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【值当不】25年1-2月立FLAG回收表
K.N.刈人 · 2025-06-01 · via 机核

前言

虽然说【值当不】没写几期,但是我也想着怎么改进这个专栏。

首先是定位,继承我在【值当部】开头所说的,没有客观只有主观,并带有大量没溜言论的主题,重新定为一个有点严肃也有点不严肃的游戏测评专栏。

然后是内容,去年参加评BOOOM时突然开窍了,整体画风不喜欢不接受的游戏我是会看都不看的啊,那关于美术的那段,除了宣传图欺诈之类的突发状况,能不写就不写吧。

最后是【发米桐评分】,属于是个人长期以来的私心,我买都买了怎么就不能评个分,而且FA●●通四人评一个游戏,我一个人能评四(甚至以上)个游戏(怎么觉得亏了…

那就从我今年打算买的几个游戏开始:

自由战争 重置版

这游戏对我来讲属于是【围绕在身边的电子幽灵】,就我刚入宅那会,了解PSV时看过新闻,去香港ACG时买过周边,和朋友打机聊天时会提到,看同人图时也会刷到,但是我就一直没买游戏本体,为什么没买呢?因为那时候我在打GE2RB…

而且我是狩猎游戏老登啊,以前打完GE有讨鬼连着,有空才打下MH;现在都连着打了两部MH,实在是IP疲劳了,所以就买了这次的重置版。

啊——怎么说呢——第一感受是——【你们丫的当年怎么敢不跟我连GE2RB而去玩这玩意的?!】

就以我这么多年狩猎打怪的体验感受来讲,MH的体验最为拔群;GE略差,但武器能现场自由切换近战和射击这点也颇具特色;讨鬼虽然被人戏称为【打铁传】,但是那个御魂系统也算值得一试……

至于FW,我只能说从剧情到系统,真是极致的坐牢体验——

剧情是玩家操纵的游戏主角是从出生就背了罪的咎人,要靠劳动赚点数赎罪,当然那个“劳动”就是打打怪救救人那些事,然后偶尔发现监狱深处还关押着一个并非咎人的少女,救出少女后得知她是为了寻找父亲而来到地上的天人,后续就由此引发的一系列连锁事件。

就很有那种,就我初中那时看的少年动画漫画的常用模板故事的感觉,当然现在回头看这种剧情,我得眉头一皱。

实际内容体验呢,首先是操作,我就想知道是谁,是谁觉得那个默认键位是人类能操作的!

1 / 2

调过键位就能玩吗,当然不!手感也是!锁定也是!跑路更是!全都不行!虽然整个任务过程我想尽快完成,但不是那种【任务很简单就过了】,而是【手感超烂所以赶紧给我过了吧真不想干了】。

总之,后面的我打不下去了,看心情再说(

本年度最KUSO游戏就决定是你惹,好处是开年玩过这坨后,之后玩到的游戏有多少缺点我都能包容一下,谢谢你FW,以一己之力成为其它游戏的盾;当然以后要是有人说“不对啊桐老师!哪哪哪个游戏也很粪啊!”,那我只能说那是你应得的报应,因为我都不会买那么KUSO的,好好回忆一下是不是以前灭过人家九族了(

发米桐评分:4/10,除了以前经历过PSV共斗学院时期、想要现在怀旧的老登,全都别买!亏大发了。

说起来,22年时公布了俩“精神续作”;

“JABBERWOCKY”更名为RATATAN并且准备今年内发售了,而“SHAZ”经历了人设疑似抄袭事件后渺无音信了。

FW都这操行了,就很让人怀疑SHAZ这个精神续作【你还想干不想干】啦(

猫娘小厨

老早就关注了的一个打迷宫收集食材经营餐馆的肉鸽游戏,剧情是父母卖房借贷去环球旅行了,留下一堆欠债要作为女儿的猫娘主角收拾的亲慈女孝故事。

说是这么说,不过餐馆是想几点开门就几点开,做菜是去四个灶台那按点单按一下就自动做然后客人自己去拿(除了贵族类客人要端过去),欠债也是什么时候都能还还几毛都行,还完一次就开一个新地区,经营部分还是蛮轻松的。

啊,但是,下迷宫的部分就有点…几个迷宫的怪物的种类有点少,而且每次走几步就一堆小怪冲过来,鸡还好,虽然抱团,打死一个就全部鸟兽散,面粉不仅抱团还誓死不退,在这种情况下再来点别的怪,比如猪和牛那种一味会车的,或者蝌蚪那样全程远程攻击的,一个不小心就要扑街。

还好刚开始时闺蜜送了个回家符,除非接到要去迷宫深处打BOSS的支线任务,我基本上都是口袋一满就回家。

除了载入慢和不明原因给我NS整死机了两回以外,也没啥大BUG,算是个勉强在及格线的游戏吧。

发米桐评分:6/10,鉴于之前自由战争的不快体验,甚至还想再给1分(

琥珀岛

这个游戏本来是想去年评测的,但是它的NS版竟然在我眼皮子底下连跳两次,直接跳到了现在,那——只能现在评了还能咋滴。

剧情是本来应该去历练的小恐龙意外流落到以前阔过但现在已经破落了的琥珀岛,然后清理地区收集材料做东西卖来振兴小镇,故事老套,但逻辑还算自恰。

游戏里一天时间分四份,开店会消耗一份,出门探索收集修建筑交任务也会消耗一份,虽然没猫娘小厨那么自由,也够用了。

经营可以说是最有意思的部分:开店前设置好价格,开店后顾客可能会照价买,也有可能会来柜台前砍价,有时还会来典当和下订,比单摆东西等人交钱有意思多了。

但是吧但是,这游戏的在NS上优化真是一坨,画面锯齿、载入卡顿 、图标错位 、不时动作抽搐等数不清的小BUG,我一直在【好玩法】和【烂优化】之间反复横跳,心态给折磨得死去活来。

还有作为一款类动森、要自己捏龙当主角的游戏,能用的部件和花纹的种类也太少了,希望后续能追加多点选项。

1 / 6

还有我觉得全岛合计四十几个NPC有点少…不能进NPC家里看看装修也有点遗憾……

发米桐评分:7/10,比FW好玩加1分,等后面优化更新好了再给回1分(

结语

我有个个人习惯,在春节前买个之前看好或者正在打折的游戏,然后用过年时的游戏体验来预测接下来一年会买到的游戏质量——今年整个春节都在打猫娘小厨,那之后玩到的游戏大概,还行……?

3月没有看上的游戏,本来4月底的某游戏又双叒叕跳到5月了,无意外的话那我们年中再见(