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《心渊梦境》测试版体验:少女冒险新旅途,冲刺跳跃逛地图
大巴车司机 · 2022-03-28 · via 机核

《心渊梦境》是一款2D银河城的动作游戏,游戏预计将于今年发售,目前已经公布了测试版demo。这次的测试版本游戏时间约2小时左右,初始人物已经解锁了部分的动作能力例如冲刺、后撤步等。

《心渊梦境》 游戏预告

《心渊梦境》的故事背景是神灵创造了大陆,大陆分为不同的区域,峡谷、火山、海洋和高塔等等,不同的区域构成了关卡的背景风格。我们扮演冒险者在大陆中穿行,了解每个区域的背景与历史,探索隐藏在世界的秘密。

漂亮的画面是本作的亮点之一。游戏中能够感受到场景的不同层次, 几层背景美术都能清晰的呈现在我们眼前。测试版主要分为两块大的区域,初始区域以红色为主,第二块树林区域则是大块的绿色。

本作中包含怪物图鉴,在游戏里也可以通过图鉴观察各种怪物的说明和细节。预告中能看见主角是一位白发少女,在游戏里的呈现方式和恶魔城类似,同样是对面部进行了模糊处理。

本作的动作设计比较传统,解锁的能力基本没有操作的门槛。更换武器能替换普通攻击的动作模组,测试版中的剑和镰刀的动作模组差距不大,在攻击范围上略有差别。连续普通攻击时无法移动,遇上大型敌人需要去熟悉跳斩的使用。

本作的人物培育系统中包含天赋树,可以通过点亮天赋树分支解锁不同的技能,测试版中的天赋树主要是解锁一些剑与镰刀的招数。

本作的跳跃滞空时间略长,不知道之后游戏中是否存在长枪、特大剑、特大锤等大型武器,这些大型武器还是很讲究跳斩的手感。

本作能通过装备魔法书使用不同的魔法,不过测试版中的魔法只能在地面使用。不知道是目前装备的限制,还是本作的魔法只能在地面进行站桩攻击。

测试版中最开始就能够使用冲刺、后撤步和滑铲。后撤步的动作是恶魔城同款,喜欢倒着走路的朋友还是能在本作中继续保留这个习惯。

动作方面,本次测试版给予的选择比较有限,提供的武器和魔法数量都比较少。所以在BOSS战中基本是比较传统的打法,普通攻击与跳劈进行输出,用冲刺与后撤进行回避与走位。

对于熟悉恶魔城、银河城的朋友来说,这次测试版的战斗很快就能上手,但是缺乏一些新鲜的动作元素。预告中也展现了一些武器的用法与招数,应该是需要获得武器后通过天赋树解锁更多的招数与技能。

测试版地图方面展示的内容比较多,有很多跳跃平台,吃一些细节走位和操作。初始地图基本是让我们熟悉跳跃冲刺,到达第一个升降机进行到下一个绿色树林区域后,才开始出现隐藏墙壁、连续的针刺陷阱等一些传统的地图设计。

测试版里存在多种陷阱的排列组合,有隐藏墙壁,有宝箱怪,也有存在直达篝火的捷径电梯,不过在BOSS房前并没有存档点,延长了一些跑路的时间。

测试版的这张地图在陷阱元素上,缺乏一些循序渐进的设计,不太有一种动作能力对应一片区域的关系。有大量需要跳跃的平台,也有些需要滑铲+空中冲刺+精准跳跃的复合陷阱与路径。

《心渊梦境》的配置要求不高,推荐配置为内存8GB,显卡GTX560。

小结

《心渊梦境》的这次测试版主要展示了基础的玩法与地图设计,关于游戏故事、角色个性、人物关系并没有太多的演出与说明。根据官方的预告,通关一周目预计会在25~30小时左右,完整版游戏将拥有超过15个风格的场景,超过10个的角色能力,150种不同的敌人,游戏预计年内发售,感兴趣的朋友不妨对本作保持关注。