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小白也能上手的现代化CRPG—《天外世界2》
干货游戏 · 2025-11-02 · via 机核

文:干货游戏鉴赏者—玻璃门子水门汀

先说结论,只要你是CRPG受众玩家,太空科幻爱好者,本作是一款很难挑出什么大毛病的好游戏。大部分CRPG玩法上的经典元素都让人感到满意,也有让人眼前一亮的特色,也很值得平时不玩CRPG的玩家尝试一番。

服务相当体贴

近年来许多欧美的游戏厂商都在游戏中做了配合玩家的高度自定义化设置,天外世界2也不例外。进入游戏,你便可以打开设置根据自己玩游戏的游玩习惯进行各项调整。抛开图像音频按键难度等基础设置,天外世界2还为玩家准备了从UI显示到操作手感等各方面的定制。不喜欢第一人称?没问题,游戏给你准备了第二人称模式,细节到左右越肩视角;会晕3D?没关系,游戏有一项晕动症模式设置,可以调节游戏的所有动态效果强度,减少你的眩晕感;通过设置上的自定义调节来优化玩家的游玩体验,这点值得赞扬。

开启你的另一个人生!

在调节完设置之后,就到了捏人环节,游戏会给你一系列天赋,出身,以及技能专精,让你大致选择自己接下来游玩的方向,等到你花半个小时左右打完主线新手流程了解玩法后,又会给予你一个契机让你再选一遍,以确保在经历了正式的游玩之后,倘若之前的出身选择不合你意,你还可以更改一次。之所以如此谨慎,是因为游戏的出身会真正给你的角色扮演提供不同的选项与效果;例如我的出身有一项负效果是体弱多病,它的负效果是减少我的血量和抗性,但同时也会在后续的对话流程里提供体弱多病才能触发的对话选项,NPC会看到你是真的体弱多病,对你产生同情!像这样的例子还有许多,比如你以打杂身份开局,当你面临NPC的质问选择打杂身份选项,NPC就会理解你也就是个跑腿的牛马,就不再刁难你什么,轻松化解严肃场面。

游戏在角色成长上给了玩家不同的技能和专长,每升一级获取2个技能点,每升两级获取1个专长点,以此实现丰富的构筑。玩家可以根据自己的喜好,进行不同的角色扮演。你可以做一位诡辩大师,也可以当一名九智屠夫,游戏专长的性能给的十分大方,一旦获取高级专长就有很可观的收益。游戏也并未限制玩家只能极端偏科发展,即便你技能只点口才,也可以和专长太空游侠搭配提升攻击伤害,能文能武何乐而不为呀。这种根据玩家选择和培养的角色特质来给予玩家打开不同局面的可能,也是CRPG玩法最大的乐趣之一。

是缺陷还是塞翁失马?

如果说上述的优点只是每个优秀的CRPG都有的优点,那么接下来的缺陷系统就是属于天外世界2独有的特色了。当你游玩了一段时间,系统就会检测到你在游戏内的行为习惯并给你提供缺陷(可以拒绝),喜欢蹲着走路?恭喜你获得缺陷膝盖危机,蹲走速度+50%,但是动静更大更容易吸引敌人注意;对话老点快进?获得缺陷口无遮拦,每次对话系统随便帮你选一个,但是每次游戏获得经验值多+15%;子弹没打完就换弹?换弹癌缺陷提高你的弹容量,但每到最后一发伤害减少。

实际上,虽然缺陷系统有着负效果,但对于真的有这些“缺陷”的玩家而言,简直不值一提。换而言之,天外世界2通过缺陷系统,鼓励玩家根据自己的习惯去玩游戏,就算你玩CRPG就不爱看它精心写的对话,它仍然提供缺陷鼓励你这么玩。这个系统增进了玩家角色扮演的代入感。因为缺陷既是游戏给你的,也是你自己因为自己的习惯得到的,它不只是一项技能等待你去选择,而是游戏为你量身打造,且因为每个玩家的游玩风格都不一样,获取的缺陷也必然不同,这也为玩家提供了独属于自己的游戏体验。

任务方面没得说!

天外世界2的网状任务保持了很高的水准,玩家扮演一名地球理事会指挥官在阿卡迪亚星系的三大势力之间游走,你每一个不经意的选择都有可能会影响后续的发展,比如你在游戏新手流程忽悠一名候补士兵开路,如果你没有帮助他修改评估导致任务失败,你在游戏前中期的重要潜行任务中仍会遇到升官后的他怒斥你当年的不作为,当然,此时你仍可以再次欺骗他帮助你。

任务的完成条件往往不止一种,游戏提供了多种选项,玩家可以根据自身角色扮演的优势或者探索时发现的信息,获取的道具去完成。比如你试图劝降一名坚守岗位的治安官,你既可以直接用高等级的说服技能直接说服,也可以逐个说服他身边的心腹去说动他,还可以暗地里搞破坏,弄坏城镇的水电,使他不得不听命于你。你的队友也来自各方势力,于一个个任务中相识,基于出身各自的意识形态也各不相同,可在与玩家冒险的过程中,玩家可以通过选项慢慢改变他们的想法。

可惜的地方

让我感到略有不满的是,先进的太空科幻背景下,三方势力仍然是资本主义,集权反乌托邦,和极端宗教,实在是缺乏创意,只是采用一种稳健的范式去描写这些任务中人们在这三类价值观的冲突和妥协。游戏的战斗也相比优点也显得差强人意,游戏中有一种叫科学小道具的物品栏,分为好几种功能不同的道具,例如开启魔女时间,消除敌人尸体的酸液,能量护盾等等,玩家可以搭配枪械,手雷和时停,又或者是近战武器和护盾,还有用潜行的匕首,干扰手雷和酸液,可玩性有限,乐趣更多停留在角色的构筑方面。但是对于CRPG而言,这已经不错了,可以接受。

结语

正如笔者一开始所说的那样,天外世界2是一款各方面打摩的很好,很难挑毛病的CRPG,剧情出色,任务优秀,角色扮演自由度高,同时它还拥有趣味十足的缺陷系统。可以看出黑曜石的实力和用心,值得喜欢角色扮演类游戏的玩家一试。