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机核

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从Game Jam获得的灵感!机核专访《伊始之地》开发工作室
AsgoreD · 2023-02-28 · via 机核

《伊始之地 / Terra Nil》是一部由 Free Lives 工作室创作、Devolver Digital 发行的生态策略类游戏,即将在3月28日于 PC 和 Netflix 平台推出。机核也就游戏相关内容对《伊始之地》的开发工作室 Free Lives 进行了专访,以下是此次专访内容:

相较工作室此前推出的作品,《伊始之地》在各方面可以说是截然不同。为何团队每款作品都大相径庭?玩法类型和风格的不同是否给开发带来了意想不到的挑战?

Free Lives 是一个独立游戏开发商,我们非常坚信在 Game Jam 中开发的原型游戏的力量。其结果是,我们通常在1天到1周之间的短时间内制作了数百个小游戏。当你创作东西时没有被设限,你可以获得非常疯狂的创造力。显现出潜力的游戏会被做一些润色,然后放到网上供人们试玩。无论是被媒体或流媒体看中,或者纯粹是下载量高的受到欢迎的游戏,都有机会成为正式的商业游戏。通过这个过程,有很多新奇的游戏可以被创作出来。

虽然有些开发设计可以从一个游戏延续使用到另一个上,但当不同游戏差别很大时,就有必要在新游戏的开发过程中学习一些新技能。不过这个过程不是很有效率,但当一个人在一款游戏中工作了几年后,从事一些完全不同的工作会让他感到非常新鲜。而且从独立游戏的角度来看,制作一些新奇的东西可以成为从其他游戏中脱颖而出的有力方式。

自2020年首次在Ludum Dare game jam亮相以来,团队在开发过程中都对游戏的核心内容进行了哪些改动?我注意到,本作在环境、画面以及音景方面的进步尤为明显,能否在这里分享一下团队背后的迭代过程?

《Terra Nil》的商业版本在多个方面延伸了游戏。在内容方面,我们使气候控制成为比 itch 版更重要的功能,有多个建筑用于改变湿度、温度和其他气候相关条件。找到正确的因素组合可以使植被更加茂盛。在游戏中动物不会自动生成,而是必须通过在地图上寻找动物理想栖息地的准确因素组合来发现它们。我们还增添了更多的地区,包括一个有珊瑚礁和红树林的热带岛屿,一个有熔岩、雪和苔原的极地地区,以及一个被淹没的废弃城市。

在美学上,整体风格得到了相当大的整改:在商定了我们想要游戏具有宁静、平和的感觉后,像素画面和像素化的文本及其尖锐的角落感并没有传达正确的情绪。我们采用了一种柔和的绘画风格,使环境风格看起来特别郁郁葱葱。音乐也被精心策划为宁静和温馨的乐型。声音效果的选择则更倾向于物理的、真实世界的声音。

在轻松写意的氛围之外,本作探讨的话题也是相当之严肃。请问本作想要传达给玩家传达什么样的信息或者说感受?平衡和培育环境会如何体现在游戏机制之中?

有两件事是我们试图传达的。一件是对自然的热爱,对野生动物的热爱,以及自然界是多么重要。我们想做一个以自然为中心和主角的游戏,它值得被保护和照顾。每个生物群落在每张地图都有固定的大小,所以如果你在一个生物群落里倾注的太多,你就会使得另一个生物群落的的空间减小,而且你可以拥有的动物数量会减少。

但我们也想做一个治愈的游戏。在游戏中,你慢慢地将一片荒芜的荒地变成一个充满生命力的地方。种植森林和鲜花,放置蜂箱和带回动物的行为让人感觉十分美妙。我们也了解到了一些玩家的故事,他们在玩本作时感到非常激动,当雷声和雨声终于来临时,他们甚至开始流泪。

在本作中,由程序生成的地貌能为玩家带来怎样的不同体验?玩家是否可以指定地图种子?地图中有没有值得玩家注意的彩蛋或者小细节?

游戏中有四个区域,每个区域都有不同的生成规则。在每个区域内,对于必须出现的地貌特征都有一定的设定,以便游戏可以正常进行,但在这些设定中,也有相当多的变化。有些地图可能是相似的,但是有一些细小的区别,举例来说,比如出现岩层的地方,尤其是想要发挥最佳效果时可能需要不同的方法。玩家可以在世界地图上指定他们的想要的地图种子。

一些不常被提及的事情是,鼠标光标(在PC上)或屏幕中心(在手机上)可以作为一个麦克风,让你的听觉集中在地图的某个特定部分。因此,尽管游戏有一个基于屏幕上内容的环境音效,但当你在移动光标时,你可以听到冒泡的瀑布、呱呱叫的青蛙、或毒素洗涤器的隆隆声等具体细节声效。

就后期内容来说,团队如何确保玩家不会因重复而感到无聊?从整体来看,游戏的可重玩性有多丰富?

我们并没有计划让游戏可以无限重玩。在战役中你要努力为一个星球带来生命,到那时你的任务就完成了。然而,由于每张地图都是按程序生成的,所以当然有可能重玩地图,并发现某些世代的地方更难或需要不同的解决方案。曾有玩家把他们玩试玩版的时间截图发给我们:其中一个人玩试玩版地图超过70个小时,另一个人超过200个小时!如果玩家希望尝试更具挑战性的战役,游戏也有多个难度级别。

感谢接受我们的采访。不少中国玩家相当期待《伊始之地》以及《愤怒的大脚》,也希望工作室能继续为我们带来精彩的游戏作品。借此机会,有没有想和广大中国玩家说的话?

非常开心《伊始之地》将被翻译成简体中文和繁体中文。我希望更多的玩家能够用他们的母语来享受《伊始之地》!