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2022年BOOOM创作挑战来啦!今年会在核聚变进行展出哦~
bazingga二七 · 2022-03-15 · via 机核

【开发时间延长通知】特别说明:

核聚变2022北京站的时间虽然将延后,「BOOOM 游戏创作挑战」活动的线下展示也将受到影响,目前我们依然在努力创造更多的展示交流活动,希望让这些作品有更多曝光机会,由此BOOOM 的时间也将做一些调整:

【BOOOM游戏创作活动】开发期将延长2周时间(原4月17日 24点提交,延长至5月4日 24点),届时依然将使用 BOOOM 官网提交游戏。

【线上及线下展出调整】目前依然在策划更多展示交流机会,更多消息将会在日后放出。当核聚变2022 北京站恢复后,BOOOM 在核聚变内的展区部分依然会照常进行。

对给大家带来的不便我们深表抱歉,同时也感谢关心、支持与参与「BOOOM 游戏创作挑战」的各位!期待早日相见~

BOOOM CHALLENGE 游戏创作挑战(以下简称 BOOOM),是由机核网举办的限时、限主题游戏创作活动。

只要你对游戏创作感兴趣,BOOOM 欢迎你的加入~你可以是擅长或具有一定视觉表达、声音编辑、游戏开发能力的人,也可以是没有专长但是点子特别多的人,我们相信让具有创造能力的人们聚在一起,会产生仿佛化学反应一般的有机碰撞 BOOOM!

活动形式

本次活动需要参与者根据3月21日公布的主题,进行线上游戏开发,然后在规定时间内利用 BOOOM 的官方网站提交可运行的游戏项目;(后面有详细流程及时间安排)

所有提交的游戏将会进行2次展示:

【线下展示】 将在5月份北京核聚变的 BOOOM 展区进行展示,届时你也将成为核聚变的一份子,在现场展示自己的游戏;如果你不能亲自来线下展示自己的游戏也不用担心,我们会将这些游戏集成在一起进行展示,玩家将根据你给到的游戏操作说明,自行体验。

【线上试玩大会】 核聚变之后,将会举办 BOOOM 游戏试玩活动,所有玩家均可在网站内玩到 BOOOM 的游戏。

活动流程

  • 3月15日~3月20日|线上组队及报名

  • 3月21日 8:00|公布开发主题

  • 3月21日~4月17日|自行开发游戏

  • 4月17日 24:00之前|在BOOOM官网提交游戏

  • 5月14、15日|核聚变 BOOOM 展区,进行游戏展示

  • 5月18日|开放线上所有游戏试玩

活动参与流程

step1:组队报名并进入活动群

本次活动需要你以“队伍”的形式进行报名(队伍人数没有限制,可以是多人也可以是单人。)报名成功后会进入本次的活动群,方便大家进行交流以及后续消息通知。

PS:由于本次活动的线下展示将在5月份核聚变现场,由作为开发团队的你展示作品,由于摊位数量有限,将按照报名顺序安排摊位;

没有摊位或者不能来现场的小伙伴也不用担心,我们会将这些游戏集成在一起进行展示,玩家将根据你给到的游戏操作说明,自行体验。

组队人数限制

本次活动需要你以“队伍”的形式进行报名,队伍人数没有限制,可以是多人也可以是单人。 我们不限制你同时参与创作团队的数量,但需要你自行协调好个人时间,同时你需要告知这些团队你处于多团队中。

线上组队处

如果你想正在寻找一起开发的队伍,可以通过"线上组队处"寻找队友,然后再以“队伍”的形式由队长 进行报名哦~

注意:以上组队模块暂只在机核APP中使用,打开机核APP ,首页顶栏下滑找到【BOOOM-我要做游戏】板块后点击进入话题,即可开始寻找/组建属于你的队伍!

也可以加入下方的BOOOM组队微信群,找到相同兴趣的小伙伴~加微信群请微信添加工作人员:princesai

Step2:根据主题开发游戏

我们将于 3月21日 8:00 在 BOOOM 官网及机核网上公布本次开发主题,欢迎各位根据自己的喜好进行解读,并开启你们的游戏开发之旅。

自公布 BOOOM 主题起,开发创作阶段便开始了,投稿截止时间为4月17日的 24 点,因此你需要在 deadline 前将游戏以及简介一并完成,并根据后续公布的要求进行提交。

在开发过程中,我们将会给所有开发者组建一个微信群,便于开发者互相交流沟通想法与创意,也鼓励大家一起共同面对解决遇到的难题。

Step3:提交游戏

在4月17日 24:00 前使用 BOOOM官网上的“提交游戏”功能自行上传。

在上传前可阅读以下“游戏上传指南”,提前将素材准备好,以免错过上传时间。

Step4: 线下展出:5月核聚变现场

在5月份北京站核聚变现场,我们准备了 BOOOM 游戏展区,为每个开发组准备了独立展示摊位,可以按照游戏特点进行布置展示;

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没有摊位或者不能来现场的小伙伴也不用担心,我们会将这些游戏集成在一起进行展示,玩家将根据你给到的游戏操作说明,自行体验。

Step5:线上试玩

为了能够让所有的创意都有机会被更多人看见,我们会将 BOOOM 期间收到的作品放到官网上的“下载试玩”区域,并进行开放,供不能来核聚变现场的玩家们进行体验,欢迎大家都来玩玩看~戳这里查看2021年在 BOOOM 诞生的游戏

详细规则

关于开发平台

本次游戏创作活动不限制任何开发平台和引擎,但在提交作品时需要你提交能够在 Windows 或 MAC 上运行的版本,也欢迎额外提供多余版本,比如移动端等;

但是你不能提交游戏中的游戏,比如在马里奥制造、Dreams、Roblox等中开发的游戏。

关于开发素材版权

你需要有提交作品中所涉及的各种软件、素材资源的版权,在没有版权时我们建议你优先考虑使用开源资源。另外你可以使用预先存在的代码、库和函数、美术、音频等。但是希望你不要在正式公布主题前提前为本次活动预写代码。

各位创作者在本次活动中创造出来的作品版权将归你们的创作团队共同所有,参与本次活动将默认同意提交的作品可在核聚变现场及机核网网站内使用(包括但不限于核聚变现场展示、机核网下载试玩等)。

BOOOM 有评选吗?

【核聚变现场,玩家选出最受欢迎奖】 在核聚变现场,开发者可以根据自己游戏的特点布置自己的展示摊位,并向玩家们展示试玩,玩家试玩后将会用我们设计的“特殊贴纸”,给予自己最喜欢的游戏作品,评出“现场最受欢迎奖”并得到一些小奖品。

另外在5月18日之后,BOOOM 线上试玩活动将会正式开始,所有玩家均可在 BOOOM 官网中下载试玩所有游戏,并选出“线上最受欢迎TOP 1”。

哪些行为会被拒绝接收

  • 提交18+、过度色情、暴力、反社会等内容,可参考ESRB评级

  • 任何的抄袭、使用无版权内容;

  • 4月17日 24:00 之前未能提交作品(延长至5月4日 24点);

  • 提交并不能运行的游戏文件。

本次活动最终解释权将归机核官方所有,官方将有权对包括但不限于违反上述规则的团队项目进行拒绝接收处理。