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深入介绍“死灵法师”:《暗黑破坏神4》开发者更新汇总
YT17 · 2022-06-14 · via 机核

Xbox &贝塞斯达游戏发布会正式公开“死灵法师” ,暴雪娱乐于最新一期《暗黑破坏神4》开发者更新中介绍了该职业的详情以及相应游戏机制。在下文中,首席职业设计师 Adam Jackson 揭晓了死灵法师的游戏风格、部分职业技能,以及独特的职业机制:亡者之书等内容,详情如下:

在这部系列作里,死灵法师扮演着剧情中不可或缺的一部分,开发团队下了不少功夫,期可满足玩家的期待。开发团队也投入许多时间,确认《暗黑破坏神2》、《暗黑破坏神3》和《暗黑破坏神:不朽》死灵法师的粉丝们可以看到自己所熟悉的内容,同时也加入一些《暗黑破坏神4》的独特元素。

职业特色

死灵法师运用两种不同的资源:魂能和尸体。魂能是死灵法师的主要人物能量,本身可缓满随时间回复。使用死灵法师的基本技能可回复魂能,让他们可以更常施展技能。尸体则是敌人倒在死灵法师脚边时所留下的产物。

尸体可以用来召唤骷髅仆从,或是增强许多技能,例如尸爆。除了由死灵法师手刃敌人,尸体也可经由各种效果产生,让玩家更好掌控交互频率。基本上战场会有大量的尸体可供玩家们使用,不过开发团队留意到一些玩家会倾向更常运用这种资源,因此加入许多选项来确保不致短缺。

武器和其他独特装备方面,死灵法师可运用剑、匕首、魔杖、聚灵镜和盾牌。此外,死灵法师也是唯一可使用镰刀的职业。当然,死灵法师还有代表性的诅咒法术,让他们能在圣休亚瑞来去自如。开发团队很高兴宣布,面对敌人时,玩家可随心所欲地运用衰老和攻击反噬等诅咒来应付敌人。

游玩风格

死灵法师有四种高端游玩风格供玩家选择。分别为骸骨、黑暗、鲜血和军团。

  • 骸骨

骸骨技能基本上为物理攻击,因此倾向受益于爆击等效果。这些技能的魂能消耗量较大,使得魂能储备更显重要,其效果可使个别攻击的威力更强。骸骨之魂在《暗黑破坏神4》再度出现,现在加入独特的元素,改变对于骸骨技能的印象。骸骨之魂不仅具有冷却时间,也会耗尽玩家当下拥有的魂能。

召出骸骨之魂后,它会寻找最近的敌人。骸骨之魂与敌人接触时便会引爆,对目标和邻近敌人造成大量伤害。消耗的魂能越多,造成的伤害就越高,代表消耗所有魂能来施展时,会对敌人造成巨大的伤害。此技能也可升级,使得在爆击后大幅缩短冷却时间,这代表投资魂能回复和高爆击率的玩家可以受益于这样的机制。

死灵法师的骸骨技能还包括骨牢。玩家施展骨牢时,会以武器敲击地面,召出环绕目标敌人或区域的环形骨墙。在骨牢作用期间,敌人无法经过这个区域,因此可搭配各种技能使用,甚至也可搭配骸骨以外的技能。骨牢很适合用来切割空间,将一群敌人关起来以范围攻击轰炸,或是切割敌人群体,优先处理高价值目标。

  • 黑暗

黑暗技能使用暗影魔法来攻击敌人。这类攻击通常为持续性伤害,或在短时间内多次攻击,而以这种方式对敌人造成伤害有各种优势和奖励。黑暗技能往往也具有多种减益和控场效果,让死灵法师可与敌人保持距离,并缓缓收拾敌人。

分解是一种基本黑暗技能,让玩家可以将黑暗魔法注入敌人,对他们造成伤害,并持续回复魂能。分解与其他技能不同,会每隔一段时间生成尸体,从而让召唤骷髅的资源不虞匮乏。

枯萎也是一种黑暗技能。施展枯萎时,会朝单一方向放出一颗黑暗能量球。在击中敌人或持续时间结束时,会引爆、造成伤害,并留下一块受亵渎的区域,进入的敌人会受到持续性伤害。这个技能会对一定区域内的敌人造成巨额伤害,因此可搭配不死仆从或骨牢等限制位置的技能运用。

  • 鲜血

死灵法师可运用鲜血魔法的力量,从敌人汲取生命力。这些技能不但具有防御方面的效益,也可化守为攻,最大生命越高者获得的增强幅度越大,同时他们的生存能力也越好。

施展鲜血奔涌时,会从邻近敌人汲取少量鲜血,释放鲜血新星,对玩家周围敌人造成伤害。鲜血新星的伤害随着汲取鲜血的敌人数量而增加,代表玩家必须在一群怪物的正中央才能发挥最好的效果。

鲜血迷雾也是一种鲜血技能。启动后,死灵法师融入一片鲜血迷雾中,暂时对所有伤害免疫,并从经过的敌人汲取生命。这是一种泛用而强力的防御技能,让难以支撑战局时,有转圜的余地。

  • 军团

相信玩家了解死灵法师可召唤不死怪物来作战。开发团队也让玩家尽可能增强这支军团,其中包括各种骷髅以及经典魔像。这种游戏风格的优势之一在于和骸骨、黑暗或鲜血技能都有不错的搭配相性,让玩家在自订军团运用上更富弹性。

例如,开发团队相信玩家可以建构黑暗军团流派,以分解作为基本技能、生成尸体,这样的契合度十分良好。如果玩家想经由其他方式生成尸体,也可重拾 2000 年左右的流派,从一定距离外施展骨矛击倒敌人,并善用死灵法师的骸骨技能组。

以上是玩家召唤不死怪物的体验,以及这个职业在这方面的技能组合相性。上述内容也涵盖可支持其独特游戏风格的技能,让玩家的自订流派不单局限于骷髅军团。对于追求召唤军团编制最大化的玩家,他们只需要在技能列上设置两个技能:召唤骷髅和魔像的技能。

复生骷髅的单一按键可用于召唤各种样式的骷髅,而魔像技能可用于指示魔像施展所召唤类型魔像的独特效果。在这样的设置下,开发团队发现死灵法师在组织和指挥军团上达到良好的平衡,让玩家可以善加运用其他技能。

亡者之书

开发团队为不死怪物召唤设计了相当全方位的支持体系,但也顾及喜爱单打独斗的玩家。亡者之书是死灵法师的独特职业机制。在登录后,技能栏上会多出复生骷髅的技能。按下这个按键即可召唤出不死战士来为玩家战斗。此外,玩家也可以运用亡者之书。这本书可用于自订不死怪物军团(或其他类型技能)。随着等级逐渐提升,选项也会跟着增加。

召唤有三种自订选项可选择:骷髅战士、骷髅法师,以及模像。每一种召唤都有三种专精可供选择。例如,玩家可以让骷髅战士成为突击兵、守卫兵或是收割魔。突击兵是一种中规中矩的战士,其伤害较高而生命较低,守卫兵的生命较高,而收割魔的攻击速度较慢、对面前造成范围攻击,并可施展特殊的集气攻击来造成巨大伤害。除此之外,军团中的每一种专精单位都有独特的升级选项,让玩家可依自己的游戏方式,自订各种单位所扮演的角色。这些单位和升级与上述游戏风格具有相当程度的连动,也可运用于其他可能的组合。

除了自订上的弹性,开发团队也让玩家可献祭军团的组成来强化自己。亡者之书的单位类型旁都有献祭选项,带来永久性的个人增益效果。这些增益效果经精心设计、设置,让玩家可混搭各种可能的召唤单位,同时保有相关选项来强化自己的流派。

开发团队希望这个系统是让每个人都跃跃欲试的功能。这些相关而强力的选项让玩家可以自由选择全军团、半军团,或是单打独斗。开发团队在尝试这套系统时,玩得不亦乐乎,也希望玩家能让死灵法师更登峰造极。