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看懂比赛,玩好《无畏契约》——英雄位置篇
DN2dog · 2023-06-09 · via 机核

文:丹尼二狗、解说奶爸

6月8日,第一人称战术射击游戏《无畏契约》开启国服终测,而三天后,S级别系列赛,东京大师赛即将拉开序幕,来自全球各大赛区的12支顶尖队伍将在东京角逐世界冠军的头衔,其中,也包含着来自我们中国的两支队伍,EDG与ASE。

无论是游戏还是电竞,《无畏契约》都处于一个崭新的开始。新的时代,或许已经到来。为了帮助更多刚刚接触《无畏契约》的玩家更好地享受游戏和职业比赛的乐趣,我们联系到了前职业选手,现《无畏契约》官方解说——奶爸。

在一场顶尖对决中,解说不仅是观众情绪的催化剂,也是战术战法的分析师。接下来,我们从解说们常会提到的“游戏术语”出发,帮助所有对《无畏契约》翘首以盼的玩家们更好地理解游戏基础,并领略独特的赛事文化。

本系列共分三篇——枪法对枪篇、战术决策篇以及英雄位置篇。本文为最后一篇——英雄位置篇。

“《无畏契约》给我最大的惊喜是,他们没有‘地区垄断’这一说——或许在未来,我们也能在这款游戏中做历史的开创者。”

Q:作为5对5对抗类游戏,《无畏契约》中是否有不同位置的划分?

解说奶爸:在游戏中玩家可以选用的英雄共有四种类型——决斗、控场、先锋和哨卫。那么在比赛中,我们也可以将场上的五名选手以此四种类型进行划分。这四个类型的英雄各有各的特点,所以通常一场比赛中我们会看到一套完整包含这四个类型的阵容,而剩下的那一个,通常会选用决斗或先锋,控场也有可能,但哨卫在大多数情况下只有一个。

唯一的例外是,哨卫英雄中的“贤者”,她的技能机制在某些地图上格外的强势,所以当比赛来到某些地图时,可能会出现一套阵容中有两个哨卫的情况。

决斗

解说奶爸:决斗是首先要提到的位置,这个位置通常的特点是有位移或者控制类技能,譬如捷风的“逐风”,又或者雷兹的“惊喜翻腾”。决斗的灵活性,决定了他可以迅速穿越防守方所布置的防守技能,譬如薇蝮的“毒幕”。

这就是决斗的作用——在对方正常防守点位时可以通过自身的位移快速进点,完成拉枪线的工作。

Q:你提到了“拉枪线”,什么是“拉枪线”?

解说奶爸:拉枪线的意思可以理解为“拉扯对方的枪线”

假设你是一名防守队员,本来在架A点——《无畏契约》这个游戏进点处基本都是窄口,进攻方很容易在这里被乱枪击杀。但如果此时突然有一名进攻方利用位移技能瞬间来到了B点,那么你自然需要移动枪线去跟住他。这时候,就可以理解为他拉扯到了你的枪线。

而作为进攻方,不管使用怎样的战术,终究离不开“进点安装爆能器”的操作。这时候,可以说只有决斗拉扯到了防守方的枪线,后面的队友才有进点的可能。

这就是决斗所带来的意义,这一类英雄在拉枪线的作用上是游戏中大部分其他类型英雄所无法媲美的。

Q:那么是否可以这么理解,在一次对某个点的突破行为中,决斗往往是走在第一个的?

解说奶爸:是的,捷风、夜露、妮虹、雷兹、不死鸟、芮娜,六个决斗英雄中绝大部分都要走第一枪线。所以,一般在一支队伍中,决斗使用者都是个人能力最强的那个人。因为除了拉枪线之外,决斗往往还要面对与对方1对1正面对抗的情况,所以如果个人能力不够强,打开不了突破口,队友就没法玩了。

对于决斗来说,重要职责除了拉枪线,还有就是——要在点里活下来。要知道,在对方的腹地活下来,本身就是一件很难的事情。

Q:当前版本中,那些决斗英雄比较强势?

解说奶爸:雷兹和捷风。特别是捷风,她拥有“瞬云”这个烟雾类技能,也就是说她可以配合“逐风”在进点时直接钻进自己的烟里,让对方无法击杀,同时也给队友创造更多的操作空间。

控场

解说奶爸:控场的英雄共同特点非常明显——他们都拥有烟雾类技能,而烟雾类技能又是《无畏契约》中极其重要的技能类型——可以长时间阻挡对手的视线和枪线。

既然控场的技能如此重要,那么玩控场的选手是绝对不可以在一局比赛中过早阵亡的——因为他需要尽可能多地施放技能。而不过早阵亡的最好方式就是,挂在队伍的中间或后方。所以,对于控场选手的要求可以说和决斗选手完全不同。

大部分职业队伍都会选择控场选手作为团队指挥,毕竟虽然决斗走在队伍的最前方,能拿到的信息也最多,但同时承担的操作和反应压力也最大——人是很难做到一心二用的。所以整个队伍的指挥,一般都位于团队的中后方。

譬如世界冠军FNC,他们的指挥Boaster就是控场选手的典型代表。还有Navi的指挥ANGE1,也是知名的控场选手。

Q:在职业比赛中,控场选手是如何施放烟雾类技能的?

解说奶爸:通常控场在比赛中需要通过队友给到的信息汇总来决定技能的施放位置。当然会有一些固定的点位,但如果比赛进入到残局或者比较焦灼的情况,如何灵光一现放好一个烟雾,就需要看选手自己的游戏理解了。

也正因为如此,控场选手的年纪一般都不会很小,不是那种反应超快,枪超硬的选手。一般都有着一定游戏理解和比赛经验。

Q:比方说EDG的选手Haodong?

解说奶爸:Haodong是EDG队伍的指挥,但他不一定使用控场英雄。有时他也会以先锋的身份登场。

提到这个就不得不说,其实有些队伍甚至是让决斗选手来做队伍指挥的。其实这完全看选手的个人能力、习惯以及整个团队的配制和安排。

为什么一个选手无法固定一个位置呢?主要原因还是需要适配不同的地图。譬如有些地图可能会需要两个控场,有些地图则只需要一个。一个控场和两个控场能打出的战术体系是完全不同的。

先锋

解说奶爸:先锋位的英雄共有六位——铁臂、猎枭、斯凯、黑梦、KAYO、盖可。如果以《英雄联盟》这款MOBA游戏来类比,先锋的定义类似于辅助。

先锋中又可以分为信息和闪光,信息是可以通过自己的技能知道前方一片区域是否有人,或者人在哪里,通过技能打出信息差,比如猎枭和黑梦。闪光就更加暴力一些,虽然他的技能在施放之后无法获取对方的信息,但他的技能控制力很强,可以帮助队伍在进点的过程中控制点里的人,让队友去完成击杀。

所以,对于先锋玩家来说,技能优先级会高于对枪能力。和控场类似,这个位置也需要一定的游戏理解,什么时候打闪,是否会闪到队友,都需要精准的时机把控。

Q:不死鸟是一个有闪光类技能的英雄,但为何他的定位仍然是决斗呢?

解说奶爸:应该是考虑到了他终极技能“再火一次”的机制。

同时,不死鸟的闪光比较特殊。举个例子,铁臂同样有闪光类技能,但是他不能做到“自闪自拉”——丢出技能之后马上拉出去打,因为他的技能太慢了。但不死鸟不同,他的闪光技能不是为了队友而服务,往往是为了让他自己打突破而服务的。

总的来说,不死鸟是一个比较中庸,但什么都能做的英雄。

哨卫

解说奶爸:哨卫的英雄相对较少,只有四个,但他们都有一个共同特点,就是防守能力超强。他们往往可以施放大量的放置类技能来拖延进攻方的进攻节奏,同时这也意味着——他们的技能和本人可以不在同一个点位。

比如我使用零来作为防守方,在A点施放了“震慑绊线”和“战术监控”,对方以为我正在A点点内,但其实我却在其他点位。这就会造成对方的判断失误,打出信息差。

这个位置的英雄一般在防守方负责防守和断后,而在进攻方负责防止对手绕后。除了贤者之外,其他三个哨卫都有类似防止绕后的侦测技能。

所以在职业比赛中,哨卫是极大概率会出现的位置——毕竟是职业比赛,对方绕后队员会和正面的队友拥有十分默契的配合,让你不得不防。

Q:似乎哨卫中的贤者与其他三位英雄在打法上有一些不同。

解说奶爸:首先,我认为哨卫类的英雄需要真正的“大哥”来玩。原因很简单,他们往往都是单兵作战。比如决斗,你就算冲进了点,躲进了自己的烟里,还是有机会等后面的队友,但如果你是单独守点的哨卫,或者正在断后,那么你一旦看到对方有几个人,你就是一打几。

因此,相比于尚勃勒、零和奇乐,贤者这个哨卫英雄的定位就稍有不同。其他三位英雄多少都拥有能够辅助自己拿到击杀的技能,但贤者却没有,所以贤者其实是更加辅助队友的类型——打法上更像先锋。但由于她的“玉城”和“薄冰”两个技能都可以极好地限制对手进攻,所以最终还是被定义为哨卫。

使用者们

Q:《无畏契约》的赛事体系到了今年已经是第三年,全球各地也涌现出了非常多各位置的顶级使用者。想问问你,他们中哪些人在你心目中留下过深刻的印象?我们从决斗开始。

解说奶爸:国外的决斗,我个人最欣赏FNC的Derke——一名俄罗斯和芬兰的双国籍选手。最早在独联体,后被FNC的教练mini选中。

在进入FNC之前,Derke的名气并不是很大,最早他也只会玩捷风这个英雄。他的捷风打法凶悍,喜欢通过个人能力寻找机会。不过在国外,以及国内一些观众对他的定义都是“点菜大师”——当遇到正面实力不如自己的对手时,他就会异常生猛,直接把对手杀穿,但当他遇到实力和自己差不多,或者比自己强的对手时,有可能就不会玩了。

当然,这是前两年的时候。到了今年三月份圣保罗季前邀请赛时,他完成了比较大的蜕变,比赛时也不会盲目冲锋了,会根据团队的阵容和节奏有不同的打法。

Q:简单来说,就是几年下来,你发现Derke突破了自己瓶颈。

解说奶爸:如果你看了季前邀请赛总决赛的话,比赛的最后一张地图森寒冬港,他和对手LOUD队中全世界公认最强的捷风之一,aspas有过至少两次以上的1对1机会,几乎可以说谁赢谁就拿下这一分。接着他在几次的对决中都战胜了对方。

以前遇到这种实力强劲的对手,他也有赢的机会,但就是很难做到。而这一次,他可以在关键回合赢下这样的强敌。

可以说,现在的Derke除了没头发之外,几乎就是一个六边形战士。

Q:这评价可以说非常之高了。那么国内队伍有没有让你欣赏的决斗使用者?

解说奶爸:或许你觉得我会说EDG的康康(Zmjjkk),但其实我想说的是ASE的Life。

虽然康康最早也是玩捷风,但真正让他成名的还是尚勃勒——真正让他处于国内选手顶尖地位的,就是他对于狙击枪的使用能力。可以说,当康康手上有冥驹的时候,对面就会陷入苦战。

Q:而目前的版本中,和冥驹非常适配的尚勃勒仍旧处于无法上场的状态。

解说奶爸:是的。过去的尚勃勒可以利用终极技能“孤高火力”来进行过渡,让自己有更多的经济购买冥驹,但如今在尚勃勒无法上场的情况下,康康的发挥就受到了一定的限制。

而相反,Life则是一名步枪使用能力很强的决斗玩家,那么相比于康康来说,他能够拥有更多的机会在比赛中使用自己最擅长、最厉害的武器。

同时,Life也一直是一名以个人能力强而著称的选手。

Q:接下来聊聊控场?

解说奶爸:国外的控场选手,让我欣赏的是FNC的Boaster。其实他的经历颇有些曲折,最早他还曾当过一段时间《英雄联盟》的二线选手(注:于2020年春季赛在欧洲联赛LEC的战队Excel中担任替补中单)。这里也插句题外话,对于曾有过其他项目职业经验的选手们来说,转型《无畏契约》之后总会多少带上一些之前项目的优缺点。就像Boaster,他的弱点就是瞄准和枪法,因为他之前没有练过。但是他的技能理解,对于时机的把控,对于整个局势的调度能力,就会比其他人更强。

之所以欣赏他的原因,除了和Derke一样,两个人都经历过较长的低谷期之外,还有一点。其实Boaster有段时间曾经在我们国内做过直播,并且人气非常高。不过当时他的比赛水平不佳,个人能力也很差——或许是直播和其他的因素影响到了他在训练中的专注度。而当他的队伍战绩出现很大问题时,他把这些东西全都推掉了——现在他已经很长时间没有在国内做过直播,也没有接太多的商单或是商业活动,全身心的投入比赛。

Boaster今年已经26岁,留给他的职业生涯黄金期其实已经不多了。在这种情况下,他能够顶住赚钱的诱惑,专心投入比赛,我觉得可能是许多人都做不到的一件事——不少职业选手,当直播做起来之后,发现赚的比打职业多很多,于是就直接放弃职业,改行直播了。

另外,Boaster其实也是一个特别有感染力的选手,就像是个邻家大男孩一样。职业比赛往往都会有选手登场环节,而Boaster几乎每次都会“整活”——有一次,他只穿了个短裤,然后在地上铺了个毯子“游进赛场”,很有趣。

Q:那么国内呢?我们自己拥有哪些让你欣赏的控场使用者?

解说奶爸:EDG的球球(CHICHOO)。他的控场相比于其他的控场,最明显的特点不用多说——就是他强大的残局能力。

如果说康康(Zmjjkk)是上阵杀敌,走第一枪线的那个人,Smoggy是坐镇中场的那个人,那么残局中的收尾工作就全是由球球来做。

Q:接下来到了先锋。提到先锋使用者,你第一个想到的是?

解说奶爸:还是FNC的选手——Chronicle。他曾经拿过两次世界冠军,一次是2021年的柏林大师赛,第二次就是今年的圣保罗季前邀请赛。

我也曾是FPS项目的职业选手,我了解线下赛的环境——线下赛的变数非常大,你需要适应当地的时差等许多客观因素,以及参与各种各样的拍摄,采访,这些都导致了你没有办法全身心地投入到游戏中去,无法沉下心来。在线下赛拿到好成绩,其实是一件非常不容易的事情。

而Chronicle,这位选手的最大特点就两个字——稳定。在我心目中,没有比他更稳定的选手了。过去他其实使用过非常多类型的英雄,甚至还玩过决斗,但不管使用怎样类型的英雄,他都能够稳定发挥出自己的高水准。

Q:那么在国内,有哪些值得称道的先锋使用者?

解说奶爸:这里我个人想提一支没有参加到本次东京大师赛队伍的选手——FPX的BerLIN。关于他,我很难给你一个非常清晰的定位,但他一定是非常团队的。首先他就是队伍中的指挥,其次,他在调度FPX整体战术时做的非常好。我个人认为,FPX或许是国内战术体系最为成熟的队伍。

我一直有一个想法,一支队伍的教练和指挥一定是深度绑定的关系——场上的指挥是唯一能够连接教练和其他选手之间的桥梁。

Q:最后,我们来聊一聊哨卫。我不知道你最欣赏的国外哨卫使用者是谁,但国内的哨卫使用者我想我已经可以猜到了。

解说奶爸:没错,就是康康。虽然尚勃勒这个英雄现在的上场率很低,但我认为在今年下半年加强之后,他会重新回到赛场。

Q:其实之所以你会在哨卫这个位置上提到康康,很大原因还是因为尚勃勒这个英雄。甚至可以说,既然聊到了尚勃勒,就不得不聊聊康康了对么?

解说奶爸:确实如此,其实我心目中欣赏的国外与国内的哨卫使用者,都和尚勃勒有关——国外就是Yay,国内就是康康。为什么Yay可以在2022年被许多人称为“第一人”,或者是大家都公认的最强选手,原因就是他在使用尚勃勒这个英雄时候的绝佳表现——好像这个英雄就是为他量身定做的一样。

Yay和康康的相似之处就是,他们的两人的狙击枪使用能力都是断档领先的。而且他们两人的狙击枪并不是吃队友的资源,需要队友帮着放技能,挂在队伍中后方做兜底。相反,他们是走在团队最前面拿狙。Yay可能还稍微保守一些,康康则更加激进。而且康康的年龄比Yay更小,上限或许也更高一些。

Q:关于康康的冥驹,有没有让你印象最深刻的一场比赛?

解说奶爸:说实话,有点多,他的名场面真的不少。我记得让我自己印象最深的还是在他没有加入EDG的时候,有一场比赛我在观战,他和Life对狙,当时算了一下,他甩狙的时间可能只有0.1秒左右。又快又准。

结语

Q:这个系列做到现在,也接近尾声了,非常感谢解说奶爸的讲解。目前,东京大师赛即将开幕,EDG和ASE的小伙子们也都已经奔赴战场,准备作战了。作为解说,你认为本次东京大师赛让你有怎样的期待?

解说奶爸:其实,我们国内现在的队伍很多都是刚刚起步不久,但不管怎么说,也是我们自己的队伍,是我们更了解,更熟悉的队伍。而他们即将走上世界舞台,和已经成名的顶级强队、顶级选手对抗,这本身就是一件让我感到非常兴奋的事。

其次,如果谈到FPS类型游戏的话,我们知道,亚洲一直是一个实力较差的地区,特别是相比于欧美来说。然而,《无畏契约》这款游戏给我最大的惊喜则是,他们没有“地区垄断”这一说——来自亚洲的队伍PRX也曾经拿到过世界亚军,证明过自己的实力。

那么,既然其他亚洲国家的队伍可以登上高峰,我们的队伍为什么不行?或许在未来,我们也能在《无畏契约》中做历史的开创者。

解说奶爸:

前FPS职业选手、前FPS职业战队数据分析师

现《无畏契约》官方赛事解说

微博/B站:@解说奶爸