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机核

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光荣特库摩发文介绍《信长之野望・新生 with 威力加强版》多...
AsgoreD · 2023-05-26 · via 机核

光荣特库摩公布了预计于2023年7月20日发售的“信长之野望”系列40周年纪念作品《信长之野望・新生 with 威力加强版》的最新信息,本次公开的内容有「军团战略」、「城用途」、「事件会战」、「剧情分歧」。

「军团战略」— 军团变得更可靠!

《信长之野望・新生》中,玩家可以任命身分较高的武将为军团长,通过编制「军团」,可以将范围比领主或城主更大的统治工作委任给军团长。指定「方针」可以让军团自行决定攻击敌城或是支持我方军团行动。因此军团在游戏中期以后的战略上具有重要的地位。

本作中除了方针之外,「军团战略」让军团变得更加重要。军团长会向玩家建议「军团战略」,像是与大名分头行动,同时进攻多个城的「广域作战」、从军团内部派遣部队,增加出战部队兵力的「增援作战」、吸引敌方部队,创造进攻机会的「佯攻作战」。军团成为以大单位规划并执行战略的可靠存在。

此外,军团可选择的战略,将依军团长能力有所不同,哪个地方要由哪个武将负责,要如何选择可靠的左右手,仰赖玩家的人事手腕。

「城用途」—适才适所是一统天下的关键!

《信长之野望・新生》中,设定「攻略目标」后,城将可作为「军备据点」进行强化。在本作中,针对统治的城可设定三种「城用途」。当一座城设定了城用途后,就会成为专精于该用途的据点,像是能够成为「攻城战」发生条件的用途等,「城用途」实现了比《新生》还更具深度的战略性。

<防卫据点:防卫势力之要>

「防卫据点」是防守要地,会是攻城战的舞台。

当城成为「防卫据点」后,城主或领主就会开始建设防卫设施,建设的设施会依武将有所不同,像是攻击敌军造成损伤的「炮台」、回复我方体力的「军乐阵」等各种设施。武将的配置由玩家负责管理,因此要能事先推敲出敌方进攻的路线,以决定配置来建立更坚固的防卫网。

当防卫据点的本城设施整备完毕就会触发攻城战。攻城战中,敌方通常会率领大军攻进,因此防守方是否能活用设施将会是关键。若能活用设施,即便遇上比我方还要多好几倍的兵力还是会有机会取胜。此外,在攻城战取得胜利时会产生威风,为战况带来极大的影响,只要能善加利用,就可以创造出逆转的机会。

另一方面,设定成防卫据点的城因为需要准备攻城战,出阵能力会相对下降。在战线最前端,哪里要防守或是要从哪边进攻,将考验仰赖玩家的观察力及战略能力。

<支持据点:防卫据点变得更坚固>

当城设定为「支持据点」后,可派遣防卫用的兵力至指定防卫据点。若单靠防卫据点没有足够的兵力时,可以透过将周围的城设定成支持据点,让兵力集结于防卫据点。防卫据点与支持据点相互配合之下,可以从防卫「点」变为防卫「线」,防卫能力也会大幅度提升。

此外,支持据点的兵力会因为派遣至防卫据点而减少,也会减少金钱收入,降低防卫能力。面对强大的敌方势力,玩家能否预测敌方会攻打的城,准确设定防卫据点及支持据点就变得相当重要。

<补给据点:补给线的整备,以应对长途远征>

设定为「补给据点」后,就可以让行军部队补充军粮。因长途行军而随身粮不足的部队,在通过拥有充足军粮的补给据点时,可以用贮存的补给军粮补充随身粮,应对长途远征。游戏中期之后与敌方势力对战的次数增加,随身粮也会经常不足,因此若能利用补给据点整备补给线,离一统天下的目标也会越近。

另外,成为补给据点的城会吸引商人,带动军粮的交易,这会降低金钱收入及兵力。补给据点的金钱收入和兵力会比支持据点还少,因此要注意不要将补给据点设置在战线最前端,也就是靠近敌方势力的地方。

临其境的历史战役体验—「事件会战」

在本作中,满足特定条件可发动「事件会战」,在「事件会战」中玩家能身临其境体验历史上著名的战役。而历史战役中登场的武将,将会分成敌我两方一决雌雄,还会发生各式各样的事件及任务,可以体验到有别于一般会战更充满戏剧性的战斗。

本作收录了多个历史著名的战役,像是让织田信长一战成名的「桶狭间之战」、以「天王山」一词的起源而知名的「山崎之战」、上杉谦信与武田信玄的著名战役「川中岛之战」、被称为决定天下的战争的「关原之战」、战国末期丰臣家展现最后决心的「大阪冬之阵.夏之阵」等。

「桶狭间之战」是尾张的小势力织田信长对有着「东海道第一弓取」之称的大势力今川义元,展开奇袭并获得胜利的历史著名会战。织田信长以战前的大雨及传令兵的报告决定奇袭本阵,在不被今川军发现下率领军队,达成各种任务朝义元所在的本阵挺进。

而「关原之战」中清楚描写了石田三成率领的西军及德川家康率领的东军在关原展开大战,以及参战的武将内心的想法、策略及人生态度等。由于本战役是战国时代最大的决战,故比一般的会战增加了更多的出阵数量,让玩家可以体验敌我大军激烈交战,充满魄力的决定天下之战。

■『关原之战』中描绘多采多姿的人生百景及结局!

假想剧本是《信长之野望》系列的魅力之一,让玩家能享受到史实中不存在的IF剧情。本作中从「关原之战」剧本开始后,便会在途中面临各种选择,根据玩家的选择将有机会发展数个IF剧情。就如同假想剧本一样,根据结果还有可能让世界的情势发生变化。

例如:遭受加藤清正等人袭击,从丰臣政权中心退出的石田三成,要「反省」抑或是「不反省」自己的行为;西军总大将毛利辉元要「参加」或是「不参加」与德川家康的决战;家康之子.秀忠是否要「优先攻下上田城以断后顾之忧」等只要是战国粉都曾想象过的「如果」,皆可让玩家选择。

本作还采用了依据最新研究的「西军之实现未果的江户袭击作战」等IF剧情,关原之战本战的阵容或是战后的故事发展皆会随着玩家的选择发生变化。即便是同个剧情,每次有可能产生不同分岐。