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机核

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鸣潮2.0探索记录
XrosL · 2025-01-13 · via 机核

经过了几个星期的游玩,笔者也终于结束对鸣潮2.0的探索,来到了”甜蜜“的end game之刷声骸时间,对于鸣潮的2.0版本有一些小感悟便写文做一个记录分享。

一.探索方面

  • 飞行

随着2.0版本的更新,玩家在进入黎那汐塔地区之后随着主线任务便能解锁飞行功能。该功能的解锁极大幅度的提高了玩家的探索速度以及自由度,例如本来需要玩家花费时间攀爬所到达的高处,在现在的版本可以由玩家在黎那汐塔地区用角色的跳跃+空中攻击等方式原地起飞快速到达。该功能的加入对于玩家探索速度的加快本该让地图的损耗的相对的加快,一个在之前的版本可能需要探索一两个小时的地图在飞行功能的加持之下可能只用原来一半的时间玩家便可以探索该地图上的绝大部分区域,但以此前提之上鸣潮2.0端上来的地图可谓是量大管饱,至于量有多大我们放到后文再说。

  • 藏宝地

在2.0版本另一个让我感到对玩家的探索有所改进的改动便是在地图上加入了藏宝地系统。在黎那汐塔地区的绝大部分宝箱都会处于藏宝地的范围之内,玩家依靠感应功能的扫描和“奇藏测验仪”可以很轻易的扫清藏宝地区域的所有宝箱。对于不是参照全图100%收集攻略跟跑的玩家减轻了不少心里负担,除开不算在探索度之中的隐藏的个位数的宝箱,在黎那汐塔地图探索度之中100%的宝箱都可以在藏宝地之中开启获得,对比瑝珑地区给人带来的探索体验可谓直线上升。

本来一个宝箱提供的10个水晶的资源不会让人有一定要收集完的强迫症冲动,但当需要这10资源的时候来找补往往是痛苦的。本人在《幻塔》获得TGA最佳移动游戏提名时曾去体验了一阵,在运用各种技巧与体力管理花费数十分钟去地图之中上蹿下跳收集一抽,三四个小时收集10抽之后抽卡保底紫色的时候是本人对开放世界手游最抱有意见的点,明朝虽然没有脱离这一点但花费的时间变少可以减少一些保底带来的空虚感。

地图

上文提到了所有角色飞行功能的加入在加快玩家探索速度的同时也加快了地图的消耗速度,而对于鸣潮2.0版本的地图设计的影响却是让地图设计更放得开手脚了,虽然这一类游戏早就不是单纯在手机上游玩的了,但是仍有许多地图对于本人刻板印象之中的手游来说是之前从未想象过的广阔。

1 / 5

很多可能是在主流大作里能见到的场景在鸣潮之中也能有所体现,虽然感染力可能不足,但建筑奇观的味是实在的。

能在手游之中体现如此场景,能看出库洛的技术进步,而且不止如此他们还在支线里面塞了个大的。

1 / 4

虽然大部分地区有空气墙,但库洛也将一个纵深这么长的地图塞到了一条支线任务之中仿佛来彰显自己场景方面的余裕。

有如此技术力积累,展现实力的库洛展现出了迈向大厂的风范,然而他们总是能做一些事情来提醒你他目前还没有到达大厂的门槛。

不满

除开早在《战双帕弥什》就体现出的场景设计能力之外,库洛游戏对比大厂的技术力还是有明显的差距的。在本次的主线剧情之中有一段剧情是需要主角配合新的角色珂莱塔让这位大小姐在吊灯之间跳跃,在一段表现吊灯晃动以及珂莱塔做好准备的动画之后,本人的脑海之中都出现了这位大小姐优雅的跳向另一个吊灯,银白色的长发在空中飘洒的画面,结果等来的只是一段黑屏之后的落地动画,期待瞬间落空。

新地区的主线之中还有一段主角在建筑废墟之间类似《泰坦天降》的铁御一般跑墙,在墙体之间来回跳跃。本身该桥段就在之前的主线之中使用过一次,因为缺少对手感的打磨,过程只是纯QTE让跑墙体验不是很好,但只是出现那么一次也让人能够接受。但新主线之中在主角走出宅邸之后唐突开始跑墙环节,并之后又在三塔的支线任务之中将跑墙作为核心流程还是能让人无奈的笑一笑。

本次新实装的角色珂莱塔,使用宝石作战的名门大小姐,声优是植田佳奈从各个方面都表现了对型月的fate系列角色远坂凛的neta,而在实际游玩的过程之中,首先可以感受到植田佳奈为珂莱塔配的是比远坂凛更为年轻的声线,为角色增添了一份少女的轻盈感。但在感情起伏方面给我的感觉就像是来念台词一般,尤其是在珂莱塔的伴星任务之中,当黑色的珂莱塔出场时从中配之中能够听出这位黑色珂莱塔说话的俏皮和戏谑感,我想日配是否也有这种对照感时而切换到日配时,发现的却是原本的珂莱塔说话有了感情而黑色的珂莱塔开始棒读,尤其是最近我回去玩了玩《战双帕弥什》,体验了一下几个新角色的日配,也是很浓的念稿味,既不为念白添加效果音导致声音很干,也不为日配做动作时长适配导致很多中配能刚好语闭动作也做完的结算动作,日配就早早念完了台词动作还在继续,嘴也还在动,不知两个项目的配音导演是如何理解日配和国陪之间的平衡的,但作为正在向着大厂迈进的公司,我觉得能在做好国配的基础上再完善其他语言也是很重要的一项。

结语

鸣潮2.0版本能够如此大胆的在探索的基本逻辑之上做出改动并端上足量有设计的地图,能让人感受到库洛游戏寻求进步的活力,但又在一些方面表现出了与大厂之间的技术水平差距。总体上而言我觉得如果你处于游戏荒或没有精神玩需要集中的游戏,不妨放空大脑开着播客节目在黎那汐塔之中探索一会(本人就是边探索边听完了智利之夜和黑色传说最新一集)也是一种好消遣。