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浅析《鹅鸭杀》大火的原因
Exi1er · 2023-02-09 · via 机核

2023年1月中旬,类狼人杀游戏《鹅鸭杀》热度高涨,笔者身边一些先前并不怎么接触Steam,平时也不怎么玩游戏的朋友甚至也会选择加入这个游戏,并高强度喊人组局,其热度可见一斑。本作在Steam平台活跃人数峰值更是达到了70万,而它的竞品《Among us》人数峰值则只有40万。那么,这款游戏相比起其他派对游戏、社交游戏而言,优势区间在于哪里,本文将对其进行浅析。

更强的参与感

一局《鹅鸭杀》游戏参与者人数范围灵活,5-16人都可以开始游戏,目前更是已经推出了43种身份。每位玩家都可以获取不同的身份并各有所长,例如攻击,自保,获取信息等不同类型的能力,弥补了前身《Among us》中“好人”阵营只能做任务或是躲藏而缺乏游戏体验的缺陷,让拥有“鹅”身份的玩家不再只是作为一个纯粹的参与者而同样有能力成为游戏进程的主导者,让所有玩家都能拥有更强的参与感,游戏体验方面更好。多样的身份也更容易出现多条不同的逻辑链与戏剧性的效果,大大增强了游戏的趣味性。

更低的门槛

作为一款类狼人杀的社交游戏,《鹅鸭杀》类狼人杀的特征相比《Pummel party》《马里奥派对》这些类大富翁游戏相比,上手门槛相对更低,玩家并不需要掌握内置的大量小游戏,而更多是依靠动作、话语等行为取信或欺骗他人。同时,由于各种身份的技能释放至多只需要2个键且都是统一的,操作方式一致,玩家并不会因为大量的身份而增加技能操作方面学习的成本,只需要根据说明理解即可。

作为一款重社交的派对游戏,这种对所有玩家一视同仁的友好,无疑是在向市场发出信号,任何人都能快速上手,进而会吸引更多的用户,包括原先或许并不怎么玩游戏的潜在用户。

更低的门槛不止于操作方面,还在于组局难度、时间要求等方面。和它的前身《Among us》一样,玩家们可以非常便捷的通过代码加入房间进行组局而不必要找朋友一个个约时间,“朋友”这个最高的配置条件在《鹅鸭杀》中并没有那么高的门槛,笔者实测在组局小程序中与陌生人一同游戏的体验也毫不逊色熟人局。游戏内置的交流软件自带感应麦与按键麦两种选择则让玩家们并不需要在游戏外寻求一款合适的语音软件,组局方面的难度也便随之下降。

《鹅鸭杀》更快的游戏节奏也使得它并不像类大富翁游戏、传统狼人杀那样需求大量的时间,一局十几分钟的时长使得《鹅鸭杀》相比其竞品更为休闲,在这个快餐化的时代里也符合市场定位与目标客户画像。

更好的机制设计

在《鹅鸭杀》中,设计师巧妙地在鹅与鸭的阵营对抗中加入了中立的第三方阵营,目前已知的有6种身份,胜利条件也各有不同。

中立阵营在游戏中可以根据局势自主选择帮助鹅或是鸭,其不同的视野角度能为局势带来更多的变化,也会使得过去狼人杀中高玩掌控全局的情况降低不少。中立阵营中的种种技能也为游戏带来了更多的趣味性,例如中立阵营中的鹈鹕角色可以吞食其他玩家,而被吞食的玩家在鹈鹕肚子中处于“未死亡”状态,并可以与鹈鹕对话,也便在玩家群体中衍生出了被鹈鹕吞食后在肚子里放音乐,开演唱会的玩法。各类技能的设计与中立阵营的加入这些机制设计上的优化提升了游戏的平衡性,打破了原本阵营僵化的问题,加大互动性,让游戏玩法变得更为丰富有趣。

更高的曝光率

在《鹅鸭杀》之前,《Among us》也曾火过一段时间,但更像是昙花一现,热度很快便过去了。就国内而言,其原因可能主要在于全平台禁播该游戏,竞品的禁播无疑为《鹅鸭杀》提供了更好的环境与发展空间。同时,国内头部主播的带动作用以及大量玩家自发进行的二创也让《鹅鸭杀》曝光率大大提升。今年1月中旬,多位头部主播都加入了《鹅鸭杀》的游玩,他们中的不少人更是将直播重点放在该游戏上。作为自带话题度的人物,他们极具节目效果的直播中再一步提高了游戏热度。以斗鱼主播芜湖大司马为例,他《鹅鸭杀》相关切片视频截至2月8日已在B站收获6106.5万播放量,在微博曾作为热搜第一霸榜,斗鱼直播间热度近400万,《鹅鸭杀》在很大程度上可以说是由主播直播带火的。

从时代因素考虑,先前国内“版号寒冬”与疫情对国外工作室的影响所引起的“游戏荒”让玩家们在相当长一段时间内只能玩先前的游戏,在这一过程中,他们无疑会感到乏味,逐渐失去新鲜感,再加上这一时间节点临近春节期间,玩家群体空余时间变多,看直播、体验新游戏时间大幅增加。一款质量高、趣味性强的《鹅鸭杀》在这时强势进入公众视野无疑是占据天时地利的,相比其竞品自然会拥有更高的曝光率与更好的宣发条件。

5更重视的态度

相比其竞品,《鹅鸭杀》的团队有着更为成熟的盈利思路,在游戏中有着精心设计的各款皮肤,也有扭蛋机抽奖来丰富玩家体验,两者相结合成为了主要的盈利方式。除此之外,频繁的新地图、新角色更新则在很大程度上增加了玩家对这款游戏的新鲜感,在各种节日期间官方也会出相对应的活动与套装,这在一款小型的派对游戏中可以说是相当罕见的,在笔者看来这彰显了Gaggle studio对这款游戏的重视。他们并不想只是将其看作一个有着优秀玩法设计但火一阵后很快便会被遗忘的小游戏,而更想将其制作为一款能实现长线运营的核心产品。

与许多国外小型游戏工作室不同,Gaggle studio相当看重中国市场,当游戏被主播带火后,《鹅鸭杀》的运营团队抓住了这波机会,主动为国内带火游戏的头部主播们送上定制皮肤,再次产生一波话题讨论度。在游戏内提供简中界面,保证了一个相对更为稳定的服务器,与国内小黑盒软件合作充值渠道,官方公告中在最近也加入了中文公告,这些举动无疑都彰显了Gaggle studio对于中文社区、中国市场的重视,也大幅改善了中国玩家的体验,自然会有更多国内的玩家愿意尝试这款游戏,《鹅鸭杀》的大火也便只是一个时间问题。

当玩家们厌倦了现实生活中的内卷,也不想再在虚拟世界中一味竞争,而只是想找个游戏能与远程的同学们、朋友们娱乐一下,打发空闲。《鹅鸭杀》恰逢其刻出现了,它或许也正是你的不二之选。

PS:其实笔者早在22年上半年就对《鹅鸭杀》这款游戏有所接触,在我当时看来,这款游戏的质量就已经相当不错,只是苦于宣发有限,热度始终不高。现在再想一想,又有多少质量上佳的独立游戏由于宣发等外部因素而被埋没在了历史里,只觉唏嘘。