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风来种田国,海鸥镇复活!「风来之国DLC」评测
凡三岁 · 2024-01-30 · via 机核

那名为「世界」的列车,驶入了平行的轨迹

1月31日,《风来之国》大型DLC《复活吧!海鸥镇》正式发售。DLC的故事发生在本体《风来之国》的平行时空,在这里玩家将体验全新的故事和游戏玩法:DLC海鸥镇采用了与风来本体冒险玩法截然不同的农场经营,与《星露谷物语》有些相似。

从险象环生、惊险刺激的冒险类游戏,到悠然休闲、温馨和平的种田类游戏,《复活吧!海鸥镇》在许多设计上有亮眼之处,本文取其中几点进行展开,带你一起走进充满魅力的海鸥镇。

(本文无剧透内容,请放心食用)

(注:《海鸥镇》是DLC,需要拥有本体《风来之国》才能运行;但《海鸥镇》可以直接跳过本体内容进行游玩,不需要先通关本体。)

种田游戏,就是要「悠哉游哉」地玩

“种田游戏嘛,一点都不肝的”这句话放在其他种田游戏里鬼都不信,但在海鸥镇还真能实现。这一点是由于制作组对植物种植的方方面面细节进行了优化,尤其是浇水部分,不但消耗的体力值低,而且水壶容量无限,还能边走边浇水,直接从设计上把种田类游戏最麻烦的操作给优化了,非常省事。

此外,《海鸥镇》没有像星露谷那样做“人有多大胆,地有多大产”的设计,而是把田的地块范围给你圈好了,建筑位置也是固定的。也就是说海鸥镇限制了玩家的产能上限并且恰到好处,不但能达到护肝的效果,还能保证玩家的产出够用,整体玩下来是比大多数种田游戏要休闲得多,在海鸥镇终于可以优哉游哉种田啦!

有钱能使「鬼推磨」,赚钱法门看这里

在玩家的房子旁边有一只幽灵叫“阿幽”(阿幽喂,你干嘛~哎呦呦~×)它旁边还有一个磨盘。它说自己磨粉很累,给他五十块他能给你磨一天。一开始我还没反应过来,后来突然发现,这不就是传说中的有钱能使鬼推磨么…

这个磨盘就是玩家前期发家致富的至宝。红薯种子50块/个,3天种出红薯卖70,磨成粉丝卖140,对比种子3天净赚90;等规模扩大种茶叶,种子100/个,4天产出4个茶卖140,磨成抹茶粉卖240,对比种子4天净赚140。在青豆那边把另外两块地免费开出来后,满田茶叶种个三四波几乎就能实现财富自由,剩下的就是小规模种点蔬菜给自己做饭吃了。

另外说说游戏的钓鱼。每个种田游戏都会有不同的玩法,因为我一开始没有搞懂游戏机制错失了很多鱼,所以在这我给大家讲解一下。游戏钓鱼只要有竿子就行不用鱼饵,水里如果没鱼那就是真的没鱼,不会凭空变出来的,可以第二天再来看看。钓鱼时浮标不要直接丢到鱼身上,大概丢到离鱼稍远一点的水里,然后慢慢控制浮标游过去等,鱼会自己咬钩的;咬钩之后你就要控制浮标靠近鱼,重合时拉一下杆就能消耗鱼的体力,重合三次就成功了。

生活要有「仪式感」,奖励自己按时吃晚饭

屏幕前的你,觉得自己是个有仪式感的人吗?我认为仪式感并非一板一眼走完流程,也并非风风光光地办成事情,仪式感可以是很普通的一件小事,比如每天为自己认真准备一顿晚饭。

《复活吧!海鸥镇》里有一个简单的小设计,但却能用它的仪式感为玩家清除一天的疲劳、为迎接美好的明天加油鼓劲,它就是“晚餐时间”。

在玩家结束一天的辛劳后(或者玩家走到餐桌前主动结束这一天)将会进入到晚餐时间。在这个阶段时间是静止的,玩家可以自由烹饪,最后选择一道料理当作晚餐,这道料理将会获得50%的体力恢复加成。这听起来是没什么特别的,但当你看着游戏画面里小珊满脸幸福地吃着晚饭,玩家自己则是能趁此机会伸伸懒腰、喝口热水,你就知道这个设计有多妙了。

晚饭时间意味着辛劳一天的结束、意味着第二天的即将来临,晚饭结束后坐在桌前回忆今天的收获,幸福便悄悄地潜藏在这小小的仪式感里。

海鸥镇,因「我们」而「复活」

最后,我们来聊一聊海鸥镇最吸引我的地方。

游戏的最初,约翰和小珊走下列车,首次踏足海鸥镇的土地——一个废弃的小镇,一片杂乱的农场,除了歇脚的海鸥与乘凉的松鼠,再没有其他生物。大家可以回忆一下同类游戏《星露谷物语》的开场:主角继承祖父农场来到星露谷,第一个任务便是和镇上三四十位居民打招呼。

两款游戏在开场便体现出了“小镇发展”的差异化设计,虽然最后的结果都是小镇振兴、居民同乐,但星露谷和海鸥镇在游玩时带给玩家的感受却有微妙的不同。

星露谷里,你作为外来人渐渐地融入了这个本就和谐的小镇社区,你在自己事业发展的同时努力交往、为社区贡献,最后才真正地成为小镇的一员;海鸥镇里,你是资历最深的住民,其他居民都在你后面加入,你们一起欢迎其他新朋友的到来,你是海鸥镇复活的完整见证者,你们都是整个小镇复活不可缺少的一部分。

之前有玩家感慨 “真的好想在现实也成为星露谷的一员”,这是因为星露谷本身就像世外桃源一样美好,有玩家的加入变得更好了;而海鸥镇则是百废待兴的状态,新居民连房子都没有,一切都是从零开始建设,这是真正意义上的“复活”。

此外在剧情设计上两者刻画重点也略有不同。回忆星露谷,描绘的主要是小镇的“生活气息”;海鸥镇的刻画则会更倾向于“海鸥镇建设” ,每个NPC根据自己的职业为小镇无偿做贡献。这点在玩家房子更新那段剧情体现得淋漓尽致:青豆父子出力建设,威廉老板提供材料,玩家不需要操任何的心,在大家的帮助下全部给你办好了。

海鸥镇不是因为玩家自己的努力而复活,它是在镇里大家的努力下才复活的。海鸥镇更有那种同心协力、共创辉煌的归属感和成就感,这便是《复活吧!海鸥镇》最吸引我的地方。

结语

种田类游戏其实在玩法上很难做出有明显差异性的内容,但《复活吧!海鸥镇》能通过自己独到的设计理解,从细节方面入手,为玩家带来新鲜的种田游戏体验,值得褒奖。还在犹豫什么,与约翰和小珊一起加入到海鸥镇的复活中吧!