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“独立游戏闲谈”2022荐游一览
饼干_ · 2023-01-03 · via 机核

大家好,这篇文章纯纯的功能向,主要是有朋友在节目中留言想要轻松一览今年我们都推荐了什么独立游戏,方便下单。正好这几天 Steam 在搞冬季促销,希望这篇列表能够帮你找到喜欢的游戏,趁着打折薅一波羊毛,快过年了给自己准备点妙的。

22年年初,龙马老师提议做一篇独立游戏范围的年度电台,CT、JF和我有幸一起参与了那期 《2021年那些难忘的独立游戏,游戏茶话会Vol.32》 。节目上线后发现大家对独立游戏的“安利”热情还是比较高的,鉴于站里一直都没有专门聊独立游戏的栏目,春节后我们便开始筹备开个新坑。

从5月开始,“独立游戏闲谈”开启了月更的节奏,直到12月共计7期,前后推荐了40多款类型各异的游戏,有详有略。不久前,这档新栏目的播单也上线了 独立游戏闲谈 ,感兴趣点个订阅,方便大家收听最新节目。

接下来咱们就按期清点一下今年都有哪些好玩的游戏推荐给了大家。

《Evolve(进化)》是个免费的页游,它类似我们常说的“点饼干”,但又比它复杂不少。玩家从最基本的生命单元开始生成,逐步进化成新的物种,并繁衍成族群,发展经济推进科技,甚至在游戏后期探索外太空,建立星球殖民地等等。

《Chinatown Detective Agency(牛车水侦探社)》是一款像素画风的交互式侦探游戏,玩家扮演一名前警探,辞职后开了一家侦探社,应不同客户的需求在全球各地奔波,破解谜案。游戏的特色在于部分谜题需要玩家在现实中通过搜索引擎自行寻找答案。

《Potato Flowers in Full Bloom(废墟上绽放的土豆花)》是一款地牢冒险游戏,玩家所处的世界地表已被污染,无法种出庄稼。玩家作为地牢探险队一员,目的在于探索过去的遗迹,寻找文献并尝试找到意味着希望的土豆幼苗。游戏中的战斗系统偏硬核,玩家需要精打细算规划每一位角色的行动,计算好接下来需要应对的招式,虽然战斗结束后有回满血的设定,但玩家稍有决策失误就会被轻易团灭,可谓每一次都是生死对决。

《Beholder 3(监视者3)》是监视者系列的新作,世界观和玩法依旧,3代可谓是将前两代的玩法捏合在了一起,内容比较丰富但两部分却有些割裂。由于换了游戏开发组,前两代十分有特色的人文描写变得比较单薄。

《Patrick's Parabox(帕特里克的箱子无穷奇遇)》是一款十分烧脑的推箱子游戏,主打一个“空间嵌套”的概念。它在基础玩法上和普通推箱子无异,但部分箱子被赋予了更加复杂的含义,当玩家以正确的角度推动箱子时便会“进入”该箱子,同时也意味着进入这个箱子内部代表的空间,实现在同一个平面游戏空间内的环环嵌套。

《Nightmare Reaper》是关卡制FPS游戏,每个关卡内存在Rogue元素,敌人和道具会有一定随机性。玩家在游戏中扮演一位重度精神病患者,在入睡后坠入噩梦,和心中的恶魔战斗。(多说无益,射爆就完事了。

《FORWARD: Escape the Fold》是一款简单轻松的卡牌游戏,并非构筑类,仅仅是通过卡牌进行冒险。玩家以单张卡牌作为角色指代物,面前有1到3张牌,它们会是怪物、道具、金钱、宝箱、加血等等。玩家需要规划自己的路线一路走到关底,面对每关的最终Boss。游戏很轻小,简单动脑轻松爽到。

《Peglin(哥布林弹球)》是一款另类的弹球游戏,玩家扮演一只小小的哥布林,将弹珠投入弹珠机中,通过弹珠碰撞突出物“钉子”来结算攻击伤害,不同的弹珠具有独特的效果,例如翻倍,重置钉子等等。玩法随机性强,经典的乐趣带来巨大的爽感。

《Samurai Bringer(侍神大乱战)》是一款带有Rogue元素的动作冒险游戏,三头身的人物配以像素场景,画风很古典。游戏中的招式、武器、效果都在关卡中随机获得,需要明确思路搭配出适合自己的组合。故事方面则是很传统的“须佐之男讨伐八岐大蛇”。

《Songs of Conquest(征服之歌)》是一款“《英雄无敌3》精神续作”,它的开发团队由几位“英雄无敌”系列忠实粉丝组成。这款游戏保留了“英3”经典的部队必须随着英雄出征的设计,而在城建上做出创新,不再是固定的“城内视角”而是在大地图上直接建造,这让游戏的精美像素美术更具表现力。属实是《英雄无敌》系列粉丝不容错过的作品。

《Hero's Hour(英雄之时)》也是一款《英雄无敌》系列精神续作,游戏主打重度随机玩法,在地图、英雄、城建等多方面都存在重大随机性。游戏在玩法和兵种和种族设定上也融合了英雄无敌全系列的各种设计,量大管饱非常丰富。不过在战斗方面,它并非传统的回合制战斗,而是轻操作的自走棋式战斗,大多数情况属于“一键A过去”。

《Trek to Yomi(黄泉之路)》是一款黑白剑戟片风格的横版动作游戏,该游戏就是一款“可以玩的剑戟片”,人物场景画面十分完美堪比在看电影。游戏的故事比较王道,战火纷乱的年代主人公的村落被山贼洗劫,主角的剑术师傅以命相搏救下了村子。多年后山匪再度来袭,此时的主角已经成长为成熟的剑客,守护村子的责任落在了他的肩上。

《7 Days to End with You》是一款独特的解谜游戏,主要以文字来驱动故事。玩家扮演一位失忆的主角,忘记了自己是谁同时也听不懂身边一位女孩说的语言。通过耐心的交流和引导,玩家需要慢慢理解她在说什么,各种单词对应着何种含义,类似一款“学外语模拟器”。

《Chronicon(英雄旧忆)》是一款Roguelike冒险游戏,主打爽快的 Hack and slash 玩法,其中很多设计很像我们熟知的《暗黑破坏神2》。故事讲述的是一众英雄的回忆,他们的旅程已经结束,魔王已被讨伐。而玩家将通过被称为 Chronicon 的魔法装置,再度体验英雄们的记忆。

《Tales of Maj'Eyal(马基埃亚尔的传说)》是一款Roguelike游戏,它在同品类中算是元祖级的,玩家需要回合制战斗中规划自己的策略,众多种族和职业供玩家尝试培养,磨炼并增强你的角色从而面对一系列的地牢挑战。

《Hero Emblems 2(英雄纹章2)》是一款三消手游,仅登陆iOS平台。玩家通过三消的方式激活被消除物块对应的英雄,一回合内连环消除越多角色行动次数越多,以此来击败对手。故事比较王道奇幻,并且颇具难度。

《Neon White》是一款高速FPS游戏,玩家将扮演一位来自地狱的刺客,被赋予了在天堂屠戮恶魔的任务,与你一同的还有其他几位刺客,你们要争夺刺客排名的首位从而赢得唯一永居天堂的资格。游戏玩法偏跑酷,并且融入卡牌要素。卡牌一方面是玩家手中的武器,另一方面在弃牌时会触发独特效果,如二段跳。精妙的美术,刺激的玩法,还有耐人寻味的剧情,实属佳作。

《Citizen Sleeper(公民沉睡者)》是一款重文字的冒险游戏,颇有一股桌游感觉。玩家扮演一位仿生人,借助一艘货船逃离了自己注定的命运。然而误打误撞来到三不管空间站的你举目无亲,需要通过自己能力就地生存。社会边缘的空间站人际复杂,每一天玩家都能得到用以交互的骰子,你需要合理分配这些骰子到适合的交互上,工作、探索、交流等等都会用到这些骰子,点数越高意味着更高的成功率,而小点数(如1、2点)也会在一些独特事件中专门用到。你需要吃喝、需要钱、需要信息、需要定期维护自己的核心,游戏有多个结局,迎来哪一个全靠你的一步步判断。

《SANABI(闪避刺客)》是一款像素风横版动作游戏,故事发生在一个赛博朋克世界,主人公是一位拥有锁链机械臂的退役狠哥,誓要揭开赛博都市“麻古”掩藏的秘密,并完成复仇。游戏主打流畅爽快的体验,与《武士零》很相似,但比后者要简单一些,不怎么刁难玩家。

《Card Shark(千爵史诗)》是一款玩法独特的出老千游戏,通过互动的方式完成各种出千技巧。游戏的故事发生在18世纪中期的法兰西,主人公是一位失语的孤儿,期初在餐厅中当服务员。机缘巧合下他踏上了和圣日耳曼伯爵一道出千的路,逐步走入法国上流社会,感受各种千术甚至被卷入一场贵族纷争中。

《Soulash》是一款十分复古的 Roguelike 游戏,不过在剧情上十分反英雄。主角并不是奇幻冒险中的正义之士,反倒是被复活的大反派,玩家需要从零起步再度掌握各种邪恶法术,召唤死灵,操纵魔法,大杀四方。不过这款游戏起步门槛非常高,虽然你身为邪恶的大反派但刚一出门哪怕是几个农夫都能拿农具削死你。

《Slipways》是一款太空主题的模拟经营游戏,游戏很宏观把视角放至整个星系。探索星球并在彼此间建立贸易线路,让星球的资源得以互补,尽可能满足每个需求。解锁科技,遇见新的种族,接受任务,满足条件。你的星球殖民不断扩张,但越庞大就越难满足每个需求,并在某一时刻彻底崩盘重来。

《Toilet Chronicles(厕所编年史)》是一款略带惊悚要素的解谜游戏,大概属于是新怪谈了。游戏体量不大,主要讲述了一个上厕所的人被困厕所的故事。当你的隔壁厕友向你伸手要纸时,公厕的大门消失了,你需要尝试各种道具,活用你的想象努力逃生。充满了诙谐幽默的解谜,当你意识到被作者捉弄到了,总能会心一笑。

《PowerSlave Exhumed》最初发售于1996年,此处为复刻版。它是一款经典的90年代FPS游戏,并且融合了类银河战士恶魔城元素。作为一款FPS游戏,通过获得各种动作能力如高跳、游泳、滑翔等来探索地图,这一设计在那个年代算是非常独特了。不过作为一款老游戏复刻,其过于硬核的难度设计需要你做好心理准备。

《Dominion(皇舆争霸)》 是一款DBG游戏,算是此类游戏的老祖宗级游戏,玩家在卡牌游戏中扮演一块领地的规划者,打出的牌都是领地中的各种设置建筑,带来的效果有获得金钱、获得军队等等。你的取胜并非通过直接的战斗,而是在满足条件时打出得分牌来积累分数。整体节奏非常快,博弈感也很强。

《Shards of Infinity(无限碎片)》 也是一款DBG,由《暗杀神》设计师开发。玩家招募来自不同阵营的士兵和英雄进行对战,并通过无限碎片来升级自己的等级,提升部分卡牌的使用效果,获胜方式多变。

《Star Realms(星域奇航)》还是一款DBG,它和前者的玩法比较类似,但是是太空舰战主题。

《Heart of Crown(王冠之心)》 依旧是DBG,但二次元。游戏的主题是“拥立公主”,基础玩法上和前几款都比较像,但特点在于积累足够的资源后可以拥立公主,并获得新的技能。并且在打牌的过程中也很有特点,卡牌在桌上呈现出一定“方向性”,卡牌需要遵守规则相互连接才能继续打出。

《Across the Obelisk(横跨方尖碑)》 又又又是DBG,这一期就各种DBG。但这款游戏更像是《黑暗地牢》和《杀戮尖塔》和混合体。玩家根据自己的思路搭配4名英雄进行冒险,在路途中获得卡牌,强化卡牌并通过消费水晶解锁能力,消费金币购买道具等等。游戏有一定Rogue元素,起初的一轮难度较高,解锁足够能力后得以面对这些困难。值得一提的是这款游戏可以多人联机,最多4个人每人控制一个,很休闲(指依靠队友)。

《Cursed to Golf(诅咒高尔夫)》 是一款横版冒险游戏,主人公生前是一名高尔夫大师,死后进入高尔夫球地狱。为了满足地狱恶魔的要求,玩家需要合理利用高尔夫的物理特性通过各式平台谜题,沟沟坎坎,尖刺圆锯,简单的几何学满足杆数,烧脑解谜。

《BROK the InvestiGator(鳄鱼侦探布罗格)》 是一款点击解谜游戏,主人公是一名鳄鱼侦探,住在贫民区。你的选择会很大程度上影响剧情的发展,非常经典的设计,配以美式卡通的画风十分吸引人。

《Jack Move》 是一款复古像素风赛博朋克主题游戏,主人公 Noa 是一名生活在赛博朋克社会的黑客,在父亲失踪后不得已陷入了一个充满绑架、谋杀与阴谋的世界。游戏玩法偏经典JRPG,并在战斗风格上放入很多赛博元素,味道很足。

《The Citadel》 是一款DOOM式的复古FPS,且融入大量二次元美少女元素。游戏的像素细节非常丰富,甚至到了恶趣味的程度。游戏内容呈现比较残酷,风格独特到了不能再细说的程度。

《As Dusk Falls(日落黄昏时)》是一款电影图像小说,玩家像是看剧一般玩这款游戏,通过点击选择以及QTE来推进故事。整个事件发生在亚利桑那州,两个几乎毫不相干的家庭因为一场抢劫案,其命运被交织在了一起。游戏在剧情结构上有些类似《底特律 变人》,拥有庞大的分支线路并导向多个结局,并且支持多人模式,可以线上或线下一起感受这个故事。

《Labyrinth of Zangetsu(残月的锁宫)》是一款日式和风地牢冒险游戏,画风偏水墨手绘。游戏的玩法很古典,有着经典游戏《巫术》的影子。游戏背景设定在一个被诅咒之墨侵蚀的世界,一群有能的「异士」聚集在继续抵抗诅咒之墨的土地「异土」上,为了寻找净化墨水的方法,来到了异土周边的锁宫进行探索,能否拯救这个即将被染黑的世界,所有人的命运都寄托在「灭墨者」的身上。

《Scorn(蔑视)》是一款风格十分独特的第一人称解谜冒险。其画面风格就是我们常说的“H·R·吉格”风格,游戏中充满了各种血肉组织,以及大量疼痛演出。游戏并非恐怖游戏,只是环境压力比较大,战斗风险较高鼓励玩家智取。冒险途中指引较少,给玩家带来更强的沉浸感,在紧张的氛围中探索自己身处何处,该去向何方。

《The Case of the Golden Idol(黄金神像案件)》是一款像素手绘风侦探解谜游戏。玩家将扮演一位可以洞悉过去时空的侦探,翻看一系列有关“黄金神像”的命案,通过点击的方式摘录一个个“线索词条”。在拿到足够线索后,玩家需要面对一个类似“完形填空”一般表单,利用手中的词条填写空缺,还原案件发生时的真相。游戏步步引导玩家,给人一种真实参与推理的成就感。

《Dungeon Squad》是一款塔防游戏,一大波勇者入侵了你的迷宫并对魔界进行了大肆破坏,作为魔王的你要挺身而出击退勇者。在无尽的轮回中不断成长,把击败的勇者变为你的手下。该游戏的开发组 Game Coaster 十分勤劳,极高的更新频率让游戏不断完善中。

《Valheim(英灵神殿)》是一款北欧神话主题的沙盒冒险游戏。玩家扮演荣升英灵殿的战士,你的任务就是在这片神域讨伐奥丁的敌人,恢复英灵神殿的秩序。游戏的目标比较简单,依次讨伐几只大型Boss即可。但为了能够对抗越来越强的敌人,适应新环境带来的威胁,玩家需要更新自己的武器装备,建立新的据点。同时作为一个沙盒游戏,玩家有很多基础以及进阶的家具可以打造,除了功能向的熔炉和工作台外,发挥自己的想象,你甚至可以打造一整个维京风格小镇。

《DUNGEON ENCOUNTERS》是一款追求极简游戏设计的迷宫探索RPG,虽然这款游戏是SE开发并发行,但其实大部分是由制作人伊藤裕之一个人设计开发,并在美术和音乐方面得到了一定支持。游戏追求最本质的地牢探索体验,算是制作人自己的追求和表达。

《ASTLIBRA(神之天平)》 是一款玩法极其丰富的横版动作冒险游戏,制作人KEIZO历经14年开发者该游戏初版,并在去年由シガタケ更新了游戏的美术,达到了如今的商品版。游戏的故事比较王道,主人公村子被魔物袭击,作为幸存者踏上寻找青梅竹马的路。长达几十上百小时的体量,庞大的技能分支和可能性组合,万物皆可尝试的神之天平系统,十几年心血的融合,实属多年难遇的佳作。

《Deadly Premonition(致命预感)》是一款开放世界恐怖生存侦探游戏,玩家将扮演FBI探员 Francis York Morgan 前往美国的一个偏远小镇调查一桩离奇的连续杀人事件。游戏因其极其两极分化的评价而闻名,部分玩家视这款游戏为“人生游戏”。虽然游戏的画面有些劝退,部分移植版本可玩性堪忧,但如果能够耐心玩进去的话,会发现游戏描绘的世界浑然一体,玩家需要洞悉整个小镇的细节才能更好地解密破案,这类玩法在2010年算是比较先锋的。

《Cats and the Other Lives(猫与众生)》是一款点触解谜游戏,玩家在游戏中扮演橘猫“阿斯彭”,这只猫具有能够看到过往残影的能力。故事讲述了美国的一个大家族,因家中老父亲的去世,一家人久违地重聚在老宅,不仅是为了送别老父亲,也面临祖宅处置的问题。作为家中老猫,你总是能在家人矛盾一触即发之时巧妙化解,通过一种“无心插柳”的行为引导这一家人弥合彼此间的裂痕。超级温馨的剧情,爱猫人士必玩的游戏!

结语

这多半年真是介绍了不少游戏,数的过来的就有45款,基本算是覆盖了各种类型。当然这并不是全部,作为电台节目,聊天过程中或多或少还会提到一些其他作品。还是希望各位喜欢的话,可以去听听今年的这些安利电台,挑挑看有没有自己中意的游戏,如果哪部作品能够恰到好处给你带来快乐,那我们的工作就多了一份意义。

2022年稀里糊涂就过完了,希望2023年大家都一切顺利,也希望我们有机会找到、玩到并推荐更多有趣的作品,大家来年的节目中再会!