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《星空》暴死了吗?——如死
瀬葉淳 · 2023-09-05 · via 机核

群魔乱舞!

豪华版上线前各种预热视频我现在就能先到好几个:《想要玩好星空,你需要了解以下……》《 为什么星空不会成为第二个2077?》等等。塞尔达杀手,和BG3一起争GOTY,跃跃欲试加单豪华版的人不在少数。

1号凌晨媒体评分解禁一片祥和,试玩视频解禁,双7被群友各种嘲笑:野鸡媒体不懂游戏。

1号白天主播捏着鼻子玩,观众捏着鼻子看,期待一个提升游戏体验的节点会,但总是失败收场。开始大家不敢多说一句,不知道谁是那个小孩,点出了皇帝的新衣。晚上随着部分玩家放弃、投降,开始对星空锐评,评论出现翻转,褒似党成为主流声音。

时间拉到现在,在玩的人依旧在玩,期待的人依旧在期待,不喜欢的人骂骂咧咧退款,热爱者社区贡献mod,失望者放弃出流程攻略。一切好像回到了它应该在的位置。所以这个由媒体、主播、玩家、观众组成的社区,为什么会经历这次如太阳耀斑的冲击?

时间差+信息差+期待差

对游戏有不同期待的人,会接受到不一样的信息,而现在对于《星空》的信息量是不对等的。9月1号豪华版解禁这个时间节点,由于提前游玩,大型游戏媒体有完整的游戏体验,其他游戏媒体也有部分核心系统较为完整的体验,无论是评分或者评测视频,都是基于较长的体验交的答卷。而加价购入豪华版的粉丝和主播,包括高度视频和直播的观众,基于较高的期待值进行了体验,结果缺不如人意。抛开缺乏预期中的星际探索——“星空不星”,对于游玩体验非常重要的系统都在流程10小时以上。现在的玩家可不惯着你陶德,褒似党反攻,IGN和GS中肯,高分评测和视频被清算,即使他们讨论的可能并非是一个完整的《星空》。

可能是一直捏着鼻子玩,也可能是懂陶哥开始发贴,最贴近玩家的社区如论坛贴吧,开始有人表示等到了游戏体验指数上升的节点,出现一些不同的声音,虽然会被褒似党阴阳,但是他们也不在乎,分享给正在游玩的或者还在观望的玩家,才是他们想要做的。另一方面,在褒似党大本营,云浓度最高的地方——游戏主播直播间,他们穿梭于各个星空的直播间,孜孜不倦的讲着他们的星空笑话。

就像你听说某个题材的电视剧好,你看了前几集破口大骂什么玩意,内容也离题。朋友告诉你第40集开始好看,就是和标题不太搭嘎。

反观

我们要反观什么呢?2077吗?虽然都存在一定宣传欺诈,得益于不错的视听体验和序章,直播效果和传播上并不是反面教材,它的舆论崩塌是由于优化差和bug频出。BG3吗,三年前EA它没少挨骂,然而人家是独角兽,和镇宅护航次时代大作的宣发不能作比较。玩家在媒体的狂轰乱炸中获得极大的期待,又在凌晨的测评打了强心针,这个落差确实令人心寒,原罪是陶德把星空前期的流程做的一塌糊涂,但是他自己知道吗?

我们可能要重新思考一下,他的发售策略:豪华版解锁是不是一个好的做法。尤其是《星空》需要几十小时苦等体验的提升,直播间里所有人和豪华版玩家一起狠狠的下沉,恶堕为乐子人加入星空褒似的狂欢,只为回望自己对游戏期待和预购的标准版时候,可以少一点尴尬。

最后贴一个BB姬的文章,说得挺好的:

“ 在大众讨论中,真实的《星空》变成了“社交媒体上的《星空》”, “社交媒体上的《星空》”升格成替代“游戏《星空》”的存在。 ”

https://mp.weixin.qq.com/s/P3sb7AtNnpYTCPW83o8iLg