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机核

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《旗帜与战火》0.8.3版本维护公告
旗帜与战火 · 2025-01-16 · via 机核

亲爱的领主:

《旗帜与战火》将于北京时间1月17日上午8:00进行维护。在此维护期间,预计将有1个小时的停机时间。建议所有玩家提前退出游戏,待维护完成后重新登录。

本次更新带来了以下新增内容:

挖掘宝藏

  • 战役内新增【藏宝信息】和【挖掘】按钮

  • 【藏宝信息】按钮可查看已获知宝藏的相关信息

  • 在宝藏所在位置,消耗所有行动力使用【挖掘】按钮,即可获得宝藏

普通宝藏

  • 地图上将随机出现【藏宝图】和【寻宝仪】,它们将提供宝藏的具体位置信息

  • 普通宝藏可以挖掘出高级宝物

璀璨星石

  • 地图上将随机出现【命运轮盘】,它将提供【璀璨星石】的部分信息。你需要访问所有命运轮盘,才能获得璀璨星石的准确位置

  • 当英雄携带璀璨星石访问城镇时,可以在城镇建造【奇迹】,奇迹会给城镇发展带来极大的助力,每个阵营的奇迹都有独特的效果

装备

  • 每个阵营将新增两件专属装备,仅所属阵营的英雄可以穿戴

  • 新增装备【不息符石】,装备后可使己方单位免疫石化效果

挑战战役

  • 新增【困兽之斗】战役,你可以坚守至第4个月获得胜利,也可以主动出击消灭全部敌人取得胜利

  • 新的限时挑战活动将在1月17日09:00(北京时间)开启

【再刷一次】功能

  • 允许玩家在以下随机性玩法中,若对随机结果感到不满,可选择重新随机

- 每座城镇的随机专属建筑,每座城镇仅限1次

- 英雄升级时可选择学习的技能或能力,每位英雄仅限1次

- 建造或升级魔法学院时可学习的魔法,每座城镇仅限1次

幸运重置

  • 在战役结束开启宝箱后将有可能触发【幸运重置】

  • 使用【幸运重置】必定将任意宝箱重置为高级宝箱,并且源晶所属的英雄不会发生变化,玩家可以通过此方式获得更多的偏好英雄源晶

战役配置

  • 创建战役时支持保存战役配置,在下次创建时可通过载入配置快速开始战役

除了新增内容外,本次更新还对以下内容进行了调整优化,并且修复了一些游戏问题:

英雄

  • 所有英雄的天赋树将默认开启至第3层

  • 减少了解锁天赋树所需的源晶数量

  • 对于已经使用源晶解锁天赋树的玩家,我们将根据新的消耗规则,通过邮件退还之前花费源晶的差额

  • 英雄的星级设定将被移除,成就【传奇领主】的达成条件也将相应调整,对于已经完成该成就的玩家,其进度将不受影响

战争兵器

  • 英雄技能【工程】将额外提升战争兵器的生命值

  • 【工程】的能力【弩机强化】伤害加成调整,并且会根据英雄当前等级额外增加伤害

  • 英雄天赋【源能激发】和【蛛丝强化】的效果调整为固定加成,不受【工程】影响

联机战役

  • 联机调整了数据同步的实现方式,以避免数据同步导致的异常回档

  • 现在支持按住Ctrl键点击战略地图对某一地点进行标记

  • 标记的地点将在聊天频道中显示,并且点击该标记可以直接跳转至目标地点

  • 联机战役载入时将显示每个玩家的加载进度

地图生成

  • 对随机地图的生成进行了一系列优化,提高了生成地图的效率

  • 对部分战役地图的资源数量进行了平衡

其他优化

  • 降低圣誓同盟【改装厂】的转换费用

  • AI行为逻辑优化

  • 更换部分字体,解决匈牙利语异常的问题

  • 新增一些快捷键,并调整部分快捷键的默认键位

  • 调整成就系统的入口,并优化其显示内容

  • 加载界面增加游戏技巧说明

  • 战略地图界面,鼠标左键查看士兵详细信息时可直接跳转至情报站

  • 继续优化和完善界面的显示和交互操作

问题修复

  • 修复了【虫洞】、【导弹基地】界面无法切换场景选择城镇的问题

  • 修复了部分情况下点击【全部招募】按钮招募士兵导致士兵丢失的问题

  • 修复【火山】的伤害不受火系伤害加成的问题

  • 修复了一些玩家反馈的问题和其他已知问题

最后,感谢大家对游戏提出的所有反馈和建议,这些对我们来说非常宝贵!我们将认真倾听大家的意见,继续努力改进和优化游戏内容,谢谢!