惯性聚合 高效追踪和阅读你感兴趣的博客、新闻、科技资讯
阅读原文 在惯性聚合中打开

推荐订阅源

Latest news
Latest news
T
Troy Hunt's Blog
V
Vulnerabilities – Threatpost
L
LINUX DO - 热门话题
cs.CL updates on arXiv.org
cs.CL updates on arXiv.org
Simon Willison's Weblog
Simon Willison's Weblog
V
V2EX
博客园 - 司徒正美
B
Blog RSS Feed
AWS News Blog
AWS News Blog
MyScale Blog
MyScale Blog
Scott Helme
Scott Helme
Cisco Talos Blog
Cisco Talos Blog
Last Week in AI
Last Week in AI
NISL@THU
NISL@THU
博客园 - Franky
P
Proofpoint News Feed
博客园_首页
C
CERT Recently Published Vulnerability Notes
雷峰网
雷峰网
S
Schneier on Security
P
Proofpoint News Feed
Hugging Face - Blog
Hugging Face - Blog
G
GRAHAM CLULEY
博客园 - 三生石上(FineUI控件)
月光博客
月光博客
WordPress大学
WordPress大学
The Hacker News
The Hacker News
T
Threatpost
阮一峰的网络日志
阮一峰的网络日志
A
Arctic Wolf
Microsoft Azure Blog
Microsoft Azure Blog
T
The Exploit Database - CXSecurity.com
Engineering at Meta
Engineering at Meta
罗磊的独立博客
T
The Blog of Author Tim Ferriss
D
Darknet – Hacking Tools, Hacker News & Cyber Security
I
Intezer
OSCHINA 社区最新新闻
OSCHINA 社区最新新闻
K
Kaspersky official blog
SecWiki News
SecWiki News
云风的 BLOG
云风的 BLOG
美团技术团队
C
Cybersecurity and Infrastructure Security Agency CISA
博客园 - 【当耐特】
freeCodeCamp Programming Tutorials: Python, JavaScript, Git & More
Security Latest
Security Latest
C
Cyber Attacks, Cyber Crime and Cyber Security
B
Blog
S
Security Affairs

机核

游戏性能旗舰最强之选,一加 Ace 6 至尊版国补到手价2999元起 6元钱自己更换电动车刹车线 《生化危机9:安魂曲》编剧Haris Orkin专访 摸金游戏?音乐游戏!暗区新赛季这把能弹的琴有何来历? 好评国产武侠SRPG《息风谷战略》免费DLC现已推出 | 机核 GCORES 碎片 《生化危机:安魂曲》将于5月实装首个免费更新内容 | 机核 GCORES 新锐东方游戏,谱写世界新章! 沉浸式恋爱视觉小说游戏《心象演算》免费试玩版现已正式上线 | 机核 GCORES 互动影游《代号三国:龙起》上线!穿越三国与曹操并肩、与佳人同行、与权谋博弈! 《老头收集梦想生活》,游戏酒桌会6,录音笔VOL.689 | 机核 GCORES 破界·共生——《白日梦:无限世界》五大核心游戏特点解析 价格已到史低,锐龙5 9600X/锐龙7 9700X正适合抄底 时间循环之旅即刻启程!《归环》一周目测试今日开启 热门在线韩游变魂游,洛奇衍生作能否打破“花瓶”魔咒? LG UltraGear evo 全新高端显示器系列:当“5K”遇见“AI”,不止强大,更懂热爱 反套路三国互动影游《代号三国:龙起》今日上线! 愿望单登记人数突破10万!备受瞩目的“女儿养成游戏” 《梦幻魔法公主》今日于Steam平台上线!限时八折优惠中 《黑神话:悟空》全球音乐会2026巡演将于4月29日12时开票 | 机核 GCORES “Snowguelike”生存肉鸽挖矿新作《蛙穿雪境》公布发售日期,5月7日正式上线 | 机核 GCORES 重塑移动办公、AI创作新境!全新华硕灵耀Air系列、ProArt 骁龙版震撼首发,创芯未来 均分88:《Saros》媒体评分汇总 | 机核 GCORES 上海烛龙公布合作遗迹探险游戏《吉时已到》首支预告片 | 机核 GCORES 首个独立游戏《萝薇日记》已上线Steam! 烛龙新IP《吉时已到》首曝,打造国内首款中式合作遗迹探险游戏 喜加一:《暗黑破坏神Ⅳ》国服现已开启限时免费领取本体活动 | 机核 GCORES 新版《生化危机》电影定于9月18日上映,官方网站现已上线 | 机核 GCORES 《冲就完事模拟器2》“星球大战”联动DLC正式宣布 | 机核 GCORES SteamController将于5月4日发售,售价99美元 | 机核 GCORES 事已至此,内存这么用也算省钱了,“2+1”非对称双通道应用实测 505游戏母公司现已收购《明末:渊虚之羽》IP | 机核 GCORES 基石 手动杂谈12|格斗游戏也能讲好故事 | 机核 GCORES I Love You Mr Snowball 我的向日葵小姐 会比GTA6先发售吗?最硬核的生存游戏《DAYZ》要推新DLC了 周记02:在2026遇到新怪谈 什么硬件,能让游戏Loading界面快速消失? | 机核 GCORES GadioSpec《百年风云世界杯》免费试听集 | 机核 GCORES 百年风云世界杯Vol.1丨足球崛起 | 机核 GCORES 100年前,一群人提前替我们经历了AI恐惧 | 机核 GCORES 《呼啸山庄》2026 ——一辆当代艺术的大卡车冲撞了我的大脑 手游《天穗之咲稻姬:日之香巡灵传》宣布将于7月27日停服 | 机核 GCORES 集结梦之队,征战世界杯,《最佳球会ONLINE》上线Steam 山水绝景随心拼 休闲建造游戏《千里山河录》Steam商店页公开 巫师帽、法袍、魔杖,为什么它们是影视、游戏里的法师必备三件套? 《无鞘信使》-第一章 复古风自动战斗肉鸽《终结之终结》Steam商店页面现已上线 电脑里有一款不破不立的MMO,录音笔VOL.688 | 机核 GCORES 《生化危机》30周年纪念周边发售,这次是真的“保护伞” 可靠耐用+AI全能,惠普战66 2025锐龙版深度体验 《时之书:无尽终章》关卡“大航海时代”全球首次公开 经典名作《乌龙派出所》改编经营模拟游戏《乌龙派出所~阿两的商店街物语~》正式宣布支持简体中文 明日开冲,解锁反套路三国互动影游《代号三国:龙起》即将上线 独立游戏《这是我的宝藏!》已发售~ 降低难度不是唯一解,无压力死亡也是好体验 Netflix官宣新片《普通人》:讲述韩国现代史上的权力风暴 《生化危机:安魂曲》全球销量现已突破700万份 《绝地鸭卫》PC版5月15日正式发售 亡妻回忆录?女性向情感叙事游戏《S-mail》现已正式发售 全新酷黑风格,酷睿Ultra 200S PLUS的高性价比搭档!七彩虹BATTLE-AX B860M-PLUS S WIFI7 V20 超级黑刃主板测评 胖狗 索尼发布了港台地区PS5产品价格调整公告,将于5月1日起实施 二次元怪猎+性感美女!《碧蓝幻想:无尽黄昏》开启Beta公测 这款怪谈类型中式恐怖游戏居然更新了?! 《百日战纪 -最终防卫学园-》改编漫画将于今年冬季开启连载 《如被附身,请致电我们》:匈牙利黑色幽默恐怖小说 《竹屿山房杂部卷五》(译文) 大树 超越引擎 摄影分享丨四月 碎片杂记vol.72 当老式FPS与老式动画技术碰撞出新时代的火花—《神探杰克鼠》 想做独游,如何避免首个项目就褒姒? 在线多人动作游戏《OCTOPinbs》将于5月12日上线Steam! 《酒鬼女神的酒诡》确定将于2026年登陆Steam 《CRYMELIGHT》将于11月5日(周四)正式发售!4月25日开始预购! 钢铁国度MKI部落Evolution,蛮兵部分 【钢铁国度】部落-Primal MK I,蛮兵部分 这是一个高中生用ai跑出来的作品,我自称他为物理神话 钢铁国度MKI部落Metamorphosis,蛮兵部分上 钢铁国度MKI部落Metamorphosis,蛮兵部分下 INDIE Live Expo于4月25日举办:首发9款新作,超200款独立游戏亮相 暗黑卡牌策略新作《魔忌:穷鼠啮狸》发布全新中文试玩版和发售预告片,4月30日正式上线在即 战锤40K长篇小说:变节者・苦难主宰(三)(全书完) 战锤40K长篇小说:变节者・苦难主宰(二) 战锤40K长篇小说:变节者・苦难主宰(一) 英语语言学习丨短语专题1:短语的特点 唯一的EVE战争 【少前同人】【M200】战术人形会梦见音乐会吗 【昏迷3】即将发售,前作主角悉数到场!“恶灵”宋老师化身可操控角色 业内人士:游戏公司“十有八九”使用生成式AI,包括卡普空 欢庆一周年:《光与影:33号远征队》全新纪念艺术图、超值折扣与免费更新同步上线 才刚刚开始呢 【抽奖】《星际卡车司机》推出免费大型更新,四折平史低折扣进行中 四人合作FPS游戏《佣兵猎手》抢先体验重大更新 1 现已上线 Raw Fury新作《深馅地牢 Deep Dish Dungeon》将于今秋加入 XGP 塔防幸存者游戏《魔怪来袭》推出首个 DLC 《饿狼传说:群狼之城》1周年纪念!新DLC“沃尔夫冈·克劳萨”今日参战 猫狗相伴 欢乐闯关 双人合作平台跳跃游戏《猫狗同行》上线Steam商店页 《同行:月球逃脱》(Together: Moon Escape)上线将于明日上线Steam
【我在魔方做游戏】暗区短剧是怎样拍成的
魔方工作室 · 2024-08-02 · via 机核

《暗区突围》自首爆以来,有亿点细节、剧情跌宕起伏的PV便受到很多玩家的好评,甚至有玩家玩起了“魔方曾经是做电影”这样的调侃。2024年5月,“魔方制片厂”时隔10个月再次推出了以暗区的世界观为背景设定的4集系列短剧,收到了许多玩家的好评和催更。“卡莫纳的故事”系列短剧诞生于什么样的背景?小作坊日后会不会有继续做电影的想法?今天我们邀请到“卡莫纳的故事”系列短剧的创意指导杰克老师来为我们分享“制片厂”背后的故事。

Q:当初是在什么样的背景下决定拍摄“卡莫纳故事”这个系列短剧?为什么跟前两集间隔了10个月才有后续?

《卡莫纳的故事》这个系列的诞生,有赖于参与这个项目的每一位工作人员的付出。项目伊始是想配合海外手游版的全球上线,制作两条45秒的真人广告片。为此,我们找到了在军事题材拍摄领域拥有丰富经验的塞尔维亚MaMa Production团队进行合作。

而在拍摄过程中,MaMa Production的主创人员对暗区短剧的创意和剧本表示了浓厚的兴趣和热爱。项目的合作过程更像是我们双方的共创,而非甲乙方之间的需求对接。这也让我们对于这个内容更有信心了,因为它首先打动了合作伙伴。而在这个过程中,我们也发现了他们在影视创作上的潜力。于是,我们决定不局限于最初的广告片计划,扩展了剧情内容,制作了两集2分钟的短片,它们就是去年8月大家所看到的《卡莫纳的故事》第一集和第二集。

播出之后,玩家的热情和反馈远远超出了我们的期待,于是续集的计划被最快提上日程。9月份一个月的时间搞定了创意方案和脚本框架,10月份开始跟MaMa Production共同准备场景、道具、服装和妆造。虽然大家是今年5月份才最终看到的成片,但其实我们早在24年春节之前就完成拍摄工作了。

Q:为什么会远赴塞尔维亚,找MaMa Production合作?

塞尔维亚因为近代历史的因素,具备一些拍摄优秀军事题材内容的基础条件。MaMa Production作为精于此道的公司,此前也和网飞及其它好莱坞团队一起拍摄过影视作品,同时也有很多广告片的经验。在这些能力之外,MaMa Production还为我们提供了一些很让人心动的条件:比如物色了参演过好莱坞影片《王牌特工:特工学院、《星球大战7:原力觉醒》的演员Andrei Lenart 担任本次主演,还力邀了一批塞尔维亚特种部队成员参与演出和指导。

最终团队也用他们的过硬的专业素养和丰富的经验,为这次短剧增色了不少。

Q:这次继续围绕卡莫纳世界里小人物的故事展开,为什么会这样设定?红烟、钥匙、老鼠和狗牌这四个主题是怎么敲定的?

围绕小人物的故事来展开,是从一开始就确定下来的创意。因为暗区之前做的很多内容比如版本PV、联动活动PV等等,基本上都是围绕首领而展开的故事,很少涉及到卡莫纳世界里的普通人(或者说玩家扮演的角色)。

而这个系列,我们更想聚焦于卡莫纳世界普通佣兵的生活,在这样一个倡导黑暗森林法则的世界里,依旧有人在努力地生活着。他们如现实生活中的我们每一个人一样,赚几两碎银养家糊口,会跟亲友一同欢庆节日,会有人类身上更明显的情绪和脾性。在这样的设定下,屏幕前的大家能更强烈地共情人物在卡莫纳世界里的遭遇,同时也能更直观地感受到卡莫纳世界的残酷和希望。

关于这几集短剧的主题:红烟、钥匙、老鼠和狗牌,则是我们提炼出来的玩家讨论度比较高的一些元素。我们希望通过这些主题,能更好地代替普通玩家们传达在暗区中的体验。比如《老鼠》这一集,用了很大笔墨描述主角作为伪装者时的感受和体验,他因为简陋的装备不敢暴露自己的行踪,最后收集完杂物后撤离还遭受了他人的嘲讽……这些都是之前官方物料甚少触及的题材,但其实是大部分玩家日常的写照,我们想用这些接地气的题材配合真人的表演,来真实讲述玩家的故事。

Q:如何拍摄出短剧中这么真实的战斗?有什么秘籍吗?

在正式拍摄之前,就剧中会出现的武器、装备、战术设定等,项目组都给出了一些建议,包括室内和室外的战术怎么样安排更合理、演员的造型怎么样去演绎,我们会根据这些建议跟拍摄团队沟通,预先做好拍摄的准备。

而现场拍摄的时候,则有赖于军事指导和演员本身的专业性。我们这次的战术和军事指导是一个现役的警务人员,也是塞尔维亚的特种部队退役军人,他会帮忙指导战斗场景的拍摄:如何走位、双方的交战如何演绎、受枪击时更真实的反应等等。其实他在片中有出现,就是第四集里手持F2000的戴面罩的特遣队员,大家觉得他的表演如何?

除此之外,我们有许多演员是特邀的退役塞尔维亚特种部队成员。他们本身有实战的经验,所以拍摄时演绎起来更专业,有时候还能纠正表演上的一些小问题。比如使用瞄准镜时我们受到以往影视剧的影响,会认为需要闭上一只眼睛瞄准,但现实中其实是双眼睁开的,并且眼睛离瞄准镜的距离也没有我们想象中那么近。

又或者说,大家可以看到狙击手只有一只护膝穿在膝盖上,另外一只是套在小腿上的,因为现实中护膝只是做为狙击手跪姿瞄准的一个支点,同时穿戴两只反而会限制行动。还有武器上装了前握把后,有些时候只是作为阻手器使用,手握的位置是怎么舒服怎么来。这些“冷知识”都是演职人员基于既往的经验加以修正,才能让短剧的呈现更加准确和真实的原因。

为了还原暗区中战火和岁月和痕迹,片中出现的很多场景都是我们特地去找的现实老建筑。比如第一集和第二集中,我们找了一个19世纪晚期的废弃啤酒厂,墙上的斑驳、脱落的墙皮等都是我们刻意去制作时无法实现的效果。

第五集我们找了一个三四十年代的化工厂旧址,它还遗留着之前办公室的装扮,我们只在其中放置了一些游戏道具就十分有代入感。

当然这样的场景选择也给我们的拍摄增加了一些难度,棚拍时我们可以控制灯光的亮度和方向,但真实场景中我们需要更多地借用自然光,如果在白天拍晚上的戏份就需要我们把窗全部封起来。

片中我们是用真实枪械加上空包弹来拍摄的。这些武器自身的重量也会让演员的动作看起来更加真实。一把枪加上各种战术配件之后,接近十斤的重量,所以演员拿着它会累、会疲倦,画面中也可以看到他们持枪的时候没有游戏那么稳,包括背着巨大的背包时身体会不由自主地晃动,这才是真实的“人机功效”。

我们就是用这样一个又一个的小细节,搭建出来真实的卡莫纳世界,让玩家仿佛进入到一个战火纷飞、弱肉强食的平行时空。

Q:这次拍摄中涉及许多游戏道具、装备和武器的还原,关于这些道具有没有一些趣闻分享?

很多装备和道具我们参照游戏一比一地还原,比如第三集特遣队员共享的矿泉水、第四集瞒着队友藏起来的金狮雕像、第五集老鼠在抽屉里搜到的火柴等等。

其中比较有意思的两处设定,一处是第四集屋内的装饰,另一处是第六集结尾的小车。第四集的小屋,本来应当是一个十分冰冷、十分肃穆的战场环境,随着主角的搜索镜头逐渐展现了小屋内的节日装饰,到处是彩灯和旗帜,其实是我们想在这个场景中加入真实生活的设定。卡莫纳世界里不是所有人都在拿着枪突突打架,还有一些平凡的人在此处真实地生活着。

第六集的小汽车也是这样的设定,一辆玩具汽车像是孩童的投影,说明这样的世界里还是有孩子存在,在打打杀杀的战斗之外蕴藏着卡莫纳的温情和希望。题外话这个小车是纯手工制作的,团队的心灵手巧相信可见一斑了吧。

Q:在此次短剧的拍摄中,遇到的最大挑战?

这次拍摄遇到的最大挑战是如何在有限的时间内完成庞大的拍摄任务。四集短剧从筹备到拍摄完成,我们大概只花了三个月时间。因为时间紧迫,甚至在飞机落地的当晚还在开视频会议确认拍摄的各项事宜。拍摄第四集时,我们加班加点到凌晨两三点钟,外面下着雨,气温接近零度,所有人的脚踩在湿透的泥里冻得都没知觉了。幸运的是,最终保质保量完成。

另外一个难题就是,如何在保证游戏内容表达的前提下更大程度地保留真实感。比如说第四集中用钥匙打开房门后,如果参照游戏的设定,则是直接冲向保险箱就可以了。但剧中是现实的战场,特遣队员是没办法预先知道房间里有没有人埋伏的,所以他们需要小心翼翼地排查。同样的,如果按照游戏中的设定,“全装大佬”都应该是6头6甲的重装战士,但现实战场中如果穿着太厚的防护,负重会让士兵的行动能力严重受限,所以我们也根据现实情况进行了调整。

Q:日后会否有更多的影视作品推出?

其实拍剧集算是一个比较大胆的尝试,因为我们需要在搭建的场景中一次性拍完需要的所有素材,后续成片中发现有某个画面不过关或者某个镜头作废,都没办法再次补拍,不像动画引擎一样灵活。但暗区的这次尝试,让我们看到了玩家对游戏剧集的喜爱。不管是创作团队还是拍摄团队,大家在这个作品中倾注了巨大的心血,完成了自己觉得很有意思的作品,并最终得到了观众的认可,这对我们是一种非常重要的激励。

所以后续如果有类似的作品,相信我们会更有经验和信心,当然后续会不会有,取决于大家的意愿和呼声,我们会一直期待这样的新尝试。