





















二、热血——BGM与动画演出
[热血]仅仅一击,给予敌人的伤害变为2倍。——《超级机器人大战R》
GBA时代的机战R,虽有一股老旧简陋的气息,但8bit风格的BGM和像素动画演出,除了很对像素游戏怀旧党的胃口之外,也充分利用了当时的机能,爆发出了极具生命力的表现张力。
机战R的BGM沿袭了机战系列的传统,大抵是将各参战作品的原曲进行了8bit改编。如果说最毁一首好歌的办法,是将其设为铃声,那认识一首BGM的最好“相遇”,则是初听时并没有在意到那陌生的背景音,但其后的某一天,走在路上突然像犯了瘾一样,反复在脑子里重播某一段旋律,发了疯一样急于去找到它的曲名。在机战R里,像这样在不经意间抓住我的BGM,是《机动战士高达:逆袭的夏亚》BGM《Main Title》(三枝成彰作曲,标题译过来就是耿直无华的“主题曲”),《机动战舰抚子号》的战斗BGM《Go!エステバリス》(去吧!夏日花),以及原创男主人公拉鲁.克莱登的角色曲《OVER THE TIME FLOW》(飞越时之川)。
演奏风格的不同,具有改变音乐灵魂的魔力。《Main Title》在机战R中经8bit风格的演绎,显得欢快跃动、充满活力。当我搜到它在《逆袭的夏亚》中的原曲,听到同一段旋律以严肃、正大的交响乐演奏出来时,毫不夸张地说,我用耳朵看到了高达世界线中宇宙纪元的浩渺星尘在无限闪烁。它的主旋律像严整分明的踏步一样,沉稳庄重地推进,轻快的副歌则时不时迅速而轻快地像蝴蝶一样缭绕其中,令人联想到黄金、太阳和宇宙。令我很难以置信的是,以前看《逆袭的夏亚》时竟然会完全没有注意到这首音乐。
(高音警告:播放《You Get To Burning》前请调低音量,前奏很高,进入主歌后很动听)
《机动战舰抚子号》的主题曲《You Get to Burning》(你将要燃烧),私以为不论是原曲还是机战R的8bit改编版,比较吃亏的一点都是前奏太高、太尖细,容易惊吓成很多毫无防备的初见杀,但无论是正歌部分的旋律还是歌词,全都极其精彩,补番时多听了几集之后,就渐渐中了Burning的“燃毒”。搜索这首歌时,发现还有另一个由奥井雅美翻唱的版本(TV剧集原唱为松泽由美),个人更偏爱这一版本充满活力的背景女声和声伴唱,与《秀逗魔导士》OP《Get Along》的背景和声伴唱有相似的美妙。《机动战舰抚子号》的另一参战曲目《Go!エステバリス》(去吧!夏日花),是剧集中的战斗BGM,极具洗脑的紧张动感,值得一提的是,剧场版《黑暗王子》中出现了两次由《Go!エステバリス》(去吧!夏日花)改编过后的BGM,分别改自前奏和高潮部分,极其地攒劲,一直很想找到改编后的完整曲,找到最后才发现,并不存在什么“完整曲”,剧场版OST里的这两段改编旋律,真就分别只有短短的27秒和19秒(分别叫《エステバリス1》和《エステバリス2》,《夏日花1》和《夏日花2》),太偷懒了吧!就跟《黑暗王子》这部剧场版本身一样,紧促、惊艳却又让人意犹未尽。
机战R配置了一男一女双原创主角的阵容,玩家在开局时可以选择男主人公或女主人公,可自行修改几名原创角色的姓名,以及主角座机的名称,更具角色扮演的代入感。由于这种分支选择机制,男女主人公并不会同台出场,默认姓名分别是拉鲁.克莱登(R男)和菲欧娜.克莱登(R女),从名字和外貌上看像是兄妹/姐弟,好像也能理解为同一个人在不同分支世界线的性转同位体?各有自己的原创角色曲,“R男”拉鲁的角色曲叫《Over The Time Flow》(飞越时之川),“R女”菲欧娜则是《Over The World Wall》(飞越世界墙),标题寓意分别从时间和空间上去打破禁锢、改变命运。迷住我的拉鲁角色曲《Over The Time Flow》(飞越时之川),是一首很神奇的编曲,开头的鼓点迅速而充满活力,前奏有种莫名脱线的欢脱感,很映衬机战R的欢快氛围,主旋律部分则非常精彩热血,让人产生“怎么没有歌词能唱!?”的无端冲动。网上的歌曲评论部分,倒是看到大多数人似乎更喜欢菲奥娜的角色曲《Over The World Wall》(飞越世界墙),由于在下初选的角色是R男,在没有游戏氛围加持的情况下,暂时还没听出《Over The World Wall》的好来,也许下一周目改选菲奥娜,被洗上几关的脑之后,就会有不同的感受。
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图解:原创主人公的主角机,采用了多型骨架换装的形式,前前后后共有6种改型的豪华阵容,拉鲁和菲欧娜还各有不同的终极机型。头部驾驶舱是骨架的模块化核心,可单独分离,所以机战R有个著名的官方吐槽梗:主角开的是个会飞的头。
另一首想要提上一嘴的,是《机动战士高达ZZ》的沙雕主题曲(OP1)《这不是动画》(听名字就满满的沙雕不正经,日语全名是《アニメじゃない ~梦を忘れた古い地球人よ~》,直译过来是“这不是动画,这是忘记了梦想的古老地球人”,略有了点儿引人思辨的意味)。最早听到这首歌,是阴差阳错在《高达创战者TRY》里,听到男女主人公神木世海和文奈学姐堪称灾难的沙雕跑调合唱。以致后来正经去看《高达ZZ》时,一听到这首主题曲就想笑。
图解:灾难合唱。《高达创战者》及其续作《创战者TRY》,本质上不是Gundam动画,而是Gunpla(高达模型)动画,虽然是卖胶番,但制作之用心可谓诚意满满,塞爆了对各大高达经典剧集的玩梗致敬,元祖0079里的“青色巨星”拉尔,在这个没有战争的世界里客串了一个邻居大叔,在赛场背景里,则能够看到阿姆罗、夏亚等很多系列知名角色在游荡,一个印象比较深刻的致敬镜头是,《机动战士高达0080:口袋里的战争》中悲剧的巴尼,也和爱人克莉丝及小伙伴阿尔一起在玩Gunpla对战,和平的世界简直不要太欢乐。
但沙雕歌词配上剧情,又总有另一层隐隐的深意:我才不像那些食古不化的大人,只看到现实而遗忘了梦想,即使这不是可以一笑而过的动画,而是血淋淋的战争现实。宛似主人公捷多的独白。而当主题曲在剧集中段换为了由反派哈曼独白,悲怆、激昂的OP2《Silent Voice》(寂静之声)后,《高达ZZ》前半段的欢脱搞笑结束了,残酷的战争底色重新显现,重要角色重又开始像沉重的前作《机动战士Z高达》那样陆续死去,是很贴合剧情走向与人物形象的双OP衔接组合。机战R里欢快的8bit配乐,与《这不是动画》的气氛简直是天作之合,听起来甚至比原曲还要更自然。
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图解:捷多 最终航向星海,成为了后世传说中的“木星爷爷”。SIDE1太空殖民星“香格里拉”的“破烂王”捷多,高达UC正史系列中最豁达开朗的主角,结局也是系列几位主角中最好的,无法无天、天不怕地不怕,机动ZZ武斗王,不仅打破了此前UC系列主角挨打“修正”的“传统”,还把前两作“修正”过阿姆罗和卡缪的布莱德舰长、金主大老板伍昂.李,以及下作的联邦高官挨个儿打过一遍,算是给骡哥和喵哥报仇了。不过,不开玩笑地说,捷多哭着打布莱德的一幕没有任何快乐,而是沉重的无奈和无力。
机战系列的战斗过场动画,是个不想看时最好能关掉(机战R就有跳过过场动画的功能),但绝不能没有的内容。动画演出的质量,并不仅仅在于画面的精美,更在于演出内容的设计。机战R中的X高达,特征玩法是积累武器填充的回合时间和战斗“气力”,激活大招“月光炮”后把敌人扫掉,在月光炮的过场动画中,作为微波基站来源的月球,掩映的夜色,作为月光炮启动“钥匙”的新人类蒂法与月色相辉映,能量瀑布般的“月光”从X高达的肩炮中汹涌而出,把月光炮的机制设定、浪漫美感和巨大威力展现得淋漓尽致。
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来自《新机动战记高达W》片场的死神高达,战斗过场中月光掩映着神秘感,张开死神之翼的瞬间,充满了动画的动感张力。
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作为高达系列标志性的主人公,阿姆罗在机战R中得到了很用心的两套形象设计,开篇关卡中是已经成为一个稳重男人,穿着宇航服的成熟形象,对应《逆袭的夏亚》中UC0093年阿克西斯决战时的阿姆罗(俗称93骡),之后的主篇关卡中,展现的则是穿着黑色飞行服,眉宇间还透着青涩和锐气的87骡,对应《机动战士Z高达》UC0087年时期,已经成为“一年战争”英雄,却被联邦变相软禁,在低迷生活之中倦怠茫然,又为形势推动而重新投入战争、寻找明天的青年阿姆罗。
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阿姆罗的最终座机牛高达(“牛”指的是希腊字母ν,一说代表新人类New Type的New,一说对应力的计量单位“牛顿”/N),其终极武器飞翼浮游炮的战斗动画,与其说是设计出色,毋宁说是绝好地还原了原作中这一本就非常出彩的武器设计,ν高达的浮游炮组,备战状态时展开成翼板状收纳在背部(邱尼:那不是散热板吗!?.jpg),攻击时则自主飞行折叠成夹子状,机战R的攻击动画中,首先表现了板状收纳状态的浮游炮被投送到空中,短暂停滞之后,又极快地折叠成夹子状攻击形态,这种先缓后疾的节奏变化,形成了一种如同机械反弹般富有力量感的画面表现,既像被触发的捕兽夹一样充满危险气息,又有反曲弓平时弛直、战时上弦反曲蓄力般的蓄势待发之感。
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ZZ高达片场参战的两台机体,分别是主人公捷多的ZZ高达(后升级为全装ZZ),和志愿兵少女露.露卡驾驶的Z高达(原本是系列第二部《机动战士Z高达》的主角机,由主人公卡缪亲手设计并驾驶,卡缪在《高达ZZ》退场后,这台座机辗转交给了捷多和露卡先后使用,《高达ZZ》很乐的一点就是一大帮人换着机子开),同样在机战R中出战的卡缪,则改而驾驶超级高达。这一双机编队的特点,是能够使用CP合击技(doge)“双重高能加农炮”,合击过场动画中,被称为“恐龙机”的强火力重型机ZZ,与战斗机一般敏捷轻快的变形机Z,既形成了一种轻重搭配的军备编组风格,又很有对捷多和露卡这对情侣的比拟意味。
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图解:脾气很冲、很能打的美少女露.露卡。作为志愿兵,在作战服上比较散漫自由地装饰了有个人风格的流星图案,很能突显人物性格。在《高达ZZ》的结局中,露卡与捷多一同前往木星圈,成为了最终的情感归宿,机战R里也有二人相邻时情侣应援的爱心标志。露卡和捷多都是个性很强的人,一路下来吵吵嚷嚷、打打闹闹,个人认为这段感情中最大的闪光点,是露卡的出走和归来。在《高达ZZ》剧集中段,露卡由于实在无法忍受捷多这帮“破烂王”出身的杂牌军,与朋友们大闹一场后独自出走,其后又受到了反派角色格雷米的追求,在前作《Z高达》中另一角色蕾科娅出走叛变的前车之覆阴影下,露卡的出走是很令人感到不妙的。但在独自游历了荒漠战场,看到了格雷米的危险野心之后,露卡对是非的判断压倒了与朋友之间的分歧,最终选择重新回到了朋友们身边并肩作战,从此再未离开。对比《Z高达》中的蕾科娅,以及《机动战士V高达》中更为恶劣的卡迪珍娜,着实显出露卡的好来了。
《盖塔机器人》片场的参战作品《真盖塔VS新盖塔》,有必要把契合度极高的BGM与动画演出并列介绍。与开头那几首“慢性中毒”的BGM相比,《真盖塔VS新盖塔》的主题曲《STORM》(风暴)则是初见就极具冲击力,即使8bit风格改编,也完全掩盖不住“动漫主题曲天王”水木一郎和影山浩宣合唱原曲的那种狂野、爆发的力量感,配合游戏中新盖塔终极技能“等离子轰雷”极具镜头感的动作特写,每当新盖塔在战斗动画里放大招时,屏幕前的我就会有抬起手来模仿巨大机器人放等离子轰雷的冲动……
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图解:《盖塔机器人》在机战R中参战的,已不是经典的初代三人组,巴武藏自爆牺牲,隼人成为了部队长官,流龙马则退居二线担任特工,满世界为寻找新驾驶员而奔忙,上阵的是新生代三人组号、翔与剀,参战机体则是“新盖塔”与后期关卡换装的“真盖塔”。盖塔组初登场的地图场景是上海市,巨大蓝色机器人在明珠塔下大战机械恐龙什么的也太躁了。
在机战的世界里,精彩的BGM与帅气的动画过场,也是战斗力的一部分。
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