惯性聚合 高效追踪和阅读你感兴趣的博客、新闻、科技资讯
阅读原文 在惯性聚合中打开

推荐订阅源

NISL@THU
NISL@THU
Latest news
Latest news
Scott Helme
Scott Helme
T
Tenable Blog
Simon Willison's Weblog
Simon Willison's Weblog
T
The Exploit Database - CXSecurity.com
C
CERT Recently Published Vulnerability Notes
Threat Intelligence Blog | Flashpoint
Threat Intelligence Blog | Flashpoint
OSCHINA 社区最新新闻
OSCHINA 社区最新新闻
博客园 - 司徒正美
K
Kaspersky official blog
The Hacker News
The Hacker News
Jina AI
Jina AI
C
CXSECURITY Database RSS Feed - CXSecurity.com
C
Cisco Blogs
S
Secure Thoughts
雷峰网
雷峰网
Project Zero
Project Zero
T
Troy Hunt's Blog
IT之家
IT之家
让小产品的独立变现更简单 - ezindie.com
让小产品的独立变现更简单 - ezindie.com
博客园 - Franky
钛媒体:引领未来商业与生活新知
钛媒体:引领未来商业与生活新知
Know Your Adversary
Know Your Adversary
爱范儿
爱范儿
博客园 - 聂微东
N
News and Events Feed by Topic
The Cloudflare Blog
博客园_首页
阮一峰的网络日志
阮一峰的网络日志
D
Darknet – Hacking Tools, Hacker News & Cyber Security
AI
AI
Schneier on Security
Schneier on Security
Recent Announcements
Recent Announcements
博客园 - 三生石上(FineUI控件)
大猫的无限游戏
大猫的无限游戏
The Last Watchdog
The Last Watchdog
L
LINUX DO - 热门话题
Vercel News
Vercel News
C
Check Point Blog
Cisco Talos Blog
Cisco Talos Blog
Apple Machine Learning Research
Apple Machine Learning Research
量子位
C
Cyber Attacks, Cyber Crime and Cyber Security
TaoSecurity Blog
TaoSecurity Blog
B
Blog RSS Feed
MongoDB | Blog
MongoDB | Blog
P
Proofpoint News Feed
P
Palo Alto Networks Blog
云风的 BLOG
云风的 BLOG

机核

游戏性能旗舰最强之选,一加 Ace 6 至尊版国补到手价2999元起 6元钱自己更换电动车刹车线 《生化危机9:安魂曲》编剧Haris Orkin专访 摸金游戏?音乐游戏!暗区新赛季这把能弹的琴有何来历? 好评国产武侠SRPG《息风谷战略》免费DLC现已推出 | 机核 GCORES 碎片 《生化危机:安魂曲》将于5月实装首个免费更新内容 | 机核 GCORES 新锐东方游戏,谱写世界新章! 沉浸式恋爱视觉小说游戏《心象演算》免费试玩版现已正式上线 | 机核 GCORES 互动影游《代号三国:龙起》上线!穿越三国与曹操并肩、与佳人同行、与权谋博弈! 《老头收集梦想生活》,游戏酒桌会6,录音笔VOL.689 | 机核 GCORES 破界·共生——《白日梦:无限世界》五大核心游戏特点解析 价格已到史低,锐龙5 9600X/锐龙7 9700X正适合抄底 时间循环之旅即刻启程!《归环》一周目测试今日开启 热门在线韩游变魂游,洛奇衍生作能否打破“花瓶”魔咒? LG UltraGear evo 全新高端显示器系列:当“5K”遇见“AI”,不止强大,更懂热爱 反套路三国互动影游《代号三国:龙起》今日上线! 愿望单登记人数突破10万!备受瞩目的“女儿养成游戏” 《梦幻魔法公主》今日于Steam平台上线!限时八折优惠中 《黑神话:悟空》全球音乐会2026巡演将于4月29日12时开票 | 机核 GCORES “Snowguelike”生存肉鸽挖矿新作《蛙穿雪境》公布发售日期,5月7日正式上线 | 机核 GCORES 重塑移动办公、AI创作新境!全新华硕灵耀Air系列、ProArt 骁龙版震撼首发,创芯未来 均分88:《Saros》媒体评分汇总 | 机核 GCORES 上海烛龙公布合作遗迹探险游戏《吉时已到》首支预告片 | 机核 GCORES 首个独立游戏《萝薇日记》已上线Steam! 烛龙新IP《吉时已到》首曝,打造国内首款中式合作遗迹探险游戏 喜加一:《暗黑破坏神Ⅳ》国服现已开启限时免费领取本体活动 | 机核 GCORES 新版《生化危机》电影定于9月18日上映,官方网站现已上线 | 机核 GCORES 《冲就完事模拟器2》“星球大战”联动DLC正式宣布 | 机核 GCORES SteamController将于5月4日发售,售价99美元 | 机核 GCORES 事已至此,内存这么用也算省钱了,“2+1”非对称双通道应用实测 505游戏母公司现已收购《明末:渊虚之羽》IP | 机核 GCORES 基石 手动杂谈12|格斗游戏也能讲好故事 | 机核 GCORES I Love You Mr Snowball 我的向日葵小姐 会比GTA6先发售吗?最硬核的生存游戏《DAYZ》要推新DLC了 周记02:在2026遇到新怪谈 什么硬件,能让游戏Loading界面快速消失? | 机核 GCORES GadioSpec《百年风云世界杯》免费试听集 | 机核 GCORES 百年风云世界杯Vol.1丨足球崛起 | 机核 GCORES 100年前,一群人提前替我们经历了AI恐惧 | 机核 GCORES 《呼啸山庄》2026 ——一辆当代艺术的大卡车冲撞了我的大脑 手游《天穗之咲稻姬:日之香巡灵传》宣布将于7月27日停服 | 机核 GCORES 集结梦之队,征战世界杯,《最佳球会ONLINE》上线Steam 山水绝景随心拼 休闲建造游戏《千里山河录》Steam商店页公开 巫师帽、法袍、魔杖,为什么它们是影视、游戏里的法师必备三件套? 《无鞘信使》-第一章 复古风自动战斗肉鸽《终结之终结》Steam商店页面现已上线 电脑里有一款不破不立的MMO,录音笔VOL.688 | 机核 GCORES 《生化危机》30周年纪念周边发售,这次是真的“保护伞” 可靠耐用+AI全能,惠普战66 2025锐龙版深度体验 《时之书:无尽终章》关卡“大航海时代”全球首次公开 经典名作《乌龙派出所》改编经营模拟游戏《乌龙派出所~阿两的商店街物语~》正式宣布支持简体中文 明日开冲,解锁反套路三国互动影游《代号三国:龙起》即将上线 独立游戏《这是我的宝藏!》已发售~ 降低难度不是唯一解,无压力死亡也是好体验 Netflix官宣新片《普通人》:讲述韩国现代史上的权力风暴 《生化危机:安魂曲》全球销量现已突破700万份 《绝地鸭卫》PC版5月15日正式发售 亡妻回忆录?女性向情感叙事游戏《S-mail》现已正式发售 全新酷黑风格,酷睿Ultra 200S PLUS的高性价比搭档!七彩虹BATTLE-AX B860M-PLUS S WIFI7 V20 超级黑刃主板测评 胖狗 索尼发布了港台地区PS5产品价格调整公告,将于5月1日起实施 二次元怪猎+性感美女!《碧蓝幻想:无尽黄昏》开启Beta公测 这款怪谈类型中式恐怖游戏居然更新了?! 《百日战纪 -最终防卫学园-》改编漫画将于今年冬季开启连载 《如被附身,请致电我们》:匈牙利黑色幽默恐怖小说 《竹屿山房杂部卷五》(译文) 大树 超越引擎 摄影分享丨四月 碎片杂记vol.72 当老式FPS与老式动画技术碰撞出新时代的火花—《神探杰克鼠》 想做独游,如何避免首个项目就褒姒? 在线多人动作游戏《OCTOPinbs》将于5月12日上线Steam! 《酒鬼女神的酒诡》确定将于2026年登陆Steam 《CRYMELIGHT》将于11月5日(周四)正式发售!4月25日开始预购! 钢铁国度MKI部落Evolution,蛮兵部分 【钢铁国度】部落-Primal MK I,蛮兵部分 这是一个高中生用ai跑出来的作品,我自称他为物理神话 钢铁国度MKI部落Metamorphosis,蛮兵部分上 钢铁国度MKI部落Metamorphosis,蛮兵部分下 INDIE Live Expo于4月25日举办:首发9款新作,超200款独立游戏亮相 暗黑卡牌策略新作《魔忌:穷鼠啮狸》发布全新中文试玩版和发售预告片,4月30日正式上线在即 战锤40K长篇小说:变节者・苦难主宰(三)(全书完) 战锤40K长篇小说:变节者・苦难主宰(二) 战锤40K长篇小说:变节者・苦难主宰(一) 英语语言学习丨短语专题1:短语的特点 唯一的EVE战争 【少前同人】【M200】战术人形会梦见音乐会吗 【昏迷3】即将发售,前作主角悉数到场!“恶灵”宋老师化身可操控角色 业内人士:游戏公司“十有八九”使用生成式AI,包括卡普空 欢庆一周年:《光与影:33号远征队》全新纪念艺术图、超值折扣与免费更新同步上线 才刚刚开始呢 【抽奖】《星际卡车司机》推出免费大型更新,四折平史低折扣进行中 四人合作FPS游戏《佣兵猎手》抢先体验重大更新 1 现已上线 Raw Fury新作《深馅地牢 Deep Dish Dungeon》将于今秋加入 XGP 塔防幸存者游戏《魔怪来袭》推出首个 DLC 《饿狼传说:群狼之城》1周年纪念!新DLC“沃尔夫冈·克劳萨”今日参战 猫狗相伴 欢乐闯关 双人合作平台跳跃游戏《猫狗同行》上线Steam商店页 《同行:月球逃脱》(Together: Moon Escape)上线将于明日上线Steam
专访《全战:法老》制作人:高度定制化的战役体验
杉果娘 · 2023-09-13 · via 机核

《全面战争:三国》之后的历史系《全面战争》最新续作《全面战争:法老》终于确认了发售日。此前,我们专访了游戏制作人Todor Nikolov,请他谈谈这款游戏的特色。

问:首先,您能否做一下自我介绍,并和中国玩家打个招呼。

答:我是Todor Nikolov,《全战:法老》的制作人。我已经在Creative Assembly工作了六年,之前主持了《全战:罗马2》DLC的开发。我在此,代表Creative Assembly,在此感谢广大中国玩家对以及《全面战争》系列的支持,谢谢大家。

问:中国有许多玩家其实尚未接触过的《全面战争》系列,您认为对于新玩家,“全战”系列最吸引人的地方是什么?

答:总体上来讲,《全面战争》系列是融合了两种玩法的游戏,第一个部分是回合制大战略,玩家将在战略界面管理所控城市、资源、军队调动和外交等活动。第二个部分是即时战略,玩家指挥成百上千的部队进行实时战斗,对抗敌军。《全面战争》整个系列,都是对真实世界的某种复原或描绘。它通常都会以地球上某片区域的某个历史时期为主题,比如《全战:中世纪》和《全战:罗马》系列。但也有纯粹的奇幻世界主题,比如《全战:战锤》系列。

问:让我们来聊聊《法老》吧,你认为它相比其他《全面战争》游戏最大的特点是什么?

答:《法老》主舞台是青铜时代后期(译者注:公元前1200年)的东地中海和古埃及等区域。这个历史时期和文明,是以前的《全面战争》系列没有表现过的。玩家在本作中,可以操控青铜时代的一个小势力,逐渐扩张,成长为一方霸主,并解锁更多能力,帮助自己的文明渡过过青铜时代晚期大崩溃。全战系列经典的回合制大战略+即时战略战斗,也会在《法老》中继续发扬光大。此外,《法老》中还引入了“动态世界”系统,随着时间推进,根据的玩家选择,游戏中的世界也会出现变化。

在大战略层面,季节变化不仅影响尼罗河等自然地貌,也会影响玩家的战略决策。而随着青铜时代大崩溃的不断逼近,整个战略环境也会变得更加阴暗和肃杀。即时战略部分,“动态世界”将带给玩家战场天气变化,火灾等灾害要素对战局也有很大影响。

最后,《法老》提供了高度自定义的游戏体验。这里的自定义,不仅是策略层面上的,比如先盖何种城市建筑,往哪个方向进行军事扩张,祭祀哪个古埃及神等;定制化更体现在战役内容的自定义。如果玩家觉得游戏难度太高,可以在战役层面调整你的可以用资源;或者调低NPC派系的侵略性。举例说,青铜时代晚期大崩溃中,从海上而来入侵青铜文明的“海民”大军,是实力极强的NPC势力,担任游戏后期的“最终boss”。如果玩家没兴趣与海民作战,可以在战役设定中把海民改弱,或者完全从游戏战役中剔除。我们为设计这个高度自定义系统,花费了大量精力,以保证玩家有一个有趣的沙盒游戏体验。这种体验是全面战争系列的魅力所在。

问:《全战法老》因为设定在古代人类战争的早期,军事技术有诸多限制,玩家担忧游戏兵种和策略会缺乏多样性,开发团队如何看待这个问题?

答:《法老》的开发确给团队出了一个难题,因为青铜时代的军事技术水平有限。当时的军队没有骑兵,机动兵种是战车,火炮等热兵器也统统没有,最常见的就是步兵。在《法老》中,我们设计了多种多样的步兵,以适应不同的战术需求和环境。举例讲,游戏中有步兵可以纵火。战术层面,玩家可以派遣小股部队将敌军引诱至丛林中,然后纵火杀伤他们。但如果在雨天,纵火的效果就会大打折扣。

雨天也会导致泥泞的地面,减慢军队的行动速度,泥泞对战车单位尤其致命,它将大幅限制战车的机动性。

组建军队时,玩家需要将天气和环境影响纳入考量范围。游戏中有一些廉价,弱小但非常擅长在沙漠中作战的单位,这种单位的地形优势就给以弱胜强创造了绝佳条件。

这种设计思路贯穿《法老》,给游戏提供了兵种和战术的多样性。

问:开发团队是如何想到盔甲耐久度设计的?制作团队觉得这一设计会给游戏进程带来什么变化呢?

答:我们希望能还原青铜器时代的战争,当时的盔甲会磨损并降低防护效用,因此我们添加了耐久系统。这套系统也帮助我们提升游戏兵种的多样性。我们在游戏中设计了擅长摧毁盔甲的单位,他们可以作为战斗先锋队,率先出击削弱敌方重甲步兵防线。之后玩家可以轮换前线士兵进行第二波攻击,或者使用高机动但缺乏破甲能力的部队攻击其侧翼,以摧毁敌人防线。此外,该系统也鼓励防守方思考新的策略:比如预留一些重甲预备队,在前线部队疲惫时轮替上场,保持战线稳定。

问:《法老》展示了青铜文明的崩溃,在游戏中,我们是否有机会扮演那些促使埃及文明崩溃的海民呢?

答:玩家是不能扮演海民的。海民是游戏中的NPC势力,是游戏后期玩家要面对的终极挑战。如果玩家或AI控制的文明不能阻止海民入侵,他们将摧毁定居点和城市,只留下一堆废墟。这些设计复现青铜时代大崩溃的情境。但玩家也有机会依靠巧妙的军事手段抵挡敌人,成为最后的守护者,在灾难后重建文明。

问:在以往的《全面战争》系列作品中,埃及通常会作为一个可选势力存在,而《法老》将埃及设定为了游戏主舞台,这是否会导致游戏未来的可扩展空间减少呢?

答:《法老》的大地图设计更加细致,有大约100个各具特色的区域,我们提供了足够广阔的空间容纳不同文明,供玩家施展拳脚,他们在尼罗河流域的游戏体验,和在小亚细亚会有很大差别。根据玩家的反馈,我们也有可能在未来DLC中拓展战略模式的地图。

问:同为设定在青铜时代的作品,《全战法老》与《全战传说特洛伊》最大的不同是什么呢?

答:二者的设计理念有很大不同。《特洛伊》根据希腊神话改编,即《伊利亚特》和《奥德赛》中描述的特洛伊战争。游戏中的核心是以希腊各城邦组成的希腊联盟与特洛伊联盟的对抗。我们希望从神话故事中发掘背后的史实,将二者结合以创造出一个独具特色的体验。

在《法老》中,我们没有可供参考的文学素材,取而代之的是考古发掘和历史研究素材。青铜时代晚期的天灾人祸数不胜数,而埃及则发生了了一系列的内战。这个时期纷争与灾难不断,有许多空白需要填补,非常适合我们进行大胆的尝试,制作不一样的沙盒体验。因此,玩家们在游戏里可以纵横捭阖,找到自己文明的生存发展之路。因此相比《特洛伊》的两集团对抗,自由度更高。

问:《法老》中有着8个初始派系,与《特洛伊》相当,为何特洛伊被定位为一款Saga游戏,而《法老》则被视为正传?CA在产品定位方面是如何考虑的呢?

答:《法老》涵盖了不同文明,其游戏的时间跨度也非常大,因此游戏的设计深度和广度远超《特洛伊》。此外游戏的派系自定义和战役自定义功能也有大幅强化。以上就是此次采访的全部内容,想了解《全面战争:法老》的更多玩法细节可进入主页查看杉果的游戏试玩体验报告。想要预购的玩家可以前往杉果购买,领券立享9折优惠。