的行动,但这5个阶段永远是按照那个固定顺序依次触发,如果你没有骰子能参与,那么到那个阶段就等于默认你会被略过。

作为新玩家,当明白和熟悉这个游戏逻辑之后,整个游戏就会豁然开朗。

TIP:其实我玩这个的时候也会因为之前多年没玩,需要重新熟悉一下游戏逻辑才能玩顺畅起来,人到中年脑力真的是大不如前。

在实际推新中,新玩家放弃游戏几乎都是上面说的这个逻辑没弄通畅。反之,当玩顺了这一点之后,绝大多数新玩家都能很快进入状态,并且进入到规划自己的行动,根据情况选择需要的设施或星球,然后进而形成联动组合技,构筑出自己的刷分路线和引擎,甚至有意识地去影响其他玩家……这些东西就都是自然而然,一气呵成进行下去的了。

所以,如果您是第一次接触《银河竞骰》这样的游戏,或者h是给别人讲解这款游戏的话,建议在“选择骰子”和“触发对应阶段”这个环节多花些功夫来理解,然后就能打通任督二脉了。

接下来,就是在游戏中发现用哪些星球、设施来构建自己刷分引擎的过程,当你通过扩张自己的太空帝国,让设备和星球之间形成一些可以在每个回合里高效率刷分的组合时,也就自然会体会到这个游戏的乐趣所在了。

明明大家的行动回合数量一样,但劈里啪啦一通神操作之后你刷出来的分数就是比别人高,那感觉就一个字——

最后再多说一句,这游戏看着东西不少,但其实熟悉之后每次的游戏时间并不算长,能开局的应用情景很广。优异的游戏机制设计、诱人的骰子配件构成、相对快速的开局时间,都让《银河竞骰》值得被推荐为新玩家进一步体验桌游魅力,和桌游活动、桌游吧里推广游戏的最佳选择之一。此外,2到5人的人数弹性令其非常适合家庭娱乐休闲选择。更甚至,游戏的过程里虽然有着一定的随机性比重,但依然很适合进行低烈度竞技,所以搞个比赛活动之类也是非常OK的。

另外,如果您玩过《银河竞逐》那么《银河竞骰》会很容易上手,只需要注意两者的几个区别即可顺畅游戏:

1、行动顺序不同:运输行动(包括消费)发生在生产行动之后,而不是之前。

2、选择行动时,没有“奖励”(但保证给你能一定执行这个行动)。

3、在每个玩家的“建造”期间(开发和扩张),玩家可以建造多个游戏板块,而不限于一个。

4、所有设施板块都是独一无二的。

5、板块的计分等于它们自身的费用(除了哪些费用“6+”的设施板块)。

6、没有直接的互车方式,取而代之的是对“军事骰子”的使用。通过开发和扩张,可以体现出军事骰子的扩张效果。

7、交易价格多了1$。

8、玩家可以在自己的运输行动交易多个货物(要看你有多少运输者货物骰子)。

目前,《银河竞骰》中文版已在新光 东站小程序 进行预售,喜欢这款游戏的话一定不要错过~

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