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重磅:2K光追游戏超百帧!华硕PRIME RTX 5060Ti首测
电脑报 · 2025-04-16 · via 机核

凭借着新架构带来的规格提升和DLSS 4的强力加持,RTX 50系显卡获得了巨大的性能提升,在陆续推出90、80、70这些高端旗舰卡之后,面向主流游戏玩家的“60”家族终于来了。首先推出的是RTX 5060 Ti 16GB和RTX 5060 Ti 8GB,众多厂商也同期推出了自己精心打造的RTX 5060 Ti产品,而本次评测的主角则是16GB版本的华硕ASUS PRIME大师RTX 5060Ti(下面简称PRIME RTX 5060Ti)显卡,那么它的表现如何呢?

新架构规格升级,算力提升巨大

RTX 50系采用了全新打造的Blackwell架构,有关Blackwell架构的技术解析请参考我们之前的文章(传统渲染时代谢幕,RTX 50正式开启AI渲染时代),这里就不再赘述,而是直接进入GPU规格介绍环节。   

具体来看,RTX 5060 Ti使用的是GB206芯片,拥有4608个CUDA核心、纹理单元为144个、光栅单元为48个。

和上代的RTX 4060 Ti相比,RTX 5060 Ti的CUDA核心数量增加了约5.9%,RT Core和Tensor Core分别增加了2个和8个,光栅单元的数量和上代保持一致,纹理单元增加了8个。同时,RTX 5060 Ti的RT Core和Tensor Core也分别升级到了第四代和第五代,所以各自的总算力相对RTX 4060 Ti分别提升了41%和116%,AI渲染性能相对上代大幅升级。

显存部分,RTX 5060 Ti和目前已发布的其他50系显卡一样搭载了GDDR7显存,位宽为128bit,有8GB和16GB两个版本,等效频率和带宽都相同,分别为28Gbps和448 GB/s,相对RTX 4060 Ti提升了大约56%,优势非常明显。

编解码器方面,则升级到了第九代NVIDIA编码器和第六代NVIDIA解码器,可以大幅提升视频剪辑效率。功率部分,RTX 5060 Ti为180W,相比RTX 4060 Ti的160W(8GB)/165W(16GB)有所提高,考虑到GPU规模的增加以及显存频率的大幅提升,这个功率增加的幅度也比较合理,同时加速频率相对RTX 4060 Ti也得到提升。

三轴流风扇加持,小巧紧凑设计

在外观方面,PRIME RTX5060 Ti采用了这代PRIME显卡的家族式设计,显卡造型比较方正,采用黑色磨砂涂装和简单的白色条纹装饰,没有特别夸张的线条设计,整体风格属于低调耐看的类型。PRIME RTX5060 Ti符合SFF-Ready规范设计,采用了2.5槽厚度+3轴流风扇设计,显卡长度仅300mm,拥有着非常优秀的机箱兼容性,玩家可以轻松地装进自己的小主机中。

PRIME RTX5060 Ti搭载3个升级的轴流风扇,新版风扇采用较小的扇毂,能够在风扇直径不变的情况下增加扇叶面积,同时风扇还保留全高阻隔环以大幅提升静压,可降低温度、减少噪声并提高散热气流利用率。风扇还采用双滚珠轴承设计,具备出色的耐用性。其使用寿命是传统油封轴承风扇的两倍以上。风扇也支持0dB技术,显卡在低负载下风扇完全停转,有效降低显卡噪声。显卡还搭载双BIOS开关,支持在性能与静音模式之间切换。

散热配置方面,PRIME RTX5060 Ti的热器底座采用了MaxContact镜面直触技术,让散热片紧密地接触GPU核心,配合相变导热垫,能够大幅提升显卡的散热效率,确保其在高负载下的稳定运行与更长的使用寿命。同时,显卡巧妙地排列了外壳、散热片和热管,使三个轴流风扇能够利用背板通风口、机箱侧面板强化通风,并提供更强的散热性能。

做工方面,PRIME RTX5060 Ti采用了华硕标志性的全自动化工艺制造,消除了人工在操作过程中的不确定性,让显卡的品质更出色。显卡采用ASUS GPU Guard技术,在安装GPU时为其四个角使用了黏合剂以降低裂纹风险,同时GPU支架可确保均匀的安装压力和额外的稳定性。除此之外,显卡还搭载了强化背板和304不锈钢I/O挡板,有助于增强显卡结构强度,保护核心组件和PCB以免损坏。

接口部分,PRIME RTX5060 Ti提供了1个HDMI 2.1b接口和3个DP 2.1b接口。相比DP 1.4接口,新的DP 2.1最大带宽达到了80 Gbps,支持8K高刷,能够更好地满足未来玩家组建多显示器系统和8K分辨率、高刷新率显示器的需求。

DLSS 4加持,3A光追游戏帧率翻倍

测试平台 显卡:ASUS PRIME大师RTX 5060 Ti 处理器:锐龙7 9800X3D 内存:佰维DDR5 6000(C28) 16GB×2 主板:PRIME X870-P 硬盘:WD_BLACK SN850X 2TB 电源:Prime 850W Gold 操作系统:Windows 11专业版24H2

频率方面,PRIME RTX5060 Ti的加速频率为2617MHz,高于公版频率。测试平台部分,我们依然选择了锐龙7 9800X3D,将处理器部分的瓶颈效应控制在最小,同时还使用上代的RTX 4060 Ti进行对比,考虑到实际情况,我们用来对比的RTX 4060 Ti为玩家保有量最大的8GB显存版。

基准性能测试

3DMark GPU基准性能测试部分,可以看到相比RTX 4060 Ti,PRIME RTX5060 Ti在DX11的FireStrike系列测试中,领先RTX 4060 Ti 10%~30%,在DX12的TimeSpy系列测试中提升约17%,而在DX12U和光追项目中则提升了27%~31%。综合来看,PRIME RTX5060 Ti平均比上代RTX 4060 Ti提升了约22%,PRIME RTX5060 Ti更高的显存带宽、新版的光追单元确实带来了可观的性能提升。

光栅化游戏测试

接下来我们进入实际的游戏测试,首先是传统的光栅化游戏。在1080P分辨率最高画质下,PRIME RTX5060 Ti的平均帧率相对RTX 4060 Ti提升了18%左右,最多提升40%。《黑神话:悟空》《赛博朋克2077》《极限竞速:地平线5》《永劫无间》等游戏的提升达到25%以上。1%Low帧部分,PRIME RTX5060 Ti相比RTX 4060 Ti平均提升了大约21%,游戏流畅度表现提升非常大。

游戏分辨率提升到2K之后,两款卡的性能差距继续拉大。PRIME RTX5060 Ti平均领先RTX 4060 Ti的幅度达到了21%左右,最大领先幅度达到33%,参测的15款游戏中,有8款游戏的提升在20%以上。1%Low帧部分,PRIME RTX5060 Ti相比RTX 4060 Ti平均也提升了约19%。从帧率上看,《极限竞速:地平线5》《永劫无间》《生化危机4》重制版等游戏的帧率都达到100fps以上。同时,一些要求特别高的游戏大作对显存要求更高,拥有16GB GDDR7显存的PRIME RTX5060 Ti就不用担心“爆显存”的问题,帧率优势会更加明显。

光追与DLSS游戏测试

2K光追游戏性能测试中,PRIME RTX5060 Ti相对RTX 4060 Ti平均帧率提升了约15%,最高提升18%。1% Low帧平均提升约16%,最高提升24%。从帧率上看,参测的6款游戏中,4款游戏的帧率都在60fps以上,PRIME RTX5060 Ti可以在2K极限光追设置下让测试游戏保持在相对流畅的水平,这样的表现还是很不错。

DLSS 4游戏测试

DLSS 4是RTX 50系列的重点技术,在全新Transformer模型加持下,DLSS 4不但能够提供更好的画质和效率,还能通过多帧生成技术巨幅提升游戏帧率,让4K游戏大作能够实现像电竞网游那样数百帧的超高流畅度。在原生支持DLSS 4的游戏中,我们可以选择多帧生成的倍率(4×、3×、2×),而在非原生支持DLSS 4的部分游戏中,我们也可以通过NVIDIA app来设置使用的模型(新的Transformer或者上代的CNN)与多帧生成倍率。

首先来看看3DMark DLSS 4功能测试的结果。从测试成绩来看,PRIME RTX5060 Ti开启4×多帧生成,相对原生提升了678%,相对2×帧生成提升了83%。对比上代RTX 4060 Ti开启DLSS 3帧生成的话则提升了135%。显然,DLSS 4可以让PRIME RTX5060 Ti拥有更大的性能优势。

《黑神话:悟空》最新版已经加入了对DLSS 4和多帧生成的原生支持,我们在游戏中就可以直接选择2×/3×/4×多帧生成模式。从实测来看,开启4×多帧生成之后,即便是2K最高画质+全景光追(中),游戏帧率也高达132fps,相比原生帧率增加了222%,相比原生设置下的RTX 4060 Ti更是提升了277%。即便同样开启2×帧生成,RTX 5060 Ti相对RTX 4060 Ti也有15%的性能优势。

在《赛博朋克2077》中,PRIME RTX5060 Ti使用DLSS 4并开启4×多帧生成时的帧率从19fps暴涨至114fps,提升高达500%,相比2×帧生成提升了84%。和RTX 4060 Ti的原生帧率相比高了777%,都开启2×帧生成,RTX 5060 Ti相对RTX 4060 Ti有19%的性能优势。

由此可见,作为RTX 50系独有的性能提升黑科技,DLSS 4的效果是非常夸张的,即使在《黑神话:悟空》这种对显卡性能要求特别高的3A游戏大作中,启用DLSS 4和多帧生成就可以让它在2K极限画质下提供超过百帧的流畅度,远超上代的RTX 4060 Ti。因此在游玩DLSS 4的游戏中,我们强烈推荐打开DLSS 4和多帧生成,以获得更出色的游戏体验。

生产力性能测试

PRIME RTX5060 Ti具备16GB GDDR7大显存,同时拥有第九代编码器和第六代解码器,除了游戏之外自然也是一件性价比极高的生产力装备。从测试情况来看,PRIME RTX5060 Ti在针对3D渲染的Blender与V-Ray中领先RTX 4060 Ti的幅度大约在8%~32%,而在针对视频剪辑的Premiere Pro 2025与Davinci Resolve 19测试中领先RTX 4060 Ti的幅度高达33%~37%,优势非常明显。

AI性能测试

PRIME RTX5060 Ti支持FP4精度,因此在对应的AI计算中相对使用FP8效率更高、显存占用更低。我们用UL Procyon AI生图对显卡的FP4性能进行测试,可以看到,原生支持FP4的PRIME RTX5060 Ti成绩非常抢眼,上代显卡由于不支持FP4模式,在FP4模式下的出图效率很低。PRIME RTX5060 Ti,比RTX 4080都快了58%,比旗舰RTX 4090 D也快了4%,对于那些需要借助AI工具完成简单的AIGC创作的用户来说,PRIME RTX5060 Ti无疑是效率更高的选择。

功耗与超频表现

功耗和温度测试部分,在室温21℃的环境中,我们使用Furmark连续考机30分钟后,PRIME RTX5060 Ti的默认考机功率可以跑到180W,此时GPU温度为62.2℃,显存温度为58℃,这样散热表现属于比较优秀的水平,此时风扇的转速保持在1700RPM左右,风扇噪声比较小。

最后我们还尝试对PRIME RTX5060 Ti进行超频,最后GPU频率提升到2878 MHz,实际游戏频率达到了3052MHz,显存频率超频至30000MHz,TimeSpy GPU得分提升到17104分,相对默认成绩提升了约5%,表现出色。

总结:主流玩家的全能游戏利器

作为新一代“60”家族的首秀成员,RTX 5060 Ti在价格定位甜品级的同时,也带来了性能升级幅度以及体验上的提升。从实测来看,RTX 5060 Ti相对于RTX 4060 Ti的光栅游戏性能提升幅度在20%左右,而在常规的光追和DLSS游戏中,RTX 5060 Ti相对于RTX 4060 Ti的性能提升幅度在15%左右。而在最新的DLSS 4和多帧生成技术的加持下,RTX 5060 Ti可以在1080P甚至是2K分辨率下提供超过百帧的光追游戏体验。在AI和生产力方面,RTX 5060 Ti新增对FP4精度的支持,能够提供更快的AI计算速度,同时它还拥有16GB GDDR7显存以及新一代编解码器,在3D渲染输出与视频剪辑方面也有明显的效率提升。

ASUS PRIME大师 RTX 5060 Ti显卡拥有低调素雅的外观设计、符合SFF-Ready设计规范,拥有出色的安装兼容性,再加上出色的散热配置和做工,让他成为一个更适合主流玩家的游戏/生产力全能利器。如果你正准备打造一台高性价比的全能游戏主机,那么PRIME RTX5060 Ti是一个相当不错的选择。