惯性聚合 高效追踪和阅读你感兴趣的博客、新闻、科技资讯
阅读原文 在惯性聚合中打开

推荐订阅源

The Last Watchdog
The Last Watchdog
Exploit-DB.com RSS Feed
Exploit-DB.com RSS Feed
S
Secure Thoughts
MongoDB | Blog
MongoDB | Blog
博客园 - Franky
T
Tor Project blog
Threat Intelligence Blog | Flashpoint
Threat Intelligence Blog | Flashpoint
Google DeepMind News
Google DeepMind News
L
LINUX DO - 最新话题
博客园_首页
奇客Solidot–传递最新科技情报
奇客Solidot–传递最新科技情报
Vercel News
Vercel News
Last Week in AI
Last Week in AI
月光博客
月光博客
cs.CL updates on arXiv.org
cs.CL updates on arXiv.org
P
Proofpoint News Feed
博客园 - 叶小钗
NISL@THU
NISL@THU
C
Check Point Blog
K
Kaspersky official blog
N
News and Events Feed by Topic
OSCHINA 社区最新新闻
OSCHINA 社区最新新闻
A
Arctic Wolf
T
Threatpost
GbyAI
GbyAI
L
LINUX DO - 热门话题
钛媒体:引领未来商业与生活新知
钛媒体:引领未来商业与生活新知
P
Privacy & Cybersecurity Law Blog
N
News and Events Feed by Topic
Scott Helme
Scott Helme
P
Privacy International News Feed
The Register - Security
The Register - Security
G
GRAHAM CLULEY
Recorded Future
Recorded Future
Apple Machine Learning Research
Apple Machine Learning Research
C
Cybersecurity and Infrastructure Security Agency CISA
B
Blog
Project Zero
Project Zero
Cyberwarzone
Cyberwarzone
Webroot Blog
Webroot Blog
Microsoft Security Blog
Microsoft Security Blog
cs.CV updates on arXiv.org
cs.CV updates on arXiv.org
D
DataBreaches.Net
J
Java Code Geeks
AWS News Blog
AWS News Blog
Help Net Security
Help Net Security
Engineering at Meta
Engineering at Meta
M
MIT News - Artificial intelligence
T
Threat Research - Cisco Blogs
Google DeepMind News
Google DeepMind News

机核

游戏性能旗舰最强之选,一加 Ace 6 至尊版国补到手价2999元起 6元钱自己更换电动车刹车线 《生化危机9:安魂曲》编剧Haris Orkin专访 摸金游戏?音乐游戏!暗区新赛季这把能弹的琴有何来历? 好评国产武侠SRPG《息风谷战略》免费DLC现已推出 | 机核 GCORES 碎片 《生化危机:安魂曲》将于5月实装首个免费更新内容 | 机核 GCORES 新锐东方游戏,谱写世界新章! 沉浸式恋爱视觉小说游戏《心象演算》免费试玩版现已正式上线 | 机核 GCORES 互动影游《代号三国:龙起》上线!穿越三国与曹操并肩、与佳人同行、与权谋博弈! 《老头收集梦想生活》,游戏酒桌会6,录音笔VOL.689 | 机核 GCORES 破界·共生——《白日梦:无限世界》五大核心游戏特点解析 价格已到史低,锐龙5 9600X/锐龙7 9700X正适合抄底 时间循环之旅即刻启程!《归环》一周目测试今日开启 热门在线韩游变魂游,洛奇衍生作能否打破“花瓶”魔咒? LG UltraGear evo 全新高端显示器系列:当“5K”遇见“AI”,不止强大,更懂热爱 反套路三国互动影游《代号三国:龙起》今日上线! 愿望单登记人数突破10万!备受瞩目的“女儿养成游戏” 《梦幻魔法公主》今日于Steam平台上线!限时八折优惠中 《黑神话:悟空》全球音乐会2026巡演将于4月29日12时开票 | 机核 GCORES “Snowguelike”生存肉鸽挖矿新作《蛙穿雪境》公布发售日期,5月7日正式上线 | 机核 GCORES 重塑移动办公、AI创作新境!全新华硕灵耀Air系列、ProArt 骁龙版震撼首发,创芯未来 均分88:《Saros》媒体评分汇总 | 机核 GCORES 上海烛龙公布合作遗迹探险游戏《吉时已到》首支预告片 | 机核 GCORES 首个独立游戏《萝薇日记》已上线Steam! 烛龙新IP《吉时已到》首曝,打造国内首款中式合作遗迹探险游戏 喜加一:《暗黑破坏神Ⅳ》国服现已开启限时免费领取本体活动 | 机核 GCORES 新版《生化危机》电影定于9月18日上映,官方网站现已上线 | 机核 GCORES 《冲就完事模拟器2》“星球大战”联动DLC正式宣布 | 机核 GCORES SteamController将于5月4日发售,售价99美元 | 机核 GCORES 事已至此,内存这么用也算省钱了,“2+1”非对称双通道应用实测 505游戏母公司现已收购《明末:渊虚之羽》IP | 机核 GCORES 基石 手动杂谈12|格斗游戏也能讲好故事 | 机核 GCORES I Love You Mr Snowball 我的向日葵小姐 会比GTA6先发售吗?最硬核的生存游戏《DAYZ》要推新DLC了 周记02:在2026遇到新怪谈 什么硬件,能让游戏Loading界面快速消失? | 机核 GCORES GadioSpec《百年风云世界杯》免费试听集 | 机核 GCORES 百年风云世界杯Vol.1丨足球崛起 | 机核 GCORES 100年前,一群人提前替我们经历了AI恐惧 | 机核 GCORES 《呼啸山庄》2026 ——一辆当代艺术的大卡车冲撞了我的大脑 手游《天穗之咲稻姬:日之香巡灵传》宣布将于7月27日停服 | 机核 GCORES 集结梦之队,征战世界杯,《最佳球会ONLINE》上线Steam 山水绝景随心拼 休闲建造游戏《千里山河录》Steam商店页公开 巫师帽、法袍、魔杖,为什么它们是影视、游戏里的法师必备三件套? 《无鞘信使》-第一章 复古风自动战斗肉鸽《终结之终结》Steam商店页面现已上线 电脑里有一款不破不立的MMO,录音笔VOL.688 | 机核 GCORES 《生化危机》30周年纪念周边发售,这次是真的“保护伞” 可靠耐用+AI全能,惠普战66 2025锐龙版深度体验 《时之书:无尽终章》关卡“大航海时代”全球首次公开 经典名作《乌龙派出所》改编经营模拟游戏《乌龙派出所~阿两的商店街物语~》正式宣布支持简体中文 明日开冲,解锁反套路三国互动影游《代号三国:龙起》即将上线 独立游戏《这是我的宝藏!》已发售~ 降低难度不是唯一解,无压力死亡也是好体验 Netflix官宣新片《普通人》:讲述韩国现代史上的权力风暴 《生化危机:安魂曲》全球销量现已突破700万份 《绝地鸭卫》PC版5月15日正式发售 亡妻回忆录?女性向情感叙事游戏《S-mail》现已正式发售 全新酷黑风格,酷睿Ultra 200S PLUS的高性价比搭档!七彩虹BATTLE-AX B860M-PLUS S WIFI7 V20 超级黑刃主板测评 胖狗 索尼发布了港台地区PS5产品价格调整公告,将于5月1日起实施 二次元怪猎+性感美女!《碧蓝幻想:无尽黄昏》开启Beta公测 这款怪谈类型中式恐怖游戏居然更新了?! 《百日战纪 -最终防卫学园-》改编漫画将于今年冬季开启连载 《如被附身,请致电我们》:匈牙利黑色幽默恐怖小说 《竹屿山房杂部卷五》(译文) 大树 超越引擎 摄影分享丨四月 碎片杂记vol.72 当老式FPS与老式动画技术碰撞出新时代的火花—《神探杰克鼠》 想做独游,如何避免首个项目就褒姒? 在线多人动作游戏《OCTOPinbs》将于5月12日上线Steam! 《酒鬼女神的酒诡》确定将于2026年登陆Steam 《CRYMELIGHT》将于11月5日(周四)正式发售!4月25日开始预购! 钢铁国度MKI部落Evolution,蛮兵部分 【钢铁国度】部落-Primal MK I,蛮兵部分 这是一个高中生用ai跑出来的作品,我自称他为物理神话 钢铁国度MKI部落Metamorphosis,蛮兵部分上 钢铁国度MKI部落Metamorphosis,蛮兵部分下 INDIE Live Expo于4月25日举办:首发9款新作,超200款独立游戏亮相 暗黑卡牌策略新作《魔忌:穷鼠啮狸》发布全新中文试玩版和发售预告片,4月30日正式上线在即 战锤40K长篇小说:变节者・苦难主宰(三)(全书完) 战锤40K长篇小说:变节者・苦难主宰(二) 战锤40K长篇小说:变节者・苦难主宰(一) 英语语言学习丨短语专题1:短语的特点 唯一的EVE战争 【少前同人】【M200】战术人形会梦见音乐会吗 【昏迷3】即将发售,前作主角悉数到场!“恶灵”宋老师化身可操控角色 业内人士:游戏公司“十有八九”使用生成式AI,包括卡普空 欢庆一周年:《光与影:33号远征队》全新纪念艺术图、超值折扣与免费更新同步上线 才刚刚开始呢 【抽奖】《星际卡车司机》推出免费大型更新,四折平史低折扣进行中 四人合作FPS游戏《佣兵猎手》抢先体验重大更新 1 现已上线 Raw Fury新作《深馅地牢 Deep Dish Dungeon》将于今秋加入 XGP 塔防幸存者游戏《魔怪来袭》推出首个 DLC 《饿狼传说:群狼之城》1周年纪念!新DLC“沃尔夫冈·克劳萨”今日参战 猫狗相伴 欢乐闯关 双人合作平台跳跃游戏《猫狗同行》上线Steam商店页 《同行:月球逃脱》(Together: Moon Escape)上线将于明日上线Steam
《多重人生》:你是我,我是你,你是我的,我是你的谁?
井三姨 · 2025-06-14 · via 机核

我们的人生总会遇到各式各样的选择与取舍,一次次的分岔路将我们带往了不同的道路,有时候我常想,如果我当时没有放手;如果我当时没有复读;如果我当时没有写文章,那我的人生将会走向怎样的道路。

今天,《多重人生》将会带给各位玩家一个答案。这是一款由11bit制作发行的一款科技风+生存建造+资源管理+人性抉择的游戏,相信玩过他们《这是我的战争》的玩家一定知道11bit对于人性抉择的精准把控,那么就让我们看看这款新推出的《多重人生》,是否会带给大家一个惊喜。

故事发生在一个异星开拓队伍中,我们的主人公杨作为团队建筑工,属于团队的最底层。一次意外降落,队伍中的队员全部死亡,只剩下杨一人。他只身一人来到星球的移动基地,好在基地设备完善,在联系总部后,他们为杨提供了一个能活下去的方法

因为基地建设与运行需要大量人力物力,只凭杨一个人无法完成全部工作,但这颗星球上有一种神奇的物质“巽气”,它可以克隆出相同的人类。再结合基地里的超级计算机,它将杨人生阶段做划分路线。在路线中,杨的一次次的选择都会走上不同的人生道路,而现在他可以克隆出走向不同道路的自己们。

比如为了保护母亲不被家暴而留在家,又或者是面对霸凌勇敢出手,都会使得杨走上不同的道路,或许是擅长技术活,或许是擅长科研,又或许的精通医术。总而言之,杨现在可以选择不同于现在人生方向的自己克隆出来,虽然克隆自己听起来有些诡异,但为了能顺利回到地球,他只能照总部说的做。

技术杨,科研杨,医生杨等等的出现,的确为基地建设与维护带来了不小的帮助,但他们不是冰冷的机器,而是一个个活生生的人,他们会有自己的思想,也会因为人生道路的不同从而拥有不同的性格特点。

如何将自己们的力量集结起来,如何面对自己们的矛盾,如何将自己们带回到地球,他们该何去何从,一切都掌握在屏幕前的各位手中。

《多重人生》作为一款剧情驱动的生存建造游戏,在剧情足够吸睛的同时,并没有弱化其玩法的设计。游戏中玩家需要操控杨管理基地,探索星球,玩家需要在几个箱庭地图中收集生存所需物资,发展升级基地,不断前进从而到达公司的救援点。

每一个箱庭地图就是游戏的一幕,也是区分游戏阶段的标准,在地图中,玩家需要探索资源富集区,放置设备挖掘,用一条条电缆将各个地区连接起来。

虽然是箱庭地图,但玩家可以探索的东西可不少,一路上的钩锁,炮机,都会为玩家打开新的道路,而且玩家一旦将基地与采矿设备相连,便解锁了快速传送的功能,这会减少玩家许多重复且枯燥的路程,而且会带给玩家更强的探索驱动力

随着剧情推动,玩家能够在地图中不断有新发现奇妙的物理现象也会真真实实的影响到角色行为,还有透明的威胁需要去规避,可以说每一张地图都是独一无二的体验

聊完地图设计再来谈谈基地建设,在日常的基地行动中,玩家是侧面的第三人称视角,用2D形式表现基地的建造,需要在有限的空间内合理摆放不同功能的房间,如何将区域利用最大化,是玩家在游戏中需要时常思考的。

作为制造出自己们的杨,玩家同时也需要根据不同杨的擅长领域,合理安排工作,比如矿工杨在室外挖矿效率更高,科研杨可以学习研究科技等等,不同时段,不同工作,如何调度,也是一门学问。

《多重人生》带给我的第一印象不是基地建设,也不是人物设计,而是其富有科技感、艺术感、简洁感的美术设计。游戏UI简洁明了,图标清晰生动,用最少的形状组合来展现物资,方方正正的让人十分舒适。

游戏中会有许多过场动画,其设计感更具艺术性,特别是每次唤醒新人生路线的动画,每一次我都会仔细观去看。

除此之外游戏中还有许多细节设计,比如在收集废墟中的物资时,会找到许多电影光盘,我们可以召集分身一起看电影,而这一行为并不是单纯的过个场面,而是真正的向玩家展现了一段完整的电影,每一部都不一样。

不得不说,在这一领域上,11bit的发挥依旧完美,游戏中玩家克隆的不同个体会拥有自我意识,从而对一路上发生的事件产生不同态度,甚至发生分歧。

比如技术杨认为我们应该改善伙食,但科研杨认为保证生存就行,要把心思花在求生上。特别是在一些重大抉择里,玩家与自己们的对话尤其重要,每个角色会有有自己的心情,对话的抉择往往会影响这些数值,进一步影响角色的工作时间等等。

11bit很擅长让玩家处于难以抉择的选择中,手心手背都是肉,一旦回答不妥,带来的效果是很难去弥补的,有些时候我甚至需要反复读档来弥补损失这一无奈的感觉会贯穿游戏始终

面对两难,作为主人公的我们是否能兼顾每一位成员,满足每一个自己的需求,又或者是拉帮结派,甚至大打出手,影响结局的走向?

虽然《多重人生》很好的将基地建设与人性抉择相结合,但在玩法层面仍有许多可以改善的地方。

最明显的就是游戏流流畅度的问题,全中画质4060笔电,在转身或者基地行动时时常会出现掉帧现象,在某些场合加入插帧也会出现明显卡顿。(基于提前试玩版,正式版可能会优化)

地图设计上,虽然几张箱庭地图体量不一,但本质是相同的探索-收集-建造模式,新地图再重新部署设备,难免产生一些疲惫感

我提前试玩的版本中,还能看见一些优化不到位的英文文本,他们存在于字幕,任务,回答中,这一点不知道是否能在正式版中得到改善。

还有一点十分重要的是,资源管理预期与人性抉择的滞后。当你准备一天,准备开拓新地图,天黑前却发现自己没有带关键设备,浪费一天时间还是回档,我相信大部分人会选择后者。

而人性抉择的滞后就是对于玩家选择态度,一旦回复后,自己们的旁边会出现他的情感变化,一次手滑或者一次意外,都会多多少少点到反感的选项,这时也会需要利用回档来规避风险,当然这样就会导致玩家重复体验产生疲惫感。

8.8/10

+令人印象深刻的人性抉择

+环环相扣的多线路任务剧情设计

+中规中矩的基地建设与箱庭探索体验

+剧情驱动玩法的满足体验

-转头操作卡顿与地图卡脚

-部分的重复设计带来疲惫感

《多重人生》以一个全新的角度,带领玩家踏上了一场关乎于一生抉择的冒险,通过自己们齐聚一堂,思考人生发展与人性抉择的哲学问题。作为主要玩法的基地建设、地图探索内容,也没有落下,整个游戏中能感受到一种浓浓的科幻高级感。虽然在一些细节体验上不够完美,但作为一部首发定价还没到三位数的游戏,唯有“优秀”二字才能与《多重人生》匹配。