惯性聚合 高效追踪和阅读你感兴趣的博客、新闻、科技资讯
阅读原文 在惯性聚合中打开

推荐订阅源

L
LangChain Blog
阮一峰的网络日志
阮一峰的网络日志
Y
Y Combinator Blog
博客园 - 聂微东
GbyAI
GbyAI
H
Hackread – Cybersecurity News, Data Breaches, AI and More
月光博客
月光博客
T
The Blog of Author Tim Ferriss
爱范儿
爱范儿
宝玉的分享
宝玉的分享
freeCodeCamp Programming Tutorials: Python, JavaScript, Git & More
雷峰网
雷峰网
MyScale Blog
MyScale Blog
Cloudbric
Cloudbric
T
Threatpost
Scott Helme
Scott Helme
N
News | PayPal Newsroom
Google DeepMind News
Google DeepMind News
Martin Fowler
Martin Fowler
cs.AI updates on arXiv.org
cs.AI updates on arXiv.org
Engineering at Meta
Engineering at Meta
美团技术团队
Apple Machine Learning Research
Apple Machine Learning Research
V2EX - 技术
V2EX - 技术
罗磊的独立博客
Attack and Defense Labs
Attack and Defense Labs
IT之家
IT之家
S
Secure Thoughts
C
Cyber Attacks, Cyber Crime and Cyber Security
D
Docker
V
V2EX
T
Troy Hunt's Blog
Forbes - Security
Forbes - Security
aimingoo的专栏
aimingoo的专栏
J
Java Code Geeks
Last Week in AI
Last Week in AI
C
CERT Recently Published Vulnerability Notes
T
Tor Project blog
P
Proofpoint News Feed
Recorded Future
Recorded Future
B
Blog
Cyber Security Advisories - MS-ISAC
Cyber Security Advisories - MS-ISAC
Simon Willison's Weblog
Simon Willison's Weblog
A
About on SuperTechFans
The GitHub Blog
The GitHub Blog
MongoDB | Blog
MongoDB | Blog
O
OpenAI News
V
Vulnerabilities – Threatpost
P
Privacy International News Feed
云风的 BLOG
云风的 BLOG

机核

游戏性能旗舰最强之选,一加 Ace 6 至尊版国补到手价2999元起 6元钱自己更换电动车刹车线 《生化危机9:安魂曲》编剧Haris Orkin专访 摸金游戏?音乐游戏!暗区新赛季这把能弹的琴有何来历? 好评国产武侠SRPG《息风谷战略》免费DLC现已推出 | 机核 GCORES 碎片 《生化危机:安魂曲》将于5月实装首个免费更新内容 | 机核 GCORES 新锐东方游戏,谱写世界新章! 沉浸式恋爱视觉小说游戏《心象演算》免费试玩版现已正式上线 | 机核 GCORES 互动影游《代号三国:龙起》上线!穿越三国与曹操并肩、与佳人同行、与权谋博弈! 《老头收集梦想生活》,游戏酒桌会6,录音笔VOL.689 | 机核 GCORES 破界·共生——《白日梦:无限世界》五大核心游戏特点解析 价格已到史低,锐龙5 9600X/锐龙7 9700X正适合抄底 时间循环之旅即刻启程!《归环》一周目测试今日开启 热门在线韩游变魂游,洛奇衍生作能否打破“花瓶”魔咒? LG UltraGear evo 全新高端显示器系列:当“5K”遇见“AI”,不止强大,更懂热爱 反套路三国互动影游《代号三国:龙起》今日上线! 愿望单登记人数突破10万!备受瞩目的“女儿养成游戏” 《梦幻魔法公主》今日于Steam平台上线!限时八折优惠中 《黑神话:悟空》全球音乐会2026巡演将于4月29日12时开票 | 机核 GCORES “Snowguelike”生存肉鸽挖矿新作《蛙穿雪境》公布发售日期,5月7日正式上线 | 机核 GCORES 重塑移动办公、AI创作新境!全新华硕灵耀Air系列、ProArt 骁龙版震撼首发,创芯未来 均分88:《Saros》媒体评分汇总 | 机核 GCORES 上海烛龙公布合作遗迹探险游戏《吉时已到》首支预告片 | 机核 GCORES 首个独立游戏《萝薇日记》已上线Steam! 烛龙新IP《吉时已到》首曝,打造国内首款中式合作遗迹探险游戏 喜加一:《暗黑破坏神Ⅳ》国服现已开启限时免费领取本体活动 | 机核 GCORES 新版《生化危机》电影定于9月18日上映,官方网站现已上线 | 机核 GCORES 《冲就完事模拟器2》“星球大战”联动DLC正式宣布 | 机核 GCORES SteamController将于5月4日发售,售价99美元 | 机核 GCORES 事已至此,内存这么用也算省钱了,“2+1”非对称双通道应用实测 505游戏母公司现已收购《明末:渊虚之羽》IP | 机核 GCORES 基石 手动杂谈12|格斗游戏也能讲好故事 | 机核 GCORES I Love You Mr Snowball 我的向日葵小姐 会比GTA6先发售吗?最硬核的生存游戏《DAYZ》要推新DLC了 周记02:在2026遇到新怪谈 什么硬件,能让游戏Loading界面快速消失? | 机核 GCORES GadioSpec《百年风云世界杯》免费试听集 | 机核 GCORES 百年风云世界杯Vol.1丨足球崛起 | 机核 GCORES 100年前,一群人提前替我们经历了AI恐惧 | 机核 GCORES 《呼啸山庄》2026 ——一辆当代艺术的大卡车冲撞了我的大脑 手游《天穗之咲稻姬:日之香巡灵传》宣布将于7月27日停服 | 机核 GCORES 集结梦之队,征战世界杯,《最佳球会ONLINE》上线Steam 山水绝景随心拼 休闲建造游戏《千里山河录》Steam商店页公开 巫师帽、法袍、魔杖,为什么它们是影视、游戏里的法师必备三件套? 《无鞘信使》-第一章 复古风自动战斗肉鸽《终结之终结》Steam商店页面现已上线 电脑里有一款不破不立的MMO,录音笔VOL.688 | 机核 GCORES 《生化危机》30周年纪念周边发售,这次是真的“保护伞” 可靠耐用+AI全能,惠普战66 2025锐龙版深度体验 《时之书:无尽终章》关卡“大航海时代”全球首次公开 经典名作《乌龙派出所》改编经营模拟游戏《乌龙派出所~阿两的商店街物语~》正式宣布支持简体中文 明日开冲,解锁反套路三国互动影游《代号三国:龙起》即将上线 独立游戏《这是我的宝藏!》已发售~ 降低难度不是唯一解,无压力死亡也是好体验 Netflix官宣新片《普通人》:讲述韩国现代史上的权力风暴 《生化危机:安魂曲》全球销量现已突破700万份 《绝地鸭卫》PC版5月15日正式发售 亡妻回忆录?女性向情感叙事游戏《S-mail》现已正式发售 全新酷黑风格,酷睿Ultra 200S PLUS的高性价比搭档!七彩虹BATTLE-AX B860M-PLUS S WIFI7 V20 超级黑刃主板测评 胖狗 索尼发布了港台地区PS5产品价格调整公告,将于5月1日起实施 二次元怪猎+性感美女!《碧蓝幻想:无尽黄昏》开启Beta公测 这款怪谈类型中式恐怖游戏居然更新了?! 《百日战纪 -最终防卫学园-》改编漫画将于今年冬季开启连载 《如被附身,请致电我们》:匈牙利黑色幽默恐怖小说 《竹屿山房杂部卷五》(译文) 大树 超越引擎 摄影分享丨四月 碎片杂记vol.72 当老式FPS与老式动画技术碰撞出新时代的火花—《神探杰克鼠》 想做独游,如何避免首个项目就褒姒? 在线多人动作游戏《OCTOPinbs》将于5月12日上线Steam! 《酒鬼女神的酒诡》确定将于2026年登陆Steam 《CRYMELIGHT》将于11月5日(周四)正式发售!4月25日开始预购! 钢铁国度MKI部落Evolution,蛮兵部分 【钢铁国度】部落-Primal MK I,蛮兵部分 这是一个高中生用ai跑出来的作品,我自称他为物理神话 钢铁国度MKI部落Metamorphosis,蛮兵部分上 钢铁国度MKI部落Metamorphosis,蛮兵部分下 INDIE Live Expo于4月25日举办:首发9款新作,超200款独立游戏亮相 暗黑卡牌策略新作《魔忌:穷鼠啮狸》发布全新中文试玩版和发售预告片,4月30日正式上线在即 战锤40K长篇小说:变节者・苦难主宰(三)(全书完) 战锤40K长篇小说:变节者・苦难主宰(二) 战锤40K长篇小说:变节者・苦难主宰(一) 英语语言学习丨短语专题1:短语的特点 唯一的EVE战争 【少前同人】【M200】战术人形会梦见音乐会吗 【昏迷3】即将发售,前作主角悉数到场!“恶灵”宋老师化身可操控角色 业内人士:游戏公司“十有八九”使用生成式AI,包括卡普空 欢庆一周年:《光与影:33号远征队》全新纪念艺术图、超值折扣与免费更新同步上线 才刚刚开始呢 【抽奖】《星际卡车司机》推出免费大型更新,四折平史低折扣进行中 四人合作FPS游戏《佣兵猎手》抢先体验重大更新 1 现已上线 Raw Fury新作《深馅地牢 Deep Dish Dungeon》将于今秋加入 XGP 塔防幸存者游戏《魔怪来袭》推出首个 DLC 《饿狼传说:群狼之城》1周年纪念!新DLC“沃尔夫冈·克劳萨”今日参战 猫狗相伴 欢乐闯关 双人合作平台跳跃游戏《猫狗同行》上线Steam商店页 《同行:月球逃脱》(Together: Moon Escape)上线将于明日上线Steam
《INSIDE》:玩家所有的努力,不过徒劳和虚妄
Real静水 · 2023-01-22 · via 机核

或许很难有一款火了的外文游戏没有自己专属的中文译名,《深入》《囚禁》《局内人》都试图从或深或浅的角度诠释《INSIDE》的内核,如果从游戏意蕴和思想作评述,那显然这些译名无一例外地解构失败。

作为一款冒险解谜游戏,《INSIDE》上手非常简单,甚至可以说是老少咸宜。玩家只需要用到五个按键,操纵一个黑衣男孩,在某个夜晚逃跑。简单的东西不一定是最好的,但最好的东西一定是简单的。

因为开放式结局和极致的隐喻,以至于,这款获得2016年TGA最佳艺术指导和最佳独立游戏的佳作直到今天依然为人津津乐道,各式解读依然层出不穷。那么,这么一款游戏它成功之处在哪里?又有哪些为人称道的地方?

1.“有史以来最伟大的电子游戏之一”

《INSIDE》的开发商Playdead工作室是一家成立于2006年的电子游戏开发商,公司位于丹麦哥本哈根。

2010年,他们制作了一款2D动作解谜游戏《LIMBO》(又译《地狱边境》)。低成本投入、黑白风格、低饱和度画质、稍显烦人的操作,一切都让人对这么一款独立游戏难言信心。然而,凭借精心设计的重重机关和谜题,让人流连忘返的沉浸式体验,让《LIMBO》成为当年第三畅销的游戏。低廉的售价更是为Playdead吸金750万美元,并被IGN、GamesRadar、Polygon等多家权威媒体誉为“有史以来最伟大的电子游戏之一”。

就当玩家对Playdead下一款游戏信心满满时,创始人Dino Patti却和合作人Arnt Jensen闭门修关、苦心钻研。这一晃,便是6年光景。

2016年,《INSIDE》如闪电般归来。仿佛继承了“同门师兄”《LIMBO》不多笔墨的游戏简介(姐姐命运不明,男孩进入了地狱边境),《INSIDE》的游戏简介同样惜墨如金:孤身一人并遭到追击,一个男孩发现自己深深陷入了一个黑暗计划。

事实上,Dino Patti一直以来都对“画质”嗤之以鼻,而他更推崇的是让玩家在游戏中试错,从而找到游戏的最优解。在《LIMBO》的基础上,制作组在《INSIDE》里除了赋予角色更多的色彩,还让玩家在全新的3D效果中感受到更纯粹的窒息感和无力感。

尤其是结尾那欲说还休的呈现,辅以一流水准的美术、氛围、寓意、创意以及玩法,《INSIDE》不仅获得了IGN等媒体的满分,并再次被誉为“有史以来最伟大的电子游戏之一”。可以说,仅用两部游戏,Playdead便确立了自己在游戏界这座万神殿中的地位。

2.水面下潜藏“黑暗计划”的冰山

与一般游戏不同的是,《INSIDE》并没有所谓的“开始游戏”。

在鲜艳瘆人的红字“PLAYDEAD’S INSIDE”之后,一个没有五官的、身着红衣服的男孩费力得从悬崖峭壁上滑落下来,游戏便就此开始。

这让笔者想到了由西班牙独立游戏工作室Nomada开发的一款平台跳跃类游戏《GRIS》的开头,同样是无任何提示,制作组就把玩家丢弃在荒无人烟的场景里。

所不同的是,红衣男孩面临的是更加危机四伏、谍影重重的诡异世界。游戏中,色彩鲜艳的场景不多,唯有男孩身上的那一抹红色,鲜艳刺眼,一如电影《辛德勒的名单》全片中唯一的那抹鲜艳——身着红色衣服的小女孩。

《INSIDE》玩法全程可以归结为一个词:逃跑。由一开始手无缚鸡之力的躲避“警察”、恶犬,到后来的女鬼,乃至于后来获得了更多能力,依然都在逃跑。游戏中全程没有任何提示玩家需要做什么,但却处处需要生活常识,例如遇到高耸的围挡,就要推箱子垫脚翻爬过去。

除了四个方向键,玩家就只需要用到一个控制键,由这几个简单的按键,制作组就构建了许多令人拍案叫绝的解密场景。例如,笔者在某处卡关很久,后来在和梯子互动之后才发现,解题的关键居然是梯子。这才发现,自己有时候容易思维定型,其实不起眼之处,正是过关的关键。

另一个令笔者印象深刻的是《INSIDE》的音乐。注意是音乐,而不是音效。游戏巧妙地把音译融合在环境场景中的景物中,似有若无的音乐又让玩家时刻专注在游戏人物身上。在某次躲避恶犬的追逐后,笔者操纵的小男孩纵深飞跃进水中。霎时,四周空鸣,仅余水流声隆隆作响,游戏此时呈现的独特音效给予玩家极强的代入感和冲击感。

最后来说说游戏场景。为了呈现“一个黑暗计划”,玩家操控的小男孩将会在游戏中遇到各式诡异的场景,无论是长着蛆虫尾巴的硕大肥猪,还是在水中倒挂的尸体,抑或是长满了手脚的肉球,随着玩家一步步地“inside”,这个“黑暗计划”的真相似乎即将浮出水面。

3.战争即和平,自由即奴役,无知即力量

通关《INSIDE》可以发现,这是一款反乌托邦题材的游戏。无论你是觉得小男孩是代表无政府主义者勇敢地反抗威权主义,还是像孤苦无依的“被实验者”一般勇敢地脱离科学怪人的圈套,抑或是末日下作为个体的“人”的自我救赎?每一个通关游戏的玩家都会有自己的理解,而每一个自洽的逻辑之后,都是制作组想带给玩家的思考,无所谓对错。

游戏中,玩家遇到的各式各样的诡异物品,都让人不由得将之和那些反乌托邦的大作联系在一起。例如小男孩从天而降砸倒原本的行尸走肉,背后发出耀眼亮光的摄像头,恰如《1984》中时刻通过屏幕监视民众的“老大哥”;为了通关,玩家可以通过一种装置如尤里一般控制没有灵魂的尸体,就像《西部世界》中人类对仿生人命运的主宰;农场内随处可见的死猪和蛆虫,又让观者容易联想到《动物农庄》里猪对动物们的独裁统治……在这些似是而非的隐喻后,越是接近真相,越是让人觉得恐惧。

到了最后,原本作为实验对象的“我”惊讶地发现,还有一场更深的阴谋在前方等待着小男孩的发掘。神奇的是,经历了千难万险来到实验室的小男孩已不再被众人“竭力绞杀”,相反,人们仿佛把小男孩当成是千万个路人观众。

培养皿内,一个裹挟着残肢的肉球在不安地蠕动着,仿佛在召唤着什么。此时,小男孩就像着了魔一样从窗帘的底下闯入,他褪去了衣服和眼前肉球融为一体。也许是自我意识的觉醒,肉球捅破了与人类之间这层小小的屏障,开始肆意妄为的破坏。

从实验室到展厅,从办公室到自助餐厅,肉球越滚越快,终于,它突破了一切限制,冲向了无尽的前方,静静地躺在了一束光之下。但是,肉球真的成功逃离了吗?!

4.关于游戏的亿点点思考

好的作品应该是言有尽而意无穷的。在这一点上,《INSIDE》显然做到了。一千个人眼里有一千个哈姆雷特,笔者也想谈谈本人从游戏中的一点思考和触动。下面仅为一家之言,将会涉及剧透。

游戏有两个结局,一个是最后躺在金色的光束下,另一个是小男孩失去玩家的控制。

有人说,后面的隐藏结局才是真结局。但笔者却倾向于前者这个尚未讲完的,让人心痒痒却意难平的结局才是真结局。

有的玩家会觉得,最后沐浴在金色的阳光下,小男孩或许终于寻找到内心的安宁。然而可怕的是,也许这并非阳光,而只是实验照射的灯光。

故事剧情推进到有一幕,玩家将遭遇“剧情杀”。再遇女鬼,女鬼却使了一招“怀中抱妹杀”,给玩家安装了某个装置,乍一看,像是让玩家获得了在水中活动的能力。然而,结合前面剧情中女鬼千方百计地想杀死主角来看,这是否意味着小男孩已经在水中死去了呢。

如果是这样的话,那么后面的内容,是不是只是躲在屏幕后的专家们的另一个仿造人而进行的另一场试验?玩家心心念地如游戏名一般以为是“深入”真相,结果到头来却依然在真相之外。

而这样的内容,《INSIDE》并没有明确地表达出来,需要玩家自己去理解。这款游戏的魅力就在于,它没有给出一个准确的解读,而是给予你点到为止的提示。这也体现了本作的高明之处,有深度有内涵,玩过后让人思绪万千,久久不能平静。或许艺术品都是共通的,它们都可以激发人们的思考,影响人们的思维。

作为一款解谜游戏,《INSIDE》也设有14个“收集品”——只是要玩家动手摧毁14个连接着黄线的发光球状体。而当玩家在摧毁14个光球后,便可回到游戏最开始的玉米地前。

在淅淅沥沥的雨声中,穿过一片浓密的植物,拔出地面上的木板,来到一个放置有洗照片的科学室。通过一系列“BABA”式的操作,再经过一条狭长的通道后,拔出了最后的隐藏线路后,玩家会发现瘫软在地,变成了无意识的人偶。

很多玩家说,这是小男孩打破了“第四面墙”,终于获得了“自由意志”,收获了“自由”。

然而,当玩家重新开始,小男孩依然可以被玩家重新操控,一场徒劳的循环往复又开始了。那么这份“自由”,一如屏幕前在生活中的你我,是真的收获了自由吗?

这份无力感,也让笔者想到了诗人穆旦的《冥想》:

我冷眼向过去稍稍回顾, 只见它曲折灌溉的悲喜 都消失在一片亘古的荒漠, 这才知道我的全部努力 不过完成了普通的生活。