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三十四年来人类首次通关《俄罗斯方块》
莫哈维的墨 · 2024-01-05 · via 机核

在上月,一则新的《俄罗斯方块》的记录被上传至网络,引起了圈内不小的震动。《俄罗斯方块》终于被人类所击败。本文的内容基本来自于油管主aGamescout的视频《After 34 Years, Someone Finally Beat Tetris》。b站上有搬运并翻译的视频。

作为最伟大和经典的电子游戏,《俄罗斯方块》曾被认为无法通关。不仅是因为其设计之初就没有所谓“通关”的概念。更重要的是当游戏难度到达29级以后,基本的操作理论上不可能有时间控制下落的方块。所以当时的记录,以及“通关”的历程点都保持在第29级为止。英文称之为 “Killscreen”,意为终结版面。然而传统游戏,终结版面是指由于游戏代码原因无法继续游戏的版面。油管博主aGameScout就举例《吃豆人》的终结版面是第256关。当游戏进入256关后,一半的版面将变为乱码,玩家也无法收集白豆而导致游戏无法继续。所以原理上,人类仍没有“终结”《俄罗斯方块》

所以《俄罗斯方块》的玩家们便开始寻找更快的操作方法。2011 年, 由玩家Thor Aacherlund发明的“快速击键法”(Hypertapping),使他成为第一个达到30级的玩家。而由于29级后,游戏速度不再增长。《俄罗斯方块》的记录被一次又一次的刷新。这个记录直到2020年由EriclCX所创造的第38级。

由于“快速击键法”仍旧不足以调整方块的姿势,使得突破记录需要一定的运气。直到2021年,玩家Cheez通过一些Hectorfly的视频为启发,在Nes手柄上发明了”滚指法“(Rolling)。这是通过敲击手柄底部来快速触发内部击键的方法。而这个技术直接将操作速度又提升了一倍多,也使得《俄罗斯方块》记录来到了一个新的爆发时期。从2021年5月由Cheez创造的第40级的记录开始,12月直接升到了由Huffulufugus创造的63级记录。而到了2022年四月,第一个到达38级的玩家EriclCX直接将记录推至95级。

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然而后面的“通关”之路并非一帆风顺。当玩家达到138级左右时,游戏颜色会开始出现“花屏”。方块的颜色将脱离原先设置的颜色,变为非常的艳丽,或者更可怕的深色。尤其在148级时会出现深灰和纯黑两种颜色。玩家无法在一览中快速了解方块的位置。这大大推迟了新的游戏记录的产生。而更令人担心的是,玩家并不知道什么时候才能打到这个游戏的“终结版面”。这压抑着整个游戏社群的信心与热情。

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2022年,由程序员Greg Cannon设计了专攻《俄罗斯方块》的AI程序,StackRabbit。由于不向人类一样,AI可以直接读取方块位置,使得它能快速通过人类玩家难以分辨的关卡。而最终游戏在AI的攻略下达到了“真终结画面”, 在消除3112行,到达237级后,游戏终于宕机。然而游戏宕机的几率并不固定。宕机所需要在特定的级数时消除特定的行数,且发生几率各有差别。这使得“真终结画面”并不容易触发。而由油管up主Hydrant的记录总结后,一个表格被搬到了玩家们的面前。而最早能触发宕机的时间是在第155级时,消除1行后产生的。而且其产生概率为100%。这也让《俄罗斯方块》的”真终结画面“的争夺到了冲刺阶段。

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Fractal在2023年的《俄罗斯方块》世界锦标赛中击败Sharky拿到了冠军。其后他就开始了对”真终结画面“攻略。而Blue Scutti在此之前也把记录提升到了153级,离最后目标只剩18行。虽然花屏给Fractal带来不少的麻烦,但在第二天他就冲破了Blue Scutti之前创造的分数记录。然而在三天时,直播群里告诉他Blue Scutti的进度开始起飞了。而Blue Scutti不仅是同年锦标赛四强。 他也是之前记录保持者,他达到了153级,离最后目标只剩18行。

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Blue Scutti小心的通过了深色关卡后,一步一步的到达了154级。然后几次失误差点让其前功尽弃。其中在155级时,他只需消除一行就能100%到达宕机的时候,他消除了3行。而下一次可能发生宕机的层级为157,其在这个等级消除一行都有75%的概率。Blue Scutti心态保持的非常稳健,小心翼翼的处理掉之前的失误。直到他放下J的那一下,时间和游戏都停止了。新的记录产生了。《俄罗斯方块》真正意义上的被人类玩家战胜了。

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在此,笔者非常感动于整个《俄罗斯方块》玩家社群的热情和执着。如果电子游戏可以成为艺术媒介的话,而我们讨论的其艺术价值是只存在于游戏这个媒介的独特性,而不是其附带的文学,美术,影视或音乐的价值的话。那最伟大的游戏艺术品首推《俄罗斯方块》。其魅力让这个游戏能一直繁衍至今。34年来不断有开发者基于这个游戏在继续创作。也不断有玩家群体享受这款游戏。每年的《俄罗斯方块》大会和锦标赛可见这个社区的热情。Blue Scutti之所以能够获得这个成绩,也是因为前面有玩家不断的在突破游戏的界限。而就在Blue Scutti创造历史之后,Fractal和PixalAndy也都相继在155级通关成功。而“真终结画面”也并非这个游戏的尽头。这个游戏理论上,如果避开所有可能触发宕机的条件的话,游戏会一直打下去。而和当年很多游戏程序一样,当游戏进行到第255级以后,游戏会重启到二周目第1级。这就是“重启终结画面”。而至此也只有AI程序到达这个关卡。而人类的《俄罗斯方块》玩家们,已经开始向着下一个目标开始了他们的征途。

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祝他们好运。

原视频地址:https://www.youtube.com/watch?v=GuJ5UuknsHU&t=889s