惯性聚合 高效追踪和阅读你感兴趣的博客、新闻、科技资讯
阅读原文 在惯性聚合中打开

推荐订阅源

N
News | PayPal Newsroom
IT之家
IT之家
钛媒体:引领未来商业与生活新知
钛媒体:引领未来商业与生活新知
大猫的无限游戏
大猫的无限游戏
GbyAI
GbyAI
Threat Intelligence Blog | Flashpoint
Threat Intelligence Blog | Flashpoint
L
LangChain Blog
S
SegmentFault 最新的问题
CTFtime.org: upcoming CTF events
CTFtime.org: upcoming CTF events
Project Zero
Project Zero
P
Privacy & Cybersecurity Law Blog
V
Vulnerabilities – Threatpost
博客园 - 三生石上(FineUI控件)
Recorded Future
Recorded Future
The Hacker News
The Hacker News
C
CXSECURITY Database RSS Feed - CXSecurity.com
C
CERT Recently Published Vulnerability Notes
宝玉的分享
宝玉的分享
aimingoo的专栏
aimingoo的专栏
T
Tor Project blog
T
The Exploit Database - CXSecurity.com
Schneier on Security
Schneier on Security
H
Help Net Security
cs.AI updates on arXiv.org
cs.AI updates on arXiv.org
M
MIT News - Artificial intelligence
W
WeLiveSecurity
P
Proofpoint News Feed
A
About on SuperTechFans
S
Securelist
I
InfoQ
G
Google Developers Blog
博客园 - 司徒正美
博客园 - 叶小钗
Latest news
Latest news
F
Fortinet All Blogs
G
GRAHAM CLULEY
腾讯CDC
Jina AI
Jina AI
S
Schneier on Security
I
Intezer
V
Visual Studio Blog
美团技术团队
V2EX - 技术
V2EX - 技术
freeCodeCamp Programming Tutorials: Python, JavaScript, Git & More
The Cloudflare Blog
Microsoft Security Blog
Microsoft Security Blog
Blog — PlanetScale
Blog — PlanetScale
P
Proofpoint News Feed
罗磊的独立博客
Y
Y Combinator Blog

机核

游戏性能旗舰最强之选,一加 Ace 6 至尊版国补到手价2999元起 6元钱自己更换电动车刹车线 《生化危机9:安魂曲》编剧Haris Orkin专访 摸金游戏?音乐游戏!暗区新赛季这把能弹的琴有何来历? 好评国产武侠SRPG《息风谷战略》免费DLC现已推出 | 机核 GCORES 碎片 《生化危机:安魂曲》将于5月实装首个免费更新内容 | 机核 GCORES 新锐东方游戏,谱写世界新章! 沉浸式恋爱视觉小说游戏《心象演算》免费试玩版现已正式上线 | 机核 GCORES 互动影游《代号三国:龙起》上线!穿越三国与曹操并肩、与佳人同行、与权谋博弈! 《老头收集梦想生活》,游戏酒桌会6,录音笔VOL.689 | 机核 GCORES 破界·共生——《白日梦:无限世界》五大核心游戏特点解析 价格已到史低,锐龙5 9600X/锐龙7 9700X正适合抄底 时间循环之旅即刻启程!《归环》一周目测试今日开启 热门在线韩游变魂游,洛奇衍生作能否打破“花瓶”魔咒? LG UltraGear evo 全新高端显示器系列:当“5K”遇见“AI”,不止强大,更懂热爱 反套路三国互动影游《代号三国:龙起》今日上线! 愿望单登记人数突破10万!备受瞩目的“女儿养成游戏” 《梦幻魔法公主》今日于Steam平台上线!限时八折优惠中 《黑神话:悟空》全球音乐会2026巡演将于4月29日12时开票 | 机核 GCORES “Snowguelike”生存肉鸽挖矿新作《蛙穿雪境》公布发售日期,5月7日正式上线 | 机核 GCORES 重塑移动办公、AI创作新境!全新华硕灵耀Air系列、ProArt 骁龙版震撼首发,创芯未来 均分88:《Saros》媒体评分汇总 | 机核 GCORES 上海烛龙公布合作遗迹探险游戏《吉时已到》首支预告片 | 机核 GCORES 首个独立游戏《萝薇日记》已上线Steam! 烛龙新IP《吉时已到》首曝,打造国内首款中式合作遗迹探险游戏 喜加一:《暗黑破坏神Ⅳ》国服现已开启限时免费领取本体活动 | 机核 GCORES 新版《生化危机》电影定于9月18日上映,官方网站现已上线 | 机核 GCORES 《冲就完事模拟器2》“星球大战”联动DLC正式宣布 | 机核 GCORES SteamController将于5月4日发售,售价99美元 | 机核 GCORES 事已至此,内存这么用也算省钱了,“2+1”非对称双通道应用实测 505游戏母公司现已收购《明末:渊虚之羽》IP | 机核 GCORES 基石 手动杂谈12|格斗游戏也能讲好故事 | 机核 GCORES I Love You Mr Snowball 我的向日葵小姐 会比GTA6先发售吗?最硬核的生存游戏《DAYZ》要推新DLC了 周记02:在2026遇到新怪谈 什么硬件,能让游戏Loading界面快速消失? | 机核 GCORES GadioSpec《百年风云世界杯》免费试听集 | 机核 GCORES 百年风云世界杯Vol.1丨足球崛起 | 机核 GCORES 100年前,一群人提前替我们经历了AI恐惧 | 机核 GCORES 《呼啸山庄》2026 ——一辆当代艺术的大卡车冲撞了我的大脑 手游《天穗之咲稻姬:日之香巡灵传》宣布将于7月27日停服 | 机核 GCORES 集结梦之队,征战世界杯,《最佳球会ONLINE》上线Steam 山水绝景随心拼 休闲建造游戏《千里山河录》Steam商店页公开 巫师帽、法袍、魔杖,为什么它们是影视、游戏里的法师必备三件套? 《无鞘信使》-第一章 复古风自动战斗肉鸽《终结之终结》Steam商店页面现已上线 电脑里有一款不破不立的MMO,录音笔VOL.688 | 机核 GCORES 《生化危机》30周年纪念周边发售,这次是真的“保护伞” 可靠耐用+AI全能,惠普战66 2025锐龙版深度体验 《时之书:无尽终章》关卡“大航海时代”全球首次公开 经典名作《乌龙派出所》改编经营模拟游戏《乌龙派出所~阿两的商店街物语~》正式宣布支持简体中文 明日开冲,解锁反套路三国互动影游《代号三国:龙起》即将上线 独立游戏《这是我的宝藏!》已发售~ 降低难度不是唯一解,无压力死亡也是好体验 Netflix官宣新片《普通人》:讲述韩国现代史上的权力风暴 《生化危机:安魂曲》全球销量现已突破700万份 《绝地鸭卫》PC版5月15日正式发售 亡妻回忆录?女性向情感叙事游戏《S-mail》现已正式发售 全新酷黑风格,酷睿Ultra 200S PLUS的高性价比搭档!七彩虹BATTLE-AX B860M-PLUS S WIFI7 V20 超级黑刃主板测评 胖狗 索尼发布了港台地区PS5产品价格调整公告,将于5月1日起实施 二次元怪猎+性感美女!《碧蓝幻想:无尽黄昏》开启Beta公测 这款怪谈类型中式恐怖游戏居然更新了?! 《百日战纪 -最终防卫学园-》改编漫画将于今年冬季开启连载 《如被附身,请致电我们》:匈牙利黑色幽默恐怖小说 《竹屿山房杂部卷五》(译文) 大树 超越引擎 摄影分享丨四月 碎片杂记vol.72 当老式FPS与老式动画技术碰撞出新时代的火花—《神探杰克鼠》 想做独游,如何避免首个项目就褒姒? 在线多人动作游戏《OCTOPinbs》将于5月12日上线Steam! 《酒鬼女神的酒诡》确定将于2026年登陆Steam 《CRYMELIGHT》将于11月5日(周四)正式发售!4月25日开始预购! 钢铁国度MKI部落Evolution,蛮兵部分 【钢铁国度】部落-Primal MK I,蛮兵部分 这是一个高中生用ai跑出来的作品,我自称他为物理神话 钢铁国度MKI部落Metamorphosis,蛮兵部分上 钢铁国度MKI部落Metamorphosis,蛮兵部分下 INDIE Live Expo于4月25日举办:首发9款新作,超200款独立游戏亮相 暗黑卡牌策略新作《魔忌:穷鼠啮狸》发布全新中文试玩版和发售预告片,4月30日正式上线在即 战锤40K长篇小说:变节者・苦难主宰(三)(全书完) 战锤40K长篇小说:变节者・苦难主宰(二) 战锤40K长篇小说:变节者・苦难主宰(一) 英语语言学习丨短语专题1:短语的特点 唯一的EVE战争 【少前同人】【M200】战术人形会梦见音乐会吗 【昏迷3】即将发售,前作主角悉数到场!“恶灵”宋老师化身可操控角色 业内人士:游戏公司“十有八九”使用生成式AI,包括卡普空 欢庆一周年:《光与影:33号远征队》全新纪念艺术图、超值折扣与免费更新同步上线 才刚刚开始呢 【抽奖】《星际卡车司机》推出免费大型更新,四折平史低折扣进行中 四人合作FPS游戏《佣兵猎手》抢先体验重大更新 1 现已上线 Raw Fury新作《深馅地牢 Deep Dish Dungeon》将于今秋加入 XGP 塔防幸存者游戏《魔怪来袭》推出首个 DLC 《饿狼传说:群狼之城》1周年纪念!新DLC“沃尔夫冈·克劳萨”今日参战 猫狗相伴 欢乐闯关 双人合作平台跳跃游戏《猫狗同行》上线Steam商店页 《同行:月球逃脱》(Together: Moon Escape)上线将于明日上线Steam
随便记录一下俯视角射击demo的基本设计
花椰菜真好吃 · 2023-10-21 · via 机核

首先介绍基本玩法,可以说是一个简化的土豆兄弟。游戏主要玩法就是消灭场上敌人,存活到这一波的倒数结束。生存多波最后取得游戏胜利。 玩家需要操作一个角色在多波敌人的战斗中生存下来。射击方面需要玩家手动瞄准,为了简化所以只设计了一把武器。 游戏中的主要资源为击杀敌人掉落的金币,利用金币可以在每一波的间隙中消耗金币升级自己的属性。这一部分基本上类似土豆兄弟的系统框架。

游戏的一个初版场景就如下图(其实除了这个场景其他啥也没做)

素材就是很常见的免费素材

为了让这个简化的模型也有一定的乐趣,我大概从以下几个大方向进行游戏设计点的思考。

下面的思路基本都可以在大部分的同类游戏中找到,如果阅读这篇文章的你在玩游戏或者做游戏的时候之前没有注意到,那么我就抛砖引玉一下,稍微做一点不完整的记录和总结,一起学习。

战斗体验

基本上所有带有战斗玩法的游戏的战斗基本体验可以靠以下四个维度的占比不同来塑造不同的体验:

  • 操作

  • 运气

  • 策略

  • 数值

所以的话这个demo也会涉及到上述四个部分,其中可能会希望更偏向于操作、运气、数值这三个部分,没有什么策略要素。

希望通过运气来赋予基于变化和随机性的游戏乐趣,通过数值给予玩家成长和提升的感觉。

内容设计

怪物种类

目前设计两种类型的怪物

  • 普通怪

  • 机制怪

普通怪就是自动追逐玩家,碰撞后造成伤害的怪物。这一类怪物仅有数值和外观上的差别。 机制怪也许可以包括一些击杀后会自爆对周围造成无差别范围伤害的怪物;还有会发射远程攻击的怪物;会掉落大量奖励的奖励怪等。 大概意思就是希望通过增加怪物种类和做出一定的多样性,同时在每一波按照一定的概率和比例去进行随机的投放,希望达成每一次关卡挑战中都有不同的体验的目的。算是一种很常规的技法。

这一部分的设计中需要考虑难度曲线的设计,难度曲线是希望以一个阶梯式的上升,即玩家通过几波难度平缓上升的关卡后,适应难度后,怪物难度会相较于前面的平缓而有一个小幅度的跳跃提升。

掉落

游戏中设置了2种基本的掉落物

  • 金币:用于升级能力。

  • 道具:用于在局内拾起后及时发挥作用的道具,包括回血,能力暂时提升等

掉落的随机也是一种很常用的技法,我们当然希望我们的怪物会死亡时掉落的物品内容和价值是未知的,这样才会有新鲜感。

这一部分中我将掉落随机归类为:

  • 种类的随机

  • 价值的随机

即击杀敌人可能会掉落不同种类的道具,以及击杀敌人所掉落的金币也不同。

这一部分的设计中同样需要按照游戏的难度去进行平衡,希望在小难度的时候掉落小奖励,在难度上升的时候掉落足够的奖励以激励玩家。

玩家能力升级

作为一个roguelite的游戏,随机能力提升是游戏乐趣的核心来源。好的rogue设计在这一部分中下足了功夫以给玩家可控制成长方向的build体验,同时也有随机性所带来的乐趣。我当然没有这么优秀的设计能力,在demo中的能力设计方向按照以下两个思路进行:

  • 设计不同稀有度的能力。

  • 设计低风险低收益高风险高收益两种方向的能力类型。

不同稀有度的能力可以让玩家感受到不同选项的价值,是帮助玩家进行决策所必要的。 而设计风险收益存在差别的能力类型,是希望玩家根据当前的战局和能力来做出有意义的决策。

其中,稀有度也和风险收益相关联,通常来说低稀有度的能力提升更少,但没有副作用;高稀有度的能力会获得巨幅提升,但是往往存在一定的副作用。所以就希望玩家根据情况进行抉择。

这里最重要的点我认为是设计风险收益存在差距的能力,这会是给这一部分内容提供乐趣的来源。如果没有风险,玩家在这一部分的决策将会少很多,只需要无脑选择最高的数值提升即可,那自然就失去了抉择的乐趣。

这一部分的难度平衡上,也是遵照着阶梯式上升的思路,希望在怪物难度提升的时候,玩家可选能力也要有提升,这样才能让游戏难度和能力匹配,让玩家处于心流中。

结语

在上述基本三个设计思路下,进行铺量设计,增加多样性,比如扩充不同机制的怪物,扩充有意义的选项池,扩充道具类型,就能够带来一定不错的乐趣。