惯性聚合 高效追踪和阅读你感兴趣的博客、新闻、科技资讯
阅读原文 在惯性聚合中打开

推荐订阅源

H
Hackread – Cybersecurity News, Data Breaches, AI and More
让小产品的独立变现更简单 - ezindie.com
让小产品的独立变现更简单 - ezindie.com
V
V2EX
T
The Blog of Author Tim Ferriss
腾讯CDC
Hugging Face - Blog
Hugging Face - Blog
雷峰网
雷峰网
爱范儿
爱范儿
GbyAI
GbyAI
H
Help Net Security
I
InfoQ
罗磊的独立博客
酷 壳 – CoolShell
酷 壳 – CoolShell
钛媒体:引领未来商业与生活新知
钛媒体:引领未来商业与生活新知
cs.AI updates on arXiv.org
cs.AI updates on arXiv.org
人人都是产品经理
人人都是产品经理
J
Java Code Geeks
Microsoft Security Blog
Microsoft Security Blog
Threat Intelligence Blog | Flashpoint
Threat Intelligence Blog | Flashpoint
N
Netflix TechBlog - Medium
Last Week in AI
Last Week in AI
宝玉的分享
宝玉的分享
云风的 BLOG
云风的 BLOG
Project Zero
Project Zero
P
Privacy & Cybersecurity Law Blog
A
Arctic Wolf
Know Your Adversary
Know Your Adversary
G
Google Developers Blog
freeCodeCamp Programming Tutorials: Python, JavaScript, Git & More
T
Tor Project blog
V
Vulnerabilities – Threatpost
Y
Y Combinator Blog
WordPress大学
WordPress大学
V
Visual Studio Blog
博客园_首页
G
GRAHAM CLULEY
K
Kaspersky official blog
T
Tailwind CSS Blog
T
Threat Research - Cisco Blogs
博客园 - Franky
D
Docker
Security Latest
Security Latest
I
Intezer
有赞技术团队
有赞技术团队
Application and Cybersecurity Blog
Application and Cybersecurity Blog
博客园 - 【当耐特】
B
Blog RSS Feed
T
The Exploit Database - CXSecurity.com
cs.CV updates on arXiv.org
cs.CV updates on arXiv.org
OSCHINA 社区最新新闻
OSCHINA 社区最新新闻

机核

游戏性能旗舰最强之选,一加 Ace 6 至尊版国补到手价2999元起 6元钱自己更换电动车刹车线 《生化危机9:安魂曲》编剧Haris Orkin专访 摸金游戏?音乐游戏!暗区新赛季这把能弹的琴有何来历? 好评国产武侠SRPG《息风谷战略》免费DLC现已推出 | 机核 GCORES 碎片 《生化危机:安魂曲》将于5月实装首个免费更新内容 | 机核 GCORES 新锐东方游戏,谱写世界新章! 沉浸式恋爱视觉小说游戏《心象演算》免费试玩版现已正式上线 | 机核 GCORES 互动影游《代号三国:龙起》上线!穿越三国与曹操并肩、与佳人同行、与权谋博弈! 《老头收集梦想生活》,游戏酒桌会6,录音笔VOL.689 | 机核 GCORES 破界·共生——《白日梦:无限世界》五大核心游戏特点解析 价格已到史低,锐龙5 9600X/锐龙7 9700X正适合抄底 时间循环之旅即刻启程!《归环》一周目测试今日开启 热门在线韩游变魂游,洛奇衍生作能否打破“花瓶”魔咒? LG UltraGear evo 全新高端显示器系列:当“5K”遇见“AI”,不止强大,更懂热爱 反套路三国互动影游《代号三国:龙起》今日上线! 愿望单登记人数突破10万!备受瞩目的“女儿养成游戏” 《梦幻魔法公主》今日于Steam平台上线!限时八折优惠中 《黑神话:悟空》全球音乐会2026巡演将于4月29日12时开票 | 机核 GCORES “Snowguelike”生存肉鸽挖矿新作《蛙穿雪境》公布发售日期,5月7日正式上线 | 机核 GCORES 重塑移动办公、AI创作新境!全新华硕灵耀Air系列、ProArt 骁龙版震撼首发,创芯未来 均分88:《Saros》媒体评分汇总 | 机核 GCORES 上海烛龙公布合作遗迹探险游戏《吉时已到》首支预告片 | 机核 GCORES 首个独立游戏《萝薇日记》已上线Steam! 烛龙新IP《吉时已到》首曝,打造国内首款中式合作遗迹探险游戏 喜加一:《暗黑破坏神Ⅳ》国服现已开启限时免费领取本体活动 | 机核 GCORES 新版《生化危机》电影定于9月18日上映,官方网站现已上线 | 机核 GCORES 《冲就完事模拟器2》“星球大战”联动DLC正式宣布 | 机核 GCORES SteamController将于5月4日发售,售价99美元 | 机核 GCORES 事已至此,内存这么用也算省钱了,“2+1”非对称双通道应用实测 505游戏母公司现已收购《明末:渊虚之羽》IP | 机核 GCORES 基石 手动杂谈12|格斗游戏也能讲好故事 | 机核 GCORES I Love You Mr Snowball 我的向日葵小姐 会比GTA6先发售吗?最硬核的生存游戏《DAYZ》要推新DLC了 周记02:在2026遇到新怪谈 什么硬件,能让游戏Loading界面快速消失? | 机核 GCORES GadioSpec《百年风云世界杯》免费试听集 | 机核 GCORES 百年风云世界杯Vol.1丨足球崛起 | 机核 GCORES 100年前,一群人提前替我们经历了AI恐惧 | 机核 GCORES 《呼啸山庄》2026 ——一辆当代艺术的大卡车冲撞了我的大脑 手游《天穗之咲稻姬:日之香巡灵传》宣布将于7月27日停服 | 机核 GCORES 集结梦之队,征战世界杯,《最佳球会ONLINE》上线Steam 山水绝景随心拼 休闲建造游戏《千里山河录》Steam商店页公开 巫师帽、法袍、魔杖,为什么它们是影视、游戏里的法师必备三件套? 《无鞘信使》-第一章 复古风自动战斗肉鸽《终结之终结》Steam商店页面现已上线 电脑里有一款不破不立的MMO,录音笔VOL.688 | 机核 GCORES 《生化危机》30周年纪念周边发售,这次是真的“保护伞” 可靠耐用+AI全能,惠普战66 2025锐龙版深度体验 《时之书:无尽终章》关卡“大航海时代”全球首次公开 经典名作《乌龙派出所》改编经营模拟游戏《乌龙派出所~阿两的商店街物语~》正式宣布支持简体中文 明日开冲,解锁反套路三国互动影游《代号三国:龙起》即将上线 独立游戏《这是我的宝藏!》已发售~ 降低难度不是唯一解,无压力死亡也是好体验 Netflix官宣新片《普通人》:讲述韩国现代史上的权力风暴 《生化危机:安魂曲》全球销量现已突破700万份 《绝地鸭卫》PC版5月15日正式发售 亡妻回忆录?女性向情感叙事游戏《S-mail》现已正式发售 全新酷黑风格,酷睿Ultra 200S PLUS的高性价比搭档!七彩虹BATTLE-AX B860M-PLUS S WIFI7 V20 超级黑刃主板测评 胖狗 索尼发布了港台地区PS5产品价格调整公告,将于5月1日起实施 二次元怪猎+性感美女!《碧蓝幻想:无尽黄昏》开启Beta公测 这款怪谈类型中式恐怖游戏居然更新了?! 《百日战纪 -最终防卫学园-》改编漫画将于今年冬季开启连载 《如被附身,请致电我们》:匈牙利黑色幽默恐怖小说 《竹屿山房杂部卷五》(译文) 大树 超越引擎 摄影分享丨四月 碎片杂记vol.72 当老式FPS与老式动画技术碰撞出新时代的火花—《神探杰克鼠》 想做独游,如何避免首个项目就褒姒? 在线多人动作游戏《OCTOPinbs》将于5月12日上线Steam! 《酒鬼女神的酒诡》确定将于2026年登陆Steam 《CRYMELIGHT》将于11月5日(周四)正式发售!4月25日开始预购! 钢铁国度MKI部落Evolution,蛮兵部分 【钢铁国度】部落-Primal MK I,蛮兵部分 这是一个高中生用ai跑出来的作品,我自称他为物理神话 钢铁国度MKI部落Metamorphosis,蛮兵部分上 钢铁国度MKI部落Metamorphosis,蛮兵部分下 INDIE Live Expo于4月25日举办:首发9款新作,超200款独立游戏亮相 暗黑卡牌策略新作《魔忌:穷鼠啮狸》发布全新中文试玩版和发售预告片,4月30日正式上线在即 战锤40K长篇小说:变节者・苦难主宰(三)(全书完) 战锤40K长篇小说:变节者・苦难主宰(二) 战锤40K长篇小说:变节者・苦难主宰(一) 英语语言学习丨短语专题1:短语的特点 唯一的EVE战争 【少前同人】【M200】战术人形会梦见音乐会吗 【昏迷3】即将发售,前作主角悉数到场!“恶灵”宋老师化身可操控角色 业内人士:游戏公司“十有八九”使用生成式AI,包括卡普空 欢庆一周年:《光与影:33号远征队》全新纪念艺术图、超值折扣与免费更新同步上线 才刚刚开始呢 【抽奖】《星际卡车司机》推出免费大型更新,四折平史低折扣进行中 四人合作FPS游戏《佣兵猎手》抢先体验重大更新 1 现已上线 Raw Fury新作《深馅地牢 Deep Dish Dungeon》将于今秋加入 XGP 塔防幸存者游戏《魔怪来袭》推出首个 DLC 《饿狼传说:群狼之城》1周年纪念!新DLC“沃尔夫冈·克劳萨”今日参战 猫狗相伴 欢乐闯关 双人合作平台跳跃游戏《猫狗同行》上线Steam商店页 《同行:月球逃脱》(Together: Moon Escape)上线将于明日上线Steam
《索尼克》系列的作品也可以很新,很现代
机核编辑部 · 2024-10-28 · via 机核

作者:引擎

如果你是一位喜欢索尼克系列的玩家,请直接玩!经典玩法与现代风格的融合,大场面、超华丽,主角还是夏特!你还犹豫什么呢,现在就是索尼克系列粉丝最幸福的时刻!Steam3000条评价 ,好评率已经高达97%了。

但我觉得真喜欢索尼克的玩家不可能多~。

所以接下来,我会把您当成对索尼克并不了解的新玩家,努力给你安利一下索尼克系列的最新作——《索尼克 X 夏特:世代重启》。

在国内,甚至在整个亚洲,实际玩过《索尼克》系列作品的人不多。在《索尼克x夏特:世代重启》的Steam3000多条的评价中,超过9成都是英语。我粗略统计了一下,在我写这篇文章期间,使用简体中文与日语的评价总人数不超过50人。而这也是索尼克系列的历史问题,在今天的文章里我们不聊这壶,好戏不在这里。

1、

对于完全不了解索尼克的朋友来说,弄明白新作《索尼克x夏特:世代重启》的名字都要费一番功夫,就让我慢慢给你讲~。

《索尼克x夏特:世代重启》包含了两款游戏:2011年发售的索尼克经典作品《索尼克:世代》(Sonic:Generations)的高清版;以及系列最新作《夏特:世代》(Shadow:Generations)。

索尼克(Sonic),就是那只经典的蓝色刺猬,1991年6月23日诞生,是当时如日中天的马里奥系列的最强竞争者,在之后的数年间,索尼克挥舞着世嘉的旗帜与任天堂斗得难分胜负。

而夏特(Shadow),是目前索尼克系列最有人气的反英雄角色,他高傲,强大,但不像索尼克那样身边聚集了伙伴,夏特总是孤身一人面对所有挑战。夏特的配音特别帅气,嘴里总是念叨着“力量、力量”,性格有些像《鬼泣5》中的维吉尔。天叔制作了一期介绍夏特背景故事的视频,对夏特感兴趣的朋友推荐点击链接看看!

索尼克系列自诞生之初是一款主打高速移动的2D平台跳跃游戏,随着3D时代的到来,索尼克系列虽然走了不少弯路,但最终也形成了自己独特风格的高速3D动作玩法。自此索尼克系列就被分成“2D索”与“3D索”。前几天我写了一篇介绍索尼克历史的文章,详细梳理了一遍索尼克系列的发展历程,从一鸣惊人的辉煌诞生,到3D时代经历过的困难,都有涉及,感兴趣的朋友可以点击链接阅读。

下面我们分开聊聊这两部作品。

《索尼克:世代》是一部很特别的作品,它将索尼克2D玩法与3D玩法做了融合。同一个关卡中,既能玩到经典的2D索尼克关卡设计,也能玩到全3D化的索尼克体验。在游戏的故事中也对这种玩法做了解释:一个神秘的“大魔王”撕裂时空,将两个世界的索尼克与他的朋友们绑架,为了拯救朋友,打败幕后黑手,两个世界的索尼克开始联手行动!

在设定上,2D和3D世界处在截然不同的宇宙,这导致两个世界的索尼克虽然性格相似,但是2D世界的索尼克完全不会说话,外观设计上也和3D索有所区别,2D索会更矮小圆润。在游戏中你能一键切换两个世界的索尼克,感受他们在操作手感上的区别。比如索尼克经典的团成一团并高速旋转加速的能力只有2D索尼克能用。

顺带一提,此次的《索尼克:世代》的高清化做得蛮用心,过场动画、材质、模型都做了高清化,看起来很细腻。我用Steam上的原版《索尼克:世代》做对比,老版本的马赛克与锯齿还挺明显。

而另一款游戏《夏特:世代》则是《索尼克:世代》的正统续作,从画面、操作手感,再到3D关卡设计,全部都是最新、最现代的。制作组把2022年发售的那部开放世界作品《索尼克:边境》的经验融入到了夏特的开发中,角色的操作手感更加灵活跟手。如果说13年前的《索尼克:世代》你还能感受到时代的痕迹,那么《夏特:世代》就是在保持3D玩法精髓不变的前提下,变得时髦、现代、华丽、精致。

具体到游戏玩法,我们接下来慢慢说~

2、

2D索尼克,作为高速移动的平台跳跃游戏,它在关卡设计上有一个十分美妙的地方:需要细致操作的平台跳跃,和高速移动配合华丽演出的结合。

在游戏中你的体验大致是这样的:谨慎控制角色走位,躲避陷阱,然后使用旋转跳跃击败敌人,随后,你会意识到你该加速了——索尼克将自己变成一个高速旋转的球,嗖地一下将自己发射出去,屏幕上的场景一闪而过,你控制着索尼克吃下几个金环,听着经典的“叮叮叮”的音效,贴地飞行般地冲向一个大回环,飞向看不清地面地高空,随后精准落在弹簧上,连续数个弹簧让索尼克在屏幕中上下翻飞,此时的背景也在配合你的动作做着演出。

我用《索尼克:世代》的“CITY ESCAPE”这关举例,在剧情中我们被一辆巨大的“泥头车”追击,我们要一边躲避背景泥头车的冲锋,一边控制索尼克精准跳跃各个平台,随后在下一个高速关卡阶段,尽情享受制作组提前设计好的各种演出,哪怕是13年前的游戏,演出依然热血沸腾!因为这些演出不是单纯的看,你就是戏中人~。

而3D索尼克给则是在保持上面我所说的精准操作的平台跳跃+高速移动的华丽演出的同时,给我的感觉更像是在驾驶一辆性能强悍的汽车!画面表现更直观,动作元素更丰富。特别是本次的最新作《夏特:世代》,直接将演出、叙事全部融入了高速移动中,配合着精心打磨的关卡设计,丝毫不会觉得突兀,你会觉得夏特的高速奔跑是合乎逻辑的。

我推荐至少尝试一两个小时的《索尼克:世代》,体会一下十多年前的索尼克的关卡设计,然后再去玩最新的《夏特:世代》。因为对于游戏来说,感受游戏的变化和进步能给你带来极大的正向反馈,这是独属于你自己的体验。感受到两代作品之间的变化,感受在画面、手感等等元素上的进步,会给你带来一些超出预期的美妙体验。真的,好坏都是比出来的。

我在进入《夏特》之前,打通了《索尼克:世代》,心里想着“不还是3D索尼克嘛,能有什么大变化。”然后就从序章一口气打到了第三关……下面我就说说《夏特:世代》的游玩感受,纯纯的个人体验,我是很容易被游戏的情节打动导致情绪激昂的类型~,大家也就看一乐,目的还是让您亲自去玩!

夏特的性格孤傲,配音是一个低沉磁性的帅哥,外表是毫不留情的红黑配色,气质与索尼克截然不同。再加上夏特的力量异常强大,因此,夏特的主线故事一般也会面对更强的敌人,遭遇更棘手的危险。

制作组专门制作了一部讲述夏特的背景故事的小短片,所以不用担心无法带入角色的问题。简单说就是为了心爱的人毁灭世界,然后夏特发现自己理解错意思了,原来是要为爱拯救世界!

此次《夏特:世代》的开场就在充满科幻感的宇宙殖民地上,场面之大、演出之华丽,是历代之最,此时再配合强烈节奏感的金属摇滚,不论是需要精准操作的平台跳跃,还是高速移动的演出,你会觉得游戏里的所有元素都融合到了一起,一个专为夏特打造的华丽舞台。

夏特拥有时间暂停的能力,借助这项强大的能力,你可以让原本向你高速飞来的导弹变成突破难关的桥梁!当你按下时间暂停键,配合着夏特性感的嗓音,整个画面在华丽特效的配合下放缓了下来,夏特帅气地冲向迎面而来的导弹,踩在它们上面跨越障碍……后面的剧情里夏特还能变出翅膀飞行,配合关卡设计有一些非常震撼的演出,但是我不能再剧透更多内容给你了,《夏特:世代》请一定要自己亲手玩玩看。

“爽飞了,帅疯了!”就是我的感受,每一关我都会被刺激的情节激动地毛孔收缩,全身过电~。

硬要找缺点,应该就是没玩够,这次《夏特:世代》的流程确实不长。 曾经的索尼克在进入3D时代后一直没有把自己高速移动的设计理念与3D视角做出很好的融合,但现在制作组已经找到了方向,并且在变得越来越好。

3、

下面我说说索尼克的游戏难度问题,难度确实很高,但你可以玩得很简单。

如果你愿意挑战自己,那么游戏给足了你各种挑战自己的机会。一遍一遍熟悉关卡,直到你不出错,无失误,从游戏开场的那一刻,直到你的索尼克冲向终点前都不会停下奔跑,你能够打出一气呵成的爽快感。看着高速奔跑的索尼克,你的视线仿佛都变窄了,甚至快到看不清楚画面,但是你依然知道下一秒是该加速还是起跳。直到最后视线模糊地冲向那个终点星星。推荐大家找找索尼克高速通关的视频看看,简直是新人类一般的操作。

如果你只是想简单体验一下,也完全没问题~。到需要精确跳跃的关卡时,慢一点,加速少按两次,依然可以体验到高速移动的精彩演出。而且,只要你有收集到金环,哪怕索尼克受伤也只是会掉落金环,并不会让你从头开始,捡捡掉落的金环,再重新再尝试就好!

而且你也不用担心因为游戏的节奏飞快,就很快通关导致没内容玩的问题。制作组为了控制节奏,会在大关卡之间设计一些额外补充内容:比如重新挑战之前的关卡,但可以控制会飞的小狐狸塔尔斯,使用纳克鲁斯挖挖宝,索尼克的每个伙伴的加入都可以给之前的关卡新的体验;又或者,你可来一场与金属索尼克或者与夏特的激烈BOSS战斗等等。在同样的关卡中,加入一些额外的限制,再略微改变地图设计,全新体验的挑战就来了。

比如说下面这张图是利用索尼的下踩反弹机制,一边躲避地雷一边向着最底层的终点前进的挑战。就是稍加改变之前的地图设计,并且限制索尼克的能力,就会让人想要试试看。

而在《夏特:世代》关卡与关卡之间的填充内容上,制作组吸取了那部《索尼克:边境》开放世界的游戏体验,让你可以在一个箱庭设计的世界中自由探索,寻找一些隐藏的秘密。

结语

索尼克系列经历了数十年的不温不火的状态,在最近几年里,终于找回了部分的荣光。作为一个人尽皆知的IP形象,索尼克系列需要像《索尼克 X 夏特:世代重启》,需要像《索尼克:边境》这样的作品让大家重新开始尝试他。

索尼克其实也可以很新,很现代,毕竟,游戏玩法永远不会过时,只需要找到最适合呈现它的方式。

我推荐给所有对索尼克好奇的玩家,哪怕你并不熟悉动作游戏。试试看,试试《夏特:世代》,你可以相信引擎的品味!